バトルスピリッツの色属性の1つ。
「自然」や「風」をイメージとし、自然に生きる動物達をモチーフとしたスピリットが多い。
使用可能なコアを増やすコアブーストが最大の特徴であり、それゆえ多数のスピリットや高コストのスピリットを展開しやすい。
相手を疲労させて妨害したり、貫通効果でライフダメージを狙う効果が多く、数で攻めていく色でもある。
全体的にコストで見たBPが高いかわりに最大Lvが2までのスピリットが多い。
序盤から中盤にかけての速攻型が強い色ではあるが、単色ではハンド・アドバンテージを取りづらいという欠点を持つ。
シンボルのモチーフはエメラルド。

<長所>

  • コアブースト
  • 回復効果による連続攻撃
  • Lv1BPの高いスピリットが多い
  • 相手スピリット/アルティメットを疲労させる効果
  • 疲労しているスピリット/アルティメットに対するバウンス
  • ライフへのダメージ貫通効果
  • 他の色と組み合わせやすいカードが多い
  • アタックまたはブロック中に相手のバーストを発動させない効果
  • トラッシュにあるカードをゲームから除外する効果

<短所>

  • Lv2までしか成長しないスピリットが多い
  • ドロー、除去手段に乏しいため、攻撃速度を落とされると脆い

<固有キーワード能力>
神速】/【暴風】/【烈神速】/【分身】/【ソウル神速】/【飛翔】/《神速封印》/【跳躍】/【雷神速】/【雷飛翔】/【旋風】/【煌飛翔】/【煌空蝉

<代表的な系統>
剣獣殻人遊精爪鳥怪虫殻虫樹魔華兵忍風

緑のカード一覧


  • ネクサス

  • BS34-071オワリノセカイ [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      カード名に「ゴッド・ゼクス」と入っている自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      カード名に「ゴッド・ゼクス」と入っている自分のスピリットがアタックしているとき、相手は、最もBPの高い相手のスピリットでしかブロックできない。
      シンボル:緑青
  •  
  • BS44-CP02幼き創界神ロロ X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上(召喚/煌臨での神託はターンに1回)〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【神域】Lv2
      自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:神
  •  
  • BS44-XX02創界神ロロ XX [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(神1)/赤紫緑白黄青/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔コスト3以上(召喚/煌臨での神託はターンに1回)〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:3】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分はデッキから1枚ドローする。
      または、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【神域】Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスのシンボルは、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:神
  •  
  • BSC29-013究極の力 [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      3(極2)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手によって自分のライフが減ったとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードがアルティメットカードのとき、手札に加える。他のカードのときは破棄する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のアルティメットがアタックしたとき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:極
  • BSC29-014神皇の時計台 [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      5(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      カード名に「十二神皇」と入っている自分のスピリットを召喚するとき、赤/紫/緑/白/黄/青の中から色1色を指定し、このネクサスのシンボルを指定した色のシンボル2つにする。
      《封印時》Lv2
      カード名に「十二神皇」と入っている自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      シンボル:緑
  •  
  • CB02-061デジタマ [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      1(0)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分が系統:「成長期」を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルは、紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      Lv2
      系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを破壊することで、そのスピリットを手札に戻す。
      シンボル:赤
  • CB02-062ファイル島 [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      2(0)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分が系統:「成熟期」を持つスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルは、赤/紫/白/黄/青としても扱う。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットが【超進化】したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑
  • CB02-063デジヴァイス [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      系統:「成長期」を持つ自分のスピリットがいるとき、このネクサスを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「成熟期」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のトラッシュにある系統:「完全体」/「究極体」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:白
  • CB02-064ムゲンマウンテン [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      4(紫3)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の紫のスピリットが【進化】したとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2
      系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」を持つ自分の紫のスピリットすべてのLvコストを-1する。
      ただし、Lvコストは0にならない。
      シンボル:紫
  • CB02-065スパイラルマウンテン [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      4(紫1黄1白1緑1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2
      自分が《煌臨》でカード名:「ピノッキモン」、「ムゲンドラモン」、「ピエモン」、「メタルシードラモン」を重ねるとき、条件を《緑/白/黄/青&完全体》にできる。
      シンボル:紫
  •  
  • CB05-056D-3 [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      自分が【進化】/【超進化】/【ジョグレス進化】するとき、相手のスピリットすべては効果を発揮できず、その効果発揮後まで、相手は手札のカードを使用できない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分が【アーマー進化】するとき、このネクサスを疲労させることで、自分のスピリットを手札に戻したものとして扱う。
      シンボル:青
  •  
  • LM16-06お正月だよ! バトルスピリッツ LM [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の合体スピリットすべてに“【超装甲:紫/青】このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の合体スピリット1体を回復させる。
      シンボル:白
  • P16-23涙の卒業式 P [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      2月1日~3月31日の間、コスト7以上の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のスタートステップ』
      自分のトラッシュにあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:黄
  • PB13-05グラウンド・オブ・ロロ X [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ネクサス
      6(0)/赤紫緑白黄青
      <0>Lv1
      このネクサスカードは6コストを支払わなければ配置できない。
      Lv1『自分のエンドステップ』
      自分の赤/紫/緑/白/黄/青のスピリットがそれぞれ1体ずついるとき、お互い、カードすべてをデッキに戻してシャッフルし、ライフ以外のコアすべてをボイドに戻す。
      その後、お互い、ボイドからコア6個をリザーブに置き、手札2枚を引いてから、ジャンケンで先攻を決め、1ターン目からゲームを再開する。
      この効果は、ゲーム中に、自分か相手どちらか1回しか使えない。
      シンボル:なし
  •  
  • マジック

  • BS01-132ストームドロー [緑]
    • マジック(禁止カード)
      2(1)/緑
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローする。その後、手札2枚を選んで破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS01-133ワイルドパワー [緑]
    • マジック
      2(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS01-134バインディングソーン [緑]
    • マジック
      2(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
  • BS01-135パワーオーラ [緑]
    • マジック
      3(1)/緑
      フラッシュ:
      自分はデッキから1枚ドローする。
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
  • BS01-136ギャザーフォース U [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      メイン:
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
  • BS01-137リレイションソウル [緑]
    • マジック
      4(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体を、相手の疲労状態のスピリット1体につきBP+1000する。
  • BS01-138ハンドリバース U [緑]
    • マジック
      5(2)/緑
      メイン:
      自分の手札すべてを破棄する。
      その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS01-139フェザーバリア [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、ブロックしている自分のスピリット1体は、相手のカードの効果を受けない。
  • BS01-140バインディングウッズ R [緑]
    • マジック
      7(3)/緑
      メイン:
      色をひとつ選び、その色を持つスピリットすべてを疲労させる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+5000する。
  •  
  • BS02-096ディバインウィンド U [緑]
    • マジック
      2(2)/緑
      メイン:
      手札にある、自分のトラッシュに置かれたコアの数以下のコストを持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
      ただし、この効果で召喚されたスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS02-097ネイチャーフォース [緑]
    • マジック(禁止カード)
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにあるコアすべてを、自分のスピリット1体に置く。
      この効果は、メインステップで使えない。
  • BS02-098キャストオフ [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      メイン:
      系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分の手札にあるコスト5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに自分のフィールドに召喚する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS02-099ライフチェイン R [緑]
    • マジック(禁止カード)
      5(4)/緑
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を破壊する。
      ボイドから、破壊したスピリットのコスト1につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
  •  
  • BS03-126ポーションベリー U [緑]
    • マジック
      4(3)/緑
      フラッシュ:
      ボイドからコア1個をスピリット1体の上に置く。
  • BS03-127アイビィーケイジ [緑]
    • マジック
      5(2)/緑
      メイン:
      BP2000以下のスピリットすべてを疲労させる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  • BS03-128マルチプルコア [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      フラッシュ:
      ボイドから、疲労状態の自分のスピリット1体につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
  • BS03-129フロックリカバリー [緑]
    • マジック
      6(2)/緑
      フラッシュ:
      系統1つを指定する。
      指定した系統を持つ自分のスピリット3体を回復させる。
  •  
  • BS04-097フォレストオーラ [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、アタックしている系統:「爪鳥」/「樹魔」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
  • BS04-098フルアッド [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      メイン:
      自分のネクサス1つを指定する。
      指定したネクサスがLv2になるように、ボイドからコアを必要なだけ、指定したネクサス上に置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS04-099グラウンドハウリング R [緑]
    • マジック
      5(5)/緑
      メイン:
      BP4000以上の相手のスピリットすべてを疲労させる。
      この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
      フラッシュ:
      このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
  • BS04-100ジャングルロウ [緑]
    • マジック
      6(2)/緑
      メイン:
      Lv1スピリットすべてを疲労させる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
  •  
  • BS05-073ゴッドスピード R [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、自分の手札にある【神速】を持つコスト6以上のスピリットカードすべてのコストを4にする。
      この効果は、メインステップで使用できない。
  • BS05-074ブランチロック [緑]
    • マジック
      5(2)/緑
      フラッシュ:
      自分のフィールドにシンボルが2色以上あるとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
  • BS05-075ブレイブチャージ [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体の、『このスピリットのアタック時』と指定されている効果はすべて、『このスピリットのブロック時』に発揮される。
  •  
  • BS06-099サベージパワー [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体を、そのスピリットが持つシンボル1つにつき、BP+2000する。
  • BS06-100ソーンプリズン R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
  • BS06-101ミストラルコア [緑]
    • マジック
      4(3)/緑
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリットの【暴風】の効果で相手がスピリットを疲労させるたび、ボイドから、その疲労させたスピリット1体につきコア1個を、自分のスピリット上に置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS06-102スピードスター U [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
  •  
  • BS07-073ワールウィンド [緑]
    • マジック
      2(1)/緑
      メイン:
      このターンの間、【暴風】の効果で相手が疲労させるスピリットを自分で指定する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS07-074ニードルショット [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      このバトルの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+2000する。
      そのスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
  • BS07-075フォーディアスラッシュ U [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      メイン:
      このターンの間、相手のスピリット/ネクサス/マジックの「BPを+する」効果は発揮されない。
      フラッシュ:
      このターンの間、カード名に「勇者」と入っている自分のスピリット1体をBP+5000する。
  •  
  • BS08-073ライトニングスピード [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、自分の手札にある系統:「殻虫」/「殻人」を持つスピリットカードすべてに“【神速】このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。
      このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない”という効果を与える。
  • BS08-074スナイピングブラスト [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ【暴風】の指定体数1につき、BP+2000する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BS08-075ダークパワー [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、カード名に「ダーク」/「ブラック」と入っている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+2000する。
  •  
  • BS09-073オンザエッジ [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリットすべては、バトルでBPを比べるときLv2BPを使用する。
  • BS09-074フォレストチャージ [緑]
    • マジック
      3(緑2白1)/緑
      フラッシュ:
      このバトルの間、系統:「剣獣」/「巨獣」を持つ自分のスピリットが、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復させる。


自作デッキ


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Last-modified: 2018-04-02 (月) 22:14:18
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