試作【COSMIC MIND】

 

仮面ライダーフォーゼをテーマにしたデッキです。


9/9 コズミックステイツ入手できたので構築に向けてさらに試行錯誤中。

以下、変わり種の採用についての理由


グラン・ウォーデンrv:コズミックでワンショット極めるため、相手の防御マジックを潰す役。

フェンリグ:雑に強い。ただそれだけ。

創界神トト:白晶、リミテッドバリアetc...でコズミックを凌がれた時にLv2【神域】で詰めたい。後、除去困難な白シンボルとして置けるだけでも十分仕事になるかと期待。
(コズミックの保険としての登用なのでゴッドシーカーまでは入れない)


以下、入れてみたいけど枠が見つからないカード

リベリオン・ネヘジェト:雑に強い。メインステップにトトLv1【神域】で万能耐性付けて∞ブロックさせるのもアリアリ


9/10 月光神龍大好きマンさんのご意見からシシャノショ採用を検討中。シシャノショに限らずコズミック完成までに手間暇のかかるこのデッキには生き残り手段はもっと必要なんだけど・・・ホントに枠がない。一部で強いって評も聞くんだけど、フォーゼは現状のカードプールじゃあやっぱりキツい感がするんだよなあ・・・

 

 

BS43-RV X06[翼神機グラン・ウォーデン] は2022年1月29日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。
BS43-X04[闇輝石六将 機械獣神フェンリグ] は2022年8月01日より禁止カードです。1枚も入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (21枚)

  • BS43-RV X06翼神機グラン・ウォーデン制限カード<1> 2枚 X [白]
    • スピリット(制限カード<1>)
      8(5)/白/武装・戦騎
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手札にあるこのカードは、相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、自分のスピリットに《煌臨》できる。
      そうしたとき、ただちにその効果を無効にする。
      Lv2・Lv3
      このスピリット以外の、系統:「武装」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白白

  • BS43-X04闇輝石六将 機械獣神フェンリグ禁止カード 1枚 X [白]
    • スピリット(禁止カード)
      6(3)/白/誕晶神・機獣・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 15000
      【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、相手の手札が1度に2枚以上増えていたか、6枚以上のとき、自分は、相手の手札/手元/フィールドのカード4枚を指定し、それ以外のカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3【闇奥義・天獄】『このスピリットのアタック時』
      自分のフィールドと手元が【白のカードのみ&4枚以上】のとき、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻すことができる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • CB09-047仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ [2] 3枚 R [白]
    • スピリット
      3(1)/白/仮面・武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名に「フォーゼ」を含むカード1枚と、系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚か、カード名に「モジュール」を含むカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2
      カード名に「モジュール」を含む自分のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:白

  • CB09-048仮面ライダーなでしこ 3枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/仮面・武装・戦姫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名に「モジュール」を含むカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:白

  • CB09-050仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 3枚 [白]
    • スピリット
      4(3)/白/仮面・武装
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      このバトルの間、アタックしている系統:「仮面」を持つ自分のスピリットはブロックされない。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      【合体中】Lv2
      カード名:「ロケットモジュール」との合体中、このスピリットをBP+10000する。
      シンボル:白

  • CB09-051仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 3枚 [白]
    • スピリット
      5(3)/白/仮面・武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      さらに、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ2つ以上との合体中、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • CB09-054仮面ライダーメテオ 3枚 M [白]
    • スピリット
      6(3)/白/仮面・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット/ブレイヴ1つをデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄できる。
      そうしたとき、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • CB09-X04仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 3枚 X [白]
    • スピリット
      9(4)/白/仮面・武装
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      または、このバトルの間、このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのカード名に「モジュール」を含むブレイヴ1つにつき、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (10枚)

  • CB09-067レーダーモジュール 3枚 [白]
    • ブレイヴ
      2(1)/白/心具
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      合体条件:仮面&武装
      【合体中】
      このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
      【合体中】
      ターンに1回、相手の効果によって相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:なし

  • CB09-068シールドモジュール 3枚 [白]
    • ブレイヴ
      3(2)/白/心具
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:仮面&武装
      【合体中】
      このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
      【合体中】【重装甲:赤/紫】
      このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】
      ブレイヴ4つとの合体中、このスピリットは【重装甲:白】を得る。
      シンボル:なし

  • CB09-069ドリルモジュール 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      3(2)/白/心具
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:仮面&武装
      【合体中】
      このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      カード名:「ロケットモジュール」との合体中、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:なし

  • CB09-070ロケットモジュール 2枚 R [白]
    • ブレイヴ
      3(2)/白/心具
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:仮面&武装
      【合体中】
      このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットはコスト6以下の相手のスピリットからブロックされない。
      カード名:「ドリルモジュール」との合体中、かわりに、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS43-085秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- 3枚 [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      コア1個以上のこのネクサスには、系統:「武装」を持つカードを、条件を無視して、《煌臨》できる。
      シンボル:白

  • BS47-X08創界神トト 3枚 X [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・エジット
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武装/界渡/化神&コスト3以上〕〔武装&アルティメット〕
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは白/究極としても扱う。
      【神域】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      系統:「武装」を持つ自分のアルティメットが召喚されたとき、このネクサスのコア2個をボイドに置くことで、次の自分のリフレッシュステップまで、そのアルティメット1体は相手の効果を受けない。
      【神域】Lv2『自分のスタートステップ』
      ステップ終了後、自分のスピリット/アルティメットすべてが系統:「武装」を持つとき、追加でアタックステップを1回だけ行う。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS44-092アルテミックシールド 3枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      自分の白の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の白1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、このアタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。


 

 

 



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