ミーハーにも程があるオッサンの【ヘラ呪鬼】

  • 投稿者:KURAGE <mstk2018>
  • 種別:ネタデッキ
  • 投稿日:2018-10-18 (木) 09:44:26
  • 更新日:2018-10-28 (日) 20:16:41
  • 閲覧数:2,295
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デッキの概要

創界神ヘラとその化神ジュラシックドールおよびヘラの人形たちを主軸にしたデッキです。
情報が出だした時から興味はあったんですが、エクストリームゲーム観て釣られて構想するに踏み切りました

10/26 ついカッとなってベルゼブモン入れた。
10/26 1コス召喚できる条件が3コスト以下なのを見落としてたアホが俺です。ベルゼブモンを一先ず断念・・・。

デッキのキーになるカード

BS46-X10創界神ヘラ
BS46-X02鬼神女王ジェラシックドール

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (27枚)

  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ 1枚 M [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュに[ソウルコア]がある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS34-019後鬼 2枚 M [紫]
    • スピリット
      10(4)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト5として扱い、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「夜族」/「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3
      自分の[前鬼]が破壊されたとき、相手は、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫紫

  • BS37-023戦鬼ムルシエラ 2枚 M [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      自分の手元にあるこのスピリットカードを召喚するとき、自分のデッキを上から3枚まで破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、このスピリットカードのコストを-1する。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      コア3個以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:紫紫

  • BS41-CP05魔界七将ベルゼビート 3枚 X [紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/冥主・呪鬼
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットすべてに、紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫

  • BS45-010魔界預言者マル・ドロム 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の紫1色の創界神ネクサスカード1枚と、カード名:「魔界預言者マル・ドロム」以外のカード名に「魔界」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:紫

  • BS46-020ゴッドシーカー 司書ドール†レナ† 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(紫1神1)/紫/呪鬼・魔影
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ヘラ」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ紫のスピリットカード1枚と、系統:「界渡」を持つ紫のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      お互い、緑/白/青の効果でスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、3コスト余分に支払わなければ召喚できない。
      シンボル:紫

  • BS46-022黒嫁ドール†ザンシア† 3枚 M [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/界渡・呪鬼・魔影
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローできる。
      ネクサスがあるとき、この効果で相手のバーストは発動できない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を相手が破壊する。
      シンボル:紫

  • BS46-023謎神メジェド 1枚 M [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/界渡
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      このカード/スピリットは系統:「魔影」/「幽魔」/「夜族」/「呪鬼」/「冥主」/「死竜」/「妖蛇」/「無魔」/「魔神」を得る。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローできる。
      さらに、同じカード名の相手の創界神ネクサスがそれぞれ1つだけになるように、破壊できる。
      上に置かれているコアはボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS46-027呪麗将デスピーコック 2枚 R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/界渡・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      自分のトラッシュに系統:「呪鬼」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分の手札/トラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト4/5のスピリットカード2枚までを、1コストずつ支払って召喚できる。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS46-028魔界騎士デストロイデン 3枚 M [紫]
    • スピリット
      6(紫2神1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      トラッシュにあるこのカードは、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローできる。
      さらに、ネクサスがあるとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊できる。
      Lv3『このスピリットのアタック/破壊時』
      自分の手札/トラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト7のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS46-030呪巨兵デスアルゴス 1枚 [紫]
    • スピリット
      7(紫4神1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 12000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      さらに、この効果を自分のカード名:「創界神ヘラ」の【神技】で発揮したとき、効果発揮中の白の【アクセル】/マジックの効果1つを無効にする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ブロックした相手のスピリット/アルティメットを破壊できる。
      シンボル:紫

  • BS46-X02鬼神女王ジェラシックドール 3枚 X [紫]
    • スピリット
      7(紫3神1)/紫/化神・呪鬼・魔影
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      効果で手札から破棄されたこのカードは召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚破棄できる。
      それが系統:「呪鬼」を持つカードか、ネクサスカードか、マジックカードのとき、そのコスト1につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      【界放:2】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/破壊時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を相手が破壊する。
      さらに、自分の紫の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置くことで、自分のトラッシュの紫のカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS46-082鬼死王龍デス・ラードン 3枚 [紫]
    • ブレイヴ
      4(紫2神1)/紫/界渡・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      ボイドからコア1個を系統:「オリン」を持つ自分の創界神ネクサスに置く。
      合体条件:呪鬼&コスト4以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの『このスピリットの破壊時』効果1つを、破壊させずに発揮する。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (8枚)

  • BS31-088No.3 ロックハンド 3枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、ドローの枚数を+2枚する。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS46-088ヘラの聖堂神殿 2枚 [紫]
    • ネクサス
      3(1)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。
      Lv1・Lv2
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ヘラ」に置く。
      Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』
      ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ヘラ」に置くことで、このネクサスは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS46-X10創界神ヘラ 3枚 X [紫]
    • ネクサス
      2(1)/紫/創界神・オリン
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔呪鬼/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは紫としても扱う。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を破棄し、そのカードの『このスピリットの召喚時』効果1つを、このネクサスの無色の【神技】として発揮する。
      【神域】Lv2『自分のエンドステップ』
      相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (2枚)

  • BS46-092カースレクイエム 2枚 [紫]
    • マジック
      6(紫3神1)/紫
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 司書ドール†レナ†」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神ヘラ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      さらに、自分のカード名:「創界神ヘラ」のコア1個をボイドに置くことで、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-10-28 (日) 20:16:41
    • BS34-019:後鬼 の枚数を2に変更しました。
      BS46-024:デスハーピィ を削除しました。
      BS37-023: を2枚追加しました。
  • 2018-10-28 (日) 10:27:39
    • BS45-008:医神龍アイスクラーピウスドラゴン を削除しました。
      BS46-027:呪麗将デスピーコック の枚数を2に変更しました。
      BS41-CP05: を3枚追加しました。
  • 2018-10-26 (金) 22:09:17
    • デッキ概要を修正しました。
      BS45-010:魔界預言者マル・ドロム の枚数を3に変更しました。
      CB07-X02:ベルゼブモン を削除しました。
      BS45-008 : を2枚追加しました。
  • 2018-10-26 (金) 10:03:30
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-10-26 (金) 10:02:27
    • BS45-010:魔界預言者マル・ドロム の枚数を2に変更しました。
      BS46-026:爆弾ドール†ミモザ† を削除しました。
      CB07-X02: を3枚追加しました。
  • 2018-10-19 (金) 10:52:54
    • BS38-X02:獄土の四魔卿マグナマイザー を削除しました。
      BS45-010:魔界預言者マル・ドロム の枚数を3に変更しました。
  • 2018-10-19 (金) 10:50:51
    • デッキ概要を修正しました。
      BS46-023:謎神メジェド の枚数を1に変更しました。
      BS46-026:爆弾ドール†ミモザ† の枚数を2に変更しました。
      BS46-030:呪巨兵デスアルゴス の枚数を1に変更しました。
      BS46-092:カースレクイエム の枚数を2に変更しました。
      BS46-088: を2枚追加しました。
      BS34-019: を1枚追加しました。
      BS38-X02: を1枚追加しました。

コメント

  • カースレクイエム1枚とラードン1枚をスネークビジョン2枚にかえるのはどうでしょうか? -- <1351325143> 2018-10-18 (木) 12:38:41
  • どうせならちゃんと考えなよ ヘラの神技に4コア必要なんだから、宰相とか蘇生手段欲しくない? -- <1757163776> 2018-10-18 (木) 12:44:23
  • <1351325143>さん>コメントありがとうございます。挙げられた2つは今のところ3積みが妥当ではないかと考えています。 -- KURAGE<568637445> 2018-10-18 (木) 12:49:17
  • <1757163776>さん>謎の上から目線コメントどうも。とりあえずデスピーコックで良いです。 -- KURAGE<568637445> 2018-10-18 (木) 12:50:10
  • スイレンとか入れないんですか? -- <210550977> 2018-10-18 (木) 15:34:23
  • <210550977> さん>コメントありがとうございます。スイレンも考えたんですが、基本的にこのデッキは創界神ヘラが戦略の中心のように思いましたんで、マル・ドロムを追加してヘラを握れる可能性UPを優先しました。 -- KURAGE<92221771> 2018-10-18 (木) 15:37:21
  • 疲労破壊はブロッカーが減らない事から攻撃にはあまり向かず防御寄りの効果と言えます。しかしながら付随する追加効果が相手の防御手段の封殺という点からデスアルゴスとカースレクイエムは、良く言えば腐り難い、悪く言えばコストに対し得られる効果が薄いと言い換えられます。特にデスアルゴスはヘラかデストロイデンがいなければ効果の発揮が難しく、フィールドに出すにも苦労しLv2コストも4コアですので、採用するのは今少し検討した方が良いかと思います。リネゲイダでマルドロムやザンシアを使い回す等した方が良く回るかと思います。 -- <1940620695> 2018-10-18 (木) 16:34:18
  • <1940620695>さん>コメントありがとうございます。カースレクイエムは、ほとんど基本装備になりつつあるアレックスへのメタになる点を特に期待しています。また、アルティメットを対象に含み、最小2コストで使える除去札としては優秀かと思います。デスアルゴスは構想段階なので本決まりではありませんが、白晶防壁、リミテッドバリア等を発揮後に無効にできる初のカードなので、先ず先ず試す価値があると思い採用しました。リネゲイタも採用検討の価値があるとは思いますが、バースト条件がデスピーコックと同じ点、バーストメタを防げない点から採用は難しいのではないかと考えています。 -- KURAGE<92221771> 2018-10-18 (木) 16:56:20
  • 後鬼とかいかがでしょう。 -- <1773203006> 2018-10-18 (木) 19:44:45
  • <1773203006>さん>後鬼かぁ。エンド時に召喚できるのはヘラの神託を理論上何回でもできるので良いかもですね。 -- KURAGE<56176048> 2018-10-18 (木) 20:07:00
  • リバイバルされたトーテンタンツは入れますか? -- <1773203006> 2018-10-21 (日) 01:26:57
  • ヴァリバースが流行ってるなら入るかな? -- KURAGE<1034484865> 2018-10-21 (日) 07:56:27
  • -- <825603247> 2018-10-26 (金) 13:48:07
  • <825603247>さん>評価あざっす! -- KURAGE<568637445> 2018-10-26 (金) 13:49:03
  • ベルゼブモン入れるのであればデビモン系列ちょっと覗いてみるといいかもしれません。 -- Einal<1191093873> 2018-10-26 (金) 21:16:23
  • Einalさん>単体スペックで十分強いかと。今環境に適応したナイトライダー枠だと認識してます。 -- KURAGE<435900942> 2018-10-26 (金) 21:56:54
  • あ、やっべ。見落とししてた、すいません。今のままだと微妙ですね。ちょっと見直しします -- KURAGE<435900942> 2018-10-26 (金) 22:02:03
  • 私の場合プロキシを友人とまわした結果デスラードン1枚世界幼竜2枚にしてヘラの神技を撃つと”序盤は”安定しました。。。 -- <1228378491> 2018-10-27 (土) 00:03:24
  • <1228378491>さん>幼ロロドラゴンは、紫創界神ならマル・ドロムのほうが良くないですか? -- KURAGE<435900942> 2018-10-27 (土) 00:14:06
  • デスピーコックより明らかにベルゼビートの方が強いでしょ。破壊時とライフ減少時の違いはあれど -- <2132653072> 2018-10-27 (土) 01:48:57
  • <2132653072>さん>ゴッドシーカーとバーストメタが気になるんで。 -- KURAGE<1098179981> 2018-10-27 (土) 08:33:05
  • ベルゼビートのノーコスト召喚はバースト効果なので旧ゴッドシーカーのノーコスト召喚メタには引っかかりませんよ。 -- <387248702> 2018-10-27 (土) 11:19:36
  • そういやそうだ。まじすいません -- KURAGE<1034484865> 2018-10-27 (土) 11:26:32
  • 今更思い出したけどジークのネクロ呪鬼かよォ! -- Einal<1191093873> 2018-10-28 (日) 14:06:46
  • Einalさん>そうね。ノーコストメタのゴッドシーカーが減ってきたら出番あるかもね -- KURAGE<568637445> 2018-10-28 (日) 14:22:29
  • ハーピィ抜いて式神オブザデッドでもいいかもしれません。あと後鬼とマル・ドロム1枚をムルシエラ2に変えても良さそう -- <188781157> 2018-10-28 (日) 19:28:43
  • <188781157>さん>ハーピィは確かに。何やかやで5コスト全部抜けちゃってましたしね・・・。オブデもちょっと考えてみます -- KURAGE<56176048> 2018-10-28 (日) 19:53:06






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