障壁(しょうへき)舞踏龍(ぶとうりゅう)ナーティヤドラゴン

スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫

イラスト:藤岡八房

フレーバーテキスト:
後に、この戦いで不在だったことをシヴァがどれほど悔しがったか、
想像するのは容易いことだろう。 ―『創世書記』新2章37―

  • 障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン超煌臨編 第2章:双刃乃神
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カード番号:BS49-018  

超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場したスピリット

今弾より収録された「障壁」サイクルの一つ。

シヴァの破壊神殿のものに似た手元保護効果を持つが、全体的にあちらより劣る印象がある。

もっとも、あちらより早く、先行1ターン目より召喚できることや、ライフダメージの抑制と効果除去耐性を持つことを生かしたい。
ただ、上記のネクサスと同時採用することで手元の保護は盤石なものとなることを覚えておこう。

収録

超煌臨編 第2章:双刃乃神 <C>




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS49] 超煌臨編 第2章:双刃乃神 ブロックアイコン:<6>

公式Q&A


■■BS49-018■■ 更新日:2019/07/20 14:05 [Q&A情報の修正]

Q1.このスピリットの1つ目のLv1・Lv2効果は、どんなときに発揮するの?
A1.このスピリットが、相手の効果で破壊されトラッシュに置かれるときと、フィールドから手札や手元、デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、発揮できません。

Q2.このターンに自分のライフを1減らされた後、すでにアタックしているスピリット/アルティメットが効果で回復し、「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮したら、その後のアタックや効果では、このターンの間、自分のライフは減らなくなるの?
A2.いいえ、違います。「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮してから、お互いのライフはそれぞれ1しか減らなくなるので、1は減らされます。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    BS49-018

サイクル

  • 超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場した共通する効果を持つ『障壁』スピリット
    • 相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
    • 『お互いのアタックステップ』にて、このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
    • 系統天渡を持つ

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    • スピリット

    • BS49-004障壁の仙龍ティッラーナ [赤]
      • スピリット
        3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
        シンボル:赤
    • BS49-018障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン [紫]
      • スピリット
        3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
        シンボル:紫
    • BS49-030障壁の兵騎士隊オオズアント [緑]
      • スピリット
        3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
        シンボル:緑
    • BS49-041障壁のクリシュナーガ・サッタル [白]
      • スピリット
        3(白1神1)/白/天渡・甲竜
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、自分の手札は相手の効果を受けない。
        シンボル:白
    • BS49-052障壁の神華の妖精コリウス [黄]
      • スピリット
        3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2『お互いのアタックステップ』
        相手の白のアルティメットすべてをLv3として扱う。
        この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
        シンボル:黄
    • BS49-062障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ [青]
      • スピリット
        3(青1赤1)/青/天渡・海首
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
        シンボル:青




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Last-modified: 2019-08-21 (水) 18:48:38
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