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24/04/11 18:47 時統ベル土星神龍【クロノ・ボロス軸妖蛇】 はじめまして。このデッキは私がバトスピにハマる切っ掛けを作ってくれた 『BS10-019 土星神龍クロノ・ボロス』を最高に使いこなしたいデッキです。 ドロー&墓地肥やしでクロノ・ボロスを招き入れ、比類なき時操る力(【合体時】破壊時効果)を使います。 そうして相手の行動を制限したあと、スピリットの数押しで勝利をもぎ取ります。 このデッキをよりバージョンアップすべく、皆様の様々なご意見… 29483
17/07/16 00:17 35
24/04/03 07:19 showman
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診断求む 17
17/12/02 18:00 不滅の悪魔【ディアボロモン.Ver紫】 はじめまして。唐突ですが、見知った人達の中でディアボロモンを使っているのが私だけなのが寂しい。 コンセプトとしてドローにサーチ、サルベージとあの手この手でインフェルモンと大量のディアボロモンを揃え、物量で勝ちに行きます。 デッキについて様々なご意見をお待ちしております。 下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。 ~~~~~~~~~~ 「混沌の魔術師アマル… 4905
17/10/09 20:15 11
17/12/02 18:00 showman
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診断求む 1
23/09/19 18:21 Gold Premium 2022【XXレアデッキ】 はじめまして。これは別名「バトスピできる札束」、初見のインパクトは凄い。 カード1枚あたり平均1000円相当。最近は新旧問わずXXレア全体のシングル価格が低くなり続け、見た目ほど買揃えの敷居は高くありません。 以前は勝てる要素が皆無でした。しかし神煌臨編以降は汎用的かつ有能なカードが次々登場し、超煌臨編にてビートダウン型のデッキとしてほぼ完成しました。 それ以降は単体で強力なカードを入れ… 10747
19/08/13 09:55 5
22/10/08 22:07 showman
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診断求む 3
18/08/21 20:29 赤緑センゴク・タイガー【初の赤緑】 思いついた勢いで作りました。 センゴク・タイガーの性能を余す所なく、最大限引き出したいデッキです。 炎魔神は持っていないので採用していません。(炎魔神買っちゃった。) 赤緑デッキについては初心者ですので、アドバイスよろしくお願いします。 以下にこのデッキの中核を担うカードを紹介します。 「庚獣竜ドラリオン」 相手の場を崩しながら、センゴク・タイガーを強化するブレイヴを用意してくれる… 4017
17/04/15 00:20 5
17/12/17 19:09 showman
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21/04/10 16:24 タービンズ襲来…!!【テイワズ軸ビート試作】 はじめまして。このデッキは〈鉄華団〉の兄貴分こと〈タービンズ〉(系統:テイワズ)を主体としたものです。 もともと情報公開された段階から、バルバトス主体の鉄華団デッキには入れる枠が無いかも、と考えていました。 しかし今回収録されるカード8種類全てが系統サポートを有している事から、一定のデッキパワーは保証できると思い、2/27にでも作ってみようと思いました。 現状のテイワズは名瀬・タービ… 2478
21/02/23 23:24 4
21/04/10 16:24 showman
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19/11/01 08:29 小動物を護る紫の武者【増食速攻】 はじめまして。バトスピWikiで初めてのデッキ投稿になります。 このデッキは最低限の継戦能力を確保しつつ、先行2ターン目、および後攻1ターン目における5-6枚の手札で、相手のライフすべてを削り切ることを重視しています。 デッキについての様々なご意見をお待ちしております。 下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。 ~~~~~~~~~~ 「メロフーリン & … 4068
17/01/29 20:50 4
19/11/01 08:29 showman
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24/03/12 19:16 甲虫王者【仮面ライダーカブト】 はじめまして。このデッキは我が最推しライダー、仮面ライダーカブトを自分なりにチューニングしている物です。主に界放祭などガンスリンガーでは昔から結構頻繁に使って来ました。 権利戦は大体【クロノ・ボロス】と一蓮托生です。 下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。 ~~~~~~~~~~ 「仮面ライダーカブトハイパーフォーム[2]」 速すぎて時間すら超越して… 2058
23/12/03 07:52 2
24/03/12 19:16 showman
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21/11/21 17:03 翡翠の飛蝗、推参【昭和ライダー集結】 はじめまして。これは満を持して登場した昭和の仮面ライダー中心のデッキです。 固有のキーワード効果『集結』を駆使し、スピリット同士の相乗効果を高めて攻撃します。 既存テーマで似たような戦術の【増食】【忍風】と比較して、次の相違点があると分析します。 ◦優れる点  ・『集結』対象内のスピリットの召喚時効果(追加効果有)が軒並み高水準。  ・『集結』関連スピリットのLV2効果が自陣の攻… 4751
21/09/19 07:29 1
21/11/21 17:03 showman
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21/09/05 04:12 青き世界の超戦士【ウルトラマン】 はじめまして。以前から遊んでいる【ウルトラマン】デッキの診断もといアドバイスを受けたくて投稿しました。 最新かつ高額なカードを惜しみ無く投入した結果、ウルトラマンらしからぬ持久戦を得意とした粘り強いデッキになっています。 ベリアル軍団デッキ改良の指標とする為、遠慮なしの評価&アドバイスお願いします。 下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。 ~… 3648
20/09/05 22:30 1
21/09/05 04:12 showman
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19/04/27 11:24 全て踏み潰す龍皇【ブルジョワ赤属性】 はじめまして。バトスピMAXのシールド戦で幸運にもマ・グー2枚ゲットできました。そこで、私史上最大の資金を投じて作ったこのデッキをより強くしたくて公開します。ジャッジメントは究極再来のパラレル使用、フリーデンもSecret使用。 (悲しいかな、持ってるデッキで一番強いわけではない。完全に個人的趣味に走ったデッキ) テーマは“ラスボスらしさの追及”。 新旧問わず赤属性の“出せれば超強い”ド… 2565
19/04/23 23:41 1
19/04/24 00:07 showman
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18/04/29 13:42 巨神兵煌臨【Obelisk the Tormentor】 はじめまして。バトスピ仲間とのバトルで使いたいネタデッキです。 「BS44-066 オベリスク・ゴレム」……背景にピラミッド見えてるし、フレーバーテキストにも"その拳はあらゆるものを砕く。"とか書いてあるし、これはもう遊ぶしかないなと思いました。 【海賊】デッキをベースに、フォージ・ロウからチャリオット・アームズを合体、ファラオムで圧力をかけながら、 オベリスクを我が領域に煌臨し、天地を揺る… 1878
18/04/15 13:06 1
18/04/28 19:20 showman
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ネタデッキ 0
19/07/10 20:23 侵緑の悪魔【ディアボロモン.ver緑】 はじめまして。以前に投稿した「不滅の悪魔【ディアボロモン】」を緑属性の構築に組み替えてみました。 コンセプトとして、緑お得意のコアブーストと手札全交換にて手早くインフェルモンとディアボロモンをトラッシュに肥し、それをクリサリモンで回収、物量で勝ちにいきます。 ディアボロモンがデッキの3分の1? 初手に何枚もかさばる? 全部捨てて引き直したらイイじゃない。 デッキへの様々なご意見お待ちして… 7177
17/10/29 22:18 1
19/07/10 20:23 showman
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18/03/12 00:08 海征く三つ首竜【海賊ビートダウン】 はじめまして。これは「龍皇海賊団」の旗揚げ以前よりバトスピの大海原に在り続ける「三つ首竜の海賊団」を中心としたデッキです。 煌臨編第2章「蒼キ海賊」にて実装された「海賊」名称サポートを、【招雷】に取り入れてみた物になります。 従来の【招雷】、そして環境に新たな風を吹き込んだ【海賊アビス】と比較して、明確に異なるのは 『後攻1ターン目におけるワンターンキルの豊富なバリエーション』 こ… 2260
17/09/03 21:55 1
18/03/12 00:08 showman
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20/07/23 18:29 光来する英雄【招雷デッキアウト】 はじめまして。このデッキは  【最速のデッキアウトorビートダウン】 を目指し、【招雷】にタイタスを取り入れました。 最適解では先2、後1ターンに相手デッキまたはライフを空にできます。 デッキアウトとビートダウンの両立について様々なご意見をお待ちしております。 下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。 ~~~~~~~~~~ 「星海の海賊ペルセ… 6006
17/05/05 15:02 1
20/07/23 09:21 showman
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17/09/18 17:05 三ツ首戌ノ毒牙【ハンド抑制】 はじめまして。このデッキはグリードッグをメインにして、相手のハンドアドバンテージを抑制することを重視しています。 デッキについての様々なご意見をお待ちしております。 (グリードッグの強さをより引き出すための意見を絶賛募集中) 下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。 ~~~~~~~~~~ 「シマクマ」 効果破壊への耐性も相まって、継続的に相手の手数を削… 4761
17/02/17 02:42 1
17/09/18 17:05 showman
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19/07/10 20:56 竜王激突【創界神+グレイモン】 はじめまして。ここ1年は過去のテーマデッキをさりげなく強化してくれるカードが立て続けに収録されて、1人でテンション上がってます。 皆大好きデジモンの中でも【グレイモン】を主軸に据えて、とにかくBPを上げて連続アタック&ドロー。 相手の布陣をバトルで強引に突破していく戦術を得意とします。 下記にこのデッキの中核を担うカードを紹介します。 「ウォーグレイモン」 デジモンの象徴と言… 2855
19/02/02 00:19 0
19/07/10 20:56 showman
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19/02/05 22:59 海神奉る無頼漢【ポセイドン搭載形海賊】 はじめまして。遂に来たよポセイドン、種類を問わないエフェクト無効!(テンションMAX) ネクサス、バーストそしてポセイドンで相手の展開を阻害、一撃必殺のデッキ破壊で勝利を掴みとるデッキです。 下記にデッキの中核を担うカードを紹介させて頂きます。 「創界神ポセイドン」 異合のみならず色々なデッキで活用出来そうな魅力溢れる創界神ネクサス。 【海賊アビス】【エル・グランデ】然りワン… 4077
19/01/18 00:03 0
19/02/05 22:59 showman
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19/03/27 18:54 蹂躙されし魔界【創界神+魔界七将】 はじめまして。これは神煌臨編第2章発売日からショップバトルで使用している、魔界七将で相手にトドメを刺したいデッキです。 「魔界」「魔界七将」サポートをメインに据えながら、創界神とそのサポートも取り入れることで、より多くのタイプと張り合えるようになっています。 相手のコアを除去しながら自分はコアブーストしていく展開になりやすく、同じ紫デッキに対してより有利に立ち回れています。 下記にお… 6292
18/07/29 22:23 0
19/03/27 18:54 showman
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18/01/07 16:44 青い衝撃【カラミティ・ボア突進】 はじめまして。このデッキについて特に言うことありません。“亥の十二神皇カラミティ・ボア”をドローして召喚、カラミティ・ボアのみを徹底的にサポートしてバトルする脳筋デッキです。伸るも反るもカラミティ・ボア次第。 デッキについての様々なご意見をお待ちしております。 下記において、このデッキの中核を担うカードの役割を説明させて頂きます。 ~~~~~~~~~~ 「深淵の巨剣アビス・アポカリプス… 2567
17/03/23 17:42 0
18/01/07 16:44 showman
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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55