時統ベル紫龍【クロノ・ボロス搭載型妖蛇】

  • 投稿者:showman <battle02>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2017-07-16 (日) 00:17:09
  • 更新日:2017-10-04 (水) 23:24:26
  • 閲覧数:3,924
  • 評価数:13
  • コメント数:75 (禁止ユーザー含む)
  • お気に入り登録数:3

デッキの概要

はじめまして。このデッキは私がバトスピにハマる切っ掛けを作ってくれた『BS10-019 土星神龍クロノ・ボロス』を最高に使いこなしたい思いで、
約7年にわたりバージョンアップをしているデッキです。

デッキコンセプトとして、連続ドローでクロノ・ボロスを手札に引き寄せ、召喚。
コアリセット発揮後は妖蛇スピリットの数押しで勝ちに行きます。
このデッキをよりバージョンアップすべく、皆様の様々なご意見をお待ちしております。
下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。

~~~~~~~~~~
「妖蛇の神皇シェンマドー」
打点確保という点において凄まじい性能を誇るスピリット。
クロノ・ボロスやアルベリヒを召喚することで、手札にコアも潤してくれるエースアタッカー。

「黒龍神ゼオ・デュラム」
クロノ・ボロスの召喚時効果に破格の3コアシュートを付与し、かつ自身の破壊耐性の発揮条件はクリアしてもらう。
まさしく手を取り合う相棒ともいえるスピリット。
クロノ・ボロス召喚までの牽制役として、攻防共に活躍の場は広い。

「土星神龍クロノ・ボロス」
トラッシュ肥しとドローを両立した召喚時効果、
フレーバーテキストに記された時間逆行を彷彿とさせる、中二心が揺すぶられる破壊時効果。
つまりは唯一無二、最高のスピリット。使用者のセンスが問われる1枚です。(過去に投稿しているデッキから私のセンスはお察しください₍泣₎。)
~~~~~~~~~~

2017/07/16
Mmさんのアドバイスを参考にして、暗極天イブリースを採用します。
2017/07/30
ジュンイチさんのアドバイスを参考にして、ネクロブライトを採用します。
それぞれユエさんの回答に後押しされ、<440195186>さんとビリビリさんのアドバイスを参考にして、十月騎神ホロゥ・ウェインと幻龍シェイロン(Rv)を採用します。
2017/07/31
ジュンイチさんと<1213376520>さんのアドバイスを参考にして、ズガネークと騎士王蛇ペンドラゴンを採用します。
イビルグライダーよ、長い間ありがとう。
2017/10/04
<1597340981>さんのアドバイスを参考に、【白紫連鎖】の要素を取り入れてみました。

デッキのキーになるカード

BS10-019土星神龍クロノ・ボロス


カード一覧

該当カード数:41 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   

  • スピリット (25枚)

  • BS10-019土星神龍クロノ・ボロス 3枚 M
    • スピリット
      6(3)/紫/神星・妖蛇
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札2枚を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      相手は、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。
      その後、自分は、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ 1枚 M
    • スピリット(制限1カード)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュにソウルコアがある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS40-020妖蛇の神皇シェンマドー 3枚 M
    • スピリット
      6(3)/紫/神皇・妖蛇
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 17000
      フラッシュ《煌臨:妖蛇&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分の手札/トラッシュにある、系統:「妖蛇」を持つコスト6以下の、スピリットカードとブレイヴカード合計3枚までを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
      シンボル:紫

  • BS41-X02黒龍神ゼオ・デュラム 3枚 X
    • スピリット
      5(3)/紫/妖蛇・死竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2
      自分がドローしたとき、ドローしたカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札3枚を破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • P17-08生還者カイトコブラ 3枚 P
    • スピリット
      3(紫2白1)/紫/護将・妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で紫/白のカードを重ねるとき、煌臨中ではない相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • SD34-001クリスタニードル 3枚
    • スピリット
      0(0)/紫/妖蛇・死竜
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:紫

  • BS23-034ネガ・テュポーン 3枚 M
    • スピリット(闇)
      5(白2紫1)/白/機獣・妖蛇
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス3つを手札に戻す。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分の紫のスピリットに置き、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      シンボル:白

  • BS41-040ガンスミス・ミーメ 3枚
    • スピリット
      4(白2紫1)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある、コスト5の紫/白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:白

  • BS41-042宵闇の蛇王アルベリヒ 3枚 R
    • スピリット
      5(白2紫1)/白/機獣・妖蛇
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分の紫のスピリット1体に置く。
      Lv1・Lv2【超装甲:赤/白/黄】
      このスピリットは、相手の赤/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット (3枚)

  • BS28-055暗極天イブリース 2枚 U
    • アルティメット
      4(紫2極1)/紫/次代・冥主
      <1>Lv3 4000 <3>Lv4 7000 <5>Lv5 10000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【Uハンド:紫】Lv3・Lv4・Lv5
      自分の手札にある紫のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
      (Uハンドは相手の「バーストを発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
      シンボル:極

  • BS33-X02戦国六武将ムドウ 1枚 X
    • アルティメット
      8(4)/紫/次代・呪鬼
      <1>Lv3 14000 <4>Lv4 24000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      【ソウルドライブ】このアルティメットのソウルコアをゲームから除外すると、
      このアルティメットのLv1につき、相手のスピリット/アルティメット/トラッシュのコア2個をボイドに置く。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      このアルティメットの色を無いものとして扱う。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS13-051ズガネーク 3枚
    • ブレイヴ
      4(2)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 3000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:紫

  • BS39-RV024騎士王蛇ペンドラゴン 2枚 R
    • ブレイヴ
      5(紫2赤2)/紫/異魔神・星魂・妖蛇
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      左右合体条件:コスト3以上
      【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果でスピリット/アルティメットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS33-063鬼岩要塞 3枚 U
    • ネクサス
      6(3)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このネクサスカードをコストを支払わずに配置する。
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫紫

  •  
  • マジック (5枚)

  • BS15-076妖華吸血爪 2枚 R
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分の手札を好きなだけ破棄する。
      その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。

  • BS33-079白晶防壁 3枚
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2017-10-04 (水) 23:24:26
    • デッキ概要を修正しました。
      BS26-010:ホーンバイパー を削除しました。
      BS41-042:宵闇の蛇王アルベリヒ の枚数を3に変更しました。
      BS41-CP01:輝石十二晶 十月騎神ホロゥ・ウェイン を削除しました。
      BSC22-046:幻龍シェイロン を削除しました。
      SD34-003:蛇僧侶ハリム を削除しました。
      BS41-040:ガンスミス・ミーメ を3枚追加しました。
      BS23-034:ネガ・テュポーン を3枚追加しました。
      P17-08:生還者カイトコブラ を3枚追加しました。
  • 2017-09-30 (土) 13:24:14
    • BSC22-046:幻龍シェイロン の枚数を1に変更しました。
      SD34-001:クリスタニードル の枚数を3に変更しました。
  • 2017-09-30 (土) 10:35:02
    • BS13-051:ズガネーク の枚数を3に変更しました。
      SD34-001:クリスタニードル の枚数を2に変更しました。
  • 2017-09-27 (水) 12:27:33
    • デッキ概要を修正しました。
      BS30-075:ネクロブライト を削除しました。
      SD34-012:ネクロリバース を削除しました。
      BS33-079:白晶防壁 を3枚追加しました。
  • 2017-09-24 (日) 11:42:36
    • BS32-063:No.32 アイランドルート を削除しました。
      BS33-063:鬼岩要塞 の枚数を3に変更しました。
      BS15-076:妖華吸血爪 を2枚追加しました。
  • 2017-09-24 (日) 11:39:20
    • BS15-076:妖華吸血爪 を削除しました。
      BS33-063:鬼岩要塞 を2枚追加しました。
  • 2017-08-17 (木) 20:46:30
    • BSC22-046:幻龍シェイロン の枚数を2に変更しました。
      P16-22:蒸気竜スチームドラゴン を削除しました。
      SD34-001:クリスタニードル の枚数を3に変更しました。
  • 2017-08-09 (水) 19:12:03
    • BS26-010:ホーンバイパー の枚数を3に変更しました。
      BS33-019:紫煙獅子 を削除しました。
      P16-22:蒸気竜スチームドラゴン の枚数を2に変更しました。
      BS31-017:鎧闘鬼ラショウ を1枚追加しました。
  • 2017-08-05 (土) 16:40:31
    • BS20-075:スパイラルヴェイン を削除しました。
      SD34-001:クリスタニードル の枚数を2に変更しました。
      BS33-019:紫煙獅子 を1枚追加しました。
      BS15-076:妖華吸血爪 を2枚追加しました。
  • 2017-08-05 (土) 16:31:34
    • デッキ概要を修正しました。
      BSC22-046:幻龍シェイロン の枚数を1に変更しました。
      SD34-001:クリスタニードル の枚数を3に変更しました。
  • 2017-08-05 (土) 08:59:54
    • BS26-010:ホーンバイパー の枚数を2に変更しました。
      P16-22:蒸気竜スチームドラゴン の枚数を3に変更しました。
  • 2017-08-05 (土) 08:13:35
    • デッキ概要を修正しました。
      BS15-076:妖華吸血爪 を削除しました。
      BS20-075:スパイラルヴェイン を2枚追加しました。
  • 2017-08-03 (木) 23:06:56
    • デッキ概要を修正しました。
      BS41-CP01:輝石十二晶 十月騎神ホロゥ・ウェイン の枚数を2に変更しました。
      P16-22:蒸気竜スチームドラゴン の枚数を2に変更しました。
  • 2017-08-01 (火) 06:25:31
    • デッキ概要を修正しました。
      BS13-051:ズガネーク の枚数を2に変更しました。
      BS39-RV024:騎士王蛇ペンドラゴン の枚数を2に変更しました。
  • 2017-07-31 (月) 19:26:02
    • デッキ概要を修正しました。
      BS10-084:虚実の口 を削除しました。
      BS13-052:イビルグライダー を削除しました。
      BS13-051:ズガネーク を3枚追加しました。
      BS39-RV024:騎士王蛇ペンドラゴン を1枚追加しました。
  • 2017-07-30 (日) 23:39:10
    • デッキ概要を修正しました。
      X13-02:闇王蛇ペンドクルス を削除しました。
      BSC22-046:幻龍シェイロン を2枚追加しました。
  • 2017-07-30 (日) 22:36:07
    • デッキ概要を修正しました。
      BS39-RV006:蛇皇神帝アスクレピオーズ を削除しました。
      BS41-CP01:輝石十二晶 十月騎神ホロゥ・ウェイン を1枚追加しました。
  • 2017-07-30 (日) 22:05:55
    • デッキ概要を修正しました。
      BSC22-046:幻龍シェイロン を削除しました。
      X13-02:闇王蛇ペンドクルス を2枚追加しました。
  • 2017-07-30 (日) 21:51:43
    • デッキ概要を修正しました。
      X13-02:闇王蛇ペンドクルス を削除しました。
      BSC22-046:幻龍シェイロン を2枚追加しました。
  • 2017-07-30 (日) 19:06:41
    • デッキ概要を修正しました。

コメント

  • シェイロンの効果はソウルコアがトラッシュにあればいいのでシェマンドー煌臨時効果でシェイロン召喚しても相手のコアをトラッシュ送りにできます。ちなみに黒龍神とセットで召喚すれば相手の場は壊滅します。 -- ユエ<979266743> 2017-07-30 (日) 23:18:38
  • <1213376520> さん、アドバイスありがとうございます。ズガネーク良いですね。イビルグライダーと比べてコストが軽いし妖蛇で、合体条件がかゆい所に手が届かない感じですが、これは積極的に採用してみたいと思います。 -- showman<82904571> 2017-07-30 (日) 23:28:12
  • ユエさん、再び丁寧な解説をありがとうございます。うーむ、ゼオ・デュラムと併用するならシェイロンの方が爆発力があるというのが世間の声みたいですね。クロノ・ボロスのためにデッキ自体を強力にしていかなければならないのはずなのに・・・。どうやら私はクロノ・ボロス使いとしてまだ未熟なようです。どうか今後も皆様のお力添えいただけたら幸いです。 -- showman<82904571> 2017-07-30 (日) 23:35:36
  • さようなら虚実の口…… -- ジュンイチ<567843159> 2017-08-01 (火) 06:01:06
  • ジュンイチさん、何というか・・・すみません。デッキの動きを攻撃的な物へとシフトさせる上で、当ネクサスは一旦サイドデッキ行きになりました。 -- showman<82904571> 2017-08-01 (火) 06:29:42
  • クロノボロスの効果を能動的に使うならグレイザズを採用しては -- <243545318> 2017-08-05 (土) 08:33:54
  • <243545318>さん、アドバイスありがとうございます。グレイザスのアタック時効果は『このスピリットの破壊時 』を対象に取れない為、不採用となりました。詳しくは「紫水晶の古宮殿」のQ&Aをご参照ください。 -- showman<82904571> 2017-08-05 (土) 08:58:14
  • -- <821608673> 2017-08-18 (金) 08:21:13
  • もうこのデッキ見てて、クロノボロスに惚れてクロノボロスのデッキをつくってしまったこの責任をどうとってくれるんですかぁぁぁ‼ -- 吉野家<1136467479> 2017-09-24 (日) 14:13:52
  • 吉野家さん、それについては今後もこのデッキを強化し続けることで責任を取って行きたいと思います。 -- showman<1236963201> 2017-09-24 (日) 18:36:49
  • -- ビリビリ<1956803321> 2017-09-24 (日) 23:09:50
  • そんな事よりLv3じゃソウルコアが無いと何も役に立たないムドウを何故に入れているダズ? -- <663231800> 2017-09-27 (水) 19:15:26
  • クロノ・ボロスの巻き戻し効果はアルティメット上のコアは対象外であり、自分が使用するコアを守れるという点で、ソウルコア無しのLv3だから役立たずという事にはなりません。そして相手のコアが5個以下になった所をソウルコア相手のコアをこのデッキの全てのスピリット/ブレイヴ/アルティメットはクロノ・ボロスのために必要なのです。 -- showman<1995148428> 2017-09-27 (水) 21:18:39
  • (訂正)↑ クロノ・ボロスの巻き戻し効果はアルティメット上のコアは対象外であり、自分が使用するコアを守れるという点で、ソウルコア無しのLv3だから役立たずという事にはなりません。当然、相手のコアが5個以下になった所を、ソウルコア以外をボイド送りにして展開を阻害する仕事もあります。このデッキの全てのスピリット/ブレイヴ/アルティメットはクロノ・ボロスの活躍のために必要なのです。 -- showman<1995148428> 2017-09-27 (水) 21:24:02
  • なるほど -- <663231800> 2017-09-27 (水) 22:06:26
  • て言うか、今アンタ2回言ったダズねぇ? -- <663231800> 2017-09-27 (水) 22:08:10
  • それは失礼致しました。前述した通り、入力を間違えたので正しい文を再度送信した形です。 -- showman<1236963201> 2017-09-27 (水) 22:35:01
  • もう、しっかりするダズ -- <663231800> 2017-09-27 (水) 23:20:20
  • てかこれ、形を変えた妖蛇速攻でしょ? ムドウよりイブリースよりマイザーだし、奇岩より抜け殻じゃない? -- <1597340981> 2017-09-29 (金) 11:26:13
  • とりあえず、今優勝してる(白)紫妖蛇デッキを持ってきて、そこにクロノボロスいれるところから始めたほうがいいとおもう。 -- <1597340981> 2017-09-29 (金) 11:32:22
  • クロノ・ボロスの能力を最大限に活かしてますね…。お見事です。自分もデッキ投稿しているのですが、紙の山しか作れない僕なんかこんなデッキ思いつかないです…。 おこがましいですが一つ提案が。ホーンバイパーの枠をズガネーク1枚、アイニ2枚にしてはいかがでしょうか?ホーンバイパーとは違い何枚も手札を増やせるわけではありませんが、そもそもBPの低いホーンバイパーが何度も特攻出来る機会なんて限られてきますよね。だったらドローメタを気にせずにデッキ圧縮を行え、終盤に来てもアイニ召喚→クロノ・ボロス発揮→ザ・ワールドッッ!!! の流れが作れ、非常に強力です。こうなった以上相手は最低でも5コアでアイニのダブルシンボルをバーストかマジックで凌がなければならず、拘束力が上がります。その代わりアイニを入れると全体的に高コストになり、かつシェンマドーで釣ってこれないので一長一短ですが、いかがでしょうか?検討してみて下さい -- お寿司の割り箸<1907920874> 2017-09-29 (金) 12:00:10
  • <1597340981>さん、アドバイスありがとうございます。まずソレいらないと言われたムドウとイブリース、鬼岩要塞の採用理由について、ムドウは超装甲をすり抜けてコアをできること、 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:00:32
  • イブリースはUハンドでバーストを効果的に使い防御に厚みを持たせること、鬼岩要塞ははじめ抜け殻と採用枠を測りかねていましたが、抜け殻は2体以上フィールドから離れてもドローは1枚だけで、同じ1枚ドローならスピリットを破壊できる鬼岩要塞にしようという事になりました。最も、基本的にクロノ・ボロスと直接的なシナジーを形成しないカードは自由枠故、白紫よりの構築も是非参考にさせて頂きます。 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:18:37
  • お寿司の割り箸さん、アドバイスありがとうございます。あなたもアイニの有用性に気が付きますか、このデッキではアイニ自身の破壊時効果を能動的に引き出すのが難しいという事で見送っていましたが、また検討してみます。 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:26:54
  • 実際、手持ちの”クロノ・ハデス”デッキにはきちんと採用されていたりします。クロノ・ハデス自身の召喚時ボイド送り、そして破壊時の大量破壊でお互いが使用できるコア数に差を付けていく戦術にベストマッチしています。あとズガネークを3積みにする案は是非そうしたいと思います。やっぱりキシュ―ドッグなんかの超装甲持ちを破壊できるのは便利ですからね。 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:32:15






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