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最終日時 タイトル デッキの概要 閲覧
投稿日時 評価
更新日時 投稿者 枚数 コメント
種別 お気に入り
18/01/27 16:08 百刀衆 保存用 1534
18/01/27 16:08 0
18/01/27 16:08 末吉
<jin901att>
40 0
ネタデッキ 0
17/10/14 21:22 佐賀犬 吉野ヶ里遺跡へ迷い込んだ煌臨使いをかみ殺す犬達 ホーネッツ:貴重な手札交換要員。出た後は犬に成ってほしい。 アイニ:ドローしたい欲の具現化。ネクサスでのドローに限界を感じたため投入。 ハイドラ:増食に食われた恨みを晴らすべく権限した怪獣。 ボルゾイ:他の4コス剣獣と比べ制約効果と軽減多いため採用。 ビーグル:煌臨元/異魔神噛み殺す犬。 シェパード:整備兵と煌臨元を噛み千切りたい犬。… 3896
17/05/02 23:30 3
17/05/30 00:54 末吉
<jin901att>
40 10
大会使用 1
16/06/07 05:22 異魔神家臣忍風 家臣のコアブーストでブレイヴを出していくデッキ。 1ターン目でラッパンサーかニンコウチョウを出し、キマダラでコアブーストを狙う。 以下採用理由 ニンコウチョウ:神速での奇襲、コアブ要員。家臣その1。 ラッパンサー:アタッカー兼コアブ要員。家臣その2にしてトウドウの疲労増加要員。 ヒャクデ:バースト封じ。絶好氷盾やカノンを伏せてそうなときに。クワガスレイヤーから出てきて欲しいのとコスト… 1658
16/06/07 05:22 0
16/06/07 05:22 末吉
<jin901att>
40 0
移行前過去デッキ 0
15/12/04 20:28 九州戦国CS準優勝:忍風 数を並べて制圧します。以下採用理由 シノビリカ:機巧などの疲労ブロッカー対策、フル軽減0コスで出せる打点増加要員にして除去要員 テンドウ:ムドウとビランバが怖かったので採用するもあまり活躍せず ニンコウチョウ:神速でのブロッカー、シノビリカとの共同で相手をどかす除去要員。テンドウで守れないが相手が紫でない=ビランバがいないと判断してソウルコアを使っていきます ラッパンサー:後攻でのアタ… 5322
15/10/25 19:42 3
15/10/30 02:16 末吉
<jin901att>
40 5
移行前過去デッキ 6
15/06/30 18:39 家臣忍風 家臣を多めにしてキマダラの効果を使う忍風 以下採用理由 シノビリカ:ラカン対策と忍風ミラー用。回復してきそうな相手を戻す。 トックリワスプ:先攻コアブースト要員。 ニンコウチョウ:先攻コアブースト&神速ブロッカー要員。 ラッパンサー:後攻でのサイウン(BP6000)、機巧城リゼルファー(BP5000)突破&コアブースト要員。 ベニマトイ:コアブースト&ブレイヴ&疲労要員。シノビリカ… 1417
15/06/30 18:38 0
15/06/30 18:39 末吉
<jin901att>
40 0
大会使用 0
15/06/19 03:09 2015/06/19忍風 15の陣前のレシピ保存。 ブレイヴ過多の手札事故以外全勝、5ターン以内に勝つことを目指す疲労ゴリ押しデッキ 以下採用理由 スピリット ニンコウチョウ:先攻で次のターンにクワガスレイヤーを召喚するためのコアブースト&神速での壁&疲労要員。先攻で出したいため3。汎用 ラッパンサー:先攻ブロックでのコアブースト&後攻での機巧城リゼルファー、サイウン突破要員。先攻で出したいため3。 対白・… 1381
15/06/19 02:43 0
15/06/19 03:09 末吉
<jin901att>
40 0
移行前過去デッキ 1



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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55