風楯(ふうじゅん)守護者(しゅごしゃ)トビマル

スピリット
3(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑

イラスト:日野慎之助

フレーバーテキスト:
風舞う国に代々伝わる刀を受け継ぎし者。
彼は燃え出す森の中から、森の住人を救い出す。

 

  • 風楯の守護者トビマルBS20-022
    剣刃編 第2弾:乱剣戦記
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BS20-022
カード番号:BS20-022

剣刃編 第2弾:乱剣戦記で登場したスピリット

"守護者"と名のつくスピリット共通の効果破壊対策を持つ。

Lv2効果はマネキキャットの合体時効果と同様のもの。

同弾で登場したケンゴーキジとは両方の効果ともシナジーがある。
分身】の登場により、コスト0の分身スピリットを守る役割ができた。

収録

剣刃編 第2弾:乱剣戦記 <R>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS20] 剣刃編 第2弾:乱剣戦記  2012年12月21日

公式Q&A 


■■BS20-022■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このスピリット自身が相手の効果によって破壊されたときも、このスピリットのLv1・Lv2効果で疲労状態で「フィールド」に残せる?
A1.はい、残せます。

関連リンク 

サイクル一覧

 並び順:
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  • スピリット

  • BS20-002炎楯の守護者コロナ・ドラゴン R [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/星竜
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:赤

  • BS20-013闇楯の守護者ナーガン R [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS20-022風楯の守護者トビマル R [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS20-030氷楯の守護者オーシン R [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:白

  • BS20-039光楯の守護者イーディス R [黄]
    • スピリット(光)
      3(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「BP-効果」を-1000する。
      シンボル:黄

  • BS20-047海楯の守護者ジャイルズ R [青]
    • スピリット
      3(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      相手のデッキを上から2枚破棄する。
      シンボル:青


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  • スピリット

  • BS20-002炎楯の守護者コロナ・ドラゴン R [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/星竜
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:赤

  • BS20-013闇楯の守護者ナーガン R [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/妖蛇
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS20-022風楯の守護者トビマル R [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS20-030氷楯の守護者オーシン R [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:白

  • BS20-039光楯の守護者イーディス R [黄]
    • スピリット(光)
      3(2)/黄/天霊
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「BP-効果」を-1000する。
      シンボル:黄

  • BS20-047海楯の守護者ジャイルズ R [青]
    • スピリット
      3(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      相手のデッキを上から2枚破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • BSC18-033歌姫ロメーダ M [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      【チーム:レジェンドール】
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「詩姫」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  •  
  • CB04-037仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム [白]
    • スピリット
      3(2)/白/仮面
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【重装甲:紫/白】
      このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      シンボル:白

  •  
  • SD27-003エリダヌス・ドラゴン [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/翼竜・星魂
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『自分のメインステップ』
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのスピリットカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
      シンボル:赤

  •  
  • SD44-002太陽の守護者オーレオール・ドラゴン [赤]
    • スピリット
      3(赤1白1神1)/赤/剣使・星竜
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットカードを召喚できない。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      シンボル:赤




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Last-modified: 2020-11-02 (月) 16:12:33