障壁(しょうへき)仙龍(せんりゅう)ティッラーナ

スピリット
3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:赤

イラスト:エラジマ

フレーバーテキスト:
ブラフマーの願いを引き受けたアレックスは同盟の交渉のため、
「アマハラ」の領域へと旅立った。 ―『創世書記』新2章30―

  • 障壁の仙龍ティッラーナ超煌臨編 第2章:双刃乃神
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カード番号:BS49-004  

超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場したスピリット

強固な耐性と回復メタを持つ同弾の障壁サイクルのうちの1体。
「フィールドを離れるとき」発揮の効果に共通の注意点だが、コアを乗せ直す効果がないので消滅には対応しない。

サーチを併せ持つ仙龍シュローカが手札破棄を要するのに対し、こちらは無条件で耐性を発揮できるため、より場持ちがよい。
創造限定だが手元保護も持ち、創造の創界神ブラフマーを要する【古竜】ではかなり重宝される。

収録

超煌臨編 第2章:双刃乃神 <C>




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS49] 超煌臨編 第2章:双刃乃神 ブロックアイコン:<6>

公式Q&A


■■BS49-004■■ 更新日:2019/07/20 19:54 [Q&A情報の修正]

Q1.このスピリットの1つ目のLv1・Lv2効果は、どんなときに発揮するの?
A1.このスピリットが、相手の効果で破壊されトラッシュに置かれるときと、フィールドから手札や手元、デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく疲労状態でフィールドに残れないため、発揮できません。

Q2.このターンに自分のライフを1減らされた後、すでにアタックしているスピリット/アルティメットが効果で回復し、「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮したら、その後のアタックや効果では、このターンの間、自分のライフは減らなくなるの?
A2.いいえ、違います。「このターンの間、お互いのライフは1しか減らない」効果が発揮してから、お互いのライフはそれぞれ1しか減らなくなるので、1は減らされます。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    BS49-004

サイクル

  • 超煌臨編 第2章:双刃乃神で登場した共通する効果を持つ『障壁』スピリット
    • 相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
    • 『お互いのアタックステップ』にて、このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。

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    • スピリット

    • BS49-004障壁の仙龍ティッラーナ [赤]
      • スピリット
        3(赤1神1)/赤/天渡・古竜
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分の手元にある系統:「創造」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
        シンボル:赤
    • BS49-018障壁の舞踏龍ナーティヤドラゴン [紫]
      • スピリット
        3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分の手元にある裏向きのカードすべては相手の効果を受けない。
        シンボル:紫
    • BS49-030障壁の兵騎士隊オオズアント [緑]
      • スピリット
        3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
        シンボル:緑
    • BS49-041障壁のクリシュナーガ・サッタル [白]
      • スピリット
        3(白1神1)/白/天渡・甲竜
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分の手札/手元にあるカードの合計枚数が相手と同じか少ない間、自分の手札は相手の効果を受けない。
        シンボル:白
    • BS49-052障壁の神華の妖精コリウス [黄]
      • スピリット
        3(黄1神1)/黄/天渡・楽族
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2『お互いのアタックステップ』
        相手の白のアルティメットすべてをLv3として扱う。
        この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
        シンボル:黄
    • BS49-062障壁の四ツ首龍ナミツヒメノハイドラ [青]
      • スピリット
        3(青1赤1)/青/天渡・海首
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
        Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
        このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
        Lv2
        自分のライフは、本来のコストが7以下の相手のスピリットの効果では減らない。
        シンボル:青




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Last-modified: 2019-08-21 (水) 05:33:19
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