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19/11/03 17:12 炉神の兵塚 一般的なヴァルカンナッコゥを決めるデッキです。 2379
19/10/29 22:47 1
19/10/29 22:47 ショウ
<Sho4652S>
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19/08/21 12:29 インセクト・ウォー 基本的には新弾の殻人デッキを自分が使う用に枚数を調整したりカードを追加してます。 ベニカニはコアブと自スピリットが少ない時のアタッカー枠、ビヤーキーはコアブを兼ねた除去要因として採用しています。 1419
19/08/21 01:07 2
19/08/21 01:07 ショウ
<Sho4652S>
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19/06/22 10:14 決めろ!ロストブレイズ!! 仮面ライダーオーズ(特に煌臨タジャドル)を軸に、2通りのフィニッシュを決めるデッキ構成。 1.煌臨タジャドルに煌臨タイタスを重ねてデッキ破棄 2.シャイン・ブレイザーと合体したスピリットのアタック時に煌臨タジャドルを他のスピリットに重ねて、煌臨時効果で相手の8000以上のスピリットを複数破壊してライフ貫通 以下のカードは、キーワード以外の主に個人的理由で選出したカード ・ビヤーキー:な… 3971
19/02/25 09:03 1
19/02/25 09:21 ショウ
<Sho4652S>
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19/05/10 21:21 天秤の裁定 リブラXによるデッキ破壊メインの光導デッキです。 1298
19/05/10 17:09 0
19/05/10 17:09 ショウ
<Sho4652S>
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19/04/01 14:42 光の青:蒼海の巨神兵 光の青きソードアイズのソラをテーマにゼルドナーグを始めたとした闘神メインのデッキ破壊構築です。 コストが重めのゼルドナーグを召喚することをほぼ前提としているので、如何に素早くゼルドナーグを引き当てつつ攻撃する為の条件を揃えるかが重要になってきます。 1465
19/04/01 14:42 0
19/04/01 14:42 ショウ
<Sho4652S>
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19/03/30 13:51 タウラス・ゾディアック 光導スピリットで固めてドラゴニック・タウラス(リバイバル)でワンショットを決めるデッキです。(なおその分下準備の必須条件がサジットノヴァより重いです) ドラゴニック・タウラスを召喚後即攻撃に移れるようにカノープスを採用しています。 1136
19/03/29 18:54 0
19/03/29 19:13 ショウ
<Sho4652S>
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19/03/29 18:59 CROSS-Z クローズマグマ+ブレイヴタウラスにシンボルを追加して殴るというシンプルな脳筋的フィニッシュを決めるデッキです。 1502
19/03/25 20:57 1
19/03/29 18:59 ショウ
<Sho4652S>
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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55