**ソードピューマ [#x4e74dc6]
 スピリット
 4(3)/緑/剣獣
 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
 フラッシュ【神速】
 手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
 Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
 自分のデッキの上から1枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
 ゲーム終了時まで、そのカードを"コスト0/系統:分身/<1>Lv1/BP3000/[緑]"の緑の分身スピリットにする。
 (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
 自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
 ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:分身/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
 (分身スピリットは、合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
 シンボル:緑
 
 イラスト:
 
 フレーバーテキスト:

#refcard
[[アルティメットバトル01]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

【[[神速]]】と召喚時での【[[分身]]】を持ち、フラッシュタイミングでスピリットを2体も増やせる。
手札1枚からアタッカーやブロッカーが2体も増えるので、相手の計算を大いに狂わせられるだろう。
敢えてブロックせず、返しのターンで軽減を稼ぐという使い方もできる。

ただし、【[[神速]]】も【[[分身]]】もリザーブのコアを使用する為、リザーブに多くのコアが必要になる。
最大軽減でも3コアがリザーブになければ、この[[スピリット]]の真価を発揮することができなくなってしまう。
相手の計算を狂わせるつもりが、逆にこちらの計算が狂ってしまう、なんてことがないように。

*** 収録 [#k4e21331]
[[アルティメットバトル01]] <R>

#clear
-テキスト関連




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