鎧風魔(がいふうま)ヨロイズモ

スピリット
5(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
シンボル:緑

コンセプト:石森連
イラスト:武藤立樹

フレーバーテキスト:
永篠城を守る兵は僅か、兵糧は絶え、士気が下がる一方、
「天」の援軍に城は包囲され、落城は近いと思われていた。
(エラッタ前)
Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、
ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)

  • 鎧風魔ヨロイズモ烈火伝 第3章
  • 鎧風魔ヨロイズモオールキラブースター【烈火伝承】
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カード番号:BS33-028  

烈火伝 第3章で登場したスピリット

召喚時効果は【分身:2】。
光牙鳳凰レックウマル以来にして現状最軽量の【分身:2】持ちスピリットである。

Lv2効果は破壊されやすい分身スピリットをカードアドバンテージに変換できる。

ソウルコアの使い道が少ない【分身】主体のデッキならば気兼ねなく採用できるだろう。
豊富にある忍風サポートも受けられるが、忍風主体で組むとソウルコアの取り合いが激しいのでLv2効果が使いづらくなる。

2つの優秀な効果を持つカードではあるが、最大軽減しても召喚・維持・【分身】だけで6個のコアが必要になる。
巻き上がるダンガロ山脈があれば【分身】のためのコアには困らなくなるが、ネクサスが除去されないことに期待した構築をするのは危険。
翡翠の小太刀 日輪丸などの【分身】の再発揮手段や確実なコアブースト手段を十分に用意したい。

  • 名前の由来は「鎧」+「出雲」。アニメでこのカードを使う美鳥山阿国の名前と合わせると、安土桃山時代に歌舞伎踊りを創始した人物である「出雲阿国」となる。
  • 下記URLにてイラストレーターによって全体イラストが公開された。

収録

烈火伝 第3章 <R>
オールキラブースター【烈火伝承】 <R>

アニメにおいて

「烈火魂」に登場。
美鳥山阿国のキースピリット。
美鳥山阿国vs百鬼半蔵(30話)では、Lv2効果は発揮せず、もっぱら【分身】持ちとして運用されており、2体の分身スピリットを出し、攻め立てた。

  • 30話の本編やカード紹介コーナーでは、「ヨロイグモ」と発音された。



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公式Q&A


■■BS33-028■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.【分身】の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 【分身】編 を参照


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    BS33-028




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Last-modified: 2018-07-16 (月) 21:50:41
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