分身滅龍

  • 投稿者:マトさん <ryunemato>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-10-02 (水) 19:25:29
  • 更新日:2019-10-13 (日) 17:04:41
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デッキの概要

分身スピリットの内容が見せるのを今更知ったので断罪やラグナ・ロックだしたら強いかもなので作成

10/13に改定
仮回しした所、コアブめっちゃするし展開するしラグナロックいらなくね?ってなったので児雷也、魁採用

未完成すぎるのでアドバイスを是非
一応分身関連は全部調べたつもりです

デッキのキーになるカード

BSC30-X01戦国将軍ジークフリード・魁

カード一覧

該当カード数:43 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (17枚)

  • BS24-X01断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 2枚 X [赤]
    • スピリット
      10(6)/赤/滅龍
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
      自分の手札にある赤のカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットは、可能ならブロックする。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターン終了後、自分のターンを行う。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:赤

  • BS33-028鎧風魔ヨロイズモ 3枚 R [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
      シンボル:緑

  • BS33-030風魔上忍ケツアール 3枚 M [緑]
    • スピリット
      8(3)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2【分身:4】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から4枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • BS43-X03忍煌龍ジークフリード・児雷也 3枚 X [緑]
    • スピリット
      9(緑3赤3)/緑/古竜・忍風
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のスピリットを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3【煌空蝉】
      このスピリットが相手の効果の対象になるとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      その後、その効果の対象をそのスピリットのみにする。
      シンボル:緑

  • BSC30-X01戦国将軍ジークフリード・魁 3枚 X [赤]
    • スピリット
      8(6)/赤/主君・古竜・武竜
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤赤

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • BS23-060翡翠の小太刀 日輪丸 3枚 M [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑2白1)/緑/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手はバーストを発動できない。
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットが持つ【分身】を発揮させる。
      シンボル:緑

  • SD31-012テッポウナナフシ 3枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/忍風・樹魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (9枚)

  • BS24-089巻き上がるダンガロ山脈 3枚 R [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分が分身スピリットを出すとき、リザーブからコアを置くかわりに、ボイドからコア1個をそのカードに置いて分身スピリットを出すことができる。
      この効果は重複しない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減って3/2/1になったとき、自分の手札にある【分身】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:緑

  • BS33-064No.12 サウザンドリーフ 3枚 [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ開始時』
      自分のデッキの上から2枚のカードの内容を見ることができる。
      そのカードを好きなだけ自分のデッキの下に置くことができる。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のフィールドにソウルコアがあるとき、自分のトラッシュにある、カード名に「術」と入っているマジックカードすべてを手札に戻す。
      シンボル:緑

  • CB01-054バルタン星人の宇宙船 3枚 [紫・緑]
    • ネクサス
      4(紫2緑1)/紫緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分が分身スピリットを出すとき、リザーブではなく、ボイドからコア1個をそのカードに置くことができる。
      この効果は重複しない。
      Lv2
      カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリットすべてのLv2コストを-1する。
      ただし、Lvコストは0にならない。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (11枚)

  • BS33-076口寄之術 3枚 [緑]
    • マジック
      1(0)/緑
      フラッシュ:
      自分の分身スピリット1体を表にする。そのカードがスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚する。
      他のカードのときは破棄する。

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • BSC28-056魂のリフレイン 2枚 [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      【タイプ:歌】
      メイン:
      自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の手札1枚をデッキの上に戻すことができる。
      その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
      その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。

  • SD06-013双翼乱舞 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2019-10-13 (日) 17:04:41
    • SD40-X02:四十四代目異牙忍頭首シシノビ を削除しました。
      SD06-013: を3枚追加しました。
  • 2019-10-13 (日) 16:18:33
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS24-024:ソードピューマ を削除しました。
      BS43-RV X05:終焉の騎神ラグナ・ロック を削除しました。
      SD40-X02: を3枚追加しました。
      BSC30-X01: を3枚追加しました。
      BS43-X03: を3枚追加しました。
  • 2019-10-02 (水) 20:16:22
    • BS44-078:遺跡草原 を削除しました。
      CB01-054: を3枚追加しました。

コメント

  • 紫シンボルですがバルタンの宇宙船というネクサスがダンガロと上の交換ぎ同じなのでオススメですよ -- 8743<418246119> 2019-10-02 (水) 19:33:41
  • 分身ボイドから置く系は2種積みの方がいいですかね、あと枠的にはなにが良いでしょうか -- マトさん<101514519> 2019-10-02 (水) 19:44:43
  • -- 月光神龍大好きマン<431057260> 2019-10-02 (水) 19:45:27
  • でも紫シンボルってのがなかなか厳しいですね -- マトさん<101514519> 2019-10-02 (水) 19:46:20
  • 緑だしシンボルはそこまで気にしなくていいと思います -- ネギトロ先輩<1095622269> 2019-10-02 (水) 19:48:44
  • 自分なら遺跡草原を抜きます。分身はコア消費が激しいのでダンガロでない場合キツくなります。またダンガロと重複するので個人的には必須だと思ってます! -- 8743<418246119> 2019-10-02 (水) 19:53:36
  • 了解です、検討させて貰います、あと勝ちパターンが断罪だけなんですが分身によるコアブとネクサスも多いですしキャッスルもありですかね -- マトさん<101514519> 2019-10-02 (水) 20:12:05
  • あとドロソが結構少なくなるような気がするんですけどどうですかね -- マトさん<101514519> 2019-10-02 (水) 20:12:25
  • ドロソは分身があるのでナナフシで十分かと。まぁ分身でそれや口寄せが素材にされると辛いですけど。 -- <1314910062> 2019-10-02 (水) 20:24:51
  • 似たようなデッキ作りましたけど、日輪ケツァールで分身並べてからのキングタウロスとかいい感じでしたよ。 -- <1194678153> 2019-10-03 (木) 11:19:52
  • シシノビ入れよう。ドロソ展開防御すべてを賄える。 -- <452243311> 2019-10-03 (木) 13:00:40
  • キングタウロスでアビスって繋げるのもありかもですね、シシノビも良いんですけどケツアール、アレックスいるのでバースト枠増やすのはどうなんでしょうか -- マトさん<101514519> 2019-10-04 (金) 10:45:49
  • ケツアールの分身は召喚時なので千葉とリフレインでトップ操作して口寄せでめくる方がいいかもしれませんね。なのでバースト枠は増やしてもいいかもいしれませんよ -- <1194678153> 2019-10-04 (金) 18:08:22
  • -- <2093011194> 2019-10-09 (水) 16:45:02
  • このデッキ普通にコア増えそうなんでラグナ・ロック入りますかね? -- <2093011194> 2019-10-10 (木) 01:16:49
  • 同じような分身デッキ使ってる者です。ナイトアイビスとかいう分身をBP2万ダブルシンボルのバニラフィニッシャーに仕立てあげるカードがあるのでオススメですよ。 -- <782301857> 2019-10-10 (木) 17:09:30
  • 正直このデッキ分身で力押しというより分身から好きなカードや強いカード出すのがコンセプトなんで分身の強化はあんまり考えてないですね、コメントありがとうございます -- マトさん<1008968556> 2019-10-13 (日) 16:21:03
  • あと43枚になってしまったので何を抜けばいいかお願いします -- マトさん<1008968556> 2019-10-13 (日) 16:22:30






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