ノヴァデッキだったはずがどうしてこうなった

  • 投稿者:minato0398 <minato0398>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2019-06-19 (水) 02:34:06
  • 更新日:2019-07-01 (月) 02:36:07
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デッキの概要

アイツノヴァの変形、といってもアイツのカードを抜いて穴埋めただけになっちゃった感のあるデッキ。

ディアヌス・キッズは最悪来なくても状況次第で戦えるので良いとして
ドローエンジンが制限なのは頼るわけにも行かない、という思考回路の元で制作したデッキです。

7/1
リュキオースが制限になってまったので、使いやすい除去役を探していたら
意図せずダブルノヴァデッキに……。どうしてこうなった。

ブレイヴの枚数が増えたのもあってそこまで腐らないのでアリかなと思いつつ思案中。
デッキがどんどん環境から逆行していってる気がする。

デッキのキーになるカード

BS43-RVXX01超神星龍ジークヴルム・ノヴァ
BS44-10thX01断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴン・ソード
SD43-CP01馬神 弾

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (24枚)

  • BS38-RV003ヤシウム 1枚 [赤]
    • スピリット(制限カード<1>)
      4(赤2白1)/赤/十冠・星魂・皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      メイン【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      自分のトラッシュにある赤のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:赤

  • BS41-CP04雷皇龍ジークヴルム 3枚 X [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/星竜・古竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      このスピリットカードのコストを、自分のライフと同じ数にする。
      Lv1・Lv2・Lv3【煌激突】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
      ブロックされたとき、自分の手札にあるカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置かずに、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で系統:「星竜」を持つスピリットカードを重ねるとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS42-007煌星竜スピキュールドラゴン 2枚 [赤]
    • スピリット
      4(3)/赤/星竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のネクサス1つを破壊する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分のトラッシュにある系統:「星竜」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:赤

  • BS42-013煌星第一使徒アスガルディア 2枚 M [赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/星竜
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000 <6>Lv3 18000
      フラッシュ《煌臨:赤&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカードは、手元からでも《煌臨》できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      BP12000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:赤赤

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • BS43-RV004黒皇龍ダークヴルム 3枚 R [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/星竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      このスピリットカードを召喚するとき、自分のライフのコア1個を自分のトラッシュに置くことができる。
      そうしたとき、このスピリットカードのコストを-3する。
      この効果で自分のバーストは発動できない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》で系統:「星竜」を持つカードを重ねるとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS43-RVXX01超神星龍ジークヴルム・ノヴァ 3枚 XX [赤]
    • スピリット
      9(5)/赤/星竜・勇傑
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 25000
      フラッシュ《煌臨:星竜&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分のトラッシュのコアすべてをこのスピリットに置く。
      さらに、カード名に「ヴルム」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、自分のライフが5になるように、ボイドからコアを置く。
      【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP合計20000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      または、ゲーム中に1回、お互い、手札/手元のカードすべてを破棄する。
      シンボル:赤赤

  • BS45-X01龍星の射手リュキオース 1枚 X [赤]
    • スピリット
      6(赤3神1)/赤/界渡・星竜・皇獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【超祈願】『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア3個ずつを自分の赤1色の創界神ネクサスすべてに置ける。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      Lv1・Lv2・Lv3【龍射撃】『このスピリットの召喚時』
      BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      この「BP破壊効果」は一切の効果で防げない。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの【龍射撃】を発揮する。
      シンボル:赤

  • LM17-01一月幼神ディアヌス・キッズ 1枚 LM [赤]
    • スピリット(制限カード<1>)
      3(2)/赤/誕晶神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中の《煌臨》を持つ赤のスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある赤のスピリットカード1枚を、自分の赤のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:赤

  • SD41-006魔界竜鬼ダークヴルム 3枚 R [紫]
    • スピリット
      4(紫2赤1)/紫/星竜・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のライフのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、自分はデッキから2枚ドローする。
      この効果で自分のバーストは発動できない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • SD41-RV X01滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ 2枚 X [紫]
    • スピリット
      7(紫3赤3)/紫/星竜・夜族・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      ブレイヴがある間、このカードをコスト4にする。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットと相手のスピリットすべては合体できない(合体していたら分離する)。
      さらに、相手はブレイヴをスピリット状態にできない。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは無色として扱う。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫紫

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS38-CP01超・炎魔神 3枚 X [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・機竜
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のバースト1つを破棄する。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』このスピリットをBP+5000する。
      【ダブルドライブ】このブレイヴの左右に系統:「神皇」を持つスピリットが合体している間、
      バトル終了後、このスピリットは、続けてもう1回だけアタックできる。
      シンボル:赤

  • BS43-073煌星銃ヴルムシューター 3枚 R [赤]
    • ブレイヴ
      6(4)/赤/神銃・星竜
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      相手のネクサス1つを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このブレイヴカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
      このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:赤

  • BS44-10thX01断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴン・ソード 1枚 10thX [赤]
    • ブレイヴ(制限カード<1>)
      7(赤3神1)/赤/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+10000
      このカードは、2コスト以上支払わなければ召喚できない。
      合体条件:コスト9以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このターン終了後、『自分のターン』をもう1回行う。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • SD43-CP01馬神 弾 3枚 CP [赤]
    • ネクサス
      2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔星竜/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。または、相手のネクサス1つを破壊する。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • SD03-015ブレイヴドロー 3枚 U [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のデッキを上から3枚オープンし、その中のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2019-07-01 (月) 02:36:07
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS42-013:煌星第一使徒アスガルディア の枚数を2に変更しました。
      BS45-X01:龍星の射手リュキオース の枚数を1に変更しました。
      SD41-RV X01: を2枚追加しました。
  • 2019-06-22 (土) 18:17:09
    • キーカードを修正しました。
      BS08-008:黒皇龍ダークヴルム を削除しました。
      BS43-RV004: を3枚追加しました。
  • 2019-06-22 (土) 18:09:36
    • キーカードを修正しました。
  • 2019-06-22 (土) 18:09:21
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS42-007:煌星竜スピキュールドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BS42-013:煌星第一使徒アスガルディア の枚数を3に変更しました。
      BS45-002:コルヴスワイバーン を削除しました。
      BS43-073: を3枚追加しました。
  • 2019-06-19 (水) 13:08:57
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
  • 2019-06-19 (水) 13:06:08
    • キーカードを修正しました。
  • 2019-06-19 (水) 13:04:16
    • キーカードを修正しました。
  • 2019-06-19 (水) 13:04:03
    • キーカードを修正しました。

コメント

  • 赤アポローンとコメットヴルムはどうでしょうか?それとバーストがアレックスしかないのでグランドローやアーサー等入れてもいいと思います。 -- ダンガルマン<1135262569> 2019-06-19 (水) 07:51:14
  • コルヴスワイバーン抜いてヴルムシューターに変えるのはどうでしょうか? -- <864174158> 2019-06-19 (水) 10:43:37
  • コメントありがとうございます。赤アポローンとグランドローの採用は確かにアリですね、コメットはサーチ時に防御マジックなどを落とす事が多く、コルヴスと入れ替えた感じです。 -- minato0398<124867519> 2019-06-19 (水) 11:50:27
  • ヴルムシューターはバースト効果は美味しい反面、合体時効果がなく、装填もイマイチ活かしてあげられないので、超炎魔神と入れ替えた次第です、合体条件自体は一緒なので腐りづらいとは思うのですが悩みどころですね。 -- minato0398<124867519> 2019-06-19 (水) 12:54:25
  • コルヴスとアポローンはやっぱり要るんじゃないでしょうか。 -- 月光神龍大好きマン<431057260> 2019-06-22 (土) 20:54:37
  • ドロー的にも軽減シンボル的にも美味しいのでその二種類は採用したいんですけどねぇ……どう枠を削った物かと思案中です -- minato0398<124867519> 2019-06-22 (土) 21:33:02






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