蒼造炉神(そうぞうろしん)ヴァルカン・ゴレム

スピリット
7(青4神1)/青/化神・造兵
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 15000
【界放:2】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から1枚オープンする。
その中のスピリットカード/アルティメットカード1枚につき、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
残ったカード1枚をデッキの上に戻し、それ以外は好きな順番でデッキの下に戻す。
自分の青の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置くことで、自分の神話ブレイヴ1つにつき、この効果でオープンする枚数を+1枚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト合計10まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
シンボル:青

イラスト:安達洋介

フレーバーテキスト:
「僕の化神は強いんだ……ヴァルカン・ゴレム、全部壊しちゃえ……」

  • 蒼造炉神ヴァルカン・ゴレム超煌臨編 第3章:全知全能
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カード番号:BS50-X06  

超煌臨編 第3章:全知全能で登場したスピリット

これまでの造兵とは異なり、相手のデッキを参照する風変わりなスピリット。

アタック時に発揮される【界放】は、相手のデッキを上からオープンし、その中のスピリット/アルティメットカードの数だけシンボルを増やすことができる。
最初は1枚のみだが、青の創界神ネクサスからコア2個を譲渡することで、神話ブレイヴの数だけさらにオープンできる。
だが、常にこの効果を発揮させなければ十分に生かすことができないピーキーさが目立つため、最低でも5枚はオープンできるようにしたい。
仮にオープンさせる枚数を増やしたとしても、そこに対象となるカードがなければ意味がない。
デッキトップにバウンスすることで増加できる確率を上げる、ブレイヴと合体して予めシンボルを増やすといった手段を併用する必要があるだろう。

また、オープンしたカードの1枚はデッキトップに、残りはデッキボトムに移動できるため、端的にデッキを組み換えることに近い動きが可能。
手札に加わると怖いカードをデッキボトムに沈めることも可能な他、【Uトリガー】や【クリティカルヒット】との相性も良い。
コンセプトは異なるが、アルティメット・オリハルコン・ゴレムのサポートとしても使える。

Lv2からは、コスト10までの合計コスト破壊。
破壊できる範囲が広いのが特徴だが、アルティメットを破壊できないのが痛い。
界放】抜きで行う場合の保険として見るのが妥当。

現時点では単体運用での効率の悪さから、専用構築を組まなければ活躍は難しい。

収録

超煌臨編 第3章:全知全能 <X>




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS50] 超煌臨編 第3章:全知全能 ブロックアイコン:<6>

公式Q&A


■■BS50-X06■■ 更新日:2019/10/19 00:05 [Q&A情報の修正]

Q1.【界放】ってどんな効果なの?
A1.→カードの効果 汎用編 【界放】編 を参照

Q2.このスピリットの【界放】で「SD40-X03 三十三代目風魔頭首ヤタガライ」がオープンされた。このとき、手札に加えられるの?
A2.はい、「ヤタガライ」はオープンされたときに手札に加えられるのでデッキの上に戻すカードを指定される前に手札に加わえるかを選択できます。加えた場合、残りの中からデッキの上に戻すカードを選択します。

Q3.このスピリットの【界放】で創界神ネクサスからコアを置かなかった。このときオープンしたカードはデッキの下に戻せるの?
A3.いいえ、まずデッキの上にカード1枚を戻さなければなりません。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    BS50-X06




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Last-modified: 2019-10-27 (日) 19:36:26
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