光来する英雄【招雷デッキアウト】

 

はじめまして。このデッキは

 【最速のデッキアウトorビートダウン】

を目指し、【招雷】にタイタスを取り入れました。
最適解では先2、後1ターンに相手デッキまたはライフを空にできます。
デッキアウトとビートダウンの両立について様々なご意見をお待ちしております。
下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。

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「星海の海賊ペルセース,雷鳴の海賊キッド,海賊砲手ハーヴィー,海賊参謀セーファス」
異合,剣獣,爆蒼の海賊団を後輩に持つ、招雷を用いる闘神の海賊団。
この4体はクラウディウスとアルヴァ召喚の布石となり、
特にキッドとペルセースはLv1から招雷を発揮できる点がワンターンキル成立において重要となる。

「大提督クラウディウス」
小型スピリットを一掃し、マジックによる反撃を牽制しながらダブルシンボルを2回叩きこむ、
【招雷】のフィニッシャーとして時過ぎれども警戒は必要なスピリット。
ウォール系マジックや白晶防壁に対し強く立ち回れる点も優秀。

「巨人少年アルヴァ/英雄巨人ガイア・タイタス」
転醒の力を得て生まれ変わった青属性の英雄。
実質コスト6のダブルシンボルかつコアブースト&回復までこなすハイスペックなスピリット。
過去のデッキ構築では不可能だった、40枚以上のデッキ破壊を達成し得る救世主。

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2017/08/19
レムりんりんさんのアドバイスを参考にして、孔雀明王を採用しました。
2020/07/23
アルヴァ/ガイア・タイタスのロマンある効果を十全に引き出すべく思い悩む中、
ずっと構築を崩さずに保管していたデッキを探し出し、大改造を実施。
当wikiに別に載せた【海賊招雷】とMIXした、個人的集大成と言うべき物になりました。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (29枚)

  • BS25-045見習い海賊テリー 3枚 [青]
    • スピリット
      2(1)/青/闘神
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3【招雷:コスト3/4】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト3/4のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
      シンボル:青

  • BS25-046生還者バディ 2枚 [青]
    • スピリット
      3(2)/青/護将・闘神
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv1・Lv2・Lv3【招雷:コスト5/6】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト5/6のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • BS26-039操舵手アイザック 3枚 [青]
    • スピリット
      3(1)/青/闘神
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【招雷:コスト4/5】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト4/5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      このスピリットが持つ【招雷】を発揮させる。
      シンボル:青

  • BS26-043星海の海賊ペルセース 3枚 M [青]
    • スピリット
      5(3)/青/星将・星魂・闘神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2【招雷:コスト6/8】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト6/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
      ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「闘神」を持つスピリットカード1枚を手札に戻し、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:青

  • BS27-X02大提督クラウディウス 3枚 X [青]
    • スピリット
      8(4)/青/闘神
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <10>Lv3 20000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      コスト4以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
      この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手はコスト3/4のマジックを使用できない。
      シンボル:青青

  • BS28-049海賊参謀セーファス 1枚 M [青]
    • スピリット
      5(3)/青/闘神
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
      自分のトラッシュにある系統:「闘神」を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻すことで、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3【招雷:コスト4/8】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト4/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • BS29-038海賊砲手ハーヴィー 3枚 R [青]
    • スピリット
      4(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      コスト3以下の相手のスピリット/アルティメットはアタックできない。
      Lv2・Lv3【招雷:コスト6/8】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト6/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • BS30-038雷鳴の海賊キッド 2枚 U [青]
    • スピリット
      5(3)/青/闘神
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      【招雷】で召喚されたとき、最もコストの高い相手のアルティメット1体を破壊する。
      Lv1・Lv2【招雷:コスト3/8】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト3/8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • BS33-058孔雀明王 3枚 M [青]
    • スピリット
      8(4)/青/家臣・闘神
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3【招雷:コスト2~8】『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、このスピリットを破壊することで、自分の手札にあるこのスピリットと同じ系統を持つコスト2~8のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  • BS40-065自動強化鎧のエサルレッド 2枚 [青]
    • スピリット
      8(3)/青/闘神・造兵
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:青&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のデッキを上から5枚破棄する。
      この効果でマジックカードが破棄されたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      相手のデッキを上から3枚破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:青

  • BS40-X06伝説王者タイタス・エル・グランデ制限カード<1> 1枚 X [青]
    • スピリット(制限カード<1>)
      10(5)/青/闘神・勇傑
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:青&コスト8以上》『自分のアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットの煌臨元カード3枚までを破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、相手のデッキを上から10枚破棄する。
      【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの煌臨元カード1枚につき、コスト9以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS52-057巨人少年アルヴァ/英雄巨人ガイア・タイタス 3枚 転醒R [青]
    • ■巨人少年アルヴァ
      スピリット
      6(3)/青/起幻・闘神
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000
      Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタックしたとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと自分の青のネクサス1つに置く。
      Lv2【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復する。
      シンボル:青

      ■英雄巨人ガイア・タイタス
      スピリット
      8()/青/起幻・闘神
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 16000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
      相手のライフが2以下のとき、相手のデッキを残り5枚になるように破棄する。
      シンボル:青青

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS41-083進め! 海賊船ジークフリード号 3枚 R [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分の手札にあるカード名に「海賊」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2
      カード名に「海賊」を含む自分のスピリットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS26-082サンダータクティクス 1枚 U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
      さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。

  • BS31-112マントラドロー制限カード<1> 1枚 R [青]
    • マジック(制限カード<1>)
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      自分のスピリットの「明王」/「童子」に[ソウルコア]が置かれているとき、この効果で破棄する枚数を-1枚する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD02-017ストロングドロー 3枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD24-013キングスコマンド 3枚 R [青]
    • マジック
      4(2)/青
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上の相手のスピリットすべてはアタックできない。


 

 

 



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