風兎(ふうと)神皇(しんおう)アニマ・ビット

スピリット
5(2)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 17000
フラッシュ《煌臨:遊精/爪鳥》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑

イラスト:yuukoo009

フレーバーテキスト:
とんでもない風の中で、すごい大跳躍!!頼むよ、輝石の英雄を取り戻して!!
  • 風兎の神皇アニマ・ビット煌臨編 第1章:伝説ノ英雄
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カード番号:BS40-028  

煌臨編 第1章:伝説ノ英雄で登場したスピリット

煌臨》条件は爪鳥/遊精のみでコストの縛りが無く、非常に出しやすい。
コスト0のチキンナイトアナグマ・コスケなどで条件を満たせるため、召喚しておくだけでもある程度牽制をかけることができる。

召喚/煌臨時効果は、単純なコアブースト。
普通にコストを支払った場合でもコアブーストできるため、煌臨元を確保できていない場合やスピリットの頭数を減らしたくないときなどに重宝する。
また、自動的にLv2に上昇するため、後述のLv2・Lv3効果に繋げることができる。

Lv2からのアタック/ブロック時効果は疲労状態のスピリット/アルティメットを対象としたデッキボトムへのバウンス効果。
跳躍】と違いフラッシュタイミングでの効果なので若干のタイムラグこそあるものの、《煌臨》から効果を発揮できる点は大きい。
ただし、普通に召喚した場合は発揮できない効果でもあるので注意したい。

また、系統に神皇を持っている点が非常に大きく、超・風魔神の【ダブルドライブ】の発揮に貢献できる。
神皇のコストを下げるチキンナイトを採用することの多い【爪鳥】においては、ほとんどのスピリットからの《煌臨》が可能。

  • 卯の十二神皇ミストラル・ビットの《煌臨》持ちリメイク。BPやフラッシュタイミングに発揮できる強力なコアブーストやバウンスに
    面影がある。名称の変化は他の《煌臨》持ち神皇と同じく、サポートする系統やキーワード能力が変化したことを端的に表している。

収録

煌臨編 第1章:伝説ノ英雄 <M>

公式Q&A

Q1. 《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照


関連リンク

  • 公式サイトのカード情報
    BS40-028

サイクル

  • 煌臨編で登場した、《煌臨》を持つ「神皇」スピリット。

    • スピリット

    • SD37-X01砲撃の神皇リボル・ティーガ・零式 X (赤)
      • スピリット
        8(赤3白1)/赤/神皇・皇獣・機獣
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <4>Lv3 18000
        フラッシュ《煌臨:皇獣&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3【砲撃零式】『このスピリットの煌臨/アタック時』
        自分のデッキを上から1枚オープンできる。
        そのカードが、系統:「皇獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
        《煌臨》を持つスピリットカードのとき、かわりに、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
        そのカードは手札に加える。
        シンボル:赤
    •  
    • BS40-020妖蛇の神皇シェンマドー M (紫)
      • スピリット
        6(3)/紫/神皇・妖蛇
        <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 17000
        フラッシュ《煌臨:妖蛇&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
        自分の手札/トラッシュにある、系統:「妖蛇」を持つコスト6以下の、スピリットカードとブレイヴカード合計3枚までを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
        シンボル:紫
    • BS40-028風兎の神皇アニマ・ビット M (緑)
      • スピリット
        5(2)/緑/神皇・遊精・爪鳥
        <1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 17000
        フラッシュ《煌臨:遊精/爪鳥》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
        ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
        Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
        このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
        シンボル:緑
    •  
    • SJ17-04トゥインクル・ゲイル・ピーコック X (緑)
      • スピリット
        8(3)/緑/神皇・爪鳥
        <1>Lv1 8000 <4>Lv2 12000
        フラッシュ《煌臨:緑&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
        ボイドからコア2個を自分のスピリットに置き、このスピリットは回復する。
        Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
        このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このターンの間、相手はバーストを発動できない。
        シンボル:緑
    •  
    • BS41-045氷河の神皇アバランシュ・バイソンType-0 M (白)
      • スピリット
        8(3)/白/神皇・機獣
        <1>Lv1 11000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 20000
        フラッシュ《煌臨:機獣&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
        このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
        または、《煌臨》で重ねる。《煌臨》したとき、相手のスピリット/アルティメット3体を好きな順番でデッキの下に戻す。
        【煌臨中】Lv2・Lv3【煌要塞】
        回復状態の【煌臨中】の自分のスピリットすべては相手の効果を受けない。
        シンボル:白
    •  
    • P17-14白虎の神皇リボル・ティーガType-D X (白)
      • スピリット
        8(白4赤2)/白/神皇・機獣
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000
        フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『自分のアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        【煌臨中】Lv1・Lv2【砲撃D】『このスピリットの煌臨/アタック時』
        自分のデッキを上から1枚オープンできる。
        そのカードが、系統:「機獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
        《煌臨》を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
        そのカードは手札に加える。
        シンボル:白
    •  
    • SD39-008防衛の神皇グロリアス・シープType-F M (白)
      • スピリット
        7(4)/白/神皇・機獣・武装
        <1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
        フラッシュ《煌臨:機獣/武装&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
        自分のデッキを上から3枚破棄できる。その中の系統:「武装」を持つスピリットカードを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加する。
        Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
        相手によって自分のライフが減るとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、自分のライフは減らない。
        シンボル:白
    •  
    • BS41-054悪戯の神皇マウジョーカー M (黄)
      • スピリット
        5(3)/黄/神皇・漂精・四道
        <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
        フラッシュ《煌臨:漂精》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
        相手のスピリットのコア1個を他の相手のスピリットに移動できる。
        Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
        このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
        そうしたとき、このスピリットは手札に戻る。
        シンボル:黄
    •  
    • BS42-061不思議の神皇ハヌソレム M (黄)
      • スピリット
        7(3)/黄/神皇・四道・想獣
        <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
        フラッシュ《煌臨:四道/想獣&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
        自分のデッキを上から1枚オープンする。
        そのカードが【アクセル】を持つカードのとき、その【アクセル】をコストを支払わずに使用できる。
        残ったカードは手札に加える。
        【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        自分の【アクセル】の効果発揮後、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
        シンボル:黄
    • BS42-071海賊の神皇グリードッグ・パイレート M (青)
      • スピリット
        8(青2緑2)/青/神皇・異合・剣獣
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 15000
        フラッシュ《煌臨:異合/剣獣&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
        自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
        相手の手札すべてを見て、その中のマジックカードか【アクセル】を持つスピリットカード1枚を破棄する。
        自分は、そのマジックカードか【アクセル】のメイン/フラッシュ効果を、コストを支払わずにただちに発揮できる。
        【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットの『このスピリットの煌臨時』効果を発揮する。
        シンボル:青




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Last-modified: 2017-08-22 (火) 05:09:09
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