身代ループ機巧型

 

ドーモ=ミナサン。
散打遊デス。
今一番ホットなループである身代ループに防御力に定評のある機巧を使ってパーツが揃うまで耐えてもらう構築になりました。回してみて一応物にはなってたんですが、まだまだ粗がありそうです。何かいいアイデアがあればコメント下さいお願いします。

 

 

BS12-052[デス・ヘイズ] は2019年4月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。
BSC05-018[動かざる山の本陣] は2020年11月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (16枚)

  • BS12-009ソードール 3枚 [紫]
    • スピリット
      1(紫1白1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS18-052雷光将軍ハンニ・ヴァル 1枚 U [青]
    • スピリット
      6(3)/青/雄将・闘神
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互いの手札/トラッシュにあるスピリットカードすべての効果は発揮されない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットにブロックされたとき、系統:「覇皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:青

  • BS22-010ボーン・ダイル 3枚 [紫]
    • スピリット
      2(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
      シンボル:紫

  • BS31-040機巧武者サイウン 3枚 U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/家臣・武装・機巧
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS31-045機巧将ギョウテン 2枚 [白]
    • スピリット
      5(3)/白/家臣・武装・機巧
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      Lv2『相手のアタックステップ開始時』
      相手のアルティメット1体を指定できる。このターンの間、指定されたアルティメットはアタックできない。
      シンボル:白

  • BS31-048巨腕の機巧武者ラカン 2枚 U [白]
    • スピリット
      8(5)/白/家臣・武装・機巧
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「機巧」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      BP10000以下の相手のスピリットすべては、可能ならこのスピリットにアタックしなければならない。
      シンボル:白白

  • BS31-X04大機巧武者コンゴウ 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(4)/白/武装・機巧
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 14000 <10>Lv3 30000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
      系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      [ソウルコア]が置かれていない相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、手札に戻る相手のスピリット/アルティメットすべてはデッキの下に戻る。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS11-059レチクル・アームズ 2枚 [青]
    • ブレイヴ
      3(2)/青/造兵・星魂
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のデッキを上から3枚破棄する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】【粉砕】『このスピリットの合体アタック時』
      相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
      シンボル:なし

  • BS12-052デス・ヘイズ制限カード<1> 3枚 [紫]
    • ブレイヴ(制限カード<1>)
      4(紫2白2)/紫/魔影
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のスピリットを好きなだけ破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      ただし、『このスピリットの破壊時』効果は発揮されない。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態で自分のフィールドに戻る。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (11枚)

  • BS15-068要塞都市ナウマンシティー 2枚 R [白]
    • ネクサス
      5(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分の手札にある白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2『相手のターン』
      相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色が2色以上の間、色1色につき、相手の手札にあるマジックカードすべてをコスト+1する。
      シンボル:白

  • BS28-071海帝国の秘宝 2枚 R [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の青のスピリット/アルティメットの効果で破棄する自分の手札の枚数を-1枚する。
      シンボル:青青

  • BS31-087千本槍の合戦場 2枚 R [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2
      ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS31-092機巧城 3枚 R [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
      〔重複不可〕このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2『相手のエンドステップ』
      自分のデッキを上から1枚オープンする。
      それが系統:「機巧」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:白

  • BSC05-018動かざる山の本陣制限カード<1> 2枚 [緑]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分のスピリット状態のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の合体スピリットすべてを回復させる。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (10枚)

  • BS28-079シャットアウト 2枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■ヒットしたカードが白のカードならガードとする。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • BS31-105身代之術 3枚 [緑]
    • マジック
      4(3)/緑
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、破壊された自分のスピリットすべては手札に戻る。
      フラッシュ:
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のスピリット1体を疲労させる。

  • BS31-106タイムリワインド 2枚 [白]
    • マジック
      3(1)/白
      メイン:
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS31-108ドリームバブル 3枚 R [白]
    • マジック
      4(3)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。


 

 

 



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