J+氷雪の勇者皇ウル

  • 投稿者:みおん <sunshade>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2013-01-29 (火) 18:17:15
  • 更新日:2018-09-17 (月) 15:17:33
  • 閲覧数:5,681
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デッキの概要

アンブロッカブルになったウルで強引に相手のライフをもぎ取ります
バローネで連続アタックするのもプランの一つですが、前のターンのうちに相手のライフを3以下に追い込み、ウルで止めを刺すと、バーストを使う余裕もなく決着できて良い感じです
シユウで自分のライフを増やしつつ、アルテミックシールドをトラッシュに落とせると攻防一体で魅力的です

デッキのキーになるカード

BS09-036氷雪の勇者皇ウル
BSC32-017J
BS13-058シユウ

カード一覧

該当カード数:42 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (18枚)

  • BS09-036氷雪の勇者皇ウル 3枚 R [白・黄]
    • スピリット
      6(白2黄2)/白黄/武装・勇傑
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      【転召:コスト3以上/ボイド】
      召喚コスト支払い後、コスト3以上の自分のスピリット1体のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト4以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
      Lv2・Lv3【装甲:赤/紫/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白黄

  • BS20-030氷楯の守護者オーシン 3枚 R [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:白

  • BS31-040機巧武者サイウン 3枚 U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/家臣・武装・機巧
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS42-040秩序の銃皇姫ジークリンデ 2枚 R [白]
    • スピリット
      4(白2紫1)/白/機人・武装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【重装甲:紫/白】
      このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      このスピリットをコスト6として扱う。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から3枚破棄する。
      さらに、相手のバースト1つを破棄できる。
      シンボル:白

  • BS42-042秩序軍オール・リフレクシオン 2枚 R [白]
    • スピリット
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ《煌臨:武装/神銃》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      【煌臨中】Lv2・Lv3
      自分の合体スピリットすべてに“【重装甲:紫/白/黄】このスピリットは、相手の紫/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • SD43-005砲凰機神フェニック・セイザー 3枚 M [白]
    • スピリット
      7(白3赤3)/白/星魂・機獣・武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット2体を手札に戻す。または、相手のネクサス2つを手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚を1コスト支払って召喚できる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • SD43-X02月光龍ストライク・ジークヴルムX 2枚 X [白]
    • スピリット
      6(白3神2)/白/化神・神星・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      さらに、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      さらに、自分の白の創界神ネクサスがある間、アタックしているこのスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS13-058シユウ 3枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      5(白2黄2)/黄/想獣・戯狩
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から5枚破棄することで、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、このスピリットは、Lv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:黄

  • BS35-071魔神姫 2枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      5(黄2紫2)/黄/異魔神・楽族
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      左合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある、このスピリットのシンボルと同じ色のマジックカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BS36-061霊銀魔神 2枚 M [白]
    • ブレイヴ
      5(白2黄2)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      左合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは相手の合体していないスピリットからブロックされない。
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットはLv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS04-082侵されざる聖域 1枚 [白]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS32-068華黄の城門 3枚 [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分の手札にあるスピリットカード/マジックカード1枚をオープンして手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『相手のターン』
      スピリット/アルティメット/マジックの効果で回復した赤/緑/青のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BSC32-017J 3枚  [白]
    • ネクサス
      2(白1神1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔動器/武装/龍帝/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、系統:「動器」/「武装」/「龍帝」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体はブロックされない。
      【神域】Lv2
      系統:「動器」/「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべては、効果で破壊されたとき、1コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:神

  • SD43-CP02月光のバローネ 2枚 CP [白]
    • ネクサス
      2(白1神1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武装/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS07-083ウィリアンスラッシュ 1枚 U [青]
    • マジック
      4(2)/青
      メイン:
      このターンの間、系統:「勇傑」を持つ自分のスピリットでアタックしているとき、相手はフラッシュのタイミングで手札の効果を使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。

  • BS32-078リミテッドバリア 3枚 U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のネクサス1つを手札に戻す。

  • BS44-092アルテミックシールド 3枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      自分の白の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、アタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。

  • BSC32-031やっぱ拾ったカードは弱い 1枚  [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      トラッシュにあるこのカードは、自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、手札に戻せる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      メイン:
      自分のトラッシュにある【アクセル】を持たないコスト6以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-09-17 (月) 15:17:33
    • キーカードを修正しました。
      BS32-072:天火烈刀斬 を削除しました。
      BS36-061:霊銀魔神 の枚数を2に変更しました。
      BS42-042: を2枚追加しました。
      BSC32-031: を1枚追加しました。
      SD43-X02: を2枚追加しました。
  • 2018-09-16 (日) 10:06:12
    • デッキ概要を修正しました。
      BS22-X08:夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア を削除しました。
      BSC32-031:やっぱ拾ったカードは弱い を削除しました。
      SD43-RV003:天王神獣スレイ・ウラノス を削除しました。
      BS42-040: を2枚追加しました。
      BS35-071: を2枚追加しました。
  • 2018-09-14 (金) 14:39:43
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS20-030:氷楯の守護者オーシン の枚数を3に変更しました。
      BS21-082:ライフドリーム を削除しました。
      BS30-030:天使ボムエル を削除しました。
      BS33-CP03:双光気弾 を削除しました。
      SD02-012:天の城門 を削除しました。
      SD43-005:砲凰機神フェニック・セイザー の枚数を3に変更しました。
      BS32-072: を2枚追加しました。
      BSC32-017: を3枚追加しました。
      BSC32-031: を1枚追加しました。
  • 2018-06-08 (金) 20:31:01
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS07-083:ウィリアンスラッシュ の枚数を1に変更しました。
      BS10-062:砲凰竜フェニック・キャノン を削除しました。
      BS10-098:リバイヴドロー を削除しました。
      BS13-058:シユウ の枚数を3に変更しました。
      BS13-082:ペガサスフラップ を削除しました。
      BS16-039:グリムの天使ラプンツェル を削除しました。
      BS21-082:ライフドリーム の枚数を1に変更しました。
      BS26-080:イリュージョンミラー を削除しました。
      BS29-031:天使ミスエル を削除しました。
      BS29-078:ディメンションシールド を削除しました。
      BS31-043:機巧将シグレ を削除しました。
      P14-35:機動剣聖タンク・モービル・パットン を削除しました。
      SD11-016:バーストブレイク を削除しました。
      SD43-RV003:天王神獣スレイ・ウラノス を3枚追加しました。
      SD43-005:砲凰機神フェニック・セイザー を2枚追加しました。
      BS31-040:機巧武者サイウン を3枚追加しました。
      BS30-030:天使ボムエル を3枚追加しました。
      BS36-061:霊銀魔神 を3枚追加しました。
      BS33-CP03:双光気弾 を2枚追加しました。
      BS32-078:リミテッドバリア を3枚追加しました。
      BS44-092:アルテミックシールド を3枚追加しました。
      SD43-CP02:月光のバローネ を2枚追加しました。
  • 2015-08-01 (土) 11:33:32
    • キーカードを修正しました。
      BS07-083:ウィリアンスラッシュ の枚数を2に変更しました。
      BS08-029:一角魚モノケロック を削除しました。
      BS10-098:リバイヴドロー の枚数を2に変更しました。
      BS21-082:ライフドリーム の枚数を2に変更しました。
      P14-35:機動剣聖タンク・モービル・パットン の枚数を1に変更しました。
      SD02-012:天の城門 の枚数を2に変更しました。
      BS31-043:機巧将シグレ を3枚追加しました。
      BS32-068:華黄の城門 を3枚追加しました。
  • 2014-11-09 (日) 19:50:52
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS06-084:侵食されゆく尖塔 を削除しました。
      BS11-036:冥土の魔女ヘレン を削除しました。
      BS13-082:ペガサスフラップ の枚数を3に変更しました。
      BS15-058:ダブル・キャメル を削除しました。
      BS19-107:リゲイン を削除しました。
      BS21-082:ライフドリーム の枚数を3に変更しました。
      SD01-039:ブリザードウォール を削除しました。
      SD06-016:絶甲氷盾 を削除しました。
      BS29-078:ディメンションシールド を3枚追加しました。
      P14-35:機動剣聖タンク・モービル・パットン を2枚追加しました。
      BS22-X08:夢幻の天剣トワイライト・ファンタジア を2枚追加しました。
      BS07-083:ウィリアンスラッシュ を1枚追加しました。
      BS26-080:イリュージョンミラー を3枚追加しました。
      BS29-031:天使ミスエル を3枚追加しました。
  • 2014-02-22 (土) 07:54:31
    • BS01-141:インビジブルクローク を削除しました。
      BS11-031:ワルキューレ・ミスト を削除しました。
      BS11-080:デルタバリア を削除しました。
      BS12-081:メロディアスハープ を削除しました。
      BS19-107:リゲイン の枚数を2に変更しました。
      BS21-082:ライフドリーム の枚数を2に変更しました。
      SD02-016:ウィングブーツ を削除しました。
      BS06-084:侵食されゆく尖塔 を2枚追加しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を1枚追加しました。
      SD01-039:ブリザードウォール を2枚追加しました。
      BS13-082:ペガサスフラップ を2枚追加しました。
  • 2013-06-04 (火) 17:16:17
    • BS13-063:血塗られた魔具 を削除しました。
      BS18-081:フェアヴァイレ を削除しました。
      BS19-107:リゲイン の枚数を3に変更しました。
      SD02-016:ウィングブーツ の枚数を2に変更しました。
      BS11-031:ワルキューレ・ミスト を2枚追加しました。
      BS21-082:ライフドリーム を1枚追加しました。
  • 2013-04-04 (木) 16:01:49
    • BS09-023:要塞蟲ラルバ を削除しました。
      SD11-016:バーストブレイク を1枚追加しました。
  • 2013-02-27 (水) 16:30:41
    • BS10-105:ライフチャージ を削除しました。
      BS11-080:デルタバリア の枚数を1に変更しました。
      BS13-058:シユウ の枚数を2に変更しました。
      BS09-023:要塞蟲ラルバ を2枚追加しました。
      BS12-081:メロディアスハープ を1枚追加しました。
      BS18-081:フェアヴァイレ を2枚追加しました。
  • 2013-02-13 (水) 18:01:36
    • デッキ概要を修正しました。
      P070:カオティック・リクゴー を削除しました。
      SD01-039:ブリザードウォール を削除しました。
      BS11-080:デルタバリア を2枚追加しました。
      BS15-058:ダブル・キャメル を2枚追加しました。
  • 2013-02-01 (金) 11:53:08
    • デッキ概要を修正しました。
      BS12-039:導化姫トリックスター を削除しました。
      BS12-056:ジェット・レイ を削除しました。
      BS13-058:シユウ の枚数を3に変更しました。
      BS14-037:エゾノ・アウル を削除しました。
      BS15-032:スノーフレイクン を削除しました。
      SD01-039:ブリザードウォール の枚数を2に変更しました。
      BS20-030:氷楯の守護者オーシン を2枚追加しました。
      SD06-016:絶甲氷盾 を3枚追加しました。
      BS08-029:一角魚モノケロック を3枚追加しました。
      BS19-107:リゲイン を2枚追加しました。

コメント

  • 助言お願いします。 -- みおん<1373471183> 2013-01-29 (火) 18:17:53
  • ジェットレイはシンボル持ちブレイヴのほうが打点につながるのでいいと思います。また、リゲイン等の回復で1キル?的なことを狙うのもいいかと。フレインクンの使い道がわからないんですが、白の守護者とかでもいいかなぁ、と -- D<1700694216> 2013-01-29 (火) 18:21:55
  • よくみたらエゾもよくわからないカードでした彼もモノケロックにしたほうがいいような -- D<1700694216> 2013-01-29 (火) 18:29:33
  • ブリザードウォールは3だと多分事故ります。トリスタはこのデッキでの用途もよくわからんので抜いて3枚氷盾入れてみてはどうですか? -- <1252286545> 2013-01-29 (火) 19:20:11
  • 助言ありがとうございます全て採用してみました。 -- みおん<75815192> 2013-02-01 (金) 11:54:39
  • アンブロッカブル手段が豊富なので何か削ってウルの抜けた装甲を補う手を採用してみては? 聖域やシールドMK2などどうでしょう? もともと2打点あるので悪くはないかと思います。 -- ひめりゅーび<64919077> 2013-02-01 (金) 12:41:00
  • ひめりゅーびさんのご意見はシンボル優先とさせていただきました。 -- みおん<1235365792> 2013-02-13 (水) 18:06:25
  • キャメルの存在を失念しておりました。 妥当な選択だと思います。  LV4対策にフェアヴァイレはどうでしょう? -- ひめりゅーび<64919077> 2013-02-14 (木) 00:04:04
  • 良いアイディアですね。採用させていただきます。 -- みおん<1699207057> 2013-02-27 (水) 16:32:18
  • 試験的にラルバを解雇してみました。見た目ほど速くないので、開き直ってみました。 -- みおん<1160637443> 2013-04-04 (木) 16:13:16
  • まぁ特にコスト高いのは居ませんしコアブはなくても大丈夫ですね -- だっち~<1511994737> 2013-04-04 (木) 18:36:54
  • -- みさきS<576006839> 2015-02-28 (土) 23:58:14
  • 遅いけれど普通に強いのでは? -- <50464053> 2015-02-28 (土) 23:59:48
  • 黄色ブレイヴが入ってるので城門よりもライフドリームのほうが、ウル以外のスピたちにも使えるし、VSアルティメットの観点から考えてもベターなのでは? -- クロフネ<80652314> 2015-03-01 (日) 10:34:33
  • ライフドリーム入ってました、失礼しました。 -- クロフネ<80652314> 2015-03-01 (日) 10:36:28
  • -- だんぺい<585748013> 2015-07-06 (月) 18:53:19
  • 好きなカードで戦う…素晴らしい! -- 男のロマン<712839089> 2015-07-06 (月) 21:28:48
  • -- ヘタレ<460752002> 2018-06-08 (金) 20:41:02
  • -- カズタク@復帰勢<1369186735> 2018-06-10 (日) 04:18:38
  • さようなら天の城門。わたしはJと共にアンブロッカブルし続けます。 -- みおん<116038303> 2018-09-14 (金) 14:41:01
  • 安上がりすぎる!!しかも強い! -- <1702011948> 2018-09-14 (金) 19:59:21
  • トワイライトファンタジアはライフ回復過多な気がします。魔神姫にして転召のディスアド回避+左合体時でリミテッドバリア等を回収するというのはどうでしょう。また武装スピリットが少なすぎてJやバローネにコアがたまらない気がしますので、拾ったカードは弱い以外の他色マジックやスレイウラノスを武装や界渡スピリットにしてはいかがでしょうか。 -- <695553537> 2018-09-15 (土) 08:13:09
  • 書き込んでから気づいたのですが5年以上前から改造し続けているのですね。ウルを使い続ける心意気非常に素晴らしいですね! -- <695553537> 2018-09-15 (土) 08:19:23
  • 魔神姫は面白いですね、再利用の他デッキから破棄された分の回収もこなせて相性がよさそうです。バローネはブレイヴでも神託できるので十分なコアが貯まります。とはいえJのLv2の強力な効果、コストの重いLv1を考えればJの神託を重視したいですからデッキ方針は武装によせてみたいと思います。 -- みおん<821986875> 2018-09-16 (日) 10:12:25
  • 確かにバローネは十分ですね、失礼しました。あと抜くマジックはむしろ拾ったカード「以外」を想定していました。墓地肥しが多いので、回収はこのデッキでは強いです。あとおすすめはウルの耐性埋めとフラッシュバウンスのできるミッドナイト・サンRV、能動的な確定除去がないので月光竜X、ネクサス対策の白魔神orオール・リフレクシオンとかでしょうか。聖域はブレイブしないと届かず、神託・城門のはずれにもなるので少し怪しいですかね、回してみなければわかりませんが。 -- <695553537> 2018-09-16 (日) 22:32:08
  • いくつも役に立つ改善案をいただいていますが、既にJの神託と城門がかなり機能不全に陥っているのでネクサスとブレイヴの合計枚数はこれ以上増やせません。ネクサス対策は武装であるオール・リフレクシオンを採用し、ウルの耐性埋めはもう少し吟味します。相手の場に干渉する手段が欲しいので、月光龍Xは文句なしで採用です。拾ったカードとも相性がよい6コストが増えましたし、拾ったカードも復活させちゃいましょう。 -- みおん<821986875> 2018-09-17 (月) 15:24:33
  • Vジークは入れ得じゃないでしょうか?単純に打点が増えて勝ち筋の増える白魔神も強くオススメです。Jにコアが貯まらないとこのことですが、リーディングオリックスという変わった方法もあります。城門や黄色のブレイヴと相性が悪いのでいっそ白に染めるのも手かと。黄軽減は定番のアレックスをすすめます -- えりりん<957478171> 2018-09-19 (水) 21:33:27
  • リーディング・オリックスやダーク・ガドファントといった効果によるコアチャージも考えなかったわけではありませんが、彼らの系統が神託の対象外であることを踏まえると、機獣以外にとっては割に合わないのではないのかなと思います。νジークはジークリンデを3積みする決心がついてから改めて検討します。今のところコスト6以上のカードはそのままで、全員アタッカーとして役に立っていますからね。皇ウルは、白黄ダブルシンボルスピリットの中でも出しやすいカードです。皇ウルを基盤に白と黄の戦術を両立させることがそもそもの狙いなので、白単の選択肢は…ゴミ箱の中に消えちゃいました。 -- みおん<821986875> 2018-09-20 (木) 22:24:13






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