俺たち参上!最初からクライマックスだぜ!

  • 投稿者:獅子道 <blacklion>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2018-08-04 (土) 17:20:20
  • 更新日:2018-08-14 (火) 11:27:30
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デッキの概要

電王デッキのセオリーを守りながら、アレックスや【妖蛇】などの対策をする。キーカードはほぼ全てのカードと言っても過言ではないくらいそれぞれの役割が重要になっている。プラットフォームと時の分岐点でデッキを掘り、アックスフォームの疲労ブロックで時間稼ぎ、ソードフォームで相手の盤面を崩し、ゼロフォームやクライマックスフォームorライナーフォーム+ガンズバルムンクのアンブロッカブルでライフを確実に砕く。トライアングルバンはアレックス対策にが。合体でコスト加算がしやすく聖域の効果も使いやすい。アルテミックシールドはプラットフォームで引いても手札に加えられる。光速三段突きはノーコス召喚対策及びフラッシュでのアルティメット処理用。白同士のミラーになった時【機獣】のアルテミス意識でドラゴンフォームを一枚挿し。

カード一覧

該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


  • スピリット (21枚)

  • BS43-071選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/遊撃隊
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      シンボル:白

  • CB04-007仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム 1枚 R [赤]
    • スピリット
      5(3)/赤/仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      シンボル2つの相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • CB04-036仮面ライダー電王 プラットフォーム 3枚 [白]
    • スピリット
      3(1)/白/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「仮面」を持つスピリットカードと、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚ずつを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:白

  • CB04-042仮面ライダー電王 ソードフォーム 3枚 R [白]
    • スピリット
      5(3)/白/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      コスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄できる。
      そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • CB04-044仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 2枚 R [白]
    • スピリット
      6(3)/白/仮面
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • CB04-045仮面ライダー電王 アックスフォーム 2枚 R [白]
    • スピリット
      6(3)/白/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      Lv2・Lv3【重装甲:赤/緑/白】
      このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB04-046仮面ライダー電王 ライナーフォーム 2枚 M [白]
    • スピリット
      7(3)/白/仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      【合体時】Lv2
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB04-X06仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(4)/白/仮面
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札/手元にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは白のブレイヴ4つまでと合体できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • SD39-005白の探索者WG-7 3枚 [白]
    • スピリット
      5(3)/白/武装・機人
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。その中のブレイヴカードと、《煌臨》を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットをBP+3000する。さらに、自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (8枚)

  • CB04-059キンタロス 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      3(1)/白/呪鬼・道化
      <1>Lv1 3000 <0>合体+5000
      Lv1
      スピリット状態のこのブレイヴは、カード名:「仮面ライダー電王 アックスフォーム」の【チェンジ】で入れ替えられる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体時】【重装甲:紫/黄】
      このスピリットは、相手の紫/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB04-064モモタロス 2枚 R [白]
    • ブレイヴ
      4(3)/白/呪鬼・道化
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1
      スピリット状態のこのブレイヴは、カード名:「仮面ライダー電王 ソードフォーム」の【チェンジ】で入れ替えられる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体時】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットをBP+2000し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • SD39-011煌龍銃剣ガンズ・バルムンク 2枚 R [白]
    • ブレイヴ
      6(3)/白/神銃・武装
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このカードは、カード名に「ジーク」を含む自分のスピリットの合体可能なブレイヴ数に数えない。
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
      このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      《煌臨》を持つスピリットとの合体時、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • SD44-RV004白夜の宝剣ミッドナイト・サン 2枚 M [白]
    • ブレイヴ
      6(白3神1)/白/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      フラッシュ【アクセル】コスト4(白2神1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【重装甲:赤/緑/黄/青】
      このスピリットは、相手の赤/緑/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】
      このスピリットの【連鎖】は、条件を無視して発揮する。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS04-082侵されざる聖域 1枚 [白]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • CB04-071時の分岐点 3枚 R [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      ドローするかわりに、自分のデッキの上から2枚のカードの内容を見ることができる。
      その中のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの上か下に戻す。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分が系統:「仮面」/「道化」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (7枚)

  • BS44-092アルテミックシールド 3枚 [白]
    • マジック
      4(白2神1)/白
      自分の白の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、ボイドからコア1個を自分の白1色の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      さらに、アタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。

  • BS44-RV010光速三段突 2枚 R [白]
    • マジック
      5(3)/白
      【ゼロカウンター】
      手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
      ■ただちにこのステップを終了させる。この効果発揮後、2コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。

  • BS44-RV012トライアングルバン 2枚 R [青]
    • マジック
      3(2)/青
      フラッシュ:
      相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
      または、コスト1つを指定する。
      このターンの間、相手は、指定したコストのバーストの効果を発揮できない。


デッキ解析

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更新履歴

  • 2018-08-14 (火) 11:27:30
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-08-14 (火) 11:26:43
    • BS44-096:スプラッシュザッパー を削除しました。
      CB04-064:モモタロス の枚数を2に変更しました。
      SD39-005: を3枚追加しました。
  • 2018-08-10 (金) 19:42:50
    • デッキ概要を修正しました。
  • 2018-08-10 (金) 14:21:09
    • デッキ概要を修正しました。
      CB04-062:ジーク を削除しました。
      CB04-064:モモタロス の枚数を3に変更しました。
      SD36-X03:甲殻伯メタリフェル を削除しました。
      BS44-096: を2枚追加しました。
      CB04-007: を1枚追加しました。
  • 2018-08-04 (土) 17:20:54
    • デッキ概要を修正しました。

コメント

  • ジ―クの採用理由を知りたいです。 -- シン<1060819923> 2018-08-06 (月) 17:14:18
  • ジークは一応キンタロスと組めば相手の動きをほぼ止めれると考えたんですが…よくよく考えればそこまでする必要はないんですよねぇ…多分近々抜きます。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-06 (月) 22:17:48
  • すいません。上のキンタロスってアックスフォームのことです。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-06 (月) 22:18:21
  • ワグナーは入りませんか?ミッドナイトとバルムンクが回収しづらいように思います。 -- シン<1424741287> 2018-08-06 (月) 22:35:28
  • 私はワグナーとプラットフォーム3枚づつにしてウイングとバルムンク1枚づつ入れてます。チェンジで押し切ることもあるので。 -- シン<1424741287> 2018-08-06 (月) 22:39:28
  • ミッサンとバルムンクは確かに落ちちゃう事ありますねぇ。基本的に落ちる前に手札に来たりしますし、最悪アンブロつけなくてもクライマックスならゴリ推しできるんですけどね。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-06 (月) 22:49:35
  • ワグナー前は入れてたんですけど、このデッキ作るときちょっと邪魔だなと思って抜いちゃいました。バルムンク達に関しては絶対に無いと勝てないってわけじゃ無いんで。後ウィングフォームに関してはコンセプトと合わないので居れないと思います。すみません。ご意見ありがとうございます。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-06 (月) 22:53:48
  • 一応ワグナーの方検討してみようと思います。一応メタリフェルを抜こうか迷ってたので。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-06 (月) 22:56:58
  • リーディンオリックスを入れるのも面白いかもしれないですね。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-06 (月) 22:58:28
  • クライマックス2枚でいいんですか? -- トシ<1106551789> 2018-08-07 (火) 10:53:35
  • -- <1318854852> 2018-08-07 (火) 15:06:15
  • 3枚だと逆に多いんですよね。他のカードを入れるスペースを作りたいし。2枚でも結構高確率で来ますよ。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-07 (火) 19:40:36
  • スプラッシュザッパーをシリマナイト対策として入れてるけど、シリマナイト対策って必要か?って思い始めてます。アンブロにすれば割とゴリ押しできるんじゃって。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-10 (金) 14:25:31
  • 光速三段突っていります? -- <1318854852> 2018-08-10 (金) 14:35:54
  • シリマナイトよりもダノヴァじゃない、考えないといけないのは。今の時点でもザッパー、三段突、ドラゴンで見れるけど。あとまぁ、ドラゴンだけじゃ機獣は見れないと思う。 -- <2096925287> 2018-08-10 (金) 15:13:06
  • このデッキの弱点としてフラッシュタイミングでアルティメット処理する方法がない事ですね。だからフラッシュでデッキボトムに送れる光速三段突を入れました。あと、【機獣】意識って書きましたが実際問題一番怖いのはファナテックエルクですね。ザッパーで破壊圏外ですし…白と紫は完全シャットアウト…なので正直ファナテックエルク以外はそれ以外のカードで処理が間に合います。 -- 獅子道<1183997748> 2018-08-10 (金) 16:16:50
  • ダノヴァ意識ならザッパーで抜いても良いですかね?合体できないからダブルシンボル固定なのでドラゴンフォームで処理できるだろうし…正直別のカード入れたい気持ちもあるんです… -- 獅子道<1183997748> 2018-08-10 (金) 16:19:03
  • 白装甲にバイソンブラスター入れませんか? -- シン<1424741287> 2018-08-11 (土) 22:45:45






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