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18/08/14 13:43 邪悪なる黒き覇王 デスピアズ及び進化形態のデスピアズ・ゾークを軸に組んだデッキです。 レベル4の効果でアルティメットの打点増加を狙えるヴァンディールの投入を検討しています。 コメント・アドバイスお願いします。 4070
17/04/18 09:35 1
17/08/20 10:39 フラゲ待機
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18/08/13 19:27 Evil God オーバーデスピアズ ヴァンディールでデスピアズやオーバーヴェルムを召喚してブロッカーを除去し、ヴァンディールで打点が増加したアルティメットのアタックでゲームエンドを狙うデッキです。 スピリットとブレイヴが無い邪神デッキなのでデッドエンドフィールドは相性がいいカードですが、このデッキではコアブーストを行えるインファナルウィンドと相性が悪いので入れていません。 コメント・アドバイスお願いします。 6010
16/10/22 16:11 8
18/05/04 11:58 フラゲ待機
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18/06/11 12:40 虚神帝 召喚ロック アンゴル・モーゼスとバァラル2体を並べて召喚ロックを狙うデッキです。 ネザード・バァラルはアンゴル・モーゼスやグートルーネで召喚コストの重さを解消できるので早めに制圧を狙えます。 ネックチョッパーは自分にも効果召喚メタを及ぼしますが、低コストで耐性と紫シンボルを持つ神将なので入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 5179
15/04/30 22:51 2
18/06/10 20:28 フラゲ待機
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18/05/13 18:31 元祖・獅子座2 月光のバローネが創界神として登場したのでデッキを組み直しました。 ブレイヴのラストバトルで使われたカードや太陽と月の絆に収録されたカードを中心にデッキを組んでいます。 コメント・アドバイスお願いします。 1666
17/12/29 12:15 0
18/05/13 15:02 フラゲ待機
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18/05/03 20:41 XXロロノ型 ロロノ型でXXレアのゴッド・ゼクスを並べてゲームエンドを狙うデッキです。 コスト10以上のゴッド・ゼクスのサポートとして地下帝国の他にイマジナリーゲートも入れて早期に召喚を狙える様にしています。また天魔王降臨は手札に必要なゴッド・ゼクスの回収や破ノ型の召喚を行えるので入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 8284
16/01/27 23:17 1
18/05/03 20:41 フラゲ待機
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18/04/28 21:28 裏蛇遣い座・ソニック2 絶甲氷盾以上のライフ回復を狙えるエクスティンクションウォールやデッキからブレイヴピオーズを召喚できるνジークフリードが登場したのでデッキを組み直しました。 デッキ内容として、マジックはいずれもライフ回復を狙えるものを入れています。 またリカバードコアでコアブースト出来るように低コストのスピリットは全て白か白になれるものにしています。 一度に2枚ドローする事や手札が6枚以上になることが… 3554
14/11/18 10:10 2
18/04/28 21:28 フラゲ待機
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18/04/01 16:49 新・魔界七将 リバイバルのアスモディオスが登場したので煌闇帝オプス・キュリテと入れ替えて組み直した魔界七将デッキです。 コメント・アドバイスお願いします。 6048
17/04/07 20:04 1
18/03/30 10:18 フラゲ待機
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18/04/01 10:54 革命のマッドハッター 革命ノ神器で登場した四道を中心に組んだデッキです。 華黄の城門を四道サポートをするマッドティーパーティーやワンダーランドに変えるか迷っています。 コメント・アドバイスお願いします。 3303
17/10/24 10:57 1
17/10/24 10:57 フラゲ待機
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18/03/20 16:53 全色天魔王inアレックス 防御手段+六天連鎖のシンボル確保要員として選ばれし探索者アレックスを入れた全色ゼクスです。 アゴンは煌臨で追加ドローと除去を行えますが、召喚時のドローをメインの役目として入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 6126
16/11/20 07:20 2
18/01/25 13:38 フラゲ待機
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18/03/07 07:57 Dragon Emperor 選バレシ者で収録されたカードを追加した龍帝デッキです。 一部のカードの採用理由か役目を以下に記載します。 タービュランス ・ジークフリーデンでサーチできるダブルドロー ・高コスト故にジークフリードの煌臨元にすることも可能 フェンリグ ・手札増加メタ&コスト6なのでネクロの煌臨元と蘇生対象になる ネクロ ・古竜にブロック制限を付与 ・煌霊術でネルウァやジークフリーデ… 1267
18/03/06 15:57 2
18/03/06 15:57 フラゲ待機
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18/02/05 18:42 煌臨編 アンゴル・ゼクス アンゴル・モーゼス入りの赤紫白3色のゴッド・ゼクスのデッキです。 アンゴル・モーゼスの召喚サポートを行い、フェニック・キャノンと合体できるグートルーネを入れました。 手札保護を持つジャコウ・キャットを入れていますが、速攻対策になるブロッケイド・タイガーやネガ・テュポーンと入れ替えるか迷っています。 コメント・アドバイスお願いします。 6830
16/08/01 17:27 2
18/02/05 11:51 フラゲ待機
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18/02/01 11:24 虚ろなる神々3 煌臨軸の虚神デッキです。 アンゴル・モーゼスの軽減が紫と白なので白紫向けのカードを追加しました。 ネクサス除去を狙えるマデュランを入れるか迷っています。 コメント・アドバイスお願いします。 4136
17/08/06 12:28 0
18/02/01 11:18 フラゲ待機
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18/01/28 19:53 ソニックアルデウス 色や系統を問わずブレイヴを召喚できるアメジスト・ドラゴン・ソニックが登場したので、剣刃軸のアルデウスのデッキを組み直しました。 ナイトメアドレインはアルティメットの除去が狙えるので入れていますが、マーク・オブ・ゾロとどちらがいいか迷っています。 コメント・アドバイスお願いします。 4760
16/06/11 09:50 1
17/04/30 11:05 フラゲ待機
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18/01/09 08:51 天獄のダイムザーク2 紫骸旅団を中心に組んだ紫アクセルデッキです。 アクセルと召喚時効果の両方でドローできる美麗鬼アラを入れました。 コメント・アドバイスお願いします。 6175
17/09/03 18:07 3
18/01/09 08:51 フラゲ待機
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17/10/19 08:37 獄炎デッドエンド デッドエンドフィールドで相手の動きを封じるデッキに組み換えました。 カシオペアシールはメタルガルルモン等の1体で何度もアタックする相手の対策や実質的なコアブースト手段として使います。 打点増強を狙えるヴァンディール等の投入を考えています。 コメント・アドバイスお願いします。 5277
16/11/12 08:45 1
17/10/19 08:37 フラゲ待機
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17/06/17 20:47 コラボ ベリアル ベリアルと怪獣/星人を中心に組んだデッキです。 トラッシュ肥やしと冥主サポートを行える宇宙忍者バルタン星人の投入を考えています。 コメント・アドバイスお願いします。 5182
16/03/18 09:52 3
17/06/17 20:47 フラゲ待機
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17/05/02 15:25 ダブル蛇遣い座 アスクレピオーズとブレイヴピオーズを併用するデッキです。 ライフチャージやヤン・オーガでコアを増やしてアスクレピオーズやブレイヴピオースの召喚コストを賄えるようにしています。基本的にはライフを回復できるカードでブレイヴピオーズの効果発揮後のライフ減少を抑えますが、ブレイヴピオーズでライフを減らすことでアスクレピオーズのバースト召喚を狙うこともできます。 コメント・アドバイスお願いします… 3535
14/04/28 21:56 0
17/05/02 15:25 フラゲ待機
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17/05/01 12:23 英雄煌臨2 青軸のタイタス・エル・グランデを中心に組んだデッキです。 オオテンタは連続して煌臨の発揮を狙えますが、一応防御枠として入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 2367
17/04/07 10:13 3
17/04/30 14:59 フラゲ待機
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17/05/01 07:29 龍帝煌臨クリムゾン 五賢龍帝と煌臨を軸に組んだ龍帝デッキです。 フェニック・キャノンはネクサス破壊だけでなく煌雷帝エール・クレルの煌臨元を増やすことができるので入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 4244
16/07/16 16:14 2
17/05/01 07:29 フラゲ待機
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17/03/22 11:53 忍風異魔神2 異魔神との併用を前提とした忍風スピリットを軸にした忍風デッキです。 龍魔神以外のスピリット/ブレイヴは忍風で固めています。またノコギリのブロック制限の対象を増やすために殻人の系統を持つ忍風をやや多めに入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 2344
16/06/18 15:09 0
17/03/22 11:41 フラゲ待機
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17/03/16 22:55 巳の十二神皇 紫の神皇を中心に組んだティアマドーのデッキです。 スケープゴートはブロッカー確保だけでなくシュタイン・ボルグやウロヴォリアス・リバース等の破壊時効果を発揮する手段としても使います。また、ゲイル・フェニックスZは雷神速でのブロッカー確保と雷飛翔の両方の効果が相性がいいので入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 2500
17/02/05 16:17 0
17/03/16 22:55 フラゲ待機
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17/03/07 17:21 青緑ハスターク グリードッグやハスタークでハンデスを狙う青緑デッキです。 ダーク・マッハジーはキシュードッグ等の対策の他にハスタークのシンボル追加の対象になるので入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 6140
15/05/13 08:46 5
17/01/28 10:18 フラゲ待機
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17/03/05 10:41 六冥魔導2 ディエス・レイスとシャミーラムを軸に組んだデッキです。 セルフデッキ破壊と相性がいいイシュ・バラムを入れました。 コメント・アドバイスお願いします。 5928
16/03/21 09:23 0
17/03/05 10:41 フラゲ待機
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17/02/02 18:23 烈風忍者inメタリフェル クワガスレイヤーを入れずに、より起導に特化したデッキにしました。 緑のSバーストを持つメタリフェルを入れました。リューガでサーチ出来、相手が効果で手札を増やさなくても起導することで確実に全体除去を狙えます。 コメント・アドバイスお願いします。 3480
15/08/20 23:29 0
17/02/02 18:23 フラゲ待機
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17/01/05 08:55 頭突魔神ゼクス 全色のシンボル確保を狙うゴッド・ゼクスのデッキです。 メテオドライアンやムゲンドラゴン・ノヴァでシンボル確保を行い、頭突魔神でブロッカーを排除してアタックを通しやすくします。ラクシュマナは除去されにくい青シンボルを確保できるので入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 2151
16/10/30 11:48 1
17/01/04 16:14 フラゲ待機
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16/12/23 10:12 天魔王 ガーディアンノ型 炎と風の異魔神のカードを入れた赤紫白3色のゴッド・ゼクスのデッキです。 コメント・アドバイスお願いします。 4843
16/02/09 10:34 1
16/12/23 10:12 フラゲ待機
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16/12/19 14:07 光導海魔神2 キャンサードとスコル・スピアを海魔神で並べるデッキです。 リバイバル版のキャンサード、スコル・スピアはどちらも封印時効果を持っていないので封印を意識せずにデッキを組んでいます。 コメント・アドバイスお願いします。 2407
16/10/18 08:20 1
16/12/12 08:03 フラゲ待機
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16/12/17 14:13 闇の緑の怪虫6 連鎖:青と神速中心の怪虫デッキです。 新制限が判明したのでデッキの内容を多少変更しました。また龍皇再誕のカードを入れました。 オワリノセカイは青シンボルを確保するために入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 7644
13/11/17 10:35 3
16/03/03 18:31 フラゲ待機
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16/12/02 12:46 戦姫起導2 戦姫を中心に組んだ起導デッキです。 序盤はリューガや剣聖姫ツルで手札を増やしつつ相手のアタックを凌ぎ、中盤以降は剣聖姫ツル等の起導でSバーストの発動を狙います。 前は天魔神を入れていましたが、現時点ではSバーストとUハンドを持つヒフミと一旦入れ替えています。 コメント・アドバイスお願いします。 3554
15/09/06 17:02 2
16/12/01 23:00 フラゲ待機
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16/11/14 14:42 五賢龍帝襲来 既にダーク・クリムゾンを併用する五賢龍帝デッキは作っていますが、このデッキでは五賢龍帝全種類を入れています。 ネクサスの枚数が減ったのでハドリアヌスはレベル2の効果をメインに使います。 コメント・アドバイスお願いします。 3941
16/07/31 16:36 0
16/11/14 14:42 フラゲ待機
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16/10/07 07:38 オワリノゼクス3 新弾のカードや終ノ型を回収できる天魔王降臨を入れました。 キャノン・ピューマは天魔王降臨では回収できないもののドローと白になる効果は相性がいいので入れています。 コメント・アドバイスお願いします。 7084
15/11/03 21:50 0
16/10/07 07:38 フラゲ待機
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16/10/05 08:45 リクドウ 主君家臣 リクドウを軸に組んだデッキです。 アクセルの登場とラショウ、紫煙獅子が制限指定されたのでデッキの内容を少々変更しました。 コメント・アドバイスお願いします。 2614
16/02/05 10:50 0
16/10/05 08:45 フラゲ待機
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診断求む 1
16/09/25 18:33 闘神アクセル アクセルを軸に組んだ闘神デッキです。 序盤はスピリットを展開する代わりにアクセルを使用して手元にアクセルを増やし、その後美麗鬼アラやシーター等の手元のアクセルの数を参照するスピリットを召喚してアドバンテージの確保を狙います。終盤はインドラやヴィシューテンでゲームエンドを狙います。 防御手段としてキャピタルキャピタルを入れました。 コメント・アドバイスお願いします。 1775
16/09/24 15:39 2
16/09/24 23:26 フラゲ待機
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診断求む 0
16/05/26 16:14 赤紫スピノ スピノザンバーを召喚できるリターンスモークと妖術師ヤクモを入れました。 破壊時効果を発揮するブレイヴとしてシンボルを持ち召喚コストも少ないズガネークを入れていますが、スピリットを維持できるイビルグライダーとどちらがいいか迷っています。 コメント・アドバイスお願いします。 3837
13/08/06 22:26 7
16/05/22 17:21 フラゲ待機
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診断求む 4
15/10/25 08:56 紫白アルデウス2 カニコング等の対策としてバウンスできるカードを入れました。 サイウンはコアブーストと機巧サポート、アルビナーガは合体先として使います。 コメント・アドバイスお願いします。 6909
13/07/18 00:10 4
15/10/25 08:56 フラゲ待機
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診断求む 3
15/06/06 20:05 戦国グリフォン2 終盤のアルティメットバトルや烈火伝のカードを入れました。 ブレイヴアクエリアスをレベル3のグリフォンに合体させればBPが21000になるのでBP勝負も有利になります。 薄金ストライカーや魔星機神ロキ、ヒッターカブトは差し替え候補です。 コメント・アドバイスお願いします。 6120
14/03/17 21:50 10
15/05/05 15:43 フラゲ待機
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診断求む 7
15/02/17 08:38 紺碧のアレクサンダー9 ヴィーナスサーベルで打点強化とクリティカルヒットを狙えるようにしました。 アレクサンドーラやUアレクサンダーのクリティカルヒットで連続アタックを狙えるのでヴィーナスサーベルとの相性の良さが期待できます。 コメント・アドバイスお願いします。 6985
14/04/05 22:20 1
15/02/17 08:38 フラゲ待機
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診断求む 1
14/08/23 21:26 紫電のベルゼビート3 Uムゲンドラゴンを入れ、赤関連のカードを増やしました。 シャドルガーはバースト召喚を狙えるうえにバーストの張り替えでもトラッシュに置くことが出来るのでUベルゼビートの召喚対象としても使えます。 コメント・アドバイスお願いします。 6959
14/02/13 10:34 0
14/08/23 21:26 フラゲ待機
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診断求む 1
14/04/02 17:04 剣獣アルティメットVer3 剣獣のアルティメット中心のデッキです。 ブレイヴキャンサーやグランディクワガー等を入れ、スピリットも積極的にアタックできるようにしています。 コメント・アドバイスお願いします。 4993
13/12/14 07:32 4
14/04/02 16:31 フラゲ待機
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診断求む 4
14/03/15 22:46 妖蛇メドゥーク2 メドゥークと相性の良いバイ・ジャオウを入れました。 テュポーンや工場島で速攻と除去対策をします。 コメント・アドバイスお願いします。 3426
13/12/09 22:19 5
14/03/15 22:46 フラゲ待機
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診断求む 2
13/11/19 14:12 闇の白き機獣 テュポーンとヤイバのキースピリット3種類を使うデッキです。 連鎖は紫中心にし、闇九尾・ネガ九尾の連鎖はソードブレイヴで発揮させます。 アルティメットをどう対策するか検討中です。 コメント・アドバイスお願いします。 5087
13/08/15 21:23 1
13/11/19 14:12 フラゲ待機
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診断求む 3



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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55