REAL×EYEZ

  • 投稿者:魔龍帝愛好家 <kirby519star>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-03-20 (金) 09:08:08
  • 更新日:2020-03-23 (月) 13:59:07
  • 閲覧数:1,031
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デッキの概要

最新ブースターのカードを取り入れたゼロワンデッキです。
コアブーストや疲労効果を駆使しつつシャイニングアサルトホッパー等をフィニッシャーとして運用します。
ただ道化神ポルック&カスターあたりはシングルが高いせいで中々手が付けられませんね。
ヤタガライとかも再録来て欲しいですけどね・・・。

デッキのキーになるカード

CB12-X04仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー
CB10-X06仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
CB12-CP03変身!! 仮面ライダーゼロワン

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (25枚)

  • BS42-XX02道化神ポルック&カスター 3枚 XX [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/道化神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のターン』
      自分の緑の効果でボイドからコアを増やしたとき、その効果発揮後、同じ効果をもう1度だけ発揮できる。
      この効果は重複しない。
      シンボル:緑

  • BS49-036斬騎士ラグマンティス 3枚 R [緑]
    • スピリット
      6(緑3神1)/緑/天渡・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      自分のトラッシュに系統:「殻人」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      これらの効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • CB10-042仮面ライダーゼロワン 3枚 M [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
      その後、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:緑

  • CB10-049仮面ライダーゼロワン フリージングベアー 2枚 [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB10-X05仮面ライダーバルカン アサルトウルフ 2枚 X [緑]
    • スピリット
      6(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:緑&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット2体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB10-X06仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー 3枚 X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      さらに、このターンの間、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてのコアは1個より少なくならない。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  • CB12-X04仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー 3枚 X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 16000
      メイン【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      自分の手札すべてを破棄する。
      この効果で1枚以上破棄したとき、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼロワン」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      シンボル:緑

  • P19-20仮面ライダーゼロワン フライングファルコン 3枚 P [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
      このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • SD40-X03三十三代目風魔頭首ヤタガライ 3枚 X [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(緑3赤1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
      この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、自分のスピリット1体を回復させる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • BS49-081巨蟹神刀カニキリ 3枚 R [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑2神1)/緑/神話・霊装・天渡
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      さらに、自分の緑1色の創界神ネクサスがあるとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      合体条件:緑1色&創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】
      自分の緑のスピリットすべては、相手の紫のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      シンボル:緑

  • LM19-03剣王獣爪ビャクガ・クロー 3枚 LM [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2神2)/緑/神話・神装・天渡
      <1>Lv1 7000 <0>合体+7000
      合体条件:コスト5以上
      【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を手札に戻す。
      合体条件:緑&創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      相手の創界神ネクサス1つを疲労させることで、ボイドからコア1個を緑1色のこのネクサスに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • CB12-CP03変身!! 仮面ライダーゼロワン 3枚 CP [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/創界神・仮面
      <0>Lv1 <5>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。
      シンボル:緑

  • PX19-03疾風のゼロ 3枚 PX [緑]
    • ネクサス
      2(1)/緑/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔緑〕〔緑&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      または、自分の緑1色のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
      【神域】Lv2
      このネクサスに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。


デッキ解析

負荷軽減のため、ログインした場合のみ表示できます。

更新履歴

  • 2020-03-23 (月) 13:59:07
    • デッキ概要を修正しました。
      BS43-RV X05:終焉の騎神ラグナ・ロック を削除しました。
      CB12-CP05:変身!! 仮面ライダー1号 を削除しました。
      LM19-03:剣王獣爪ビャクガ・クロー を3枚追加しました。
      PX19-03:疾風のゼロ を3枚追加しました。
  • 2020-03-23 (月) 13:53:14
    • デッキ概要を修正しました。
      SD48-X02:大神剣アラマンディー を削除しました。
      BS43-RV X05:終焉の騎神ラグナ・ロック を3枚追加しました。
  • 2020-03-23 (月) 08:46:59
    • デッキ概要を修正しました。
      BS43-RV X05:終焉の騎神ラグナ・ロック を削除しました。
      BS45-093:英雄獣の爪牙 を削除しました。
      SD40-X03:三十三代目風魔頭首ヤタガライ を3枚追加しました。
      BS49-081:巨蟹神刀カニキリ を3枚追加しました。
  • 2020-03-20 (金) 09:13:13
    • CB10-049:仮面ライダーゼロワン フリージングベアー の枚数を2に変更しました。
      SD43-RV001:ブレイドラ を削除しました。
      CB10-X05:仮面ライダーバルカン アサルトウルフ を2枚追加しました。
  • 2020-03-20 (金) 09:08:48
    • BS44-089:英雄獣の雄叫び を削除しました。
      BS45-093:英雄獣の爪牙 を3枚追加しました。

コメント

  • ラグナロックの枠はヤタガライでもいいと思います(こちらも少し高いですが)。サーチで手札に入るし序盤から出してコアブできるので、優秀な1枚です。 -- ダンガルマン<1135262569> 2020-03-23 (月) 03:59:39






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