神華(しんか)妖精(ようせい)ベラドンナ

スピリット
4(黄2神1)/黄/天渡・楽族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-5000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
この効果で破壊したとき、自分のフィールドにあるマジックカード1枚を手札に戻せる。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分のフィールドにマジックカードが置かれたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:黄

イラスト:四季童子

フレーバーテキスト:
アプロディーテの秘書にして、神華の妖精郷の行政担当官。
「ベラがいるから妖精郷は安泰ねぇ。それじゃ、後は任せたわ」

  • 神華の妖精ベラドンナ超煌臨編 第1章:神話覚醒
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カード番号:BS48-051  

超煌臨編 第1章:神話覚醒で登場したスピリット

召喚時効果は赤の賢龍ケイローン互換のコスト4スピリットのものに近く、それらの採用率は低い。
特徴は対象数が多いことだが、創界神を並べて軽減を稼いでいく現環境だとあまり魅力的ではない。
神華の妖精アザレアプリムローズフィールドが優秀なので、ゴッドシーカー1体を除去しながらマジックを回収するくらいの働きは安定してできる。

Lv2・Lv3効果はマジックを使用したうえで自身のLvを維持しなければならないため、召喚したターンに続けて使えるのはゲーム後半になる。
また、必要コストが大きいために、美神霊杖バタフライ・エフェクトと合体して自らアタックすることが多くなる。
そうしたとき、自身の召喚時効果や使用するマジックの効果を加味しても、相手のフィールドをほとんど荒らせないのでカウンターに注意しなければならない。

維持コスト3・バトル・マジック使用の条件を3つ揃えてライフを1つ回復するなど、持っている効果の条件に対して回収できるアドバンテージが小さい。
しかし、コスト4の楽族の層が薄く、軽減が多いおかげで条件は意外と揃えやすいため、採用の余地は十分ある。

収録

超煌臨編 第1章:神話覚醒 <M>




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公式Q&A


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Last-modified: 2019-06-24 (月) 12:59:41
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