復帰仮面ライダー

  • 投稿者:マトさん <ryunemato>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-12-14 (土) 02:15:07
  • 更新日:2019-12-14 (土) 02:15:07
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デッキの概要

友人のバトスピのモチベが下がってるので友人の好きなライダーデッキを考えました
たまたま好きなライダーが555、龍騎、カブトの赤なんで組みやすいかと

実用性も考えた感じなのでアドバイスあればお願いします

ちなみに友人が好きなのは
ファイズ、デルタ、カイザ、キックホッパー、パンチホッパー、龍騎全般です

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (27枚)

  • CB06-005仮面ライダーファイズ アクセルフォーム 3枚 M [赤]
    • スピリット
      5(赤2紫1)/赤/仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
      自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      シンボル1つの相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • CB06-009仮面ライダーカイザ 2枚 R [赤]
    • スピリット
      6(赤3紫1)/赤/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤3紫1)(この効果は手札から使用できる)
      BP9000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」/「冥主」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      コスト4以下のスピリットと入れ替わっていたとき、このターンのエンドステップにこのスピリットを破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  • CB06-X01仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム 3枚 X [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:赤/紫&コスト5以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
      ブロックされたとき、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
      さらに、このスピリット以外の自分の紫のスピリットがいるとき、赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • CB06-X03ホースオルフェノク 疾走態 3枚 X [紫・赤]
    • スピリット
      8(紫3赤3)/紫赤/冥主・皇獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、自分の手札/トラッシュにあるコスト6以下の赤/紫のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • CB08-001仮面ライダージオウ [2] 3枚 R [赤]
    • スピリット
      3(1)/赤/仮面
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、カード名に「ジオウ」を含むカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はフラッシュタイミングを先に行う。
      シンボル:赤

  • CB09-018仮面ライダーキックホッパー 1枚 [赤]
    • スピリット
      6(2)/赤/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      カード名に「ザビー」/「パンチ」を含む自分のスピリットがいたら、この効果を5回発揮する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      シンボル:赤

  • CB09-019仮面ライダーパンチホッパー 1枚 [赤]
    • スピリット
      6(2)/赤/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      BP15000以上の相手のスピリット/BP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
      カード名に「ザビー」/「キック」を含む自分のスピリットがいたら、この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      シンボル:赤

  • CB09-025仮面ライダーカブト ライダーフォーム [2] 2枚 R [赤]
    • スピリット
      6(4)/赤/仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3【クロックアップ】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことで、このスピリットは効果名に「クロックアップ」を含む効果を持つ相手のスピリット以外からブロックされない。
      シンボル:赤

  • CB09-X01仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 3枚 X [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/仮面
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、本来のコストが5以上の自分の赤1色のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3【ハイパークロックアップ】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットはブロックされない。
      さらに、相手はフラッシュ効果を使うとき、3コスト余分に支払わなければ使えない。
      シンボル:赤

  • CB10-X01仮面ライダー龍騎サバイブ 3枚 X [赤]
    • スピリット
      7(5)/赤/仮面・戦騎
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、このバトルの間、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、そのスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • CB10-X03仮面ライダーナイトサバイブ 3枚 X [紫]
    • スピリット
      8(5)/紫/仮面・戦騎
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      このバトルの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、自分のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (5枚)

  • CB09-073カブトエクステンダー 2枚 [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個をカード名に「マスクドフォーム」/「ライダーフォーム」/「ハイパーフォーム」を含む自分のスピリット1体に置く。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべては相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      シンボル:赤

  • CB09-CP04変身!! 仮面ライダージオウ 3枚 CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・仮面
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔仮面&コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
      【神域】Lv2
      自分が系統:「仮面」を持つカードを召喚/【チェンジ】を使用するとき、このネクサスのシンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • CB06-076クリムゾンスマッシュ 2枚 R [赤]
    • マジック
      6(赤2紫1)/赤
      カード名に「ファイズ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      そのスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
      ブロックしているそのスピリット/アルティメットが破壊されたとき、相手のライフのコア2個を相手のトラッシュに置く。

  • SD06-013双翼乱舞 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。


デッキ解析

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