源氏デッキ

  • 投稿者:まったーホルン <matterhorn>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-02-02 (土) 21:41:02
  • 更新日:2019-02-09 (土) 20:36:51
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デッキの概要

自分で源氏のデッキを考えてみました。
作った理由が安く作れるからなので、
改良を求みますが、なるべく安いカードでお願いします。

デッキのキーになるカード

BS34-079源氏八極無双陣

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (25枚)

  • BS31-041源氏八騎 日数ディフェンダー 3枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装・機巧
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【超装甲:紫/青】
      このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに【超装甲:紫/青】を与える。
      シンボル:白

  • BS31-044源氏八騎 薄金ストライカー 3枚 M [白]
    • スピリット
      5(2)/白/武装・機巧
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄する。
      この効果でバーストを破棄したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる”を与える。
      シンボル:白

  • BS32-032源氏八騎 月数ランサー 3枚 [白]
    • スピリット
      4(3)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      【影武者】
      ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
      その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
      Lv2
      カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットが破壊されたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS32-035源氏八騎 膝丸バスター 3枚 R [白]
    • スピリット
      6(3)/白/起導者・機巧・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
      そのバースト発動後、このバトルの間、このスピリットは、相手のマジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS33-038源氏八騎 沢瀉・ザ・ブシドー 3枚 [白]
    • スピリット
      6(3)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3
      カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』BP10000以下の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない”を与える。
      シンボル:白

  • BS33-040源氏八騎 楯無フォートレス 3枚 M [白]
    • スピリット
      8(3)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
      【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、カード名に「源氏」を含むスピリット以外の一切の効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分の手札にあるカード名に「源氏」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:白

  • BS34-031源氏八騎 源太 3枚 [白]
    • スピリット
      2(2)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3
      カード名に「源氏」と入っている自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:白

  • BS34-039源氏八騎 八龍 3枚 M [白]
    • スピリット
      8(3)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 16000
      カード名に「源氏」を含む自分のスピリット1体につき、自分の手札にあるこのスピリットカードのコストを-1する。
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、カード名に「源氏」を含む自分のスピリットすべてのLvとBPとシンボルをこのスピリットと同じにする。
      シンボル:白白

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 1枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS23-061ファントムジェッター 3枚 [白]
    • ブレイヴ
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      このターンの間、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては相手のマジックの効果を受けない。
      合体条件:武装
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS31-092機巧城 3枚 R [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      この効果は重複しない。
      Lv2『相手のエンドステップ』
      自分のデッキを上から1枚オープンする。
      そのカードが系統:「機巧」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:白

  • BS46-089アテナの城塞神殿 3枚 R [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      自分の白の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      カード名:「アテナの城塞神殿」以外の効果で相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      この効果は重複しない。
      Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
      ターンに1回、自分のカード名:「創界神アテナ」のコア3個をボイドに置くことで、ただちにバトルを終了させる。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS34-079源氏八極無双陣 3枚 U [白]
    • マジック
      5(3)/白
      【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      カード名に「源氏」と入っているスピリットが8体以上いるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/バーストすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。

  • SD39-013ランパートウォール 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      このバースト発動時に消滅/破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
      そうしたとき、自分の手札にあるブレイヴカードか、系統:「武装」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2019-02-09 (土) 20:36:49
    • BS47-090:鋼鉄魔神 を削除しました。
      BS23-061: を3枚追加しました。
  • 2019-02-04 (月) 16:36:28
    • BSC30-X03:源氏将軍ムリョウ を削除しました。
      BS46-089: を3枚追加しました。
  • 2019-02-03 (日) 19:36:14
    • BS23-061:ファントムジェッター を削除しました。
      BSC30-X03: を3枚追加しました。
  • 2019-02-03 (日) 19:33:54
    • BSC30-X03:源氏将軍ムリョウ を削除しました。
      BS43-071: を1枚追加しました。
  • 2019-02-03 (日) 19:29:06
    • BS43-071:選ばれし探索者アレックス を削除しました。
      BS47-090: を3枚追加しました。

コメント

  • 変更した方がいいカードとかあったら教えてください。お願いします。 -- まったーホルン<812714472> 2019-02-02 (土) 21:42:13
  • ファントムジェッター→鋼鉄魔神はいかがでしょうか?機巧城の効果とも噛み合っていると思います。他にも新弾のコモンやレアだったりスターター収録でも使えるカードはあるので色々と組み込んでみたら良いかと。 -- <1135262569> 2019-02-03 (日) 00:07:24
  • 源氏は手札に戻す効果が多いのでアテナの城塞神殿でドローするのも良いと思います -- <1940620695> 2019-02-03 (日) 00:41:49
  • 耐性持ちが少ないので、素直に幻魔人ですね -- <1702011948> 2019-02-03 (日) 01:04:25
  • もし源氏八騎の中で減らすとしたら、どれがいいですかね? -- まったーホルン<1180654700> 2019-02-03 (日) 16:50:51
  • すいません。あまり知識がないので聞きますが、鋼鉄魔神と機巧城はどのような点で噛み合っているのでしょうか? -- まったーホルン<1180654700> 2019-02-03 (日) 16:56:58
  • 鋼鉄魔神はアクセル効果でデッキ上3枚のカードを操作することができます。なので機巧城の効果でドローするカード、召喚するスピリットをある程度選べるようになるということです。 -- <1135262569> 2019-02-03 (日) 17:07:54
  • ターンプレイヤーは相手なのでLv1,2効果とLv2効果どちらから発揮するかは相手が選ぶのではないでしょうか -- <1940620695> 2019-02-03 (日) 19:10:17
  • 相手がアタックしてこなければ2ドローできるし、相手がアタックしてきたら任意のSを召喚できるんだからいいのでは? -- <1757163776> 2019-02-03 (日) 19:15:55
  • なるほどよく分かりました。ありがとうございます! -- まったーホルン<1180654700> 2019-02-03 (日) 19:26:07
  • ちなみに上でも聞いたのですが、源氏八騎の中で無くしたり減らしたりしてもいいと思うのはどれですかね? -- まったーホルン<701593296> 2019-02-03 (日) 21:58:49
  • 自分としては、コアを増やす効果を持たないデッキである以上はフル軽減でも3コストかかり起動にもLv2,3効果の発揮にもコアを擁する膝丸は一歩劣るように見えます。後は単純に効果とコストが見合わない沢瀉もそこまで重要ではないように思います。 -- <1940620695> 2019-02-03 (日) 22:17:21
  • 確かにそうですね! 他の人の意見ももう少し聴きたいと思います。 -- まったーホルン<701593296> 2019-02-03 (日) 22:33:45
  • 毛色が変わるかもですがグレイス・オーダーやバチマンもありかも?(展開力は上がる) -- ランカーAC田中<312508106> 2019-02-04 (月) 12:44:19
  • ありがとうございます! -- まったーホルン<701593296> 2019-02-04 (月) 16:11:50
  • ちなみにムリョウをなくすのはやばいですかね? 源氏に対する効果がいまいちないように感じるのですが、、、 -- まったーホルン<701593296> 2019-02-04 (月) 16:12:52
  • アテナの城塞神殿を入れたいのですがどれと変えればいいですかね? -- まったーホルン<701593296> 2019-02-04 (月) 16:16:18
  • 皆さんありがとうございます! 一度修正してみました。さらに何かあればどんどん教えてください! -- まったーホルン<701593296> 2019-02-04 (月) 16:38:15
  • 機巧武者コンゴウはどうでしょうか? -- アリ<1776785022> 2019-02-05 (火) 14:46:51
  • いいとは思うんですけど、源氏に対する補正が多いのでそれがかからないのはちょっとですかねー、、、 -- まったーホルン<701593296> 2019-02-05 (火) 16:07:24
  • No.24 トリプルヘビーとかいかがでしょうか? -- <1773203006> 2019-02-06 (水) 00:23:35
  • トトを入れては -- <1668676836> 2019-02-06 (水) 01:55:23
  • No.24 は源氏に対してどのような効果があるのでしょうか? -- まったーホルン<701593296> 2019-02-06 (水) 13:20:44
  • このデッキは安いことが優先なので、トトはちょっと高いですかね。 あとだんだん源氏ではなく武装デッキになってきてしまうので。 -- まったーホルン<701593296> 2019-02-06 (水) 13:21:32
  • 他になんかある方いますか -- まったーホルン<701593296> 2019-02-07 (木) 16:06:58
  • ムリョウがいたら8コスが多めになるんでアレックスの枠に侵されざる聖域良いんじゃとか思ったけどムリョウ抜けてたわ -- <814954684> 2019-02-07 (木) 16:11:28
  • あ、やっぱりムリョウ入れたほうがいいですかね? -- まったーホルン<701593296> 2019-02-08 (金) 08:45:51
  • 源氏ではないですが、機巧全体に修正が入るサイウンなんかはどうですか? -- <1403428367> 2019-02-08 (金) 09:05:30
  • 源氏はバチマングレイス鋼鉄魔神でめくるのがいっちゃんつよい そこが限界とも言えるけど、武装の展開速度の限界がそこなんで -- <1597340981> 2019-02-08 (金) 10:11:42
  • サイウンいいですね! 検討してみます。 -- まったーホルン<701593296> 2019-02-08 (金) 10:29:20
  • バチマングレイス鋼鉄魔神とはどういうことでしょうか? -- まったーホルン<701593296> 2019-02-08 (金) 10:30:51
  • 鋼鉄魔神をやっぱりファントムジェッターに戻しました。 源氏に対する効果はやはり欲しいです。 -- まったーホルン<701593296> 2019-02-09 (土) 20:37:55
  • -- デッキ作りが下手な人<1371430166> 2019-02-09 (土) 21:41:39
  • バチマン・ド・ゲールとグレイス・オーダーは煌臨時にデッキをめくって武装を召喚する効果、鋼鉄魔神はアクセルでデッキトップを操作する効果、つまりバチマンとグレイスで召喚したいカードを鋼鉄魔神である程度コントロール出来るという事ですかね(既に分かっていたらすみません) -- ランカーAC田中<312508106> 2019-02-10 (日) 13:40:07
  • あーなるほどよく分かりました! ありがとうございます。 -- まったーホルン<701593296> 2019-02-10 (日) 19:29:11






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