時統ベル神龍【クロノ・ボロス(ハデス)】

  • 投稿者:showman <battle02>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2017-07-16 (日) 00:17:09
  • 更新日:2018-06-28 (木) 13:20:25
  • 閲覧数:9,476
  • 評価数:22
  • コメント数:99 (禁止ユーザー含む)
  • お気に入り登録数:6

デッキの概要

はじめまして。このデッキは私がバトスピにハマる切っ掛けを作ってくれた『BS10-019 土星神龍クロノ・ボロス』を最高に使いこなしたいデッキです。

大量ドローでクロノ・ボロスを手札に引き寄せ、召喚。コアリセット発揮後は妖蛇スピリットの数押しで勝ちに行きます。
このデッキをよりバージョンアップすべく、皆様の様々なご意見をお待ちしております。

※ルールマニュアルver9.0のルール改訂にて、クロノ・ボロスの破壊時効果でアルティメットも対象に取れるようになりました。思わぬ上方修正!
ただし創界神ネクサスに置かれたコアはフィールド上のコアとして数えないらしいです。使う側も使われる側も注意しましょう。

下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。

~~~~~~~~~~
「妖蛇の神皇シェンマドー」
幾度の変遷を経たこのデッキの方向性を固めたスピリット。
トラッシュの吊り上げも可能な事でクロノ・ボロスの召喚時効果が、実質ノーコストの3枚ドローに変貌する。
クロノ・ボロスやアルベリヒを召喚することで、手札にコアも潤してくれるエースアタッカー。

「黒龍神ゼオ・デュラム」
クロノ・ボロスの召喚時効果に破格の3コアシュートを付与し、かつ自身の破壊耐性の発揮条件はクリアしてもらう。
まさしく手を取り合う相棒ともいえるスピリット。
クロノ・ボロス召喚までの牽制役として、攻防共に活躍の場は広い。

「土星神龍クロノ・ボロス」
トラッシュ肥しとドローを両立した召喚時効果、
フレーバーテキストにも記された"時間逆行"を彷彿とさせる、比類無き強烈な破壊時効果。
つまりは唯一無二、最高のスピリット。使用者のセンスが問われる1枚です。
~~~~~~~~~~

2017/07/31
ジュンイチさんと<1213376520>さんのアドバイスを参考にして、ズガネークと騎士王蛇ペンドラゴンを採用します。
イビルグライダーよ、長い間ありがとう。
2017/10/04
<1597340981>さんのアドバイスを参考に、【白紫】の要素を取り入れてみました。
2018/05/09
ここ暫くオシリスとアウザール入れてバトルしてみましたが……、クロノ・ボロスで時間逆行した時点で畳み掛ける戦術とは相性が悪かった為、デッキ内容を大きく変えました。(単に使い方が下手だったとは思う)
具体的にはジークフリード・魁とジークヴルム・ノヴァ(Re)への対抗策を増やし、受け身の戦術も視野に入れた構築にしました。
※キリンスカッシュさんの【破壊と創造の幾何学模様】を参考に、グラシャハウンドを採用しました。
2018/06/28
星竜ノヴァに対しファラオムは超・炎魔神に破られるし、インフィニスネークはすぐに焼かれてしまうので、その対策としてナーガンを採用しました。

P.S. まさかの閲覧数5000到達。今後も最強の"クロノ・ボロス"デッキを目指していくので、時にダメ出しやアドバイス等よろしくお願いします。

デッキのキーになるカード

BS10-019土星神龍クロノ・ボロス

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   


  • スピリット (33枚)

  • BS10-019土星神龍クロノ・ボロス 3枚 M [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/神星・妖蛇
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札2枚を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      相手は、相手のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。
      その後、自分は、自分のフィールド/リザーブ/トラッシュに残るコアを合計5個以下になるようにボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS12-015冥王神龍クロノ・ハデス 1枚 M [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/神星・妖蛇
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <7>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のフィールドのコア3個をボイドに置くことで、相手のフィールドのコア4個をボイドに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      お互い、それぞれのスピリット1体を指定する。
      指定されなかったスピリットすべてを破壊する。
      シンボル:紫紫

  • BS20-013闇楯の守護者ナーガン 3枚 R [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS39-011乙の整備士インフィニスネーク 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/十冠・妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らず、自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS39-RV004グラシャハウンド 2枚 [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/十冠・星魂・冥主
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      【不死:3/5/6】『お互いのアタックステップ』
      トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト3/5/6の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS40-020妖蛇の神皇シェンマドー 3枚 M [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/神皇・妖蛇
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 17000
      フラッシュ《煌臨:妖蛇&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分の手札/トラッシュにある、系統:「妖蛇」を持つコスト6以下の、スピリットカードとブレイヴカード合計3枚までを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
      シンボル:紫

  • BS41-X02黒龍神ゼオ・デュラム 3枚 X [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/妖蛇・死竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2
      自分がドローしたとき、ドローしたカード1枚につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札3枚を破棄することで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS43-013智の伝承者 三賢蛇メルキオル 3枚 M [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚破棄できる。
      その後、自分のトラッシュにあるカード名:「智の伝承者 三賢蛇メルキオル」以外の系統:「妖蛇」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に戻す。
      Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      自分の手札にある系統:「妖蛇」を持つスピリットカード1枚を、自分のスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:紫

  • P16-22蒸気竜スチームドラゴン 3枚 P [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      手札にあるこのスピリットカードは、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。この効果は重複しない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • SD34-001クリスタニードル 3枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/妖蛇・死竜
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:紫

  • BS41-042宵闇の蛇王アルベリヒ 3枚 R [白]
    • スピリット
      5(白2紫1)/白/機獣・妖蛇
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分の紫のスピリット1体に置く。
      Lv1・Lv2【超装甲:赤/白/黄】
      このスピリットは、相手の赤/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS13-051ズガネーク 3枚 [紫]
    • ブレイヴ
      4(2)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 3000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のスピリット1体を破壊することで、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (2枚)

  • BS44-X08創界神オシリス 2枚 X [紫]
    • ネクサス
      2(1)/紫/創界神・エジット
      <0>Lv1 <4>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔妖蛇/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは紫としても扱う。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      【神技:4】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (2枚)

  • BS44-088スネークビジョン 2枚 [紫]
    • マジック
      5(紫2神1)/紫
      自分の紫の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の紫1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるように相手のリザーブに置く。
      その後、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-06-28 (木) 13:20:25
    • デッキ概要を修正しました。
      BS44-X06:闇輝石六将 砂海賊神ファラオム を削除しました。
      BS44-X08:創界神オシリス の枚数を2に変更しました。
      P17-08:生還者カイトコブラ を削除しました。
      BS20-013:闇楯の守護者ナーガン を3枚追加しました。
      BS44-088:スネークビジョン を2枚追加しました。
  • 2018-06-24 (日) 22:53:26
    • BS44-X06:闇輝石六将 砂海賊神ファラオム の枚数を2に変更しました。
      BS44-X08:創界神オシリス の枚数を3に変更しました。
  • 2018-06-24 (日) 16:45:23
    • BS44-X06:闇輝石六将 砂海賊神ファラオム の枚数を3に変更しました。
      CB04-034:仮面ライダースカル を削除しました。
      P17-08:生還者カイトコブラ の枚数を2に変更しました。
      BS44-X08:創界神オシリス を2枚追加しました。
  • 2018-06-19 (火) 16:34:44
    • デッキ概要を修正しました。
      BS44-019:カイゼルマスタッシュスネーク を削除しました。
      BS44-X06:闇輝石六将 砂海賊神ファラオム を2枚追加しました。
  • 2018-05-13 (日) 22:37:31
    • BS41-042:宵闇の蛇王アルベリヒ の枚数を3に変更しました。
      BS44-019:カイゼルマスタッシュスネーク の枚数を2に変更しました。
  • 2018-05-09 (水) 20:03:23
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-05-09 (水) 20:00:21
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      BS44-017:風切りヘビ を削除しました。
      BS44-X02:冥界蛇神アウザール を削除しました。
      BS44-X08:創界神オシリス を削除しました。
      BS12-015:冥王神龍クロノ・ハデス を1枚追加しました。
      BS39-RV004:グラシャハウンド を2枚追加しました。
      BS41-042:宵闇の蛇王アルベリヒ を2枚追加しました。
      P17-08:生還者カイトコブラ を3枚追加しました。
  • 2018-04-21 (土) 19:18:20
    • SD34-003:蛇僧侶ハリム を削除しました。
  • 2018-04-21 (土) 19:17:49
    • デッキ概要を修正しました。
      P16-22:蒸気竜スチームドラゴン を3枚追加しました。
  • 2018-04-21 (土) 16:28:15
    • BS33-020:龍面鬼ビランバ を削除しました。
  • 2018-04-21 (土) 16:27:34
    • BS32-063:No.32 アイランドルート を削除しました。
      CB04-034:仮面ライダースカル を2枚追加しました。
      BS33-020:龍面鬼ビランバ を2枚追加しました。
  • 2018-04-21 (土) 14:56:09
    • デッキ概要を修正しました。
      BS32-078:リミテッドバリア を削除しました。
      BS41-042:宵闇の蛇王アルベリヒ を削除しました。
      BSC21-X04:地神刀オオテンタ を削除しました。
      BS32-063:No.32 アイランドルート を2枚追加しました。
      BS44-019:カイゼルマスタッシュスネーク を3枚追加しました。
      BS44-X02:冥界蛇神アウザール を2枚追加しました。
  • 2018-04-21 (土) 13:45:37
    • BS44-019:カイゼルマスタッシュスネーク を削除しました。
      CB04-034:仮面ライダースカル を削除しました。
      BSC21-X04:地神刀オオテンタ を2枚追加しました。
      SD34-003:蛇僧侶ハリム を3枚追加しました。
  • 2018-04-15 (日) 12:20:41
    • BS32-063:No.32 アイランドルート を削除しました。
      BS44-019:カイゼルマスタッシュスネーク を3枚追加しました。
  • 2018-04-15 (日) 12:17:07
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      キーカードを修正しました。
      BS12-015:冥王神龍クロノ・ハデス を削除しました。
      BS39-RV024:騎士王蛇ペンドラゴン を削除しました。
      P17-08:生還者カイトコブラ を削除しました。
      SD34-003:蛇僧侶ハリム を削除しました。
      BS44-X08:創界神オシリス を3枚追加しました。
      BS32-063:No.32 アイランドルート を3枚追加しました。
      BS44-017:風切りヘビ を3枚追加しました。
  • 2018-04-08 (日) 21:16:35
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-04-08 (日) 21:15:37
    • デッキ概要を修正しました。
      BSC21-X04:地神刀オオテンタ を削除しました。
      CB04-034:仮面ライダースカル を2枚追加しました。
  • 2018-03-25 (日) 01:01:09
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-03-25 (日) 00:56:49
    • デッキ概要を修正しました。
      BS28-055:暗極天イブリース を削除しました。
      BSC30-004:魔界刃鬼アゴン を削除しました。
      P17-08:生還者カイトコブラ を3枚追加しました。
      BS32-078:リミテッドバリア を3枚追加しました。
  • 2018-03-24 (土) 20:50:16
    • デッキ名を修正しました。
      デッキ概要を修正しました。
      SD41-008:天冥銃アーミラリー・スフィア を削除しました。
      BSC21-X04:地神刀オオテンタ を2枚追加しました。

コメント

  • シェイロンの効果はソウルコアがトラッシュにあればいいのでシェマンドー煌臨時効果でシェイロン召喚しても相手のコアをトラッシュ送りにできます。ちなみに黒龍神とセットで召喚すれば相手の場は壊滅します。 -- ユエ<979266743> 2017-07-30 (日) 23:18:38
  • <1213376520> さん、アドバイスありがとうございます。ズガネーク良いですね。イビルグライダーと比べてコストが軽いし妖蛇で、合体条件がかゆい所に手が届かない感じですが、これは積極的に採用してみたいと思います。 -- showman<82904571> 2017-07-30 (日) 23:28:12
  • ユエさん、再び丁寧な解説をありがとうございます。うーむ、ゼオ・デュラムと併用するならシェイロンの方が爆発力があるというのが世間の声みたいですね。クロノ・ボロスのためにデッキ自体を強力にしていかなければならないのはずなのに・・・。どうやら私はクロノ・ボロス使いとしてまだ未熟なようです。どうか今後も皆様のお力添えいただけたら幸いです。 -- showman<82904571> 2017-07-30 (日) 23:35:36
  • さようなら虚実の口…… -- ジュンイチ<567843159> 2017-08-01 (火) 06:01:06
  • ジュンイチさん、何というか・・・すみません。デッキの動きを攻撃的な物へとシフトさせる上で、当ネクサスは一旦サイドデッキ行きになりました。 -- showman<82904571> 2017-08-01 (火) 06:29:42
  • クロノボロスの効果を能動的に使うならグレイザズを採用しては -- <243545318> 2017-08-05 (土) 08:33:54
  • <243545318>さん、アドバイスありがとうございます。グレイザスのアタック時効果は『このスピリットの破壊時 』を対象に取れない為、不採用となりました。詳しくは「紫水晶の古宮殿」のQ&Aをご参照ください。 -- showman<82904571> 2017-08-05 (土) 08:58:14
  • -- <821608673> 2017-08-18 (金) 08:21:13
  • もうこのデッキ見てて、クロノボロスに惚れてクロノボロスのデッキをつくってしまったこの責任をどうとってくれるんですかぁぁぁ‼ -- 吉野家<1136467479> 2017-09-24 (日) 14:13:52
  • 吉野家さん、それについては今後もこのデッキを強化し続けることで責任を取って行きたいと思います。 -- showman<1236963201> 2017-09-24 (日) 18:36:49
  • -- ビリビリ<1956803321> 2017-09-24 (日) 23:09:50
  • そんな事よりLv3じゃソウルコアが無いと何も役に立たないムドウを何故に入れているダズ? -- <663231800> 2017-09-27 (水) 19:15:26
  • クロノ・ボロスの巻き戻し効果はアルティメット上のコアは対象外であり、自分が使用するコアを守れるという点で、ソウルコア無しのLv3だから役立たずという事にはなりません。そして相手のコアが5個以下になった所をソウルコア相手のコアをこのデッキの全てのスピリット/ブレイヴ/アルティメットはクロノ・ボロスのために必要なのです。 -- showman<1995148428> 2017-09-27 (水) 21:18:39
  • (訂正)↑ クロノ・ボロスの巻き戻し効果はアルティメット上のコアは対象外であり、自分が使用するコアを守れるという点で、ソウルコア無しのLv3だから役立たずという事にはなりません。当然、相手のコアが5個以下になった所を、ソウルコア以外をボイド送りにして展開を阻害する仕事もあります。このデッキの全てのスピリット/ブレイヴ/アルティメットはクロノ・ボロスの活躍のために必要なのです。 -- showman<1995148428> 2017-09-27 (水) 21:24:02
  • なるほど -- <663231800> 2017-09-27 (水) 22:06:26
  • て言うか、今アンタ2回言ったダズねぇ? -- <663231800> 2017-09-27 (水) 22:08:10
  • それは失礼致しました。前述した通り、入力を間違えたので正しい文を再度送信した形です。 -- showman<1236963201> 2017-09-27 (水) 22:35:01
  • もう、しっかりするダズ -- <663231800> 2017-09-27 (水) 23:20:20
  • てかこれ、形を変えた妖蛇速攻でしょ? ムドウよりイブリースよりマイザーだし、奇岩より抜け殻じゃない? -- <1597340981> 2017-09-29 (金) 11:26:13
  • とりあえず、今優勝してる(白)紫妖蛇デッキを持ってきて、そこにクロノボロスいれるところから始めたほうがいいとおもう。 -- <1597340981> 2017-09-29 (金) 11:32:22
  • クロノ・ボロスの能力を最大限に活かしてますね…。お見事です。自分もデッキ投稿しているのですが、紙の山しか作れない僕なんかこんなデッキ思いつかないです…。 おこがましいですが一つ提案が。ホーンバイパーの枠をズガネーク1枚、アイニ2枚にしてはいかがでしょうか?ホーンバイパーとは違い何枚も手札を増やせるわけではありませんが、そもそもBPの低いホーンバイパーが何度も特攻出来る機会なんて限られてきますよね。だったらドローメタを気にせずにデッキ圧縮を行え、終盤に来てもアイニ召喚→クロノ・ボロス発揮→ザ・ワールドッッ!!! の流れが作れ、非常に強力です。こうなった以上相手は最低でも5コアでアイニのダブルシンボルをバーストかマジックで凌がなければならず、拘束力が上がります。その代わりアイニを入れると全体的に高コストになり、かつシェンマドーで釣ってこれないので一長一短ですが、いかがでしょうか?検討してみて下さい -- お寿司の割り箸<1907920874> 2017-09-29 (金) 12:00:10
  • <1597340981>さん、アドバイスありがとうございます。まずソレいらないと言われたムドウとイブリース、鬼岩要塞の採用理由について、ムドウは超装甲をすり抜けてコアをできること、 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:00:32
  • イブリースはUハンドでバーストを効果的に使い防御に厚みを持たせること、鬼岩要塞ははじめ抜け殻と採用枠を測りかねていましたが、抜け殻は2体以上フィールドから離れてもドローは1枚だけで、同じ1枚ドローならスピリットを破壊できる鬼岩要塞にしようという事になりました。最も、基本的にクロノ・ボロスと直接的なシナジーを形成しないカードは自由枠故、白紫よりの構築も是非参考にさせて頂きます。 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:18:37
  • お寿司の割り箸さん、アドバイスありがとうございます。あなたもアイニの有用性に気が付きますか、このデッキではアイニ自身の破壊時効果を能動的に引き出すのが難しいという事で見送っていましたが、また検討してみます。 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:26:54
  • 実際、手持ちの”クロノ・ハデス”デッキにはきちんと採用されていたりします。クロノ・ハデス自身の召喚時ボイド送り、そして破壊時の大量破壊でお互いが使用できるコア数に差を付けていく戦術にベストマッチしています。あとズガネークを3積みにする案は是非そうしたいと思います。やっぱりキシュ―ドッグなんかの超装甲持ちを破壊できるのは便利ですからね。 -- showman<1995148428> 2017-09-30 (土) 10:32:15
  • クロノ・ボロスを採用する以上入賞デッキをコピーするのはむしろマイナスに働くので無理に寄せていないのが素晴らしいですね。 -- <1430673873> 2017-12-06 (水) 15:46:27
  • -- <1430673873> 2017-12-06 (水) 15:46:36
  • <1430673873>さん、ありがとうございます。少し前まで白紫連鎖デッキでして、確かに勝てるけど「あ、これクロノ・ボロスで勝ててない」感じがしていたので、初心に帰って今の構築に直したのです。 -- showman<619769083> 2017-12-06 (水) 19:57:38
  • ジ―クネクロはどうですか -- <1171191573> 2017-12-06 (水) 21:00:37
  • ネクロを入れるならグランデイースをw召喚時のみボロスが二体、その後は置物へと……… -- ランカーAC田中<312508106> 2017-12-07 (木) 18:18:08
  • <1171191573>さん、ランカーAC田中さん、アドバイスありがとうございます。ネクロはカッコいいし強い、1番呼び出したいクロノ・ボロスもキチンと復活させられるのですが、シェイロンが同時に呼び出せないし、2番目以降に呼び出したいゼオ・デュラムにアルベリヒ、アラネイアがそもそも呼び出せないので、シェンマドーと一緒に採用することになりそうですが、正直削るべき枠が考えつかないのです。 -- showman<1236963201> 2017-12-08 (金) 12:37:03
  • イブリースって使っててどうですか?その枠をネクロに当てるとか…… ブレイヴ多いことですし、ダノヴァRvどうですか? vジークとかはある程度メタれますよ。 (バルムンクに直接降臨した場合の話。あと、こっちが先にダノヴァ出してるのが前提で) -- <12085174> 2017-12-11 (月) 22:39:52
  • シェンマドーしか降臨いないのにムラサメではなく、スフィアを採用している理由は何故ですか? -- <445881832> 2017-12-12 (火) 00:50:44
  • <12085174>さん、質問とアドバイスありがとうございます。イブリースはクロノ・ボロスとのシナジーを無視してもメッチャ便利です。召喚時ドローと何よりUハンドのおかげでカウンターが決めやすいです。ダノヴァRvはとても良いですね、検討してみます。 -- <618476591> 2017-12-12 (火) 05:44:00
  • <445881832>さん、質問ありがとうございます。ムラサメとスフィアを交換したのは単純に好みの問題です。バーストでカウンター入れた直後にドローしたいのです。勿論、今後使用感を確かめてまた入れ替えるかもしれません。 -- showman<1236963201> 2017-12-12 (火) 06:29:50
  • 回答ありがとうございます。自分も妖蛇デッキを組んでいるので、参考にさせて頂きます。 -- <1236948810> 2017-12-12 (火) 19:37:16
  • クロノ・ボロスへの愛を感じました。 これからも頑張ってください! -- <1088420443> 2018-02-24 (土) 17:35:14
  • <1088420443>さん、ありがとうございます。これからも、対戦相手の方々にクロノ・ボロスの魅力をお伝えできるよう、楽しみながら頑張ります。 -- showman<1236963201> 2018-02-24 (土) 18:53:43
  • 相変わらずいいデッキだなあ… -- <1357011574> 2018-02-28 (水) 21:37:41
  • <1357011574>さん、ありがとうございます。クロノ・ボロスを引き立たせるサポート用カードとデッキパワー自体を底上げする強力な汎用カード、この2つとの折り合いで構築に四苦八苦している中で、このようなコメントを頂けるのはとても嬉しいです。 -- showman<1236963201> 2018-02-28 (水) 22:04:59
  • -- <694895688> 2018-02-28 (水) 22:13:18
  • -- <1191505571> 2018-03-02 (金) 23:03:26
  • マルスドラグーンリバイバルくるんで、クロノボロスリバイバル来そうですね。 -- <1218892500> 2018-03-25 (日) 00:35:13
  • レシピ綺麗で好きです。 -- <1218892500> 2018-03-25 (日) 00:35:35
  • <1218892500>さん、情報ありがとうございます。十二宮Xレアを経て遂に八星龍もリバイバルされるのですね、知らなかった(驚愕)。是非この機会に多くのバトラーさん達がクロノ・ボロスを手にとって、各々のクロノ・ボロスの使い方等を語り合えたら良いですね! -- showman<1236963201> 2018-03-25 (日) 01:08:57
  • そういえばクロノボロスも地味にルール改訂の恩恵受けたんだ。あと何故にスカル入れてるんですか? -- ビリビリ<1088148121> 2018-04-22 (日) 12:57:36
  • ビリビリさん、ご質問ありがとうございます。スカルはジークフリード・魁やジークヴルム・ノヴァ(Re)にフィールド、手札を壊滅させられた場合の反撃手段として採用しています。メルキオルやオシリスで安定してデッキからトラッシュに送れますし、クロノ・ボロスの召喚時効果でも最優先で手札からトラッシュに送る事ができます。勝負の瀬戸際で活躍してくれる頼もしいヤツです。 -- showman<1236963201> 2018-04-22 (日) 13:56:42
  • まさか僕のレシピを採用して頂けるなんて…光栄です。因みに僕のハデスはこのデッキに影響されてストレージから衝動買いしたものだったりします。 -- キリンスカッシュ<1678712539> 2018-05-09 (水) 20:40:09
  • キリンスカッシュさん、嬉しいコメントありがとうございます。クロノ・ボロスとクロノ・ハデスは古いカードかも知れませんが、まだ代替のない独特な効果を持つ故に、工夫次第で十分戦えるし何より相手がビックリしてくれます。今後もお互いに色々と模索していければなと思います。 -- showman<1533613640> 2018-05-09 (水) 21:50:42






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