丑と未と時々マンモ

  • 投稿者:音狼 <yowanehaku9>
  • 種別:ガチデッキ
  • 投稿日:2017-04-03 (月) 22:29:57
  • 更新日:2017-04-14 (金) 20:05:32
  • 閲覧数:925
  • 評価数:1
  • コメント数:42 (禁止ユーザー含む)
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デッキの概要

個人的にそろそろ環境入りしてきてもおかしくないと勝手に思っているデッキ

何か御意見等ありましたら宜しくお願いいたします。

【採用理由(一部のみ)】
-紅炎の戦姫ブリュンヒルデ-
速攻相手に対する選択肢として採用
また、先攻2ターンで異魔神を担いで4点掻攫う動きがやはり強い為採用

-己械合神マンモ・イージス-
個人的にお気に入りの1枚
気に入っているところはコアブ力ぅ…ですかねぇ…
未や丑を出す前に着地し相手を倒しきってしまう事もしばしば

-未の十二神皇・丑の十二神皇-
ノーコメント

-丁未機グロリアス・ラクーン-
こいつの登場により白神皇は完成するに至ったと個人的に思っている。
ハンドの増やしにくい白にとって最大2枚のハンド増加は文句なしの一言。ディノニク・ウォーカー君もありがとう

現在Rev.3

デッキのキーになるカード

BS35-X04未の十二神皇グロリアス・シープ
BS38-X04丑の十二神皇アバランシュ・バイソン
BS36-X04己械合神マンモ・イージス

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (24枚)

  • BS35-X04未の十二神皇グロリアス・シープ 3枚 X
    • スピリット
      6(3)/白/神皇・機獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3《封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手によって自分のライフが減るとき、自分のデッキを上から6枚破棄することで、自分のライフは減らない。
      《封印時》Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは相手の効果を受けない。
      《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体はブロックされない。
      シンボル:白

  • BS36-X04己械合神マンモ・イージス 3枚 X
    • スピリット
      8(5)/白/十冠・機人・機獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手の手札1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      Lv3【超重装甲:紫】
      このスピリットは、相手の紫の効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS37-041己械人シェパードール 3枚
    • スピリット
      4(白2赤1)/白/十冠・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(白2赤1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:白

  • BS37-044丁の恐竜機ディノニク・ウォーカー 3枚 R
    • スピリット
      5(3)/白/十冠・機獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のブレイヴカードと、系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:白

  • BS37-X04恐竜辛機ターボレックス 2枚 X
    • スピリット
      6(白3赤1)/白/十冠・機獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの上か下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      シンボル:白

  • BS38-031紅炎の戦姫ブリュンヒルデ 2枚 M
    • スピリット
      8(4)/白/機人・機獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      合体していない相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS38-RV X04獅機龍神ストライクヴルム・レオ 2枚 X
    • スピリット
      8(4)/白/神皇・光導・機獣
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 18000 <4>Lv3 24000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      《封印時》Lv3
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • BS38-X04丑の十二神皇アバランシュ・バイソン 3枚 X
    • スピリット
      8(4)/白/神皇・機獣
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 22000
      【《バースト封印》:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      《封印時》Lv2・Lv3【要塞】『相手のターン』
      回復状態の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。
      シンボル:白白

  • BSC29-001丁未機グロリアス・ラクーン 3枚 
    • スピリット
      4(2)/白/十冠・機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚と、系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      手元から召喚したとき、自分の手札にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS39-054幻魔神 3枚
    • ブレイヴ
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS39-055白魔神 2枚 R
    • ブレイヴ
      5(3)/白/異魔神
      <0>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      左右合体条件:コスト6以上
      【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手の合体していないスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      シンボル:白白

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS35-080城壁都市ウォールシープス 3枚
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のアタックステップ終了後、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分の白のスピリットがいるとき、ドローステップを行う。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2『相手のターン』
      自分のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、破棄されたスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:白

  • BS39-063No.24 トリプルヘビー 3枚 R
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは合計1までしか減らされない。
      Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、自分がスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (5枚)

  • BS11-079リブートコード 2枚
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。このターンの間、この効果で回復した、合体スピリット以外のスピリットはアタックできない。

  • BS28-079シャットアウト 3枚
    • マジック
      4(2)/白
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが白のカードならガードとする。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-04-14 (金) 20:05:25
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-04-10 (月) 22:43:07
    • デッキ概要を修正しました。
      BS36-061:霊銀魔神 を削除しました。
      BS37-041:己械人シェパードール の枚数を3に変更しました。
      BS38-RV022:砲凰竜フェニック・キャノン を削除しました。
      BS39-028:己の整備士シールドポーラベア を削除しました。
      BS37-X04:恐竜辛機ターボレックス を2枚追加しました。
      BS38-RV X04:獅機龍神ストライクヴルム・レオ を2枚追加しました。
  • 2017-04-08 (土) 20:01:43
    • BS38-CP01:超・炎魔神 を削除しました。
      BSC25-X04:炎魔神 を削除しました。
      BS39-055:白魔神 を2枚追加しました。
      BS36-061:霊銀魔神 を1枚追加しました。
  • 2017-04-04 (火) 21:25:47
    • デッキ概要を修正しました。
      BS37-X04:恐竜辛機ターボレックス を削除しました。
      BS39-028:己の整備士シールドポーラベア の枚数を2に変更しました。
      BS28-079:シャットアウト を3枚追加しました。

コメント

  • シェパードール>セイルフィッシュかな -- <1597340981> 2017-04-05 (水) 11:22:50
  • セイルフィッシュを採用する理由はなんでしょうか?防御札を抜いてまで採用する価値があるとは思えないのですが・・・? -- 音狼<117348528> 2017-04-05 (水) 21:09:27
  • 普段白神皇を使っている者です。赤白に寄せるならブロッケイドを採用するのをおすすめします。また、アタック時に幻魔神を付けれることが想定されるため炎魔神、超炎魔神は枚数を減らしてよいかと。フェニキャも減らしてその分白魔神を採用がいいと思います。単純に後攻で三重からの白魔神で2ターン目のシンボル5個確保からの大型(マンモ、シープ、レオ、など)出してブレイブパンチで早々にゲームセットも可能です。リブードコードは気づきませんでした。参考にさせていただきます! -- わんこ。<1181835525> 2017-04-06 (木) 00:26:28
  • 返信遅くなってしまい申し訳ありません。わんこ。さんに返信ですが今回は炎魔神の枚数を減らして白魔神採用してみます。それと仮にブロッケイドをする場合入れるならば、環境を考えガーネットドラゴンの方を採用しようと思うのですがどうでしょうか? -- 音狼<117348528> 2017-04-08 (土) 15:00:41
  • メインドウルフやバイソン、霊銀魔神どうです? -- ヒノコ<2023487763> 2017-04-08 (土) 15:23:20
  • ヒノコさん>バイソンは入ってますよ?メインドウルフは疲労ブロッカーにできるという点では採用圏内なのですが如何せんコストと耐性を付与するまでの維持コアの重さがやはりネックとなってしまいそのコアを捻出するよりも大型を出して制圧していったほうが強いと感じたため不採用でお願いします。つぎに霊銀魔神なのですが枠を見つけて採用してみたいと思います。 -- 音狼<117348528> 2017-04-08 (土) 16:05:38
  • 白魔神どうですか? -- <985723183> 2017-04-08 (土) 19:32:04
  • -- @ピザ<1151144065> 2017-04-08 (土) 19:40:31
  • 985723183さん>現在反映はさせてはいませんが現状白魔神は2枚採用しております。あとで反映させておきます。@ピザさん>評価ありがとうございます。 -- 音狼<117348528> 2017-04-08 (土) 19:58:46
  • アクアエリシオンどうです? -- <943320658> 2017-04-09 (日) 10:39:29
  • お返事ありがとうございます。ちょうど前のコメントをした週に大会で優勝できました。ガーネットについてですが確かにフェニキャに強いのはわかるのですが十冠サポートを受けられる点では圧倒的にブロッケイドかと。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-09 (日) 21:25:10
  • 連投失礼します。霊銀ですが白魔神、マンモなどでバウンス除去できるうえにシープの効果でアンブロッカル付与は難しくない為、わざわざ採用するのは事故の元と感じます。それよりもほぼ確定除去ができ、守り札にもなれ、召喚しても白魔神と組み合わせることができるターボレックスお勧めします。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-09 (日) 21:29:28
  • さらに失礼します。私はピン積みですがレオを採用しています。一見重そうに見えますがマンモ召喚後にコアブしたコアで出して幻魔神、白魔神に左右ブレイブすると殺傷能力最高クラスの連続パンチ決まることが多いです!同じ白神皇使いをしては一度試してみていただきたいコンボです。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-09 (日) 21:34:10
  • わんこ。さん>今日上記のデッキで何回か友人と回してたのですが霊銀が思ったより仕事をしなかった為、現在レオをピンで差して回している状態になっております故あとで反映させておきます。次にターボレックスの件なのですがこちらも友人と回していた結果必要だと感じた為枠を開けて採用したいと思っていますので、こちらも後々反映させておきます。 -- 音狼<117348528> 2017-04-09 (日) 22:06:04
  • やはりそこに落ち着きますよね(笑)あとはブレイゾーマ1枚採用も面白いですよ。ブリュンヒルデがライフ減少後なので封印してあればブレイゾーマで能動的に発動させることができ、返しでレオを出せたりするとかなり強力です。降臨時の焼き効果もレアケースですがバウンスメタ貼られたときに役立ったりします。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-09 (日) 22:11:57
  • これはかなり個人的な意見なのでスルーしてもらって大丈夫なのですが、赤白軸よりも白単色の方が安定しました。というのも無理に赤を入れる必要が無く、強いカードを採用するために赤に寄ってしまう感じになるんですよね…。フェニキャじゃなきゃネクサス処分できないわけじゃないですし、ダブルドライブされてもシープやバイソンが先に立っていればなんとでもなるというところに今は落ち着いています。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-09 (日) 22:18:05
  • リブートコードとディノニクがもうすぐ手に入るのでその辺を使ってみた感想もまた後日コメントさせていただきます^^ -- わんこ。<1181835525> 2017-04-09 (日) 22:19:58
  • 白神皇はやっぱこんな感じになるとは思うけどブレイヴ多いのが気になる。あとレオ推したいけ重いし好みになるのかな -- 小林<1509289927> 2017-04-10 (月) 04:01:12
  • それからタボレの枠は2~3捻出しないと絶対キツイ -- 小林<1509289927> 2017-04-10 (月) 04:02:50
  • わんこ。さん>そうですねー・・・色々といま試行錯誤してまして赤枠を抜いておくタイプで作ろうと考えてますので反映させます。 -- 音狼<117348528> 2017-04-10 (月) 22:33:29
  • 小林さん>ブレイヴとターボレックスとレオの枠も現状の形に反映をさせます。 -- 音狼<117348528> 2017-04-10 (月) 22:34:39
  • 最新の状態に反映をしました。 -- 音狼<117348528> 2017-04-10 (月) 22:43:52
  • 自分とほぼ同じ構築になってますね(笑)白魔神自分は3枚にしています。ネクサスバウンスできなくても純粋にシンボル稼ぎにもなるのでアリだと思います。 -- わんこ。<1249172603> 2017-04-11 (火) 19:34:44
  • 後は守り札が多い印象です。シェパード減らすか、コスト高めなのでトリガーはガードしやすいのでシャットアウト減らすのがいいかと。マンモ3枚事故りませんか?まだ2枚までしか試したこと無いので何とも言えないですがレオも増えたならちょっと事故の怖さがありますね…。 -- わんこ。<1249172603> 2017-04-11 (火) 19:37:54
  • わんこ。さん>返信遅くなってしまい申し訳ないです。白魔神3枚だと若干重く感じてしまい2枚になってますね。次に守り札の件ですが、抜くとしたらシェパードール1枚ですかねぇ・・・あとはマンモ3枚の件ですけど自分は思いと感じたことないですね。寧ろこのデッキの基盤だと思ってますので -- 音狼<117348528> 2017-04-14 (金) 19:24:04
  • お返事ありがとうございます。白はネクサスで詰むこと滅多にないので白魔神2枚でも大丈夫ではあると思います!自分の環境ではネクサス除去結構大事なのもあるかもしれません。ディノニクとリブード試しました!結論から言うととても良いです。これだけサーチきくなら白も2枚でいいかもしれませんね。あとはやはりディノニクが最悪守り札になる、かつ超風ダブドラで守り札多くても敗北があるのでシェパード0でもいいのかもしれません。その分降臨編1章の白のXもぜひ採用してみたいところですね!とてもいい仕上がりになると思います! -- わんこ。<1181835525> 2017-04-14 (金) 20:07:58
  • マンモの件ですが異合が増えたのとサーチがある程度できるので3枚は多いかなぁという結論に至りました。尚、レオ2枚もちょっと重い印象なので1枚でいいのかもしれませんね。(ディノニクで拾えますし)。降臨編1章のXとブリュンヒルデで横に広げる相手もワンショット型も対応しやすくなったので今後も白は順調そうで何よりです! -- わんこ。<1181835525> 2017-04-14 (金) 20:13:55
  • 立て続けにコメント失礼します。ディノニクですが、手札増加時踏むのとデッキ枚数が結構減ってしまうのでシープのことも考えると2枚採用でもいいかもしれません。その分ターボレックス3採用してみては。自分はヘビーや白魔神を早めに出して、2.3ターン目でレックス召喚し、デッキトップに戻してロックする動きを結構します。アクセル効果もさることながら場に出してしまってもなかなかの仕事をしますよ!しかしバウンス機能アクセルという点でディノニクとかぶるのでディノニク枚数は要検討ですね!また使用感きかせていただけるとうれしいです^^ -- わんこ。<1181835525> 2017-04-14 (金) 20:21:15
  • わんこ。さん>マンモの枚数に関しては自分の環境次第かなぁ…って感じですねー。あとはシェパードールとレオも現状では枚数要相談な感じですね。次弾の白Xはいいですねコウリンするだけでボトムバウンスはいい感じだと思いますただ採用する場合はオオテンタとかも同時採用したくなってしまうので構築を考えるのがムズカシイですね… -- 音狼<117348528> 2017-04-14 (金) 20:27:50
  • 降臨時効果がこいつは相手のターンしか使えないのでオオテンタとのコンボはあんまり期待できないと思います。超風対策もできて1コアで打てるフラッシュとしての採用枠となるかと。ただ神皇、十冠ついていないのでラクーンとディノニクとのシナジーが難しそうですね。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-14 (金) 21:02:26
  • わんこ。さん>ほんとだ…よく見たら相手のアタックステッぷとしか書いてないんですね…そうなるとたぶん無理に枠を見つけなくてもいい気もしますねー -- 音狼<117348528> 2017-04-14 (金) 22:11:58
  • 十冠の火力増し担当や神軍のお供でもない限り、半端にレオ積むなら3積みか抜いちゃった方がいいと思います。俺もシープバイソンは使ってましたが、そのデッキって幻魔神シープ以外で殴る事少ないと俺は感じたので。多分機獣で回すならレオレオ決めるよりシープで3回殴る方が早いっていう悲しい結論になっちゃうので…。 -- ミツルギ<332668096> 2017-04-15 (土) 01:39:10
  • ミツルギさん、おそらくシープだけで殴り勝つ方が少ないですよ。マンモレオ並ぶとすべてバウンスするまで無限アタックですし。純粋にレオの超装甲と高打点が置物にしてるだけでも相手のアタックを抑制できて十分強いです。それに決め手をシープに頼りすぎると引けない時や処理された時が詰みますので。シープ出てからずっと試行錯誤してきたので自信もって言えます! -- わんこ。<1181835525> 2017-04-15 (土) 19:07:41
  • 音狼さん、僕は1.2枚採用は考えてます!やはり超風で死ぬことがそれなりになるので一枚握れてるとどれだけ違うのか試してみます! -- わんこ。<1181835525> 2017-04-15 (土) 19:10:58
  • 白神皇の勝ち方としては、ブレイブ担いだ大型で一気に行くか、一度攻めて何点か持って行き、守り札使わせて次のターンでシープにイマジン担がせてとどめって感じですよね。後はマンモの連続アタック。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-15 (土) 19:13:51
  • 返信遅くなって申し訳ありません。ミツルギさん>レオ2枚採用の件ですが、これに関しては自分の構築の好みになってしまうのですがやはりレオの素のコスト8がネックとなった結果になっていて最終的に落ち着いた結果が2枚に採用を留めたという感じですかね。3枚積みたい所なんですけど流石に重すぎて事故の元になりそうなので枚数はこのままでお願いします。 -- 音狼<117348528> 2017-04-17 (月) 22:34:10
  • わんこ。さん>そうですねぇ・・・何度も回しているとマンモ+ブレイヴで複数点削りつつラストはシープのアンブロを叩き込むって動きが大半でしたのでそれが現状いい動きなのかなとは思ってます。正直レオが出る前に落としきる事の方が多かったですし枚数は現状維持な感じですね -- 音狼<117348528> 2017-04-17 (月) 22:38:51
  • 白神皇回してて思ったんだけど、機獣ばっかりだからピーコックルーザー強いのよね。幻魔神の左右って破壊色とバウンス色になってるから、赤相手にわざと右にラクーンつけてピーコックから盤面伸ばすの強い。あとブレイヴは幻3は確定なんだけど他はカスタマイズ性あるなという印象を受けた。フェニキャ、超炎、超風、白。 -- 小林<1509289927> 2017-04-18 (火) 00:50:37
  • 死龍相手にはマンモにイマジンつけるだけでほぼ勝ちっていうのもいいですねー。ピーコック私の構築では2枚いれてますよ^^早めに幻魔神だけを出すと結構必死に焼きに来るのでそこで踏ませるとワンちゃんありますね。ただ、ピーコックは強制召喚なのでコア数には注意が必要です。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-19 (水) 23:51:18
  • あとはプリッツェンとかもいい動きしますよ!1.2ターン目からコアブできますし十冠機獣を持っていて4コスなのであらゆるサポートを受けられます。それに加え、早出しできる十冠なのでウォールとの相性もとてもいいですし、回復効果がバイソンととても合います。ただ焼かれやすいのでこれを採用するならピーコックも同時採用がいいと思います! -- わんこ。<1181835525> 2017-04-19 (水) 23:54:36
  • アタック時バウンスが多いのでこれからの降臨環境で降臨される前に降臨元をなくせそうですね。 -- わんこ。<1181835525> 2017-04-19 (水) 23:58:26
  • 小林さん>そうですねぇ・・・ピーコックを入れての展開力増した形もちょっと試してみたいなと思ってきました。あとブレイヴの方もお好みでどうぞって印象は自分も受けてますね -- 音狼<117348528> 2017-04-20 (木) 19:58:23 new





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