バトルスピリッツの色属性の1つ。
「氷」をイメージとし、北欧神話の神々(要塞皇オーディーンなど)やケルト神話の英雄(槍光機神クーゲル・ホルンなど)をモチーフとしたスピリットが多い。
すべての色の中で最も防御に特化した効果やスピリット性能を有するのが特徴。
ドローやコアブーストに乏しく展開力には欠けるが、スピリットの維持コストが低く、単体のスペックが非常に高い。
スピリットのアタックに対応できる効果が多く存在し、守りを固めれば突破されにくくなる。
装甲】【重装甲】の強固なアンタッチャブル効果をキーワード能力として有することからもその防御能力が伺えよう。
シンボルのモチーフはダイヤモンド。

<長所>

  • スピリット/ネクサス/ブレイヴ/アルティメットを手札/デッキに戻すバウンス効果
  • ブロッカーに優れたスピリットが多い
  • 相手スピリットのアタックやライフへのダメージを緩和する効果が多い
  • 疲労状態でブロックできる効果を持つスピリットが多い
  • ライフの回復効果
  • 攻撃にも使えるスピリットの回復効果
  • バーストを破棄する効果

<短所>

  • 0コストスピリットが数少ない
  • ドロー効果が少なく、スピリットの展開力に乏しい

<固有キーワード能力>
装甲】/【氷壁】/【重装甲】/【超装甲】/【影武者】/【超重装甲】/【要塞】/【煌要塞】/【煌転装

<代表的な系統>
動器空魚氷姫光虫機獣甲竜甲獣武装機人巨獣魔人戦騎機巧

白のカード一覧

  • マジック

  • BS41-091フェイタルダメージコントロール R
    • マジック
      5(3)/白
      手札にあるこのマジックカードは、自分のライフが1度に3以上減るとき、コストを支払わずに使用できる。
      トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手によって自分のライフが減るとき、自分のライフは1しか減らない。
  •  
  • BSC05-025マジックブースト U
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。
  • BSC05-026ミラージュコート R
    • マジック
      5(3)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット状態のブレイヴすべてはブロックされない。
  •  
  • BSC15-014バーストバリア
    • マジック
      3(2)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このターンの間、コスト3以下の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のネクサス1つを手札に戻す。
  •  
  • BSC19-050新都心崩壊 U
    • マジック
      4(2)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      カード名に「キングギドラ」と入っている自分のスピリット1体を回復させる。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
  • BSC19-0513式絶対零度砲 R
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      カード名に「3式機龍」か「メカゴジラ」と入っている自分のスピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
  • BSC19-052全武装攻撃 R
    • マジック
      5(3)/白
      フラッシュ:
      自分の白のスピリット1体を回復させる。
      その後、カード名に「3式機龍」か「メカゴジラ」と入っている自分のスピリットすべてを回復させる。
  •  
  • BSC22-139ピュアエリクサー
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      自分のスピリット/アルティメットすべてを回復させる。
      このターンの間、この効果で回復したスピリット/アルティメットはアタックできない。
  • BSC22-140ディバインチェイン R
    • マジック
      3(3)/白
      フラッシュ:
      このバトルの間、相手はフラッシュタイミングで手札のカードを使用できない。
      自分のスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手はバーストを発動できない。
  • BSC22-141サイレントウォール U
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      自分のライフが2以下のとき、さらに、バトルしていない相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。
  • BSC22-142ディフェンシブオーラ
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+6000する。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分の[要塞皇オーディーン]すべては、疲労状態でブロックできる。
  • BSC22-143ドリームリボン
    • マジック
      4(3)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、この効果発揮後、BP5000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
  • BSC22-144ドリームチェスト
    • マジック
      5(3)/白
      フラッシュ:
      スピリット1体をデッキの上に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、アルティメット1体をデッキの上に戻す。
  • BSC22-145ラークドライブ
    • マジック
      6(3)/白
      フラッシュ:
      ただちにバトルを終了させる。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
  • BSC22-146アタックシフト
    • マジック
      7(3)/白
      メイン:
      このターンの間、『このスピリット/アルティメットのブロック時』効果すべては、『このスピリット/アルティメットのアタック時』に発揮される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+10000する。
  •  
  • BSC22-CP03インビジブルクローク R
    • マジック(禁止カード)
      3(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体はブロックされない。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分のカード名に「オーディーン」と入っているスピリット/アルティメットすべてに白のシンボル1つを追加する。
  •  
  • BSC24-051ペンシル爆弾 U
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      コスト6以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、カード名に「怪獣」/「恐竜」と入っている相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
  •  
  • BSC26-049レーザー引力光線
    • マジック
      4(白2赤1)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、カード名に「ギドラ」と入っている自分のスピリット1体を回復させる。
  •  
  • BSC29-024親子の絆
    • マジック
      5(3)/白
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      自分の[未の十二神皇グロリアス・シープ]がいるとき、かわりに、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了し、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
  •  
  • GX05パーフェクトバリア GX
    • マジック
      4(4)/白
      メイン:
      このゲームの間、自分のスピリットすべてに“【装甲:赤/紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”という効果を与える。
      このカードは「コアの光主」しか使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。
      このカードは「コアの光主」しか使用できない。
  • GX12ルナテックドロー GX
    • マジック
      3(3)/白
      メイン:
      自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「月光」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      その後、自分のデッキをシャッフルする。
      このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
      このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
  • GX18ムーンライトクローク GX
    • マジック
      4(4)/白
      メイン:
      このターンの間、カード名に「ストライク」と入っている自分のスピリットすべてはブロックされない。
      このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+4000する。
      このカードは「月光のバローネ」しか使用できない。
  • P056鋭守氷槍牙 P
    • マジック
      3(2)/白
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のネクサス1つを手札に戻す。
  • P14-47カーテンコール P
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。
  •  
  • SD01-039ブリザードウォール R
    • マジック
      5(4)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、ブロックされなかった相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは1しか減らされない。
  • SD01-040アーマーパージ U
    • マジック
      7(3)/白
      フラッシュ:
      【装甲】を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
      その後、このターンの間、自分のスピリットすべては、【装甲】をないものとして扱い、新たに得ることもない。
  •  
  • SD06-016絶甲氷盾 U
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
  • SD06-017甲竜封絶破 U
    • マジック
      5(3)/白
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス、どれか1つをデッキの下に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
  •  
  • SD11-014ウィンドウォール
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。
  • SD11-015ドリームホライゾン U
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:自分の白のスピリット1体を回復させる。
  • SD11-016バーストブレイク R
    • マジック
      5(白2緑1)/白
      フラッシュ:
      BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
      または、相手のバースト1つを破棄する。この効果は、メインステップで使えない。
  •  
  • SD20-013アルティメットパワー
    • マジック
      2(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
  • SD20-014バーストシールド U
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、コスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
  • SD20-015ラストリベリオン
    • マジック
      6(4)/白
      フラッシュ:
      コスト3以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      または、相手の合体していないスピリット1体を手札に戻す。
  • SD20-016ブリッツオーダー R
    • マジック
      7(4)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      その後、自分のスピリット1体を回復させる。
  •  
  • SD32-007魔王刃 U
    • マジック
      5(白1赤1紫1)/白
      【Sバースト:相手のスピリットのアタック後】
      自分のシンボルの色1色につき、自分のスピリット1体を回復させる。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      自分の赤/紫のスピリットにソウルコアが置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
  •  
  • SD39-013ランパートウォール
    • マジック
      4(2)/白
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      このバースト発動時に消滅/破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻すことができる。
      そうしたとき、自分の手札にあるブレイヴカードか、系統:「武装」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
  • SD39-014バルムンクショット
    • マジック
      5(4)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      その後、自分の合体しているブレイヴを好きなだけ分離できる。
      この効果で分離したブレイヴ1つにつき、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      この効果は、メインステップで使えない。
  •  
  • SJ14-19セイクリッドスラッシュ SJ
    • マジック
      5(2)/白
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      回復したスピリットが合体スピリットのとき、さらに、このターンの間、そのスピリットをBP+5000する。
  • EX030戦嵐 EX
    • マジック
      8(赤2白2)/赤白
      メイン:
      相手のスピリット2体を手札に戻す。
      フラッシュ:
      相手のネクサスすべてを破壊する。
  • P082戦嵐 P
    • マジック
      8(赤2白2)/赤白
      メイン:
      相手のスピリット2体を手札に戻す。
      フラッシュ:
      相手のネクサスすべてを破壊する。
  • P14-11ヒートアンドクール P
    • マジック
      5(赤1白1)/赤白
      フラッシュ:
      BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。または、相手のスピリット1体を手札に戻す。
  • BSC29-025ホワイトリターン
    • マジック
      4(白1緑1)/白緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。または、相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後、自分の[終焉の騎神ラグナ・ロック]がいるとき、自分のスピリットすべてを回復し、相手のスピリットすべてを疲労させる。
  • EX027激翔 EX
    • マジック
      2(白1黄1)/白黄
      メイン:
      このターンの間、スピリット1体に、本来持っている色とは別に、もう1色、好きな色を与える。
      フラッシュ:
      ブロックしている自分のスピリット1体を回復させる。
  • P079激翔 P
    • マジック
      2(白1黄1)/白黄
      メイン:
      このターンの間、スピリット1体に、本来持っている色とは別に、もう1色、好きな色を与える。
      フラッシュ:
      ブロックしている自分のスピリット1体を回復させる。
  • BSC29-029お告げ
    • マジック
      3(0)/赤紫緑白黄青
      メイン:
      自分のデッキを上から5枚オープンする。その中のカード名に「十二神皇」と入ったスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
  • BSC29-030・・・
    • マジック
      7(赤1緑1白1)/赤紫緑白黄青
      フラッシュ:
      スピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
  •  
  • GX16-02Jチャンピオンズオーダー GX
    • マジック
      12(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      このカードは「バトスピチャンピオンシップ2016―神皇杯―ジュニアクラスチャンピオン」しか使えない。
      メイン:
      自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「十二神皇」と入っているスピリットカード12枚までを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      その後、自分のデッキをシャッフルする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+12000する。
  • GX16-02Mチャンピオンズオーダー GX
    • マジック
      12(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      このカードは「バトスピチャンピオンシップ2016―神皇杯―マスタークラスチャンピオン」しか使えない。
      メイン:
      自分のデッキすべてを見て、その中のカード名に「十二神皇」と入っているスピリットカード12枚までをコストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      その後、自分のデッキをシャッフルする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+12000する。
  • P16-27W勇者の大冒険! P
    • マジック
      6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青
      メイン:
      自分の手札にあるカード名に「十二神皇」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      さらに、この効果でカード名に「十二神皇エグゼシード」を含むスピリットを召喚したとき、自分の手札にあるカード名に「十二神皇ゲイル・フェニックス」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


自作デッキ


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Last-modified: 2017-08-01 (火) 10:10:01
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