馬神(バシン) トッパ

ネクサス
2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔古竜/界渡/化神&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分はデッキから2枚ドローする。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「ジーク」を含む自分のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。
シンボル:神

  • 馬神 トッパ神煌臨編 第2章:蘇る究極神
    プロモーションカード
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カード番号:BS45-CP01  

神煌臨編 第2章:蘇る究極神で登場したネクサス

古竜である「ジーク」のサポート創界神ネクサス。

神託》条件は、コスト3以上の古竜/界渡/化神スピリット。
先んじて出たアニメ主人公の創界神ネクサスと比べた場合、対象範囲がかなり狭い。
神煌臨編のスピリットには古竜が少なく、厳しさに拍車をかける。

ただ、強力な化神を対象に取れるため、ジークを名称に持つ太陽龍ジーク・アポロドラゴンXを採用できたりなど、他系統の切り札を問題なく採用できる。
また、界渡は他の主人公ネクサスと同じく対象に取れるため、医神龍アイスクラーピウスドラゴンなどを採用した界渡中心のデッキなら、問題なく神託できるだろう。

もちろん、古竜を踏み倒すことのできるドラグノ祈祷師(リバイバル)と古龍の縄張り(リバイバル)の存在は案外、外せない。

神技】はダブルドロー。汎用的かつ強力な効果だが、コア消費が4と非常に重い。
さらに同弾の創界神アレックスの【神域】と相性が悪く、ジークフリードをメインとした煌臨デッキを組む場合、特に注意が必要。

神域】は「ジーク」サポートのシンボル追加効果。
複数体スピリットにシンボルが追加可能で、さらに効果の重複も可能である。
主に「ジークフリード」はダメージを稼ぎづらく、《煌臨》持ちも大抵シンボル1つしかないため、打点を高めるのに最適。

ただ、その場合だとより広くパンプアップと共にシンボルを追加できる焔竜魔皇マ・グーが手っ取り早いが、創界神ネクサスならでは特性を生かすのがいいだろう。
加えて、ネクサスを必要とする海賊龍皇ジークフリード・アビスやブロックを制限させる魔界幻龍ジークフリード・ネクロなど、全色の「ジークフリード」の特性を生かしたり、弱みを埋めてくれるため、性能が低いとは言えない。

効果発揮までのコストがかなり重く、全体的に扱いづらさが目立つ。
星竜を対象に取れるこれまでの赤の創界神ネクサスと違い、煌星竜スピキュールドラゴンなどでループしてコアを稼ぐこともできない。
コアの管理、【神技】の発揮タイミングは十分に意識したプレイングを要求される。

赤の創界神に大量のコアを乗せる【創界神ワンショット】では、このカードの【神域】で超神星龍ジークヴルム・ノヴァ(リバイバル)のシンボルを5つ以上にするプレイングが見られた。

収録

神煌臨編 第2章:蘇る究極神 <CP>




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[BS45] 神煌臨編 第2章:蘇る究極神 ブロックアイコン:<5>

公式Q&A


■■BS45-CP01■■ 更新日:2018/07/03 14:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このネクサスの神託条件〔古竜/界渡/化神&コスト3以上〕は、系統:「化神」だけコスト3以上で、系統:「古竜」などのスピリットはコスト2以下でもいいの?
A1.いいえ、系統:「古竜/界渡/化神」を持つコスト3以上のスピリットが対象です。


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Last-modified: 2020-01-14 (火) 16:49:56
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