人類は、私の道具だ…

  • 投稿者:アンメル <plain1612>
  • 種別:ネタデッキ
  • 投稿日:2020-10-03 (土) 06:30:05
  • 更新日:2021-01-15 (金) 12:57:05
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デッキの概要

アークゼロことアーク様を軸にしたい滅亡迅雷デッキ
滅[2]はエース力が高すぎてアーク様が地味に見えてしまうため今回は入れません(というかまだ3枚持ってない)
そのためネタデッキという形で登録していますが、(半分縛りになっていますが)戦えるようにしたいので小さなところでも
指摘してもらえると助かります

考えている動き方としては
・序盤 異魔神やネクサス、3コストスピリットで軽減を稼ぎつつ、いつ攻められても良いように防御札を探す
・中盤 亡や雷で相手スピリットを除去して相手の動きを鈍らせる。生贄用のスピリットやアーク様がいれば滅[1]で破壊して
3枚ドロー、異魔神と魔王城が揃っていれば積極的に殴ってドローしていきます
・終盤 こちらが有利ならスピリットを並べて数押し。不利なら引き続き防御札を探しつつちまちま殴る。
異魔神で2点を量産し、フル軽減1コストでガンガンスピリット出して、最後はスマートさのかけらもないごり押しで勝ちます

デッキはアーク様、衛星アーク、アークの意志のアーク3点セットに
滅[1](重いので2枚)、亡、迅[1][2]、雷の計23枚を確定枠にして残りを調整していこうと考えています
アーク様の進化のため、そして人類滅亡のためにアドバイス等お願いします

〈変更点〉
1月15日 最近ネクサス除去の増加でシンボルを維持し辛く、ほとんどが4コスト以上の滅亡迅雷では何もできず負けることが多かったので場持ちの良いスピリットを増やしてみました。魔王城や衛星アークの枚数も減らすべきか悩んでいます

デッキのキーになるカード

CB15-022仮面ライダーアークゼロ

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (25枚)

  • BS52-RV002陰陽童 3枚 [紫]
    • スピリット
      2(2)/紫/起幻・家臣・夜族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      お互い、ボイドからコアを増やすか、系統:「起幻」を持たない創界神ネクサスに《神託》でコアを置くとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
      この効果で、お互い、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:紫

  • CB10-021仮面ライダー迅 フライングファルコン 3枚 [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      相手は、相手の効果でボイドからコアを増やせない。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      カード名に「仮面ライダー滅」を含む自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • CB10-033仮面ライダー滅 スティングスコーピオン 2枚 R [紫]
    • スピリット
      6(4)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ開始時』
      相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB15-008仮面ライダー迅 フライングファルコン [2] 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「衛星アーク」1枚と、カード名に「滅」/「マギア」を含むカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      自分の手札/トラッシュにあるカード名:「仮面ライダー迅 バーニングファルコン」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫

  • CB15-013仮面ライダー雷 3枚 [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      その後、1コスト支払うことで、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3
      カード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットすべては、コア2個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      シンボル:紫

  • CB15-014仮面ライダー亡 3枚 [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      手札にあるこのカードを召喚するとき、カード名に「バルカン」を含む自分か相手のスピリットがいれば、軽減シンボル2つを満たす。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB15-022仮面ライダーアークゼロ 3枚 R [紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/仮面・冥主
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:仮面&「滅」/「亡」/「迅」/「雷」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはカード名に「滅亡迅雷」を含むものとしても扱い、破壊されトラッシュに置かれたとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、《煌臨》できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリットのコア2個をリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • CB15-025仮面ライダー迅 バーニングファルコン 2枚 R [紫・緑]
    • スピリット
      7(紫3緑2)/紫緑/仮面・冥主
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、カード名に「ゼロワン」/「滅」を含む自分のスピリットがいるとき、軽減シンボルすべてを満たして召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:紫

  • SD51-005ゴッドシーカー 超星使徒タルボス 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(紫1赤1)/紫/超星・星竜
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「ヴィオレ魔ゐ」を含む創界神ネクサスカード1枚と、系統:「超星」を持つコスト4以上のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv1・Lv2
      系統:「超星」を持つコスト3以下の自分のスピリットすべては、アタックできず、相手の効果を受けない。
      シンボル:紫

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS45-080妖蛇魔神 3枚 [紫]
    • ブレイヴ
      4(2)/紫/異魔神・妖蛇
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BSC05-017古の魔王城 3枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手が、自分のスピリットを対象に含むスピリット/マジックの効果を使用したとき、その効果を受ける自分のスピリット1体を選び、対象をそのスピリット1体のみにできる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の合体スピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • CB15-069衛星アーク 3枚 [紫]
    • ネクサス
      3(1)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」/「アーク」を含むコスト4以上の紫のカード1枚ずつを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      カード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS53-070ドラグーンシュート 3枚 [紫]
    • マジック
      5(4)/紫
      このカードは系統:「起幻」を持つ。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにあるコスト6以下の赤/紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      さらに、自分のカウント2以上のとき、相手のスピリットのコア2個をリザーブに置く。

  • CB15-076アークの意志 3枚 [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      自分のカード名:「衛星アーク」の効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体のコアを、1個になるようにリザーブに置く。
      その後、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。


デッキ解析

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更新履歴


コメント

  • 迅のバーニングファルコンは要りませんか?コアが増やせますよ?あと相性が良いのはイクサのバーストモードで雷や亡を捨ててアークの意思で出すとかですかね。 -- パピ♥️ヨン<2005266007> 2020-10-04 (日) 21:20:03
  • バーニング迅は前に入れていたのですが腐ることが多く外してしまいました。とはいえこの形にしてからは試していないのでもう一度入れて回してみます。 -- アンメル<268496920> 2020-10-05 (月) 06:10:58
  • 名護さんはまだ持ってないので使い心地がわからないですね。近くの店で売ってないか探してみます。 -- アンメル<268496920> 2020-10-05 (月) 06:14:41
  • コメントありがとうございます。 -- アンメル<268496920> 2020-10-05 (月) 06:15:39
  • ベルゼブモンブラストモードはどうでしょうか。フィニッシャーとしての役割は強いですしアークゼロともかみ合います -- 仮面ライダー好き<1215956947> 2020-10-08 (木) 09:10:21
  • ブラストモード相性良さそうですね。どの枠と変えるかも含めて採用候補として少し試してみます -- アンメル<268496920> 2020-10-09 (金) 05:53:11
  • コメントありがとうございます -- アンメル<268496920> 2020-10-09 (金) 05:53:45
  • 滅[2]は要らないんですか?あれの劇中再現大好きなんですけど… -- 純白のちくわ<303891987> 2021-01-15 (金) 17:51:34
  • あーでもあれはアークが死んだ(?)後でしたね。 -- 純白のちくわ<303891987> 2021-01-15 (金) 17:52:37
  • このデッキはアーク様メインというのもあって滅[2]は入れないつもりです -- アンメル<188553917> 2021-01-15 (金) 19:01:49
  • ゼロワンライジングホッパーはどうでしょうか。 童に引っかからずにコアブでき、バーニングファルコンの条件も満たしますよ。 -- noko<210846868> 2021-01-15 (金) 19:02:54
  • バーストの方ですかね?個人的にはあまりフィールドに滅亡迅雷とゼロワン(アークワンを除く)を共存させたくないんですよね。せっかくのアドバイスなのに申し訳ないですm(_ _;)m -- アンメル<188553917> 2021-01-15 (金) 19:09:11
  • 純白のちくわさん、nokoさんコメントありがとうございます! -- アンメル<188553917> 2021-01-15 (金) 19:11:05






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