フォンニーナと一緒に踊りたいデッキ

  • 投稿者:リステル <lucasatoa>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-03-14 (木) 02:21:42
  • 更新日:2019-03-28 (木) 13:47:09
  • 閲覧数:1,706
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デッキの概要

最近になって作ってみたフォンニーナデッキです、ノーコス召喚&連続アタックで速攻が決められると楽しい!
回るには回るのですがカウンターが少なく、逆にカウンター(ラムディエルとか)を入れると回らなくなる……補助ネクサスも果たしてこれで正しいのか!?パーツとして手持ちが現在足りない子も居ます。

これを入れた方がいい、逆にこれは要らない、等良ければアドバイスを貰えたら嬉しいです……!

デッキのキーになるカード

BSC28-013[学園制服]フォンニーナ
PX15-08[戦国舞姫]フォンニーナ
BSC16-016フォンニーナ

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (27枚)

  • BSC16-016フォンニーナ 3枚 U [黄]
    • スピリット
      4(4)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:黄

  • BSC16-017[情熱ダンサー]フォンニーナ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      7(4)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      【アブソリューツ】を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く(最大3個)。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      バトル終了時、このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BSC23-X02リゼ・クロムウェル 3枚 X [黄]
    • スピリット
      0(0)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 10000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のスピリットが【オンステージ】するとき、そのスピリットを疲労させることで、【オンステージ】した自分のスピリット1体をデッキの下に戻したものとして扱う。
      Lv3
      系統:「私服」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      シンボル:黄

  • BSC28-013[学園制服]フォンニーナ 3枚 M [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/詩姫・制服・衣装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキの下から1枚ドローする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分の手札にある系統:「私服」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • BSC31-011[夏休み]フォンニーナ 2枚 M [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3【マイユニット:海】『このスピリットのアタック時』
      系統:「私服」を持つ回復状態の自分のスピリット1体をこのスピリットの右隣に並べることで、カード名:「[夏休み]フォンニーナ」以外の系統:「私服」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをデッキの下に戻すことで、自分の手札にある「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:黄

  • P14-42[ミッションスクール]フォンニーナ 3枚 P [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • P17-12オファニモン フォールダウンモード 2枚 CP [黄・紫]
    • スピリット
      8(黄3紫3)/黄紫/究極体・天霊・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <3>Lv3 12000
      フラッシュ《煌臨:紫/黄&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットの《煌臨》を持たない煌臨元カード1枚を手札に戻すことで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • PB16-D02[クリスマスパーティ]フォンニーナ 2枚 PB [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット2体を疲労させる。
      このスピリットが自分の効果で召喚されたとき、さらに、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:黄

  • PB18-X03[学園祭プリンセス]フォンニーナ 3枚 X [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/詩姫・制服・衣装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。その中の「フォンニーナ」すべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、自分の「フォンニーナ」1体を回復させる。
      シンボル:黄

  • PX15-08[戦国舞姫]フォンニーナ 3枚 PX [黄]
    • スピリット
      8(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:黄

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • BSC30-023姫銃-雅- 2枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      4(2)/黄/神銃・戦姫
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      自分のトラッシュにある、コスト5以下の黄のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
      このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BSC18-039バックステージ 3枚 U [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットが【オンステージ】を発揮したとき、このネクサスを疲労させることで、【オンステージ】を発揮した自分のスピリット1体をデッキの下に戻したものとして扱う。
      Lv2
      自分のライフは、ターンごとに、シンボル2つ以上を持つ相手のスピリット/アルティメット1体から1までしか減らされない。
      シンボル:黄

  • BSC33-CP02プロデューサーリリ 3枚 CP [黄]
    • ネクサス
      3(1)/黄/創界神
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔詩姫〕(召喚/煌臨での神託はステップに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは黄としても扱う。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分はデッキから1枚ドローする。その後、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがコストを支払わずにスピリットカードを召喚するとき、相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (5枚)

  • BSC33-RV001スイートハート 3枚 [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【タイプ:歌】
      このカードは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らない。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがいるか、自分のトラッシュに系統:「詩姫」を持つスピリットカードがあれば、アタックステップを終了する。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。

  • BSC33-RV002ディーバメドレー 2枚 R [黄]
    • マジック
      6(黄2神1)/黄
      【タイプ:歌】
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      自分のトラッシュか、自分の黄1色の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、かわりに、相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2019-03-28 (木) 13:47:09
    • BS47-X05:闇輝石六将 幻想獣神キリンクス を削除しました。
      BSC30-023: を2枚追加しました。
  • 2019-03-26 (火) 01:48:57
    • PB16-D02:[クリスマスパーティ]フォンニーナ の枚数を2に変更しました。
  • 2019-03-23 (土) 12:47:11
    • BSC18-009:[スプラッシュダンサー]フォンニーナ を削除しました。
      BS47-X05: を2枚追加しました。
  • 2019-03-23 (土) 12:41:46
    • BS28-044:砲天使カノン を削除しました。
      BSC23-045:戦国フェス メインステージ を削除しました。
      BSC31-011:[夏休み]フォンニーナ の枚数を2に変更しました。
      BSC31-057:おしおきぱ~んちっ! を削除しました。
      BSC33-CP02: を3枚追加しました。
      BSC33-RV001: を3枚追加しました。
      BSC33-RV002: を2枚追加しました。
  • 2019-03-23 (土) 12:32:45
    • BS38-XX02:黄の起源龍デルフィニュート を削除しました。
      P17-12:オファニモン フォールダウンモード の枚数を2に変更しました。
      PB18-X03:[学園祭プリンセス]フォンニーナ の枚数を3に変更しました。
      PX15-08:[戦国舞姫]フォンニーナ の枚数を3に変更しました。

コメント

  • ワイルドカリスと姫銃 黄単ならキリンクスと今度出るリリ 黄単にこだわらないならファラオム -- <1597340981> 2019-03-15 (金) 09:44:24
  • リリは入れようかと思っています。ワイルドカリスとファラオムは悪くないカウンターになりそうです。キリンクスは展開できれば……検討してみます。 -- リステル<1501532172> 2019-03-17 (日) 10:42:54
  • スピリット効果依存かつ最大BPと維持コアがきつそう。合体したティグリゴレウスのような耐性ブロッカーに勝てるブレイヴやマジック増やすと攻めやすくなると思います -- <735944915> 2019-03-17 (日) 12:11:01
  • そうですね……新段のディーバメドレーは入るんじゃないかなと思い付きました、カードプールもう少し漁ってみます。 -- リステル<1501532172> 2019-03-17 (日) 20:14:21
  • キリンクスについては何か勘違いしてるようだけど、リリを張ったその時点で闇奥義成立するからね?(神託でトラッシュに3、リリで1、キリンクス自身で1 合計5) -- <1597340981> 2019-03-19 (火) 16:02:56
  • 地獄はトラッシュを参照できるんでしたっけ!(天獄と混ざってよく見てませんでした!ごめんなさい!)、アタックし切ってからもう一度展開を狙ったり手札に衣装がない時などに補充できたりするのが簡単になりそうです! -- リステル<1501532172> 2019-03-20 (水) 00:54:37
  • オファニモン入れてるとキリンクス発揮しないですよ! -- <1081607371> 2019-03-26 (火) 22:44:10
  • あー本当ですね、回してて2体同時に出てこなかったので気付かなかったのですが……これは採用を選ばなければなりませんね。 -- リステル<28042242> 2019-03-27 (水) 00:11:05
  • リリでオファニモンが落ちたり、煌臨で出さない限り、キリンクスの効果は有効ですし、仮に落ちたり煌臨しても、1ドローできますので個人的には有りだと思います。 -- ソントク<1489955512> 2019-03-28 (木) 17:39:58






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