突撃せよドラキュリウス

  • 投稿者:ユエ <oborohtk>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2016-04-14 (木) 21:39:58
  • 更新日:2017-04-27 (木) 20:43:01
  • 閲覧数:7,523
  • 評価数:10
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デッキの概要

基本戦術
後攻1ターン目
魂鬼からのドラキュリウスで2点
後攻2ターン目
ヒメネコつけて3点
比較的速攻寄りで高bpダブルシンボルのドラキュリウスを使いたくて作りました。

式鬼神ホウリキはイビルチャーチマンに変更予定

デッキのキーになるカード

BSC22-043ドラキュリウス
BS32-060ヒメネコ


カード一覧

該当カード数:43 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (27枚)

  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ 1枚 M
    • スピリット(制限1カード)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュにソウルコアがある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS32-010魂鬼 3枚
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS37-023戦鬼ムルシエラ 3枚 M
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      自分の手元にあるこのスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      コア3個以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫紫

  • BS40-014イビルチャーチマン 3枚
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS40-019魔界騎士ジャズワース 3枚 R
    • スピリット
      6(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このスピリットの、カード名に「魔界七将」を含む煌臨元カード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS40-RV004魔界七将デストロード 3枚 R
    • スピリット
      5(3)/紫/夜族・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5> 10000
      この煌臨元カードが、このカードに【煌臨中】のスピリットの効果で破棄されたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をボイドに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      Lv2の相手のスピリットすべてを破壊する。
      この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:紫

  • BS40-X02死神魔龍ディザイアスター 2枚 X
    • スピリット
      8(3)/紫/死竜・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分の手札を好きなだけ破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      【煌臨中】Lv2・Lv3
      このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットの煌臨元カードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫

  • BSC22-043ドラキュリウス 3枚 R
    • スピリット
      5(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
      シンボル:紫紫

  • BSC22-X02魔界七将デスペラード 3枚 X
    • スピリット
      8(3)/紫/夜族・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このスピリット以外のスピリットすべてのコア1個ずつを持ち主のリザーブに置く。
      この効果で消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、この効果で相手のリザーブに置くコアだけを+2個ずつする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコアを1個になるように相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS37-040機巧武者E-ナオマサ 3枚
    • スピリット
      4(2)/白/機巧
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (4枚)

  • BS39-RV024騎士王蛇ペンドラゴン 2枚 R
    • ブレイヴ
      5(紫2赤2)/紫/異魔神・星魂・妖蛇
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      左右合体条件:コスト3以上
      【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果でスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:なし

  • BS32-060ヒメネコ 2枚 M
    • ブレイヴ
      4(黄2紫2)/黄/想獣
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手のリザーブのコア2個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (5枚)

  • BS31-088No.3 ロックハンド 3枚
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2枚する。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS33-063鬼岩要塞 2枚 U
    • ネクサス
      6(3)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫紫

  •  
  • マジック (7枚)

  • BS24-100デモンズパペット 2枚
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮しない。

  • BS30-074ダークマター 2枚 U
    • マジック
      3(紫1極1)/紫
      【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
      自分のトラッシュにある紫のカードを6枚まで、好きな順番でデッキの上か下だけに戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。

  • BS33-074反魂呪 3枚 R
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      相手のターンで、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のトラッシュにあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-04-27 (木) 20:43:01
    • BS33-074:反魂呪 の枚数を3に変更しました。
  • 2017-04-27 (木) 20:38:24
    • BS31-014:式鬼神ホウリキ を削除しました。
      BS31-088:No.3 ロックハンド の枚数を3に変更しました。
      BS37-040:機巧武者E-ナオマサ の枚数を3に変更しました。
      BS37-060:巨人王子ラクシュマナ を削除しました。
      BS40-X02:死神魔龍ディザイアスター の枚数を2に変更しました。
      BS40-014:イビルチャーチマン を3枚追加しました。
  • 2017-04-21 (金) 18:17:49
    • BS38-RV005:魔具使いのカエルム を削除しました。
  • 2017-04-21 (金) 18:16:01
    • デッキ概要を修正しました。
      BS26-X06:双魚星鎧ブレイヴピスケス を削除しました。
      BS39-RV024:騎士王蛇ペンドラゴン を2枚追加しました。
  • 2017-04-21 (金) 18:13:26
    • BS32-013:式鬼神シュウカイ を削除しました。
      BS37-018:戦鬼ナサローク を削除しました。
      BS31-014:式鬼神ホウリキ を3枚追加しました。
  • 2017-04-21 (金) 18:11:46
    • BS33-020:龍面鬼ビランバ を削除しました。
      BS38-X02:獄土の四魔卿マグナマイザー を削除しました。
      PX15-04:戦国魔将 泥須斗露皇土 を削除しました。
      BS40-RV004:魔界七将デストロード を3枚追加しました。
      BS40-019:魔界騎士ジャズワース を3枚追加しました。
      BS40-X02:死神魔龍ディザイアスター を3枚追加しました。
  • 2017-01-17 (火) 09:56:42
    • BS31-014:式鬼神ホウリキ を削除しました。
      BS32-013:式鬼神シュウカイ を3枚追加しました。
  • 2017-01-17 (火) 08:11:23
    • BS30-074:ダークマター の枚数を2に変更しました。
      BS31-088:No.3 ロックハンド の枚数を2に変更しました。
      BS38-RV005:魔具使いのカエルム の枚数を2に変更しました。
      BS31-014:式鬼神ホウリキ を3枚追加しました。
  • 2017-01-17 (火) 06:13:57
    • BS33-063:鬼岩要塞 の枚数を2に変更しました。
      BS37-040:機巧武者E-ナオマサ の枚数を2に変更しました。
      BS33-020:龍面鬼ビランバ を2枚追加しました。
  • 2017-01-16 (月) 23:08:01
    • BS32-060:ヒメネコ の枚数を2に変更しました。
      BS33-078:光翼之太刀 を削除しました。
      BS37-040:機巧武者E-ナオマサ の枚数を3に変更しました。
      BS38-X02:獄土の四魔卿マグナマイザー を1枚追加しました。
  • 2017-01-16 (月) 23:05:29
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS32-060:ヒメネコ の枚数を3に変更しました。
      BS33-074:反魂呪 の枚数を2に変更しました。
      BS35-X02:六冥魔導ディエス・レイス を削除しました。
      BS37-015:美麗鬼アラ を削除しました。
      BS37-040:機巧武者E-ナオマサ の枚数を2に変更しました。
      BS37-060:巨人王子ラクシュマナ の枚数を2に変更しました。
      SJ16-12:二頭魔神 を削除しました。
      BS38-RV005:魔具使いのカエルム を3枚追加しました。
      BS37-018:戦鬼ナサローク を2枚追加しました。
      BS26-X06:双魚星鎧ブレイヴピスケス を2枚追加しました。
      BS24-100:デモンズパペット を2枚追加しました。
  • 2016-10-18 (火) 20:23:34
    • BS35-X02:六冥魔導ディエス・レイス の枚数を1に変更しました。
      BS37-015:美麗鬼アラ の枚数を2に変更しました。
      PX15-04:戦国魔将 泥須斗露皇土 の枚数を2に変更しました。
  • 2016-10-18 (火) 20:21:57
    • BS31-014:式鬼神ホウリキ を削除しました。
      BS31-017:鎧闘鬼ラショウ の枚数を1に変更しました。
      BS33-074:反魂呪 の枚数を3に変更しました。
      BS37-060:巨人王子ラクシュマナ の枚数を3に変更しました。
      PX15-04:戦国魔将 泥須斗露皇土 の枚数を3に変更しました。
      SD06-016:絶甲氷盾 を削除しました。
      BS37-015:美麗鬼アラ を3枚追加しました。
      BS37-040:機巧武者E-ナオマサ を3枚追加しました。
  • 2016-09-28 (水) 07:50:20
    • BS24-100:デモンズパペット を削除しました。
      BS31-014:式鬼神ホウリキ の枚数を2に変更しました。
      BS33-063:鬼岩要塞 の枚数を3に変更しました。
      BS37-060:巨人王子ラクシュマナ を2枚追加しました。
  • 2016-09-21 (水) 02:27:38
    • BS37-023:戦鬼ムルシエラ の枚数を3に変更しました。
      SD34-X01:龍魔神 を削除しました。
      SJ16-12:二頭魔神 の枚数を3に変更しました。
  • 2016-09-20 (火) 03:40:03
    • BS32-060:ヒメネコ の枚数を2に変更しました。
      SJ16-12:二頭魔神 の枚数を2に変更しました。
  • 2016-09-20 (火) 02:55:36
    • デッキ概要を修正しました。
      BS35-X02:六冥魔導ディエス・レイス の枚数を2に変更しました。
      PX15-04:戦国魔将 泥須斗露皇土 の枚数を2に変更しました。
  • 2016-09-20 (火) 02:46:17
    • BS22-080:フェーズチェンジ を削除しました。
      BS26-X06:双魚星鎧ブレイヴピスケス を削除しました。
      BS32-060:ヒメネコ の枚数を1に変更しました。
      BS33-063:鬼岩要塞 の枚数を2に変更しました。
      SD34-X01:龍魔神 の枚数を2に変更しました。
      SJ16-12:二頭魔神 を3枚追加しました。
      BS33-078:光翼之太刀 を2枚追加しました。
  • 2016-09-20 (火) 01:52:35
    • BSC22-124:デッドリィバランス を削除しました。
      BS37-023:戦鬼ムルシエラ を2枚追加しました。
  • 2016-06-23 (木) 17:40:50
    • BS33-074:反魂呪 の枚数を2に変更しました。
      BS35-X02:六冥魔導ディエス・レイス の枚数を1に変更しました。

コメント

  • -- <218376189> 2016-04-14 (木) 23:25:52
  • -- <1844659957> 2016-04-14 (木) 23:26:59
  • 0コスト増やしたほうが安定しそう -- <1217320155> 2016-04-14 (木) 23:28:42
  • 前鬼は魂鬼じゃね? -- 紫と赤最高<429649834> 2016-04-15 (金) 06:57:49
  • コメント評価ありがとうございます。 調整しました。 -- ユエ<911696348> 2016-04-15 (金) 21:25:32
  • デスハーデス、カイギュウはどうですか?前鬼よりも0コストにしてもいいかも -- <1665651321> 2016-04-15 (金) 23:41:07
  • -- <1023580534> 2016-04-16 (土) 10:04:59
  • コメント評価ありがとうございます。 魂鬼よりもデス・ハーデスのほうが使いやすかったので入れ替えました。 先行1ターン目からも動けるようにしました。 -- ユエ<911696348> 2016-04-17 (日) 12:22:48
  • -- 助言よろしく<1394473314> 2016-04-17 (日) 18:38:22
  • 基本戦術がかっこよすぎるw -- ぎんこう<400544594> 2016-04-19 (火) 16:42:48
  • コメント評価ありがとうございます。 防御カードの入れ替えとデモンズパペット加えました。 デモンズパペットで烈刀漸などではかいされたドラキュリウス復活させてそのまま殴ります。 もしくわ高BPのブロッカーがはえてきます。 -- ユエ<911696348> 2016-04-20 (水) 11:29:33
  • 魂鬼を入れると安定しそう -- リュウ<10898401> 2016-04-23 (土) 08:16:29
  • コメントありがとうございます。 魂鬼はこのデッキの場合ドロー効果がほぼ使うことできない点と泥須斗露皇土やロックハンドと相性が悪いので使用をあきらめました。  -- ユエ<911696348> 2016-04-23 (土) 18:21:31
  • 紀州犬対策ないと死にますけど -- 御屋形様<1275350665> 2016-04-23 (土) 20:11:17
  • コメントありがとうございます。 キシュウドックですが今のところ、このデッキで効果が適応されるカードでは妖華吸血爪と鎧闘鬼ラショウの合計4枚ですがラショウは任意効果、妖華吸血爪バースト効果のみですのでそこまで展開力への影響はありません。 手札からの破棄手段もロックハンドのほうを使用できるため特に影響はないです。 最近の一般的な紫と違ってトラッシュを肥やさなければ展開が遅れるという構築ではないのでラショウの効果も1度のバトルで1度使うか使わない程度ですのでそこまでキシュウドックを怖がる必要がないという状態です。 -- ユエ<911696348> 2016-04-23 (土) 20:31:31
  • -- <1263861125> 2016-04-27 (水) 17:28:18
  • ロックハンドは紀州犬踏まないのですか?あとヒメネコ1枚追加してはどうでしょう -- 御屋形様<1275350665> 2016-04-28 (木) 17:34:01
  • •ロックハンドは紀州犬踏まないのですか?の質問についてですがキシュードッグの効果はロックハンドのようにドロー枚数を追加する効果には適応されません。 これは双翼乱舞やストロングドローのように効果で2枚以上ドローしたわけではなく、通常のドローステップで1枚ドローするのを呪鬼を破棄することでドローステップでのドロー枚数を3枚ドローするという効果に変更しているだけなのでキシュードッグの効果は適応されません。 破壊された城なども同様です。 一応wikiのキシュードッグのページにも記載もされているのも確認済みです。 ヒメネコの枚数は現状の2枚で十分回っているのでとりあえずこのままでいきたいと思います。  -- ユエ<911696348> 2016-04-28 (木) 20:22:34
  • 納得です。 -- WHO<1275350665> 2016-05-01 (日) 15:32:27
  • ドラキュリウスの面白い使い方ですね。概要通りのバトルなら龍魔神をアーヴァンクルにすれば相手見て戦えます。あるいは黄色マジックと魔神姫というのもありでしょうか。あと質問ですみませんが、オブザデッドではなくデモンズパペットなのはコスパが良いからでしょうか? -- シュウ父<1195177721> 2016-06-05 (日) 14:32:11
  • -- シュウ父<1195177721> 2016-06-05 (日) 14:32:19
  • シュウ父さんコメントありがとうございます。 質問に対する回答ですが最初は式鬼神オブザデッドを入れていたのですがマジック自体のコストが軽くとも結局スピリットの召喚にコストがかかるためです。 自分が不利な状態の場合で式鬼神オブザデッドを使うとマジック+召喚の為に9コストひねり出すというような状況も結構あったのでデモンズパペットのほうが、より使い勝手が良いと判断しました。 -- ユエ<911696348> 2016-06-05 (日) 19:52:53
  • 参考になります。3章で追加のムルシエラで呪鬼も強化されますね。シャミーラムは検討の余地はありませんか。 -- ジャイロ<60518098> 2016-09-21 (水) 22:24:42
  • 評価ありがとうございます。 シャミーラムについては現在検討していますが枠に悩んでいるところです。 デッキ回しつつ調整してみる予定です。 -- ユエ<911696348> 2016-09-22 (木) 18:59:26
  • 命吸う沼と合わせるとヒメネコとドラキュリウスのアタックが通りやすくなりますよ! -- お寿司の割り箸<1907920874> 2017-01-17 (火) 17:01:44
  • アメジスト・ドラゴンでのヒメネコの踏み倒しどうでしょうか? -- ヒノコ<2023487763> 2017-04-21 (金) 20:17:02
  • コメントありがとうございます。アメジスト・ドラゴン検討してみます。 -- ユエ<950818985> 2017-04-24 (月) 02:11:21






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