フレイムフィールド

マジック
5(3)/赤
メイン:
お互い、スピリットすべては、効果によって疲労せず、フィールドから手札/デッキに戻らない。
このマジックカードは、自分のスピリットが相手の効果によって破壊されるまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。
この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

イラスト:

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カード番号:BS19-099  

剣刃編 第1弾:聖剣時代で登場したマジック

サイクル

以外の5色が存在する「フィールドに存在し続けるマジックカード」。

収録

剣刃編 第1弾:聖剣時代 <R>




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS19] 剣刃編 第1弾:聖剣時代
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公式Q&A


■■BS19-099■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このマジックの効果が発揮されている間に、自分のスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、このマジックカードはいつ破棄されるの?
A1.自分のスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、「このマジックを無効にする」効果が発揮し、それを解決したとき、このマジックカードを破棄します。

Q2.このマジックの効果が発揮されている間に、自分のスピリットが相手の効果によってコアを取り除かれ、Lv0で破壊されたとき、このマジックの効果は無効になる?
A2.いいえ、無効になりません。

Q3.このマジックの効果が発揮されている間に、自分のスピリットが相手の効果によって破壊されたとき、何かの効果で「フィールド」に残った場合、このマジックの効果は無効になる?
A3.効果の発揮順によります。「このマジックを無効にする」効果は、自分のスピリットが破壊されたときに発揮する他の効果と同時に発揮し、ターンプレイヤーが発揮する順番を決定します。先に「フィールドに残る」効果を発揮させた場合、「このマジックを無効にする」効果は発揮されなくなります。


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