大会用キバデッキ/紫グッドスタッフ

  • 投稿者:175.5cm <1755ot0610>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-03-30 (土) 15:41:26
  • 更新日:2019-07-12 (金) 20:12:40
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デッキの概要

破壊龍皇を追加しました。デッキの価格が一気に跳ね上がりましたね。

<相手のターン中>
基本的にはアタックに合わせてブラックウォーグレイモンorブラックホールフォームの着地を狙います。
あえて場を空けたり、イクサやキバを低Lvで置いたりなどのプレイングも大切になります。
トラッシュへのコアシュートやヴァリヴァースが怖いので、リザーブにはソウルコア+必要数のコアを確保しましょう。
準備ができたら本命の飛翔態か破壊龍皇を煌臨させます。
飛翔態の煌臨時効果で回収する対象は臨機応変に変えます。
まぁ、基本的には飛翔態orブラックホールorエンペラーフォームとなるかと思います。
回収先の色は関係ないので、状況によってはウォズでもOKです。
相手の態勢を大きく崩す動きを意識しましょう。
ここでの動きが攻めにも影響します。

<自分のターン>
何はともあれ必要なパーツを引き込むことが大切です。
種となるブラックウォーグレイモンやブラックホールフォームをピンポイントで引き込むカードは無いので、ウォズやキバフォームで引き込みましょう。
アタックステップは飛翔態の効果で多シンボルで攻めるのが基本になります。
ですが、コントロール寄りのデッキなので、ベルゼブモンBMがあれば飛翔態や破壊龍皇の即回収をオススメします。
また、ベルゼブモンBMはエンペラーフォームも対象内なので状況を見て対象は選びましょう。

<ウォズについて>
ライフダメージを与えた後は、チェンジは色を選ばないので、隙があればガルルやエンペラーなどで回収してしまいましょう。

デッキのキーになるカード

CB08-031仮面ライダーキバ 飛翔態
CB06-043仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム
CB05-X01ブラックウォーグレイモン

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (36枚)

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • BSC22-049幽騎士ナイトライダー 3枚 M [紫]
    • スピリット
      7(2)/紫/戦騎
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
      手札にあるこのスピリットカードは、自分の紫のスピリットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:紫

  • BSC34-X02破壊龍皇ジークフリード・ルドラ 3枚 X [紫]
    • スピリット
      8(紫4神2)/紫/化神・古竜・死竜
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/アルティメットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット5体のコア3個ずつを相手のリザーブに置く。
      この効果で消滅したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手のスピリット/アルティメット5体を破壊しなければブロックできない。
      シンボル:紫

  • CB05-X01ブラックウォーグレイモン 3枚 X [赤・紫]
    • スピリット
      9(赤4紫1)/赤紫/究極体・竜人・地竜
      <1>Lv1 9000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
      フラッシュ『相手のアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、BP8000以上の相手のスピリット/アルティメットがアタックしているとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      この効果で最もBPの高い相手のスピリットにアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • CB06-017仮面ライダーキバ キバフォーム 3枚 R [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/仮面・夜族
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは手札に戻る。
      シンボル:紫

  • CB06-020仮面ライダーキバ バッシャーフォーム 1枚 [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/仮面・夜族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • CB06-021仮面ライダーキバ ガルルフォーム 1枚 [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/仮面・夜族
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • CB06-022仮面ライダーキバ ドッガフォーム 1枚 [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/仮面・夜族
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • CB06-034仮面ライダーキバ ドガバキフォーム 1枚 M [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/仮面・夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      さらに、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  • CB06-043仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム 3枚 M [紫・白]
    • スピリット
      8(紫3白2)/紫白/仮面・冥主
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 13000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、コスト8以下の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、2コスト支払って召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果で消滅したスピリット/アルティメットはトラッシュに置くかわりに、ゲームから除外する。
      シンボル:紫

  • CB06-X02仮面ライダーキバ エンペラーフォーム 3枚 X [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/仮面・夜族
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリットすべてのコア2個ずつを相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • CB07-X03ベルゼブモン ブラストモード 2枚 X [紫]
    • スピリット
      10(紫4神1)/紫/究極体・冥主・呪鬼
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <6>Lv3 20000
      このカードの【チェンジ】を『自分のアタックステップ』で使用するとき、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコアでもコストを支払うことができる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      最もコアの多い相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてを相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以上の自分の紫1色のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫

  • CB08-019仮面ライダーイクサ セーブモード 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/仮面
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「キバ」/「イクサ」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • CB08-031仮面ライダーキバ 飛翔態 3枚 R [紫]
    • スピリット
      9(5)/紫/仮面・夜族
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      コア3個以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この効果で破壊したとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「キバ」/「イクサ」を含む自分のスピリットすべてに紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫

  • CB08-X01仮面ライダーウォズ 3枚 X [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
      手札にあるこのカードを自分のドローステップにオープンして手元に置くことで、ドローの枚数を+1枚する。
      ドロー後、自分の手札が4枚以上のとき、自分は手札1枚を破棄する。
      手元にあるこのカードは、コスト6以上のスピリットがいるとき、自分のアタックステップ開始時に、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このスピリットを疲労させることで、このターンの間、カード名に「ウォズ」を含まないコスト6以上の自分のスピリット1体をBP+10000し、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • CB06-069キバットバットIII世 2枚 R [紫]
    • ブレイヴ
      3(1)/紫/夜族
      <1>Lv1 1000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「キバ」を含むカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv1
      スピリット状態のこのブレイヴは、カード名に「キバ」を含むカードの【チェンジ】で入れ替えられる。
      そうしたとき、このブレイヴは手札に戻らず、入れ替えたスピリットに合体できる。
      合体条件:カード名に「キバ」を含む
      【合体中】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (1枚)

  • CB06-073キャッスルドラン 1枚 R [紫]
    • ネクサス
      4(3)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このネクサスを疲労させることで、手札にあるカード名に「ガルル」/「バッシャー」/「ドッガ」/「エンペラー」を含むカード1枚の【チェンジ】を、コストを支払わずに使用できる。
      Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      このターンの間、このネクサスは、ネクサスとしての効果を発揮せず“コスト6/系統:「古竜」/<1>Lv1/BP10000/効果の記述なし”のスピリットとして扱うことができる。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (1枚)

  • CB06-077ダークネスムーンブレイク 1枚 [紫]
    • マジック
      5(3)/紫
      カード名に「キバ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
      フラッシュ:
      相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果でスピリットが消滅したとき、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「キャッスルドラン」1枚を、コストを支払わずに配置できる。


デッキ解析

負荷軽減のため、ログインした場合のみ表示できます。

更新履歴

  • 2019-07-12 (金) 20:12:40
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-07-12 (金) 20:10:34
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-07-12 (金) 20:07:23
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
  • 2019-07-12 (金) 19:16:42
    • CB06-069:キバットバットIII世 の枚数を2に変更しました。
      CB06-077:ダークネスムーンブレイク の枚数を1に変更しました。
      CB07-X03:ベルゼブモン ブラストモード の枚数を2に変更しました。
      BSC34-X02: を3枚追加しました。

コメント

  • 紫の特徴ゆえドローソースは豊富なので、ムリしてウォズを入れる必要はあまりないと思います。彼の利点としてはエンペラーなどが【チェンジ】で立っているときにノーコスト召喚でき、そのまま何かしらの煌臨元になれることだと考えますが、アレックスなどがいることから特に必ずしも必要ではないかなと。アイランドルートだったり摩天楼だったりでドロソとして利用しつつ紫シンボルを増やすほうが懸命に思います。それと、ルドラと飛翔態で煌臨枠がケンカする(ソウルコアの取り合いになりかねない)ので、どちらか片方2枚にしてもいいかなと思います。空いた枠にはキャッスルドランが無難かなと。 -- <616379539> 2019-07-14 (日) 04:04:02
  • ご意見有難うございます。摩天楼などは初期はその形だったのですが、自分のターンにコアを使ってしまうと、ブラックウォーグレイモンなど用のコア管理がカツカツなので、コア消費のないウォズとなっています。また、軽減を使用するスピリットはギバフォームやイクサなどが中心となり、場にシンボルを置く旨味が少ないのでこの形に落ち着きました。ノーコスト召喚・BP+・ライフバーンはブラウォ等が立っている時点で条件を満たせますし。ルドラと飛翔態は対象が広範囲と一体に絞った形になるので使い分け前提ですね。 -- 175.5cm<1487541153> 2019-07-16 (火) 13:12:28
  • お返事いただき恐縮です。確かにアイランドルートはソウルコアを消費することも鑑みて不採用が懸命であると思いました。また、使い分け前提での採用ということなら飛翔態とルドラの片方は2枚でも良いのかなと考えます。それと、RVナイトライダーの採用は面白いですね!彼もさまざまなカードの煌臨元になれるので、紫デッキ構築の際は参考にさせていただきます。 -- <616379539> 2019-07-17 (水) 02:48:15
  • -- <1888937398> 2019-07-17 (水) 11:49:09






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