剣獣~ツインヘッドに惚れて

  • 投稿者:マドロック <madorokku>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2018-04-26 (木) 22:46:04
  • 更新日:2018-04-28 (土) 17:33:19
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デッキの概要

ツインヘッドビーグルの強さに惚れて、作ってみました。パーシュアー・ボルゾイ3枚欲しい・・・。神煌臨編で剣獣が強化されるみたいなので、期待で胸が膨らみます。アレックスは入れない方向でのアドバイスお願いします。

デッキのキーになるカード

BS41-X03旋風王獣ブラスト・サーベル
BS44-X03七大英雄獣 疾風王アキレウザー
BS39-046壬戌兵ツインヘッドビーグル

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]   


  • スピリット (31枚)

  • BS39-022庚戌兵パーシュアー・ボルゾイ 1枚 R [緑]
    • スピリット
      4(緑2青1)/緑/十冠・剣獣・異合
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手はバーストを発動できない。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:相手は、手札にあるマジックカードを使用できない。
      シンボル:緑

  • BS41-X03旋風王獣ブラスト・サーベル 3枚 X [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/剣獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      フラッシュ《煌臨:緑&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2【旋風:2】『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、重疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • BS43-RV011天刃の勇者ヴォルザ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/剣獣・勇傑
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのスピリットカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
      Lv2
      このスピリットは、相手の効果でコアを2個以下にされない。
      シンボル:緑

  • BS44-027タケノコーギー 3枚 [緑]
    • スピリット
      1(1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv2『相手のターン』
      相手の効果によって相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:緑

  • BS44-029パキラフォックス 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のカード名に「英雄獣」を含むカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS44-033英雄獣 老将タイガー・ネストール 3枚 R [緑]
    • スピリット
      5(緑2神1)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
      さらに、相手のトラッシュにあるカードすべてをゲームから除外する。
      この効果で除外したカード3枚につき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS44-034七大英雄獣ライオ・アイアース 3枚 M [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
      自分のトラッシュに系統:「剣獣」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      相手のスピリット3体を疲労させる。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • BS44-X03七大英雄獣 疾風王アキレウザー 3枚 X [緑]
    • スピリット
      8(緑3白1神1)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:剣獣&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      シンボル:緑

  • BS39-046壬戌兵ツインヘッドビーグル 3枚 R [青]
    • スピリット
      5(青2緑1)/青/十冠・異合・剣獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      [緑][緑]:疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      シンボル:青

  • BS43-065三つ首海賊団シュナウザー 3枚 R [青]
    • スピリット
      4(青2緑1)/青/異合・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「異合」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      シンボル:青

  • SD40-X02四十四代目異牙忍頭首シシノビ 3枚 X [赤・緑]
    • スピリット
      7(赤3緑2)/赤緑/忍風・皇獣・剣獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      BP12000以下の相手のスピリット4体を破壊する。この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「忍風」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードは手札に加える。
      シンボル:赤

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BS39-058轟魔神 3枚 [青]
    • ブレイヴ
      4(青1緑1)/青/異魔神・造兵
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを最高Lvとして扱う。
      このブレイヴの左右に系統:「異合」/「剣獣」を持つスピリットが合体しているとき、さらに、自分は、相手の手札すべてを見て、その中のスピリットカード1枚を破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS43-082たけのこの隠れ里 3枚 [緑]
    • ネクサス
      4(3)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のコアステップ』
      ボイドからコアを自分のリザーブに置かないことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果は重複しない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (3枚)

  • BS44-089英雄獣の雄叫び 3枚 [緑]
    • マジック
      3(緑1神1)/緑
      トラッシュにあるこのカードは、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットが相手によって消滅/破壊されたとき、手札に戻せる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-04-28 (土) 17:33:19
    • BS43-021:王獣一族サボネコ を削除しました。
      BS44-027:タケノコーギー を3枚追加しました。
  • 2018-04-28 (土) 12:39:10
    • BS41-034:王獣一族ブレードユース を削除しました。
      BS43-065:三つ首海賊団シュナウザー を3枚追加しました。
  • 2018-04-28 (土) 12:35:58
    • BS41-CP06:剣王獣ビャク・ガロウ を削除しました。
      SD40-X02:四十四代目異牙忍頭首シシノビ を3枚追加しました。
  • 2018-04-26 (木) 22:47:05
    • デッキ概要を修正しました。

コメント

  • ワラビ -- <1757163776> 2018-04-26 (木) 22:56:26
  • バースト枠にシシノビでシリマナイト対策でシュナウザーが結構オススメです! -- <107698328> 2018-04-27 (金) 02:34:11
  • シシノビって剣獣なんですね!入れるとしたら何を抜いて何枚入れるべきでしょうか?シュナウザーはいいのですが、シリマナイトはツインヘッドビーグルがいるので大丈夫です -- madorokku<1087904689> 2018-04-27 (金) 06:19:44
  • ビーグルだとブレイヴ乗ったシリマやけへんけど、シュナウザーなら割れるんやで 両方いれとき -- <1597340981> 2018-04-27 (金) 09:44:47
  • コメントありがとうございます。現在白のブレイヴで人気なのは「幻魔神、ミッドナイトサン」辺りですよね?シリマナイトって何とブレイヴしてきますかね? -- マドロック<1562555248> 2018-04-27 (金) 12:35:48
  • 連投失礼、シシノビ、シュナウザーを入れる場合、抜くとしたらブレードユース、サボネコ、タイガーネストール辺りですかね? -- マドロック<1562555248> 2018-04-27 (金) 12:39:05
  • シリマはミッドナイトサンとブレイヴできないので、幻魔神左側とブレイヴしていない限り割れますね。 -- <487537414> 2018-04-28 (土) 02:49:08
  • 自分なら抜くのはビャクガロウとブレードユースですね  -- <487537414> 2018-04-28 (土) 02:53:20
  • ちなみに、今の剣獣ならあえて召喚時を潰しに行くのも手です。機獣と蛇は特に召喚時利用してくるので。 -- <487537414> 2018-04-28 (土) 02:57:47
  • アドバイス通りビャクとブレードユースを抜き、シシノビ、シュナウザーを入れてみました。一度これで対戦して様子を見てみます。召喚時潰しは確かにありかもしれないので、対戦して考えてみます。 -- マドロック<1087904689> 2018-04-28 (土) 12:42:27
  • 対戦した結果、シシノビ、シュナウザーかなり強かったです(^^)気になったのはサボネコとタイガーネストールの効果が被っていることなので、サボネコを抜き、代わりにタケノコーギーを入れてみました。 -- マドロック<1087904689> 2018-04-28 (土) 17:36:36






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