アクセル緑ランプ

  • 投稿者:つばさ <tubasadayo>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2020-04-03 (金) 10:25:28
  • 更新日:2020-10-01 (木) 10:36:50
  • 閲覧数:4,122
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デッキの概要

余ったパーツで組めそうだったので作ってみました。
緑ランプはフィニッシュプランが豊富なので一つベースがあると
差し替えて長く使えると思います。
今回はヒルスビートルを軸に構築してみました。
メインフィニッシュはキャスゴでサブで高コストによるビートダウンの予定です。
ドロソ 防御用ネクサス&マジック 現在検討中

どこかにファラオム入れたいな

デッキのキーになるカード

BS37-027ヒルスビートル

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (19枚)

  • BS24-X01断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス 1枚 X [赤]
    • スピリット
      10(6)/赤/滅龍
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <4>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
      自分の手札にある赤のカード1枚を破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットは、可能ならブロックする。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターン終了後、自分のターンを行う。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:赤

  • BS37-027ヒルスビートル 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手元の【アクセル】を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS37-033蒼き蜂皇オオセイボゥ・A 3枚 M [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット2体を疲労させる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
      または、疲労状態の相手のスピリット3体を手札に戻す。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS43-RV X05終焉の騎神ラグナ・ロック 3枚 X [緑・白]
    • スピリット
      9(緑3白3)/緑白/戦騎・殻人・武装
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
      自分の手札/手元にあるこのカードは、自分のカード名:「鉄騎皇イグドラシル」がアタックしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト5(緑2白2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリットすべてを疲労させる。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア6個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑白

  • BS44-X05水の熾天使ミレディエル 1枚 X [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/天霊
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:天霊&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ボイドからコア3個を自分のライフに置く。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のライフのコア1個をこのスピリットに置ける。
      そうしたとき、このスピリットは回復し、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:黄

  • BS53-CP08九神龍「闘」アラバスター 2枚 CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      10(神4)/赤紫緑白黄青/滅龍・ミニオン
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットが召喚されたターンの最初にアタックするとき、このスピリットは疲労せずにアタックできる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、相手のライフのコア3個をリザーブに置く。
      シンボル:神神

  • CB05-XX01インペリアルドラモン パラディンモード 3枚 XX [青・緑]
    • スピリット
      10(青3緑3)/青緑/究極体・竜人
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 23000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2緑2)(この効果は手札から使用できる)
      最もコストの高い相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
      さらに、このカードを破棄するか、コスト7以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分のトラッシュのコアすべてをこのスピリットに置ける。
      そうしたとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:青緑

  • CB13-X05アルケーガンダム 3枚 X [青]
    • スピリット
      7(3)/青/MS
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
      手札にあるこのカードは、スピリットのアタックによってライフを減らしたか、スピリットが破壊されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      3コストまでを支払うことで、支払ったコストにより、次の効果を発揮する。
      1コスト以上:コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      2コスト以上:このスピリットは回復する。
      3コスト:ターンに1回、自分のアタックステップなら、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄し、相手のライフのコア1個をリザーブに置き、相手のデッキを上から6枚破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • BS38-X02獄土の四魔卿マグナマイザー 1枚 X [紫]
    • アルティメット(制限カード<1>)
      8(紫4極2)/紫/邪神・次代・魔影
      <1>Lv3 14000 <3>Lv4 25000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット/アルティメット1体以上】
      【TUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回以上ヒットしたら、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      【トリプルヒット】:Uトリガーが3回ヒットしたら、自分は相手の手札2枚を内容を見ないで破棄する。
      (TUトリガー:相手デッキの上から3枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SD36-X02獄炎の四魔卿ブラム・ザンド 1枚 X [赤]
    • アルティメット
      8(赤3極3)/赤/邪神・次代・古竜
      <1>Lv3 16000 <3>Lv4 21000 <4>Lv5 26000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、相手のスピリットすべてを破壊する。
      次の『自分のスタートステップ』まで、相手は、スピリットカードを召喚できない。
      Lv5『自分のアタックステップ』
      このアルティメットの【ソウルドライブ】の効果発揮後、自分のアルティメットが持つ【ソウルドライブ】1つを発揮させる。
      この効果はゲーム中に1回しか使えない。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS39-054幻魔神 1枚 [白]
    • ブレイヴ(制限カード<1>)
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • SD44-RV004白夜の宝剣ミッドナイト・サン 2枚 M [白]
    • ブレイヴ
      6(白3神1)/白/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(白2神1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【重装甲:赤/緑/黄/青】
      このスピリットは、相手の赤/緑/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】
      このスピリットの【連鎖】は、条件を無視して発揮する。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (11枚)

  • BS04-082侵されざる聖域 1枚 [白]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS32-067No.42 ロングケープ 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分のライフは、ターンごとに、相手のスピリット/アルティメット1体から1までしか減らされない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このネクサスの[ソウルコア]を自分のスピリットに置くことで、その自分のスピリットを回復させる。
      シンボル:白

  • BS44-078遺跡草原 3枚 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2
      お互いのトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
      さらに、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:緑

  • BS52-062命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド 3枚 転醒R [緑]
    • ■命の果実 -原種-
      ネクサス
      4(2)/緑/起幻・界渡・天渡
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリットが疲労したか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスを裏返せる。
      このとき、ボイドからコア1個を、この転醒後スピリットに置く。
      Lv1『相手のアタックステップ』
      自分のライフは相手の効果では減らず、相手によって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:緑

      ■命の果実の精ドライアッド
      スピリット
      6()/緑/起幻・樹魔
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2
      自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手のスピリット/創界神ネクサスすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS52-TX03青の世界/青き異神 2枚 転醒X [青]
    • ■青の世界
      ネクサス
      3(2)/青/起幻
      <0>Lv1
      Lv1《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      自分か相手のライフが減ったか、このネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、このネクサスに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。
      Lv1『このネクサスの配置時』
      相手の創界神ネクサスすべてのコアすべてをボイドに置く。
      Lv1
      相手のスピリットが『このスピリットの召喚/煌臨/転醒時』効果を発揮するとき、その効果発揮前に、系統:「起幻」を持つ自分の青1色のスピリット1体を疲労させることで、ただちにその効果を無効にする。
      シンボル:青

      ■青き異神
      スピリット
      6()/青/起幻・異合
      <1>Lv1 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1『このスピリットの転醒時』
      相手のスピリット1体か、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊できる。
      Lv1【根幻回帰】
      相手の効果でフィールドを離れるとき、裏返して配置できる。
      Lv1『自分のアタックステップ』
      系統:「起幻」を持つ自分の青のスピリットすべては、BP比べで破壊されない。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (5枚)

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • BS52-075ブルーフィールド 2枚 [青]
    • マジック
      3(2)/青
      このカードは系統:「起幻」を持つ。
      【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
      ■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2020-10-01 (木) 10:36:50
    • デッキ概要を修正しました。
      BS53-CP03:「千年杉」ヤクーツォーク を削除しました。
      BS53-CP08:九神龍「闘」アラバスターを1枚から2枚に変更しました。
  • 2020-09-02 (水) 21:00:06
    • デッキ概要を修正しました。
      BS52-062:命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド を3枚追加しました。
      BS52-TX03:青の世界/青き異神 を2枚追加しました。
  • 2020-09-02 (水) 20:59:40
    • デッキ概要を修正しました。
      BS04-X16:機動要塞キャッスル・ゴレム を削除しました。
      BS42-XX02:道化神ポルック&カスター を削除しました。
      BS44-033:英雄獣 老将タイガー・ネストール を削除しました。
      BS52-062:命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド を3枚追加しました。
      BS52-TX03:青の世界/青き異神 を2枚追加しました。
      BS53-CP08:九神龍「闘」アラバスター を1枚追加しました。
      BS53-CP03:「千年杉」ヤクーツォーク を1枚追加しました。
      SD44-RV004:白夜の宝剣ミッドナイト・サン を2枚追加しました。
  • 2020-06-11 (木) 10:19:20
    • デッキ概要を修正しました。
      BS04-X16:機動要塞キャッスル・ゴレム の枚数を1に変更しました。
      BS19-088:獣の氷窟 を削除しました。
      BS52-062:命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド を3枚追加しました。
      CB13-X05:アルケーガンダム を3枚追加しました。
  • 2020-06-11 (木) 10:17:33
    • デッキ概要を修正しました。
      BS41-X06:海賊龍皇ジークフリード・アビス を削除しました。
      BSC22-X03:キングタウロス大公 を削除しました。
      BS52-062:命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド を3枚追加しました。
      BS52-075:ブルーフィールド を2枚追加しました。
      BS44-X05:水の熾天使ミレディエル を1枚追加しました。
      SD36-X02:獄炎の四魔卿ブラム・ザンド を1枚追加しました。
  • 2020-06-02 (火) 16:12:43
    • デッキ概要を修正しました。
      SD40-X03:三十三代目風魔頭首ヤタガライ を削除しました。
      BS52-062:命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド を3枚追加しました。
      BS24-X01:断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス を1枚追加しました。
      BS38-X02:獄土の四魔卿マグナマイザー を1枚追加しました。
      BS04-082:侵されざる聖域 を1枚追加しました。
  • 2020-05-22 (金) 09:06:16
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS10-087:戦場に息づく命 を削除しました。
      BS27-072:止まない風の森 を削除しました。
      BS43-082:たけのこの隠れ里 を削除しました。
      CB05-XX01:インペリアルドラモン パラディンモード の枚数を3に変更しました。
      SD38-011:不死鳥の尾羽 を削除しました。
      BS52-062:命の果実 -原種-/命の果実の精ドライアッド を3枚追加しました。
      BS19-088:獣の氷窟 を2枚追加しました。
  • 2020-05-03 (日) 04:28:17
    • デッキ概要を修正しました。
      BS10-098:リバイヴドロー を削除しました。
      BS33-079:白晶防壁 の枚数を3に変更しました。
      CB04-069:風都タワー を削除しました。
      BS32-067:No.42 ロングケープ を2枚追加しました。
  • 2020-04-23 (木) 14:54:39
    • デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS24-X01:断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス を削除しました。
      BS33-079:白晶防壁 の枚数を2に変更しました。
      SD40-007:異牙忍タチカゲ を削除しました。
      BS42-XX02:道化神ポルック&カスター を3枚追加しました。
      BS10-098:リバイヴドロー を2枚追加しました。
  • 2020-04-07 (火) 11:28:46
    • デッキ概要を修正しました。
      BS38-RV003:ヤシウム を削除しました。
      BS42-XX02:道化神ポルック&カスター を削除しました。
      BS44-10thX01:断罪ノ滅刃ジャッジメント・ドラゴン・ソード を削除しました。
      PX16-05:古の神皇 鼬のツイタチ を削除しました。
      BS41-X06:海賊龍皇ジークフリード・アビス を2枚追加しました。
      BSC22-X03:キングタウロス大公 を2枚追加しました。
      BS44-033:英雄獣 老将タイガー・ネストール を2枚追加しました。

コメント

  • 断罪剣ヤシウム禁止になったので見直します。 -- つばさ<980355214> 2020-04-04 (土) 07:32:16
  • 道化神ポルカスとテッポウナナフシって絶対捨てなきゃいけないやつですかね?そうでないなら採用できるんですけどねー。 -- つばさ<1567688254> 2020-04-22 (水) 17:29:18
  • 両方とも強制ではないので入れてしまって大丈夫です。枠は1枚挿しのネクサスから取るのをおすすめします。 -- <1926409661> 2020-04-23 (木) 13:24:32
  • コメント、ナイスありがとうございます。強制ではないんですね、ありがとうございます!実は1枚挿しのネクサスにはちょっとこだわりがあって抜きづらいです・・・。思い切ってドラゴニスと赤軽減確保用のタチカゲから枠を取ってポルカスのみ採用しようと思います!キャスゴやアビスの都合上ネクサスを一定枚数以上入れる必要がありまして・・・ -- つばさ<1567688254> 2020-04-23 (木) 14:50:15
  • なるほど、そういうことでしたか。コンセプトを崩すようなコメントをしてしまい申し訳ありません。ポルカスとリバイヴドローを入れてドローが強化されているのでドロー用のネクサス数枚を速攻対策と相手の展開を抑制出来るRe未完成の古代戦艦:帆にしてみてはいかがでしょうか? -- <1926409661> 2020-04-23 (木) 17:00:10
  • コメントありがとうございます。いえいえ・・・、緑ランプは構築の幅広さが強みだと思うので先のコメントも正解の一つだと思います!確かに現状手札補充が主になってきているせいで対策札が少なくなっていると思います。主にネクサスでの対策が主なのですが獣の氷窟やロングケープ等の白ネクサスか古代戦艦帆やオフィングロープ、鍛冶神殿等の青ネクサスが候補になると思います。入れ替え先も実際に回して検討してみます! -- つばさ<1567688254> 2020-04-23 (木) 17:28:52
  • ドライアッドがかなり優秀でした。相手のアタックにも反応して転醒できるので煌臨元やブロッカーとして利用できます。それを考えたら煌臨先を増やしてもいいかもしれないですね。ただ転醒前ネクサスもかなり優秀なので見極めが重要です。 -- つばさ<1567688254> 2020-05-22 (金) 10:57:42
  • ゴッドブレイク入れるのオススメです。創界神破壊できますよ -- <1591758559> 2020-05-23 (土) 14:23:12
  • コメントありがとうございます。ゴッドブレイクは個人的にあまり強いと思えないんですよね・・・。どう使ってもテキスト以上の強さが無いと言いますか・・・。メタゲーム次第では創界神の破壊は青の世界の投入で代用できるかと思います。 -- つばさ<1567688254> 2020-05-23 (土) 17:11:59






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