ゴモラと虚神を共存させてみた

  • 投稿者:栗坊 <69037645>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2018-02-01 (木) 20:17:32
  • 更新日:2018-05-17 (木) 16:04:51
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デッキの概要

初投稿です。
今回は完全体のゴモラを使ったデッキを考えてみました。

ウルトラ怪獣超決戦に収録された6コストのゴモラは、ゴッドスレイヤー・ドラゴンに似たネクサス破壊と、それに付随する限定的な回復効果を持っており、自分のネクサスも破壊可能という特徴があります。

このユニークな効果を生かし、効果が似通っておりゴモラに煌臨できるRVフェニックスゴレムと組み合わせたら強いんじゃないか?という構想が生まれ、デッキを作るに至りました。

完全体のゴモラは指定アタックを持っているので、相手のデッキ破棄メタのRV勇者シリーズのメタになっているのも嬉しい所です。

しかし、以前ゴモラ以外の煌臨元としてホワイトジャック、シロバンニなどの海賊のパーツを入れたら「あれ?これゴモラ要らなくね?」と思ったので、なるべく海賊に頼らずに作りたいです。
何かアドバイスがあればよろしくお願いしますm(__)m


採用理由
蛇凰神バァラル
2種目の虚神
相手のS/Uの維持コアを上げる効果がコントロールデッキにピッタリだと思い採用

吊られた古城
城ネクサスであり、相手の場にアレックスが居れば脅威の6枚ドローが可能
Lv2効果で虚神に破壊耐性を与えられるが、疲労状態で残る関係上フェニックスゴレムとのシナジーは小さい

大蛇の城門
城ネクサスであり、LV2効果でバァラルのアタック時にコアシュートが可能
Lv1・LV2効果はメインステップで降臨されるRVノヴァ対策になる

科学特捜隊基地
城ネクサスでは無いが、3枚貼ればゴモラを0コストで召喚できる
Lv2効果はガルガンドの城門と相性が良い

候補
凶龍爆神ガンディノス
ゴモラと地竜サポートを共有できる
アビスと選択

海賊龍皇ジークフリード・アビス
海賊のフィニッシャーだが、このデッキでもそつなく採用できる
ガンディノスと選択

鉄拳明王
ネクサスを3枚貼れるのは大きいが、相手の行動に左右される

四十四代目異牙忍頭首シシノビ
防御札だが、アタック/ブロック時に手札を2枚も増やせるのでフェニックスゴレムの弾を増やすことができる

海の主を祭る島
フェニックスゴレムと抜群のシナジーだが、城ネクサスでは無いのが痛い


最後に愚痴を一つ…

4 コ ス ゴ モ ラ 入 れ た い

デッキのキーになるカード

BSC24-X01古代怪獣ゴモラ
BS41-RV012神凰兵フェニックス・ゴレム

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   


  • スピリット (11枚)

  • BSC24-X01古代怪獣ゴモラ 3枚 X [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/地竜・古竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ネクサス1つを破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果でカード名に「城」と入っているネクサスを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • BS33-020龍面鬼ビランバ 2枚 M [紫]
    • スピリット
      10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
      手札にあるこのスピリットカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:紫

  • BS41-RV004蛇凰神バァラル 2枚 R [紫]
    • スピリット
      10(6)/紫/虚神・妖蛇
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 22000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上&Lv3》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      トラッシュにあるこのスピリットカードは、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、手札に戻すことができる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のリザーブのコアすべてを、相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3
      相手のスピリット/アルティメットすべてのLvコストを+1する。
      シンボル:紫

  • BS36-056癸の爆獣グリズクラッシュ 2枚 M [青]
    • スピリット
      7(4)/青/十冠・爆蒼
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
      自分の手札にあるこのスピリットカードは自分の効果で手札から破棄されるとき、自分のトラッシュに置くかわりに、コストを支払わずに召喚できる。
      《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から7枚破棄する。
      この効果でマジックカードが破棄されたとき、最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS41-RV012神凰兵フェニックス・ゴレム 2枚 R [青]
    • スピリット
      10(6)/青/虚神・造兵
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上&Lv3》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分の手札にあるネクサスカードを、コストを支払わずに好きなだけ配置できる。
      【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のネクサス1つを破壊することで、このスピリットは回復する。
      そうしたとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • SJ16-12二頭魔神 2枚 SJ [青]
    • ブレイヴ
      5(青2紫2)/青/異魔神・海首
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト5以上
      左合体条件:コスト5以上
      【右合体時】【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス (21枚)

  • BSC24-041破壊された城 3枚 R [赤]
    • ネクサス
      3(1)/赤
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの破壊時』
      BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      シンボル:赤

  • BSC24-042科学特捜隊基地 3枚 U [赤]
    • ネクサス
      4(3)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分がカード名に「ゼットン」/「ゴモラ」/「バルタン星人」/「レッドキング」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、1コストを支払ったものとして扱う。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手によって自分のライフが減ったとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • SD32-006朱に染まる六天城 3枚 [赤]
    • ネクサス
      4(赤1紫2)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      このネクサスの色とシンボルは紫としても扱う。
      Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      シンボル:赤

  • BS15-063吊られた古城 2枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色1色につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2
      系統:「夜族」/「虚神」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、自分の手札1枚を破棄することで、そのスピリットを疲労状態で自分のフィールドに残す。
      シンボル:紫

  • BS19-083大蛇の城門 2枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      召喚するためにコアを置くとき以外で、コアを置かれた相手のスピリットすべては疲労する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS38-065No.36 バーチャスアイランド 2枚 R [青]
    • ネクサス
      4(3)/青
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2
      お互いの効果によって自分の手札が破棄されたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、自分のスピリット/アルティメットすべてをそのスピリット/アルティメットが持つ最高Lvとして扱う。
      シンボル:青

  • SD16-008鉄壁なる巨人城塞 3枚 U [青]
    • ネクサス
      3(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のネクサスが破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、破壊された青のネクサス1つを疲労状態でフィールドに残す。
      Lv2
      系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてに“【粉砕】『このスピリットのアタック時』相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する”を与える。
      シンボル:青

  • SD24-012ガルガンドの城門 3枚 [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      トラッシュにあるこのネクサスカードは、一切の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1までしか減らない。
      Lv2:フラッシュ
      このネクサスを破壊することで、このターンの間、系統:「闘神」を持つ自分のアルティメット1体をBP+5000する。
      (この効果はこのネクサス破壊後も持続する)
      シンボル:青

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS10-098リバイヴドロー 2枚 [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS20-073パワーブースト 1枚 U [赤]
    • マジック
      3(2)/赤
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:自分のネクサス1つを破壊することで、自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS18-084ディクタトールレギオン 3枚 R [青]
    • マジック
      5(3)/青
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア2個を自分のネクサス1つに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のバースト1つをオープンする。そのカードがスピリットカードのとき破棄する。
      それ以外のときは元に戻す。この効果は、メインステップで使えない。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-05-17 (木) 16:04:48
    • BS10-098:リバイヴドロー の枚数を2に変更しました。
      BS36-056:癸の爆獣グリズクラッシュ の枚数を2に変更しました。
      BS33-020:龍面鬼ビランバ を2枚追加しました。
  • 2018-05-17 (木) 15:54:56
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS15-063:吊られた古城 の枚数を2に変更しました。
      BS36-056:癸の爆獣グリズクラッシュ の枚数を3に変更しました。
      BS41-RV012:神凰兵フェニックス・ゴレム の枚数を2に変更しました。
      SJ16-12:二頭魔神 の枚数を2に変更しました。
      BS19-083:大蛇の城門 を2枚追加しました。
  • 2018-05-17 (木) 15:43:47
    • BS23-084:ディープシーイリュージョン を削除しました。
      CB01-X02:滅亡の邪神ハイパーゼットン(イマーゴ) を削除しました。
      BS18-084:ディクタトールレギオン を3枚追加しました。
  • 2018-05-17 (木) 15:41:18
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-05-17 (木) 15:29:11
    • デッキ概要を修正しました。
      BS19-083:大蛇の城門 を削除しました。
      BS36-056:癸の爆獣グリズクラッシュ の枚数を2に変更しました。
      CB01-042:ウルトラセブン を削除しました。
      SD37-012:アドベントドロー を削除しました。
      CB01-X02:滅亡の邪神ハイパーゼットン(イマーゴ) を1枚追加しました。
      BSC24-042:科学特捜隊基地 を3枚追加しました。
      BS10-098:リバイヴドロー を3枚追加しました。
      BS23-084:ディープシーイリュージョン を2枚追加しました。
  • 2018-05-15 (火) 18:35:19
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS03-148:コンストラクション を削除しました。
      BS15-063:吊られた古城 の枚数を3に変更しました。
      BS15-076:妖華吸血爪 を削除しました。
      BS28-071:海帝国の秘宝 を削除しました。
      BS35-084:巨顔石の森 を削除しました。
      BS39-059:青魔神 を削除しました。
      SJ16-12:二頭魔神 の枚数を3に変更しました。
      BS41-RV004:蛇凰神バァラル を2枚追加しました。
      BS19-083:大蛇の城門 を2枚追加しました。
      SD37-012:アドベントドロー を3枚追加しました。
  • 2018-05-15 (火) 15:21:08
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-05-15 (火) 15:12:52
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-05-15 (火) 15:11:57
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS12-083:マジックランプ を削除しました。
      BS14-075:焔竜の城塞都市 を削除しました。
      BS15-063:吊られた古城 の枚数を1に変更しました。
      BS41-069:ジャイアントヒーロー マーベラス を削除しました。
      BS41-082:宝の地図 を削除しました。
      BS41-094:トレジャードロー を削除しました。
      BS41-X06:海賊龍皇ジークフリード・アビス を削除しました。
      SD37-012:アドベントドロー を削除しました。
      BS36-056:癸の爆獣グリズクラッシュ を3枚追加しました。
      BS39-059:青魔神 を2枚追加しました。
      SD32-006:朱に染まる六天城 を3枚追加しました。
      BS28-071:海帝国の秘宝 を2枚追加しました。
      BS35-084:巨顔石の森 を2枚追加しました。
      BS38-065:No.36 バーチャスアイランド を2枚追加しました。
      BS15-076:妖華吸血爪 を3枚追加しました。
      BS03-148:コンストラクション を1枚追加しました。
  • 2018-05-09 (水) 10:26:44
    • BS20-073:パワーブースト の枚数を1に変更しました。
      BS41-069:ジャイアントヒーロー マーベラス の枚数を2に変更しました。
      SJ16-12:二頭魔神 を2枚追加しました。
  • 2018-05-08 (火) 18:04:41
    • 種別を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS03-148:コンストラクション を削除しました。
      BS33-061:大龍城・本丸 を削除しました。
      BS33-071:阿弥陀如来像 を削除しました。
      BS41-070:龍皇海賊団 船長ホワイトジャック を削除しました。
      BS41-082:宝の地図 の枚数を2に変更しました。
      BS41-083:進め! 海賊船ジークフリード号 を削除しました。
      BS43-068:龍皇海賊団 大砲のシロバンニ を削除しました。
      BS41-069:ジャイアントヒーロー マーベラス を3枚追加しました。
      CB01-042:ウルトラセブン を3枚追加しました。
      BS41-X06:海賊龍皇ジークフリード・アビス を2枚追加しました。
      BS14-075:焔竜の城塞都市 を2枚追加しました。
      BS15-063:吊られた古城 を2枚追加しました。
      BS20-073:パワーブースト を2枚追加しました。
      SD37-012:アドベントドロー を3枚追加しました。
  • 2018-03-19 (月) 11:37:04
    • デッキ概要を修正しました。
      BS32-054:鉄拳明王 を削除しました。
      BS03-148:コンストラクション を2枚追加しました。
  • 2018-03-17 (土) 17:31:15
    • デッキ概要を修正しました。
      BS15-063:吊られた古城 を削除しました。
      P14-18:みんなでバトスピ! を削除しました。
      BS32-054:鉄拳明王 を2枚追加しました。
      BS33-061:大龍城・本丸 を2枚追加しました。
  • 2018-03-17 (土) 16:43:32
    • 種別を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS03-148:コンストラクション を削除しました。
      BS13-055:重装合体シールド・ドラゴンMk-II を削除しました。
      BS28-071:海帝国の秘宝 を削除しました。
      BS33-061:大龍城・本丸 を削除しました。
      BS35-080:城壁都市ウォールシープス を削除しました。
      BS41-092:アフターイメージ を削除しました。
      BS41-X06:海賊龍皇ジークフリード・アビス を削除しました。
      BS42-CP03:輝石十二晶 十二月終神クロノデック を削除しました。
      BSC24-X01:古代怪獣ゴモラ の枚数を3に変更しました。
      CB01-005:古代怪獣ゴモラ を削除しました。
      CB01-039:ウルトラマンエックス を削除しました。
      CB01-042:ウルトラセブン を削除しました。
      SD16-008:鉄壁なる巨人城塞 の枚数を3に変更しました。
      SD40-X02:四十四代目異牙忍頭首シシノビ を削除しました。
      BS41-070:龍皇海賊団 船長ホワイトジャック を3枚追加しました。
      BS43-068:龍皇海賊団 大砲のシロバンニ を3枚追加しました。
      BS15-063:吊られた古城 を2枚追加しました。
      BS41-083:進め! 海賊船ジークフリード号 を3枚追加しました。
      BS33-071:阿弥陀如来像 を3枚追加しました。
      P14-18:みんなでバトスピ! を2枚追加しました。
      BS12-083:マジックランプ を3枚追加しました。
      BS41-094:トレジャードロー を3枚追加しました。
  • 2018-02-05 (月) 13:47:24
    • BS12-072:海賊王の秘宝島 を削除しました。
      BS41-X06:海賊龍皇ジークフリード・アビス を1枚追加しました。
  • 2018-02-05 (月) 13:35:29
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-02-05 (月) 13:29:44
    • キーカードを修正しました。
      BS10-112:ネクサスエクステンション を削除しました。
      BS12-072:海賊王の秘宝島 の枚数を1に変更しました。
      BS16-050:ガイメイル・ヒドラ を削除しました。
      CB01-039:ウルトラマンエックス の枚数を3に変更しました。
      CB01-042:ウルトラセブン を2枚追加しました。
      SD16-008:鉄壁なる巨人城塞 を2枚追加しました。
  • 2018-02-05 (月) 10:15:14
    • BS09-082:トランスフォーメーション を削除しました。
      BS15-063:吊られた古城 を削除しました。
      BS16-050:ガイメイル・ヒドラ の枚数を2に変更しました。
      BS20-073:パワーブースト を削除しました。
      BS35-080:城壁都市ウォールシープス の枚数を2に変更しました。
      BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      CB01-039:ウルトラマンエックス を2枚追加しました。
      BS13-055:重装合体シールド・ドラゴンMk-II を3枚追加しました。
      BS10-112:ネクサスエクステンション を2枚追加しました。
  • 2018-02-04 (日) 19:01:59
    • BS35-080:城壁都市ウォールシープス の枚数を1に変更しました。
      BS39-RV041:バキュームシンボル を削除しました。
      BS41-092:アフターイメージ を1枚追加しました。
      BS09-082:トランスフォーメーション を2枚追加しました。
  • 2018-02-04 (日) 18:47:09
    • BS12-042:ヒノキ・ゴレム を削除しました。
      SD40-X02:四十四代目異牙忍頭首シシノビ の枚数を3に変更しました。

コメント

  • 最近流 -- 栗坊<341728879> 2018-02-01 (木) 20:25:20
  • 訂正 最近流行りのアレックスはこのデッキでも必須でしょうか?フェニックスゴレムの煌臨元になれないので採用は今の所見送ってますが… -- 栗坊<1679512987> 2018-02-01 (木) 20:29:58
  • ネクサスがあっても、そもそもキーカードを引いてこれなければ意味がないので、青の手札交換カードは必須かと。ラクシュマナ、マントラドロー、ストロングドロー、あたりはフルに採用してみては。ラクシュマナなら、手元にあるときもシンボルとして使えますし、ネクサスの軽減にもなりますから -- <969253423> 2018-02-02 (金) 03:02:32
  • また、アトライア海底国は、特にシナジーもなさそうなので、初手で引いてきて、4コスでダブルシンボルの海底国の秘宝に差し替えてはどうでしょう。ラクシュマナで捨てる枚数も減らし、かつ、手札保護もできますから。あとは、ネクサスが多いので、オリハルコンゴレムをいれて、相手に圧をかけていくのもいいと思います。そうすると、青魔神もブレイヴサイズとして優秀なので無理なくいれれるかと。そうすればトリプルシンボルのアタッカー&手札交換になるので、完成度は上がると思います。 -- <969253423> 2018-02-02 (金) 03:05:37
  • アレックスは煌臨元として、レベル35 -- <969253423> 2018-02-02 (金) 03:08:50
  • アレックスは煌臨元としてのレベル3になれないので、だったら、他の防御札にする方がいいかと。あと、ネクサス多数採用なら、龍皇海賊団 見張りのネコジャジャも手札交換の速度あげれるので優秀です -- <969253423> 2018-02-02 (金) 03:11:06
  • それと、フェニックスゴレムと、もうひとつのフィニッシャーとして、ジークフリードアビスも入れておけば、回復メタがあっても、ワンショット狙えるので採用圏内かとおもいます。 -- <969253423> 2018-02-02 (金) 03:13:35
  • 釣られた古城は「城」ですが、軽減の都合、シナジーがあまりよいとも思えないので、それも他のカードに差し替えてしまっていいと思います、 -- <969253423> 2018-02-02 (金) 03:14:48
  • 龍皇海賊団 船長ホワイトジャックは、手札あるいはトラッシュのネクサス配置しつつドローできますし、強襲もあるので、かなり有用かと。 -- <969253423> 2018-02-02 (金) 03:16:43
  • 破壊時を持つネクサスやガイメイル等を入れて見ては? -- <79426876> 2018-02-02 (金) 07:47:05
  • またはゴモラを軸にするのであれば、角竜の山や恐龍同盟本拠地を入れてもいいですし。リバイバルガンディノスを入れても良いのでは? -- <79426876> 2018-02-02 (金) 07:51:27
  • コメントありがとうございます。城ネクサスではありませんが、アトライア海帝国は今の環境に刺さると思ったのでフル投入しています。ですが手札保護は欲しいと思ったので秘宝を入れてみます。 -- 栗坊<1679512987> 2018-02-02 (金) 15:03:56
  • 吊られた古城は相手のアレックスが入れば -- 栗坊<1679512987> 2018-02-02 (金) 15:10:24
  • 6枚ドローが可能で、Lv2効果でフェニックスゴレムに耐性を与えられるので色は合いませんが2枚入れてます。 -- 栗坊<1679512987> 2018-02-02 (金) 15:15:25
  • とりあえずゴレム出せるだけの踏み台だな。海賊タッチがしやすいならもう少しハードル下がる -- <182149014> 2018-02-02 (金) 17:17:43
  • アトライア海帝国を一旦外し、手札交換のラクシュマナと華黄の城門を入れました -- 栗坊<341728879> 2018-02-02 (金) 18:20:00
  • 華黄の城門はラクシュやフェニゴがオープン対象にし辛く軽減も合わないので難しいのでは?ゴモラの軽減になる大龍城本丸とかどうでしょう?まあ本丸もこのデッキではバースト開きにくいかもしれませんが。 -- <1213376520> 2018-02-02 (金) 19:23:44
  • 多色ネクサスが増えたので潤滑油として放浪者ロロやヒノキ・ゴレムを入れる案も考えています -- 栗坊<1679512987> 2018-02-02 (金) 20:02:09
  • 華王の城門は、LV2効果が、むしろ、自身のゴレムやゴモラに刺さってくるので、やめたほうがいいのでは。 -- <969253423> 2018-02-02 (金) 21:39:34
  • 華黄の城門のLv2効果は相手のターンのみなので問題ないかと。一応ラクシュマナは率先して手元にオープンしたいので華黄との相性は良いと思います。とはいえ色が合わないのが難点ですが… -- 栗坊<1679512987> 2018-02-02 (金) 22:59:14
  • 大幅に修正しました。シシノビが結構良さげだったので追加 -- 栗坊<341728879> 2018-02-03 (土) 01:03:21
  • ゴモラは自分のネクサスを破壊するので宝の地図とか入れても良いのでは? -- <79426876> 2018-02-03 (土) 19:31:59
  • 宝の地図とマーベラス、秘宝島を投入。ディアボロモンが残り少なくなってきました -- 栗坊<1679512987> 2018-02-04 (日) 02:23:12
  • 後はガイメイルとかですかね? -- <79426876> 2018-02-04 (日) 10:14:35
  • 赤青寄りにしてRVガンディノスやRVアレクを採用しては -- <2077011290> 2018-02-04 (日) 10:58:31
  • ガイメイルヒドラと本丸を投入しました -- 栗坊<1679512987> 2018-02-04 (日) 17:39:18
  • ガイメイルは合体してもフェニゴの煌臨元になれないのが辛いと感じたのでウルトラセブンを入れました -- 栗坊<1679512987> 2018-02-05 (月) 13:32:07
  • 久しぶりに修正しました。なんか純海賊の劣化っぽくなったのでネタデッキに変更しました。 -- 栗坊<341728879> 2018-03-17 (土) 16:49:28
  • コメントが投稿できなくなっていたので修正。ついでにコンストラクションを入れてみた -- 栗坊<341728879> 2018-03-19 (月) 11:40:37
  • 恐竜同盟本拠地(もぐもぐ) まあ、それいれてもガンディノスの劣化なんだけど -- <1597340981> 2018-03-20 (火) 18:17:49
  • 恐龍同盟本拠地はこのネクサスの破壊時だったら文句無しに入れてましたね。でもそれだとフェニックスゴレムで無限アタック&無限ドロー&無限デッキ破壊してしまうので仕方ないですね… -- 栗坊<1629117271> 2018-03-21 (水) 06:56:36
  • なんか修正している内に未知の領域に達してきた気がします。6コストのゴモラを使っているバトラーがいらっしゃったら、どんなデッキか教えて下さると嬉しいです -- 栗坊<341728879> 2018-05-15 (火) 18:43:52






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