早いかな?早いといいな…

  • 投稿者:ふぁけ <fake0726>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2017-11-24 (金) 22:06:04
  • 更新日:2018-01-26 (金) 06:57:11
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デッキの概要

赤緑速攻デッキを目指しています。変えた方がいいとこ、ダメなとこは教えてください!

どんどん採用していこうと思います!

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   


  • スピリット (29枚)

  • BS27-002ホムライタチ 3枚 [赤]
    • スピリット
      2(赤1緑1)/赤/皇獣・剣獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • BS34-X01戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン 2枚 X [赤]
    • スピリット
      9(4)/赤/主君・武竜
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 22000 <10>Lv4 33000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のトラッシュのコアすべてを、このスピリットに置く。
      Lv2・Lv3・Lv4【真・連刃】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット/アルティメット2体までを指定して同時にバトルする。
      このバトルで消滅/破壊された、バトルしている相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS38-004ナノティラー 3枚 [赤]
    • スピリット
      4(赤2緑1)/赤/地竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      シンボル:赤

  • BS40-RV001曲刀竜パラサウル 3枚 [赤]
    • スピリット
      4(赤2緑1)/赤/地竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:赤

  • BS42-013煌星第一使徒アスガルディア 3枚 M [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/星竜
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
      フラッシュ《煌臨:赤&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このスピリットカードは、手元からでも《煌臨》で重ねられる。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      BP12000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:赤赤

  • BSC30-X01戦国将軍ジークフリード・魁 3枚 X [赤]
    • スピリット
      8(6)/赤/主君・古竜・武竜
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、BP15000以下の相手のスピリット/アルティメットがいるとき、このターンの間、このスピリットはブロックされず、そのスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤赤

  • BS19-027オウゴンオニクワガー 2枚 U [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/殻虫・怪虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS35-029乙騎士エウロス・ファルコン 3枚 R [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/十冠・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことができる。
      そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv2
      コスト2以下の相手のスピリットすべては回復できない。
      《封印時》さらに、コスト2以下の相手のスピリットすべてはブロックできない。
      シンボル:緑

  • BS41-X03旋風王獣ブラスト・サーベル 2枚 X [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/剣獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      フラッシュ《煌臨:緑&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2【旋風:2】『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、重疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • BSC22-X03キングタウロス大公 1枚 X [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/殻虫・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 12000 <9>Lv3 24000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトルしている相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことで、このバトルの間、相手はフラッシュ効果を使えない。
      シンボル:緑緑

  • BSC30-010九代目甲蛾頭首アケクワガ 2枚 M [緑]
    • スピリット
      5(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「忍風」/「殻人」/「武竜」を持つスピリットカード1枚ずつを、コストを支払わずに召喚する。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
      そうしたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • SD40-X01忍頭領ソウルドラゴン・焔影 2枚 X [赤・緑]
    • スピリット
      6(赤2緑2)/赤緑/忍風・武竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3【無限焔】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      バトルしているそのスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:赤

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • BS37-074兜魔神 3枚 R [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑1赤1)/緑/異魔神・殻人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      左合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+5000し、自分はデッキから1枚ドローする。
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、自分の合体スピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • SJ16-03鳥獣魔神 3枚 SJ [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑1赤1)/緑/異魔神・爪鳥・皇獣
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのコア1個につき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分の合体スピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS27-070天空を貫くバリスタ 3枚 [赤・緑]
    • ネクサス
      4(赤2緑1)/赤緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の赤/緑のスピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがBPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果は重複しない。
      シンボル:赤緑

  •  
  • マジック (2枚)

  • BS14-100ストームアタック 1枚 R [緑]
    • マジック(制限カード<1>)
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。その後、自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS30-083グリードサンダー 1枚 [青]
    • マジック
      5(3)/青
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      相手の手札が5枚以上のとき、相手の手札すべてを破棄することで、相手はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      コスト合計5まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-01-26 (金) 06:57:11
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-01-13 (土) 10:39:01
    • デッキ名を修正しました。
  • 2018-01-08 (月) 10:55:01
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-01-08 (月) 10:53:52
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-12-23 (土) 00:12:37
    • BS27-021:六分儀剣のルリ・オーサ を削除しました。
      BS27-024:金殻皇ローゼンベルグ を削除しました。
      BS30-083:グリードサンダー の枚数を1に変更しました。
      BS34-X01:戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BS42-013:煌星第一使徒アスガルディア の枚数を3に変更しました。
      BSC22-X03:キングタウロス大公 の枚数を1に変更しました。
      BSC30-X01:戦国将軍ジークフリード・魁 の枚数を3に変更しました。
      SD06-013:双翼乱舞 を削除しました。
      BS35-029:乙騎士エウロス・ファルコン を3枚追加しました。
      BSC30-010:九代目甲蛾頭首アケクワガ を2枚追加しました。
      BS41-X03:旋風王獣ブラスト・サーベル を2枚追加しました。
  • 2017-12-17 (日) 12:44:12
    • BS24-X01:断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス を削除しました。
      BS37-041:己械人シェパードール を削除しました。
      BSC26-031:破壊の魔獣バトラ を削除しました。
      BS27-024:金殻皇ローゼンベルグ を2枚追加しました。
      BSC30-X01:戦国将軍ジークフリード・魁 を2枚追加しました。
      BS19-027:オウゴンオニクワガー を2枚追加しました。
      BS34-X01:戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン を1枚追加しました。
  • 2017-12-11 (月) 12:44:30
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-12-04 (月) 01:04:49
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-12-03 (日) 00:45:26
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-11-30 (木) 07:11:08
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-11-28 (火) 19:04:29
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-11-27 (月) 13:51:54
    • デッキ名を修正しました。
  • 2017-11-26 (日) 21:11:29
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-11-26 (日) 21:10:31
    • BS27-024:金殻皇ローゼンベルグ を削除しました。
      SD40-X01:忍頭領ソウルドラゴン・焔影 を2枚追加しました。
  • 2017-11-26 (日) 12:22:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-11-26 (日) 07:46:44
    • SD06-016:絶甲氷盾 を削除しました。
      BS37-041:己械人シェパードール を3枚追加しました。
  • 2017-11-26 (日) 05:17:21
    • BS27-005:賢龍ケイローン を削除しました。
      BS34-X01:戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン を削除しました。
      BS38-004:ナノティラー を3枚追加しました。
      BS42-013:煌星第一使徒アスガルディア を2枚追加しました。
  • 2017-11-26 (日) 04:55:25
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2017-11-25 (土) 21:34:28
    • デッキ名を修正しました。
  • 2017-11-25 (土) 21:14:20
    • BS30-083:グリードサンダー の枚数を2に変更しました。
      BSC26-031:破壊の魔獣バトラ の枚数を3に変更しました。
      SD36-004:邪神官クリケッツ を削除しました。

コメント

  • ジャッジメントですの! -- <1418219718> 2017-11-24 (金) 22:28:46
  • 赤緑に焔影ってどうなのかなと前から思っていたのですが、どうでしょう? -- <1697416059> 2017-11-24 (金) 23:13:29
  • ありだと思います!でも、どう差し替えようか考えてしまいます… -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-24 (金) 23:29:02
  • バリスタは3枚のほうが・・・ -- リュウ<2024918371> 2017-11-25 (土) 12:01:13
  • バトラ3枚にしてあとはリバイバルのパラサウルめちゃくちゃオススメです。あとは鳥獣魔神は欲しいところですね -- <995160574> 2017-11-25 (土) 12:04:40
  • ありがとうございます!参考にさせてもらいます! -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-25 (土) 12:11:27
  • 前の人もも言っていますが、パラサウルは入れるべきだと思います。そんなことより、レールガン仲間がいる...。 -- <264446102> 2017-11-25 (土) 12:39:41
  • わかりました!ありがとうございます -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-25 (土) 12:42:44
  • ユリカモ切って鳥獣兜1ずつ追加の3積みかな -- ヒロ@広島CS参加<1313699102> 2017-11-25 (土) 16:16:57
  • そしたら、最初のターンがうまく行かない気がします。 -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-25 (土) 16:50:48
  • 先一で異魔神出せるんで大丈夫だと思いますが -- 誰やねん、自分<1535228586> 2017-11-25 (土) 18:42:00
  • あ、なるほど!!ありがとうございます!! -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-25 (土) 19:02:40
  • クリケッツいる?クリケッツ出してたら動き遅くなると思うけど。 -- カイゼル使い<570420763> 2017-11-25 (土) 19:03:33
  • 召喚時あるなら、入れたいと思ったので入れてたんですよね -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-25 (土) 19:05:24
  • ケイローンいらん、ナノティラー バニソはアスガルディア 絶甲はシェパーじゃないとアビスνジークに潰される -- <487537414> 2017-11-26 (日) 01:07:09
  • 忍風軸にしてみては? -- <340106745> 2017-11-26 (日) 01:11:01
  • ちなみに先1T鳥獣>2Tナノティラーから鳥獣ブレイヴでアタック、回復後アタック煌臨アスガルディアで先2キル -- <487537414> 2017-11-26 (日) 01:16:39
  • ナノティラーじゃない、パラサウルアタックアスガルディアだ なので一気に3打点作れるアスガルディアおすすめ -- <487537414> 2017-11-26 (日) 01:17:36
  • 意見ありがとうございます!忍風は友達が使っているので違うのをと思い作っていました。参考にさせて頂きます! -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-26 (日) 02:37:45
  • 序盤に強いビートルゴンはどうですか -- <1171191573> 2017-11-26 (日) 10:25:50
  • 参考にしてみます -- ふぁけ<1906132131> 2017-11-26 (日) 12:07:06
  • コメントしてってください -- ふぁけ<1906132131> 2017-12-01 (金) 20:35:57
  • ジャッジメントで勝つのは赤緑連鎖であって速攻はまた別のような -- <1430673873> 2017-12-11 (月) 20:07:38
  • ジャジメントは夢要素でもあるので入れてます -- ふぁけ<1906132131> 2017-12-11 (月) 20:29:08
  • アケクワガの使用感どうですか -- <169842121> 2018-01-08 (月) 20:55:46
  • ガンガン刺さるという訳ではないですが、相手への建設兼ソウルコア回収ってところは凄い助かってます -- ふぁけ<1906132131> 2018-01-08 (月) 22:17:31
  • 建設→牽制です -- ふぁけ<1906132131> 2018-01-08 (月) 22:18:26
  • オウゴンクワガタなんではいってんの -- <1597340981> 2018-01-26 (金) 21:48:13
  • パラサウルの緑Ver.で使ってます -- ふぁけ<1906132131> 2018-01-26 (金) 22:13:40
  • クワガはパラサウルの変わりにならんよ(先2で回復できない) -- <169842121> 2018-01-26 (金) 22:51:42
  • 超獣魔神にブレイブすれば可能ですよ -- ふぁけ<1906132131> 2018-01-26 (金) 23:32:49
  • 鳥獣魔神でした -- ふぁけ<1906132131> 2018-01-26 (金) 23:33:08
  • ネクサス除去兼コア回収要因に武芸者を採用しては -- <1664893450> 2018-01-27 (土) 00:13:42
  • 参考にさせて貰います! -- ふぁけ<1906132131> 2018-01-27 (土) 01:31:33






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