もう気が早くもない【アテナ機人】

  • 投稿者:KURAGE <mstk2018>
  • 種別:ネタデッキ
  • 投稿日:2018-10-08 (月) 23:25:59
  • 更新日:2019-02-14 (木) 17:03:15
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  • 評価数:5
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デッキの概要

ついカッとなって考えた。反省はしてない。

12/31 一応、それぞれの採用理由を追記します。ド安定のカードは割愛。

クセノフォン:効果耐性付与要員。Lv2効果で相手のスピリット効果召喚も妨害してくれるので自分は3積み。
イグリディオスとのアンチシナジーは相手デッキを見定めてLv調整。

セントガルゴモン:フィニッシャー2。最近の破棄時バーストに強い。Lv3煌臨中は常時スピリット/ネクサス耐性があるのもうれしい。

リコスピロス:コアブ、手札戻り、【アクセル】バウンスとできることが多い有能低コスト。やや安定性に欠ける気もしたので一応2積み。

ティグリゴレウス:メガデッキに一番感謝したやつ。【アクセル】での低コスト1ドローがドローソースの少ない白にとにかく嬉しい。
手元に残すもよし、スピリット/ネクサス耐性持ちの無限ブロッカーなのもよしと、とにかく嬉しい。

イグリディオス:ライフ貫通メタ。主に皇獣対策で。【アクセル】に神シンボル軽減も一つ付けてほしかったなあ・・・・・

幼ロロ:もう1枚くらい創界神ネクサスが欲しかったので。

イビスバード:機人ではないが白の界渡ブレイヴなのでシビュラで拾ってこれる。自分の機人デッキはバーストが薄かったので新弾で追加されて一番期待してたやつ。ネメアーレオのようにループはできないけどブレイヴ効果でのデッキボトム送りは普通に強い。

2/14 ちょっと構築が守りに入ってる感がしてきたので改案考え中

デッキのキーになるカード

BS46-X11創界神アテナ
BS46-X04鋼鉄騎神アテナイアー
CB07-X04セントガルゴモン

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (26枚)

  • BS37-039己械獣士ソリッド・ファルコ 2枚 M [白]
    • スピリット
      4(2)/白/十冠・機人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      メイン【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中の系統:「機人」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      召喚しない、または、残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2
      このスピリットは相手のマジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS46-042ゴッドシーカー 鋼鉄乙女005シビュラ 3枚 [白]
    • スピリット
      3(白1神1)/白/機人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神アテナ」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ白のスピリットカード1枚と、系統:「界渡」を持つ白のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『相手のターン』
      相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:白

  • BS46-044鋼鉄機士クセノフォン 2枚 [白]
    • スピリット
      4(2)/白/界渡・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      系統:「機人」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/白】このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      お互い、バースト/【アクセル】/創界神ネクサスの効果でしかスピリットカードを召喚できない。
      シンボル:白

  • BS46-049鋼鉄機空士ライサンダー 3枚 R [白]
    • スピリット
      5(白3神1)/白/界渡・機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
      フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中のカード名に「鋼鉄」を含むスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      残ったカードは好きな順番でデッキの上か下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を手札に戻せる。
      そうしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS46-050筆頭鋼鉄機士ゼノビオス 3枚 M [白]
    • スピリット
      6(白3神1)/白/機人
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らない。
      メイン【アクセル】コスト4(白1神1)(この効果は手札から使用できる)
      自分のスピリット/アルティメットすべてが系統:「機人」を持つとき、次の『相手のエンドステップ』まで、自分のライフは減らない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットとアルティメット1体ずつを好きな順番でデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • BS46-X04鋼鉄騎神アテナイアー 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(白4神1)/白/化神・機人
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
      このカードを召喚するとき、自分の手元の系統:「機人」を持つカードのシンボルをフィールドにあるものとして扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      【界放:2】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
      さらに、自分の白の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:白白

  • CB07-X04セントガルゴモン 2枚 X [白]
    • スピリット
      9(白4神1)/白/究極体・機人・武装
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体と、相手のネクサス/バースト1つを好きな順番でデッキの下に戻せる。
      【煌臨中】Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      シンボル:白白

  • SD46-006鋼鉄雷機士リコスピロス 2枚 [白]
    • スピリット
      3(白1神1)/白/機人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ【アクセル】コスト6(白2赤1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手の手札3枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:白

  • SD46-007鋼鉄雷機士ティグリゴレウス 3枚 R [白・赤]
    • スピリット
      4(白2赤2)/白赤/界渡・機人・皇獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      メイン【アクセル】コスト3(白1赤1)(この効果は手札から使用できる)
      自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットをBP+3000する。
      さらに、このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • SD46-X03鋼鉄雷王イグリディオス・Z 3枚 X [白・赤]
    • スピリット
      7(白3赤2神1)/白赤/界渡・機人・皇獣
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      相手の効果で自分のライフが減るとき、手札/手元にあるこのカードを1コスト支払って召喚することで、自分のライフは減らない。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(白2赤2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット3体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      さらに、アタックしているこのスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS39-054幻魔神 3枚 [白]
    • ブレイヴ
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS47-090鋼鉄魔神 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      4(白2神1)/白/異魔神・界渡・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      自分のデッキの上から3枚のカードの内容を見る。
      それらのカード1枚ずつを好きなようにデッキの上か下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体中/右合体中】
      このスピリットは、相手のネクサスの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS47-091聖刻鳥鎧イビスバード 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      4(白2神1)/白/界渡・武装
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し、ボイドからコア2個を自分のカード名:「創界神トト」に置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
      【合体中】
      このブレイヴをコスト0として扱う。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS44-CP02幼き創界神ロロ 1枚 X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【神域】Lv2
      自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:神

  • BS46-X11創界神アテナ 3枚 X [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・オリン
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔機人/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは白としても扱う。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕系統:「機人」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      この効果でボイドに置くコアの数は、自分の手元の系統:「機人」を持つカード1枚につき-1個する(最大-3)。
      【神域】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分の手元の系統:「機人」を持つカード1枚を召喚できる。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS44-092アルテミックシールド 3枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      自分の白の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、アタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2019-02-14 (木) 17:03:15
    • BS36-069:No.28 ソルジャーストアハウス を削除しました。
      BS47-050:鋼鉄機士フィロガトス を削除しました。
      BS37-039: を2枚追加しました。
      BS47-090: を2枚追加しました。
  • 2019-02-14 (木) 11:03:03
    • BS46-094:ツンドラクラッシュ を削除しました。
      BS47-050: を2枚追加しました。
  • 2019-02-14 (木) 11:00:58
    • BS44-CP02:幼き創界神ロロ の枚数を1に変更しました。
      BS46-044:鋼鉄機士クセノフォン の枚数を2に変更しました。
      BS46-094: を2枚追加しました。
  • 2019-02-14 (木) 10:55:40
    • BS47-090:鋼鉄魔神 を削除しました。
      BS36-069: を2枚追加しました。
  • 2019-02-14 (木) 10:46:03
    • デッキ概要を修正しました。
      BS43-071:選ばれし探索者アレックス を削除しました。
      BS44-092:アルテミックシールド の枚数を3に変更しました。
      BS44-CP02:幼き創界神ロロ の枚数を2に変更しました。
      SD46-X03:鋼鉄雷王イグリディオス・Z の枚数を3に変更しました。
  • 2019-02-14 (木) 10:31:15
    • BS47-048:鋼鉄乙女009アスパシア を削除しました。
      BS47-090: を2枚追加しました。
  • 2019-01-27 (日) 19:27:34
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-01-27 (日) 17:23:00
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2019-01-27 (日) 17:18:40
    • BS46-094:ツンドラクラッシュ を削除しました。
      BS47-090:鋼鉄魔神 を削除しました。
      BS47-048: を2枚追加しました。
      BS44-092: を2枚追加しました。
  • 2019-01-25 (金) 13:45:51
    • BS36-069:No.28 ソルジャーストアハウス を削除しました。
      BS46-084:鋼鉄聖鎧ブレイヴオウル を削除しました。
      BS47-091: を2枚追加しました。
      BS47-090: を2枚追加しました。
  • 2018-12-31 (月) 11:38:42
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-12-31 (月) 11:36:38
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-12-23 (日) 19:32:41
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-12-23 (日) 19:32:09
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-12-21 (金) 11:25:30
    • SD46-006:鋼鉄雷機士リコスピロス の枚数を2に変更しました。
      BS44-CP02: を1枚追加しました。
  • 2018-12-20 (木) 14:49:24
    • CB07-X04:セントガルゴモン の枚数を2に変更しました。
      SD46-006:鋼鉄雷機士リコスピロス の枚数を3に変更しました。
  • 2018-12-20 (木) 14:06:30
    • BS37-039:己械獣士ソリッド・ファルコ を削除しました。
      SD46-006: を2枚追加しました。
  • 2018-12-02 (日) 11:05:02
    • BS38-031:紅炎の戦姫ブリュンヒルデ を削除しました。
      BS37-039: を2枚追加しました。
  • 2018-12-02 (日) 11:03:38
    • デッキ概要を修正しました。
      BS37-039:己械獣士ソリッド・ファルコ を削除しました。
      BS46-040:鋼鉄乙女007マデリーン を削除しました。
      SD46-007: を3枚追加しました。
      SD46-X03: を2枚追加しました。
  • 2018-12-01 (土) 20:19:36
    • キーカードを修正しました。
  • 2018-12-01 (土) 19:54:04
    • デッキ概要を修正しました。
      BS37-041:己械人シェパードール を削除しました。
      BS44-092:アルテミックシールド を削除しました。
      BS46-051:鋼鉄機王エリクトニオス を削除しました。
      CB07-X04: を3枚追加しました。
      BS38-031: を2枚追加しました。
      BS43-071: を3枚追加しました。
  • 2018-11-17 (土) 23:51:23
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-11-17 (土) 23:50:04
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS46-052:鋼鉄機士ヴァシリオス を削除しました。
      CB07-X04:セントガルゴモン を削除しました。
      BS37-039: を2枚追加しました。
      BS46-051: を3枚追加しました。
  • 2018-11-06 (火) 14:34:12
    • デッキ概要を修正しました。
      BS37-039:己械獣士ソリッド・ファルコ を削除しました。
      BS46-047:鋼鉄機士カロル=アン を削除しました。
      BS46-051:鋼鉄機王エリクトニオス を削除しました。
      BS46-084:鋼鉄聖鎧ブレイヴオウル の枚数を2に変更しました。
      CB07-X04: を3枚追加しました。
      BS46-052: を2枚追加しました。
      BS39-054: を3枚追加しました。
  • 2018-11-06 (火) 14:17:37
    • BS37-039:己械獣士ソリッド・ファルコ の枚数を2に変更しました。
      BS45-041:単眼巨神機アルゲース を削除しました。
      BS46-047:鋼鉄機士カロル=アン の枚数を2に変更しました。
      BS36-069: を2枚追加しました。
      BS46-094: を2枚追加しました。
  • 2018-10-12 (金) 09:36:54
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-10-12 (金) 09:28:38
    • BS36-069:No.28 ソルジャーストアハウス を削除しました。
      BS37-039:己械獣士ソリッド・ファルコ の枚数を3に変更しました。
      BS37-041:己械人シェパードール の枚数を2に変更しました。
      BS38-031:紅炎の戦姫ブリュンヒルデ を削除しました。
      BS39-054:幻魔神 を削除しました。
      BS46-044: を3枚追加しました。
      BS46-047: を3枚追加しました。
      BS46-084: を3枚追加しました。
  • 2018-10-08 (月) 23:54:01
    • BS36-069:No.28 ソルジャーストアハウス の枚数を3に変更しました。
      BS46-050:筆頭鋼鉄機士ゼノビオス の枚数を3に変更しました。
      SD44-RV004:白夜の宝剣ミッドナイト・サン を削除しました。
  • 2018-10-08 (月) 23:49:06
    • SD44-RV004:白夜の宝剣ミッドナイト・サン の枚数を2に変更しました。
  • 2018-10-08 (月) 23:48:31
    • デッキ概要を修正しました。
      BS36-069:No.28 ソルジャーストアハウス の枚数を2に変更しました。
      BS37-039:己械獣士ソリッド・ファルコ の枚数を2に変更しました。
      BS46-050:筆頭鋼鉄機士ゼノビオス の枚数を2に変更しました。
      BS38-031: を3枚追加しました。
  • 2018-10-08 (月) 23:41:23
    • デッキ概要を修正しました。
      BS46-052:鋼鉄機士ヴァシリオス を削除しました。
      BSC32-025:日下 チヒロ を削除しました。
      BS39-054: を3枚追加しました。
      SD44-RV004: を3枚追加しました。
  • 2018-10-08 (月) 23:26:18
    • 種別を修正しました。

コメント

  • アルテミス入れてどうぞ -- <836848108> 2018-10-10 (水) 13:09:00
  • なんでさ。 -- KURAGE<1034484865> 2018-10-10 (水) 13:21:25
  • 機人は手元に置く事が軸になる、つまりオデュッセイバーに蹂躙されるであろう事が予測される、つまりアルテミスのような防御札を用意しようぜ!という事でしょうか。 -- <1940620695> 2018-10-10 (水) 13:31:01
  • うーん、オデュと手元特化の相性の悪さは根本的なものだと思うので、そこを恐れるなら機人軸自体使わない方が良いんじゃないかと思いますかねー -- KURAGE<1034484865> 2018-10-10 (水) 13:37:21
  • 自分もアテナ使いたかったので参考にさせていただきます。 -- タタミ<210550977> 2018-10-10 (水) 13:59:20
  • 色々至らぬレシピとは思いますが、少しでも参考になれば幸いです -- KURAGE<1034484865> 2018-10-10 (水) 14:28:06
  • 防御札に関してはバラガンを2枚位入れてゼノビ辺りを使い回せるようにすればそれで事足りるかも -- <47632641> 2018-10-10 (水) 16:10:07
  • バラガン除去された時点で終わるんだけど・・・ -- KURAGE<1098179981> 2018-10-10 (水) 16:38:34
  • そもそもお互いの効果でフィールドから手札に戻らないって書いてますねゼノビオス -- <1940620695> 2018-10-10 (水) 16:44:14
  • バウンス無効見落としてました。失礼しました。。。 -- <47632641> 2018-10-10 (水) 17:19:27
  • 個人的にだけど、ゼノビオスはアクセルにはあんまり期待してないです。おそらく盤面依存なので安定しないんじゃないかと。 -- KURAGE<56176048> 2018-10-10 (水) 17:23:20
  • マンモイージス入れないんですか? -- don'tstop<1785540085> 2018-10-10 (水) 17:35:37
  • 確かにゼノビオスは場持ちのいいアタッカーって感じですね... -- <47632641> 2018-10-10 (水) 17:37:00
  • 霊銀魔神とかはどうでしょうか? -- <47632641> 2018-10-10 (水) 17:37:48
  • <47632641>さん>6コストで軽減多くて2コストでLv2になりますしね~。コスパすごく良いと思います -- KURAGE<56176048> 2018-10-10 (水) 17:38:30
  • <1785540085>さん>マンモもちょっと考えたんですけどねー。とりあえず新規カード優先で今は保留中です。 -- KURAGE<56176048> 2018-10-10 (水) 17:43:17
  • 霊銀魔神>新規で来そうな界渡ブレイヴ次第ですかね。もう一種類ブレイヴは採用したいと考えてますので、それが期待外れなようならマンモ共々採用を考えてみたいと思います。 -- KURAGE<56176048> 2018-10-10 (水) 17:44:51
  • ソリッド・ファルコはチヒロにした方がペース握りやすくなると思う -- らっこるせあ<735944915> 2018-10-10 (水) 17:58:25
  • らっこるせあさん>チヒロも考えたんですけどねー。バーストが多いデッキじゃないと厳しいかなと。ヴァシリオスがもっと強かったら良かったんですけど・・・ -- KURAGE<56176048> 2018-10-10 (水) 18:03:35
  • クセノフォン、アガピオス、カロル=アン、ブレイヴオウル・・・強いの増えすぎだ・・・むむむむむむ・・・(悩 -- KURAGE<1098179981> 2018-10-10 (水) 21:46:47
  • ツンドラクラッシュも・・・むむん・・・ -- KURAGE<1098179981> 2018-10-10 (水) 21:48:19
  • ソリッド・ファルコとブリュンヒルデ全抜きで神殿とツンドラってのもなんだかなぁ...アテナ様の機人どれも強いのばっかで捨てがたい。。。 -- <399267466> 2018-10-10 (水) 22:12:10
  • アテナの神域はお互いのアタックステップなので侵食されゆく銀世界もありそうかな…?あと高コストスピリットはかなり多いので三重県とかの召喚補助ネクサスもいいかも? -- southern<1620793852> 2018-10-10 (水) 23:54:35
  • 新カード、なんかまだ登録できんかった・・・。とりあえずクセノフォン、カロル=アン、ブレイヴオウルを差し替えようかと思います。 -- KURAGE<435900942> 2018-10-10 (水) 23:57:24
  • southernさん>三重県・・・むむ。新規カードが強すぎて、旧カード入れる隙がなかなか見つかんないんですよね(´д`;) -- KURAGE<435900942> 2018-10-10 (水) 23:58:30
  • あとアテナも、チヒロも、神託条件は界渡込みなのでファラオム(レオ)、スプレッドトータスも強力な防御札だと思います。なお以降想獣ビートも増えそうな気がするのでメインドウルフもかなり優秀だと思います。でも流石に強いカードはいっぱいあるので逆に悩むね…w -- southern<1620793852> 2018-10-11 (木) 00:09:44
  • southernさん>メインドウルフも強いですね。ただ、名称:鋼鉄の関係で能力的に似たアガピオスの方が優先されるかもですね。 -- KURAGE<568637445> 2018-10-11 (木) 09:35:27
  • •southernさん>エクストリームゲーム観た所、ゼノビオスのアクセルが自分が思ってたより二回りくらい強かったので、あれを考えると系統:界渡でも、系統:機人でないスピリットは採用しづらいですね・・・ -- KURAGE<568637445> 2018-10-11 (木) 09:36:58
  • 自分の構築を使ってみた感じ、アテナイアーが打点負けしそうで動けない状況があったので、オウルもありな気がします。それとアテナイアーを打点負けで動かしたくない時にヴァシリオスのアンブロ&回復は強かったです。ヴァシリオスを活かすことを考えると幻魔法神もありかなと思うので迷いますね -- <499750671> 2018-10-12 (金) 11:17:54
  • アンブロをばらまくアルゲースを守るって感じだったら幻魔神の方がいいかもしれない -- <990238241> 2018-10-12 (金) 12:32:47
  • <499750671>さん>ヴァシリオスは除去耐性とか条件付アタックステップ終了効果とか付けてくれてたら採用だったんですけどねー・・・。アンブロは個人的に、バースト効果とチグハグ感がしまして・・・ -- KURAGE<568637445> 2018-10-12 (金) 16:28:05
  • <990238241>さん>幻魔神も系統:機人ですしね。できれば入れたいですが、とりあえず叩き台レシピからは一時不採用としました。 -- KURAGE<568637445> 2018-10-12 (金) 16:30:46
  • アルゲースもアンブロ付与でしたね。忘れていました。ヴァシリオスの回復はアテナと併せて回復させるという意味でした。すみません。アルゲースを入れていなかったので入れてみます。 -- <499750671> 2018-10-12 (金) 21:27:06
  • <499750671>さん>ヴァシリオスは実際使ったら強いのかもしれませんね。自分はまだテキストとエクストリームゲームでの印象しか判断してませんので・・・ -- KURAGE<56176048> 2018-10-12 (金) 21:32:54
  • ネクサスにノータッチなのがなぁ.....。円錐山とか出されるとバウンス効果が...ってなるのがちょっと怖い。まぁアルゲースがいるから大丈夫だと思うけど...。 -- <222582569> 2018-10-12 (金) 21:50:20
  • <222582569>さん>確かにネクサス対策は欲しいところではあります。まぁバウンスが通じなくなるのはミラーマッチとか割と日常茶飯事な気はしますが・・・ -- KURAGE<56176048> 2018-10-12 (金) 22:15:00
  • パンドラボックスやヘラ神殿等、破壊よりはボトムバウンスしたいネクサスも増えていますし、やはりヴァシリオスが必要な感じでしょうか。バーストも手薄な感じがしますし。 -- <1940620695> 2018-10-12 (金) 22:27:44
  • <1940620695>さん>その点考えるとヴァシリオスもやっぱり有能ですね。やっぱり取捨選択が悩ましいテーマですねえ^^; -- KURAGE<56176048> 2018-10-12 (金) 22:38:31
  • -- <739417260> 2018-11-06 (火) 21:14:40
  • 評価あざっす! -- KURAGE<56176048> 2018-11-06 (火) 21:16:29
  • 上のコメントでオデュッセイバーに相性悪いって書かれてたけど、手元封じられてもアテナの神域で召喚出来るから別に困らないのでは? -- <923244006> 2018-11-18 (日) 02:31:18
  • 識ってますよ。個人的に疑惑の裁定だけど。 -- KURAGE<1034484865> 2018-11-18 (日) 07:29:39
  • アルゲースおススメです。後系統違うけどフェンリグも中々刺さります -- <1421362302> 2018-12-20 (木) 16:16:51
  • ご意見感謝です。どっちも入れてみたい所なんですけどねー。メガデッキ関連のカードに枠取ったんで難しい・・・ -- KURAGE<568637445> 2018-12-20 (木) 16:22:43
  • メガデッキ系のカードは2ずつで大丈夫だと思います。後近畿CSの決勝に機人がいたそうな -- <1102596636> 2018-12-20 (木) 16:32:41
  • イグリは2で十分と思うんですけどね~。ティグリ3枚はユズレナイ・・・。リコスは迷う所ですね、ただ3枚の方が序盤安定するかなって -- KURAGE<568637445> 2018-12-20 (木) 16:35:15
  • ツンドラクラッシュの使用感ってどうなんでしょ。ソルジャーストアハウス採用なら界渡ブレイヴ扱いになるドリームハンドの方が手札に入りやすいのかなって思うけど、取れる対象も送り先もコストも違うから一概には言えない感じかしら。 -- <814954684> 2018-12-21 (金) 15:20:02
  • アルテミックシールドとチヒロは入れないんですか? -- とまと<1595498346> 2018-12-21 (金) 15:26:46
  • アルテミックシールドは最初入れてたんですけど、バーストが0枚だったんでアレックスと差し替えました。チヒロは機人デッキに合うバースト少ないんで諦めました。 -- KURAGE<568637445> 2018-12-21 (金) 16:07:04
  • ツンドラクラッシュは、ザンシアみたいなやつでバウンス無効にされてる時に仕事してくれます。相手の創界神のコア4個と自分のアテナのコア1個をトレードしてくれるのもいい感じですね。 -- KURAGE<568637445> 2018-12-21 (金) 16:12:53
  • ドリームハンドrvも1枚差し替えようかな~?とは悩んでいるんですが、ブレイヴオウルもツンドラクラッシュもなにげに勝負を分ける仕事してくれたりするのでなかなか入れられないですね・・・・ -- KURAGE<568637445> 2018-12-21 (金) 16:15:54
  • 返答ありがとうございます。仮想敵で使い分ける感じですかね。鋼鉄雷機士いるなら赤軽減 -- <814954684> 2018-12-21 (金) 17:10:32
  • 誤送信失礼しま。赤軽減欲しくなるからフェニキャ採用してザンシア的な奴を焼いて貰うのもアリなのかしらと思って来ますね。 -- <814954684> 2018-12-21 (金) 17:12:37
  • 一応、ガンスリンガーでこいつを使う予定なので、想定敵は想獣と爪鳥ですかね。フェニキャは思いつきませんでしたね!ちょっと考えてみたいと思います。 -- KURAGE<568637445> 2018-12-21 (金) 17:18:06
  • 爪鳥想定ならブロッケイドタイガーが赤シンボルと超装甲緑で仕事しそうですね。絶対BP負けするけど。 -- <814954684> 2018-12-21 (金) 17:45:11
  • そこはティグリゴレウスに期待しています。 -- KURAGE<568637445> 2018-12-21 (金) 17:46:51
  • バースト薄くないですか?トールかヴァシリオス2刺しくらいはしてもいいと思うんですが -- <439021219> 2018-12-26 (水) 15:32:07
  • バースト薄いです。アレックス採用なのはそこの苦肉の策ですね。一番信頼性の高いものを選択しました。ヴァシリオス、ブリュンヒルデは試してみましたが今の形に落ち着きました。 -- KURAGE<1098179981> 2018-12-26 (水) 16:08:49
  • チヒロは入ると思いますけどね。 -- mottyansugi<1883341096> 2018-12-30 (日) 23:29:51
  • 自分が構築を考えるうえでは、機人、アクセル、バーストを同居させる構築は難しいと判断しましたが、それが可能だと思う方はチヒロ入れられたら良いと思います。 -- KURAGE<435900942> 2018-12-30 (日) 23:44:18
  • 現行だと付けたい装甲の色はやはり赤。なので割とマジで4枚目の幻魔神としてヴィクトリーホワイトドラゴン推し -- <2132653072> 2018-12-31 (月) 00:55:50
  • クセノフォンあるので赤装甲は十分では…? -- とまと<1595498346> 2018-12-31 (月) 00:58:34
  • クセノフォンだと幻魔神付けてもブリッツに抜かれるのがね。オウルなら平気なんだけど -- <2132653072> 2018-12-31 (月) 08:47:48
  • 枠無いっす(´・ω・`) -- KURAGE<56176048> 2018-12-31 (月) 11:04:33
  • トールお勧めです。 -- mottyansugi<1883341096> 2018-12-31 (月) 19:30:36
  • トールは他の方からも推薦していただきましたねー。採用するにしても現状の方向性だと枠取るのが難しいので、チヒロ込みで構築考え直した方が早いかもです -- KURAGE<1098179981> 2018-12-31 (月) 19:45:58
  • そうですね、まあチヒロ強制アタックからのトールで、早いうちに盤面を壊すのが強いと思ったので。 -- mottyansugi<1883341096> 2018-12-31 (月) 21:50:25
  • ロロじゃなくて、俊太にしたらどうでしょう?ドローしずらいのが機人の弱点かなと -- らいどNK<1427646190> 2019-01-11 (金) 00:35:31
  • 四章のカードは、どれくらい採用しますか? -- らいどNK<1427646190> 2019-01-11 (金) 00:36:32
  • 鋼鉄じゃないですがイビスバード検討中です。後はカードプール出きってからですかね。俊太は…できれば封印できるデッキに入れたいですかね -- <1034484865> 2019-01-11 (金) 00:46:14
  • ログインしてなかった。。。⬆は自分です -- KURAGE<1034484865> 2019-01-11 (金) 00:48:12
  • アスパシア、フィロガトス、ブレイヴァーrvなんかも選択肢に入れたいですねー -- KURAGE<568637445> 2019-01-11 (金) 10:44:03
  • -- エセ<2043040480> 2019-01-19 (土) 13:13:25
  • 鋼鉄魔神やばいですね、マンモ採用かな~ -- エセ<2043040480> 2019-01-19 (土) 13:16:29
  • 面白いっすねー。ソルジャーストアハウスあたりと差し替えてみますか -- KURAGE<1098179981> 2019-01-19 (土) 16:34:45
  • ブレイブオウルの方が良くないですか?ブレイブ時耐性とかコアブとか -- <1369186735> 2019-01-26 (土) 15:53:31
  • 今日試してみましたが、鋼鉄魔神は手元に置きやすいのが良いですね。イビスバードはブレイヴ効果でデッキボトムに送れるバーストがやはり良いです。ブレイヴオウルの耐性も良いですが、幻魔神もありますししばらくはこちらで回してみることにします -- KURAGE<56176048> 2019-01-26 (土) 22:01:19
  • ロロよりアルテミスを入れた方がいいと思います。神技バーストが怖いですが、ライフを守る点では強いですし、そのバーストの色の装甲をつければいいので。 -- <1914838828> 2019-01-26 (土) 22:09:32
  • ピン差しとしてはいい仕事してくれてるんで、申し訳ないですが幼ロロで間に合ってます。 -- KURAGE<1098179981> 2019-01-27 (日) 00:18:45
  • アスパシア強いと思いますがいかがでしょうか -- Jacko<887446740> 2019-01-27 (日) 12:40:56
  • ありがとうございました -- <176910398> 2019-01-27 (日) 16:23:21
  • アスパシアは良いカードだと思います。採用する方向でレシピ考え中ですね -- KURAGE<568637445> 2019-01-27 (日) 16:45:50
  • <176910398>さん>どういたしまして??? -- KURAGE<568637445> 2019-01-27 (日) 16:46:09
  • ツンドラクラッシュは、入れないんですか? -- <1472831295> 2019-01-27 (日) 21:04:47
  • 入れてたんですけど、最近は白相手が増えて【装甲】で全然効かなくなったんでとりあえず外しました。 -- KURAGE<1098179981> 2019-01-27 (日) 21:13:26
  • 機人で鋼鉄魔神入れない理由と幼ロロがわからない。バースト欲しいならブレイヴァーreでいいのでは。リコスピロスとアスパシアは重すぎるかなって -- <2132653072> 2019-01-28 (月) 00:15:42
  • 鋼鉄魔神抜けてるのはアスパシア試す枠にここが一番順当かなと思ったんで抜けてます。リコスピロスは【アクセル】はオマケなんで重くてもいいです。ブレイヴァーはイビスバードのこと言ってるのかな?上に理由書いてるんで読んでください。幼ロロは手軽なコアブと時々来る手札ロックに対応できるんで念のため挿してます。アテナ失踪時の保険用ピン差しにあんまりとやかく言われても困ります。 -- KURAGE<56176048> 2019-01-28 (月) 01:17:52
  • 私も機人を使っているのですが、幻魔神の左右にブレイヴした状態で、Rアシュライガーで装甲赤のない方を指定して幻魔神を破壊すると言われました。これって破壊できるのでしょうか? -- <1971429739> 2019-01-29 (火) 10:54:56
  • できますよ。公式Q&Aの汎用 異魔神ブレイヴについてQ18に書いてあります -- KURAGE<1034484865> 2019-01-29 (火) 11:23:20
  • だから皇獣相手だとブレイズタイガー警戒で装甲赤がない方には何も合体させないみたいなプレイングもあるとかないとか そんな人見たことないけど -- <814954684> 2019-01-29 (火) 11:48:52
  • なるほど!ありがとうございます。幻魔神は強いけどスピリット耐性持っているスピリットにブレイヴさせていった方がいいんですね。 -- <1971429739> 2019-01-29 (火) 11:57:32
  • 後は、理由なく両側合体させないよう心掛けるかですね -- KURAGE<1034484865> 2019-01-29 (火) 12:07:27
  • マデリーンを入れないのは? -- らいどNK<1427646190> 2019-01-31 (木) 23:10:31
  • 1番参考にしてるデッキです。やっぱり相手によって少し変えるだけで対応できるのがこのデッキの強みですよね -- <1963706393> 2019-01-31 (木) 23:24:38
  • -- <1963706393> 2019-01-31 (木) 23:24:43
  • らいどNKさん>3章発売直後のレシピでは入れていましたが、何試合かしている間1度も活躍できなかったこと、メガデッキ発売で採用したい機人が増えたため採用から外れました。 -- KURAGE<1098179981> 2019-01-31 (木) 23:34:43
  • <1963706393>さん>恐縮です。評価ありがとうございます。 -- KURAGE<1098179981> 2019-01-31 (木) 23:35:18
  • 大会(非公式)で、武装と光導がかなりいました。そのときに、クローズドジェミニ?とシシャノドリームで結構防がれて半分ぐらい負けました。けど -- らいどNK<1427646190> 2019-02-01 (金) 00:56:41
  • マデリーンが出ているときは、マジックをかなり防げたので、(シアハートアタックも)採用をしてみてはいかかですか? -- らいどNK<1427646190> 2019-02-01 (金) 00:59:13
  • それらのデッキは元々相性悪いので、マジック使われたせいだけじゃないかと^^;白デッキは基本的に耐性持ってる相手はキツいですので。マデリーンは、自身の疲労でもLv2効果が使用できたなら強かったんですけどねえ・・・ -- KURAGE<568637445> 2019-02-01 (金) 08:55:40
  • 読んだ上で言ってるけど、まずこれだけトップに頼り、ドローが弱く、アテナイアーと相性最高な鋼鉄魔神を積まない理由が無い。アスパシア要らない派だけどアスパシアとも噛み合う。で、イビスバード<鋼鉄魔神な訳で。その上で拾えるバースト枠が欲しいならブレイヴァーでいいじゃんって事。地味にBP水準上がるし。マデリーンは本体のスペックはどうでも良くて、界渡持ちの軽いアクセルってのが重要。 -- <2132653072> 2019-02-01 (金) 10:42:55
  • 先1アテナマデリーンでやれる事大分広がるし、凄い理想ムーブだけど先2で鋼鉄魔神付きアテナイアーがLv1だけど出る。あとそういや鋼鉄魔神ってライサンダーでも出せるってのもあったわ -- <2132653072> 2019-02-01 (金) 10:50:03
  • はいよ。ご意見考慮します -- KURAGE<1034484865> 2019-02-01 (金) 11:00:36
  • バースト諦めてイビスの代わりにアルゲースを入れるのはどうでしょうか? -- <1847031341> 2019-02-14 (木) 13:33:51 new
  • "スピリットの効果を受けない"効果持ちへの対策としてイビスは入れてるんですいません。 -- KURAGE<568637445> 2019-02-14 (木) 13:47:52 new
  • ↑アテナイアーとかアーネジェウを沈められるのは確かに強いですけどスピリットの召喚/煌臨時ってそれらを相手にそんなに引っ掛かるのでしょうか? -- <1437093478> 2019-02-14 (木) 16:46:05 new
  • そいつら相手にあんまり当たったことないですね・・・。そもそも近所のショップで機人やU武装使ってくる人と当たらない・・・。ただ、実戦で使っていて活躍が多いので抜かないのは大きいです。 -- KURAGE<568637445> 2019-02-14 (木) 17:57:14 new






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