集結!!

 

ほぼ増食で草
通常弾系で入れるといいカードってなんかありますかね?

 

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  • スピリット (31枚)

  • CB19-00150th 仮面ライダー旧1号 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      自分の【集結】でオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
      【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      自分の【集結】でオープンする枚数を+1枚する。
      さらに、自分の【集結】でスピリットを召喚したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • CB19-00250th 仮面ライダー1号 3枚 R [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【集結:2】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      【集結】はターンに1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させるか、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果は重複しない。
      シンボル:緑

  • CB19-00350th 仮面ライダー2号 2枚 R [緑]
    • スピリット
      7(3)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
      その後、【集結】で召喚していたとき、相手のスピリット2体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「50th」を含む自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      この効果は重複しない。
      シンボル:緑

  • CB19-00450th 仮面ライダーV3 2枚 R [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3【集結:3】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      【集結】はターンに1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できず、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
      シンボル:緑

  • CB19-00650th 仮面ライダーX 3枚 R [緑・白]
    • スピリット
      3(緑1)/緑白/仮面・昭和
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の系統:「昭和」を持つ自分のスピリット1体に置く。
      その後、【集結】で召喚していたとき、相手のスピリット3体を疲労させる。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑

  • CB19-00850th 仮面ライダーストロンガー 3枚 R [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3【集結:2】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      【集結】はターンに1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:緑

  • CB19-00950th スカイライダー 3枚 R [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2【集結:1】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      【集結】はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑

  • CB19-01050th 仮面ライダースーパー1 3枚 R [緑・白]
    • スピリット
      4(緑2白1)/緑白/仮面・昭和
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【集結:1】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      【集結】はターンに1回しか使えない。
      Lv2・Lv3
      系統:「昭和」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:白/青】このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:緑

  • CB19-01250th 仮面ライダーBLACK 3枚 R [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      その後、【集結】で召喚していたとき、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手は、相手のスピリットの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
      さらに、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • CB19-01350th シャドームーン 3枚 [緑・紫]
    • スピリット
      7(緑3紫1)/緑紫/仮面・昭和・仇敵
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、このスピリットの色を無色として扱う。
      さらに、相手のスピリットすべてを疲労させる。
      その後、疲労状態の相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      その後、自分のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • CB19-01450th 仮面ライダーBLACK RX 3枚 R [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/仮面・昭和
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリットすべてを疲労させる。
      その後、自分のスピリット1体につき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS53-TX03緑の世界/緑の自然神 3枚 転醒X [緑]
    • ■緑の世界
      ネクサス
      3(1)/緑/起幻
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリット/コスト6以上の自分の緑のスピリットが疲労したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1『このネクサスの配置時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
      Lv1
      このネクサス以外の系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:緑

      ■緑の自然神
      スピリット
      6()/緑/起幻・樹魔
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
      Lv1『このスピリットの転醒/アタック時』
      疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1
      系統:「起幻」を持つ自分の緑の効果でコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:緑

  • CB17-X06アークの秘書・アズ 3枚 X [紫]
    • ネクサス
      2(0)/紫/創界神・機人
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔仮面&コスト4以上、「ゼロワン」/「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
      【神域】Lv2
      自分が系統:「仮面」を持つカードを召喚/配置/使用するとき、このネクサスのシンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS45-093英雄獣の爪牙 3枚 [緑]
    • マジック
      4(緑2神1)/緑
      自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      または、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)


 

 

 



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