VSアルティメット赤黄~ロード・オブ・カノンセイバー~

 

 Uヤマト×3とカノンたんをゲットしたので、BP-でアルティメットを殲滅するデッキを仮組みしました。


 コンボとしては、

・カノンをバーストセット、黄強化スピリットを並べてフェザー付けたセイバーでアタック。

・フェザーの効果で相手スピリットをまとめてBP-(うまくいけば回復)、更にセイバーの効果でライフ削ってバンプ&カノン召喚。相手を殲滅。

・更にバラガンを出しておけばそのままUヤマトを伏せてセイバーで再アタック。生き残ったアルティメットがいてもUヤマトのバースト効果で粉砕(高天ヶ原があればスピリットも指定アタックで破壊可能)

・殴り込む。


 ──といった感じの勝ち筋です。

 アドバイス、宜しくお願いしますm(__)m

 

 

 並び順:
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  • スピリット (19枚)

  • BS14-X04氷の覇王ミブロック・バラガン 1枚 X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/覇皇・機人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』
      自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      ステップ開始時、自分のスピリット1体を手札に戻すことで、コスト合計(戻したスピリットのコスト)まで、相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS15-X01刀の覇王ムサシード・アシュライガー 1枚 X [赤]
    • スピリット
      7(3)/赤/覇皇・皇獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      【バースト:相手のスピリットのアタック後】
      このバースト発動時にアタックしたスピリットがBP5000以上なら、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手の合体スピリットのブレイヴ1つか、相手のネクサス1つを破壊する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:赤

  • BS18-X01超覇王ロード・ドラゴン・セイバー 2枚 X [赤・白]
    • スピリット
      10(赤3白3)/赤白/覇皇・戦竜
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      【バースト転召:自分のライフ減少後】
      系統:「覇皇」を持つ自分のスピリット1体のコアすべてをボイドに置くことで、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      この効果発揮後、自分のライフが5になるまで、自分のフィールド/リザーブから好きなだけコアを置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv3『自分のバースト発動後』
      このスピリットは回復する。
      シンボル:赤白

  • BS19-052天使スナイプル 3枚 [黄]
    • スピリット(光)
      4(3)/黄/天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互いのデッキは破棄されない。
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「BP-効果」を-1000する。
      シンボル:黄

  • BS20-037天使スピエル 3枚 [黄]
    • スピリット(光)
      0(0)/黄/天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2【強化】
      自分の「BP-効果」を-1000する。
      シンボル:黄

  • BS20-X05大天使ララファエル 2枚 X [黄]
    • スピリット(光)
      7(3)/黄/天霊
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「天霊」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットがBP0になったとき、BP0になったスピリットすべてをデッキの上に戻すことができる。
      Lv3【強化】
      自分の「BP-効果」を-1000する。
      シンボル:黄

  • BS23-041光の天使ダリエル 2枚 [黄]
    • スピリット(光)
      4(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP-効果」を-1000する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:黄

  • BS27-034ショコドラ 3枚 [黄]
    • スピリット
      1(黄1赤1)/黄/新生
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:黄

  • BS28-044砲天使カノン 2枚 M [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/星将・天霊
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。
      この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3
      相手のスピリット/アルティメットがBP0になったとき、そのスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  •  
  • アルティメット (4枚)

  • BS27-X03聖龍皇アルティメット・セイバー 1枚 X [赤]
    • アルティメット
      7(3)/赤/三龍神・戦竜
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 13000 <5>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      自分のライフが3以下のとき、自分のリザーブの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットすることで、このアルティメットは回復する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • CP14-X13極覇龍アルティメット・ヤマト 3枚 CP [赤]
    • アルティメット
      8(3)/赤/新生・古竜
      <1>Lv3 13000 <3>Lv4 17000 <5>Lv5 25000 <8>Lv6 40000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、BP20000以下の相手のアルティメット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このアルティメットカードを召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分のアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (6枚)

  • BS20-X08光翼の神剣エンジェリックフェザー 2枚 X [黄]
    • ブレイヴ(光)
      5(2)/黄/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP-効果」を-1000する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP-効果」を-1000する。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • BS26-061乙女星鎧ヴァルゴブレイヴ 2枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      5(3)/黄/光導・天霊
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト4以上
      【合体中】フラッシュ『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
      【合体中】『相手のアタックステップ』
      コスト2/3/5/7の相手のアルティメットはアタックできない。
      シンボル:黄

  • BS27-067天星鎧ブラン・ペガス 2枚 [黄]
    • ブレイヴ
      3(1)/黄/想獣・星魂
      <1>Lv1 1000 <0>合体+1000
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (2枚)

  • BS28-066煌炎の神剣 2枚 [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のバーストをセットしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2
      自分のアルティメットカードがバースト効果で召喚されるとき、召喚条件を無視する。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (11枚)

  • BS26-072キャノンボール 2枚 R [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしているBP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • BS26-080イリュージョンミラー 3枚 R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメットのヒット効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。

  • BS27-082ディフェンスネビュラ 2枚 [黄]
    • マジック
      2(2)/黄
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメット1体をBP-10000する。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリット1体をLv1として扱う。

  • SD06-013双翼乱舞 2枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 2枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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