BooBooマンズ

  • 投稿者:ジャーマン <germangerman>
  • 種別:ネタデッキ
  • 投稿日:2017-02-16 (木) 23:40:00
  • 更新日:2017-02-17 (金) 02:09:07
  • 閲覧数:298
  • 評価数:0
  • コメント数:7 (禁止ユーザー含む)
  • お気に入り登録数:0

デッキの概要

1ターン目
BooBooマンでデッキを掘り進み、フロマージュが出たらターンエンド
2ターン目
フロマージュをLv2にして再びBooBooマンを消滅させながら掘り進み、マジックやネクサス、ニーラを手札へ加えて満足したら終了。必要に応じてアタック
3ターン目以降
BooBooマンを増やせるだけ増やして数押し

フロマージュが来なかったら諦める

最大の問題はいかにして大量のBooBooマンを集めるか。
(BooBooマンが3枚までしか設定できないのでミニーズで代用中)

デッキのキーになるカード

P16-26BooBooマン

カード一覧

該当カード数:100 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (91枚)

  • P15-17ミニーズ大運動会 70枚 P
    • スピリット
      2(2)/赤/爬獣・新生・武竜
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      [ミニーズ大運動会]はデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の[ミニーズ大運動会]1体につき、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:赤

  • BS35-046クーリン 3枚
    • スピリット
      2(1)/黄/妖戒・漂精
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【増食:コスト3以下】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      自分のトラッシュにある系統:「漂精」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BS35-047果物人リンゴスター 3枚
    • スピリット
      3(2)/黄/漂精
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2【増食:コスト4以下】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
      シンボル:黄

  • BS36-X05美食の妖精姫フロマージュ 3枚 X
    • スピリット
      5(3)/黄/楽族
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
      【増食】でオープンされたこのスピリットカードは、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「楽族」/「漂精」を持つ自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残すことができる。
      Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      【増食】でスピリットを召喚したとき、その【増食】でトラッシュに置かれたカードすべてを手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BS37-050壬の火猿ニーラ 3枚 R
    • スピリット
      3(1)/黄/十冠・想獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
      バトル解決時、BPの低いスピリット/アルティメットではなく、BPの高いスピリット/アルティメットが破壊される。
      BPが同じとき、お互いのスピリット/アルティメットが破壊される。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000する。
      この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
      シンボル:黄

  • BS37-052果物人ブルブルベリィ 3枚
    • スピリット
      3(2)/黄/漂精
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2【増食:コスト4以下】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
      Lv2
      自分の【増食】でスピリットが召喚されなかったとき、そのスピリットの【増食】をもう1度だけ発揮できる。
      この効果は重複しない。
      シンボル:黄

  • BS38-036丙の道化トラペイズマウス 3枚 R
    • スピリット
      3(2)/黄/十冠・道化・漂精
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 5000
      自分の手札/トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分が《封印》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分の手札/トラッシュにある[丙の道化トラペイズマウス]以外の系統:「漂精」を持つスピリットカード2枚までを、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:黄

  • P16-26BooBooマン 3枚 P
    • スピリット
      3(1)/黄/漂精
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      [BooBooマン]はデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3【増食:コスト3】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「漂精」を持つコスト3のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS02-084祝福されし大聖堂 3枚
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の黄のスピリットが破壊されたとき、ボイドから、コア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の黄のスピリットが破壊されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS38-075ドラフティングコール 3枚 R
    • マジック
      5(2)/黄
      《封印時》手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「漂精」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      この効果で召喚したスピリットがコスト2/3のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • SD23-013シンフォニックバースト 3枚 R
    • マジック
      3(2)/黄
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-02-17 (金) 02:09:07
    • 種別を修正しました。
  • 2017-02-16 (木) 23:42:16
    • P15-17:ミニーズ大運動会 の枚数を70に変更しました。
      BS35-047:果物人リンゴスター を3枚追加しました。
      BS37-052:果物人ブルブルベリィ を3枚追加しました。

コメント

  • えっと…40枚で良いのでは? -- <1263805016> 2017-02-16 (木) 23:55:37
  • 13枚集めればデッキとしては回りそうですね -- <1383366470> 2017-02-17 (金) 00:02:03
  • じゃあ、頑張って集めろよ -- <1418219718> 2017-02-17 (金) 00:02:22
  • あとクーリンはいらないかと -- <1383366470> 2017-02-17 (金) 00:03:24
  • 13枚集めればデッキとしては回りそうですね -- <1383366470> 2017-02-17 (金) 00:05:35
  • 枚数が多いのはBooBooマン以外が2枚同時にオープンされて増食が止まって手札が増やせない事態を避けるためです。が、当然フロマージュにたどり着く確率も下がるのでちょうどいい配分がどれくらいかを調整するのも課題です。 -- ジャーマン<184233955> 2017-02-17 (金) 02:07:09
  • そしてネタデッキにしておいた気でいたのですが診断求むになっていましたので修正させていただきました。 -- ジャーマン<184233955> 2017-02-17 (金) 02:09:56





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