白羊樹神(はくようじゅしん)セフィロ・アリエス/The SephirothicSheepDeity Sephiro-Aries <BS13-X03>

スピリット
6(3)/緑/光導・遊精
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、系統:「遊精」を持たないスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
Lv3
お互い、スピリットすべてのコアは、【転召】以外で取り除くことができない。
シンボル:緑

イラスト:安達洋介

フレーバーテキスト:
彼の霊気に抱擁されし者は永遠の生命がもたらされる。
―星文学者リリア『八十八星夜話』牡羊座―
(エラッタ前)
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
お互い、系統:「遊精」を持たないスピリットカード、またはブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
Lv3
お互い、スピリットすべての上のコアは、【転召】以外で取り除くことができない。

白羊樹神(はくようじゅしん)セフィロ・アリエス/The SephirothicSheepDeity Sephiro-Aries <BS39-RV X03>

スピリット
6(3)/緑/神皇・光導・遊精
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、系統:「遊精」/「爪鳥」/「異魔神」を持たないスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv3
スピリット/アルティメットすべてのコアは、取り除くことができない。
シンボル:緑

イラスト:安達洋介

フレーバーテキスト:
彼の霊気に抱擁されし者は永遠の生命がもたらされる。
―星文学者リリア『八十八星夜話』牡羊座―
  • 白羊樹神セフィロ・アリエス星座編 第四弾:星空の王者
  • 白羊樹神セフィロ・アリエス星座編12宮ブースター【前編】
  • 白羊樹神セフィロ・アリエススペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】
Image of


  • 白羊樹神セフィロ・アリエス十二神皇編 第5章
  • 白羊樹神セフィロ・アリエス十二神皇編 第5章
    自販機ブースターパラレル仕様
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カード番号:BS13-X03  
カード番号:BS39-RV X03  

星座編 第四弾:星空の王者で登場したスピリット

遊精以外のスピリットブレイヴを疲労召喚効果は大幅な遅延が狙える。
この効果は召喚ルールに影響を及ぼす効果なので、各種【装甲】などの耐性で防ぐことができない。
マネキキャットを共有できる宝瓶神機アクア・エリシオンと組み合わせればさらに強力なロックとなる。
疲労状態でブレイヴを召喚し、合体すると合体元のスピリット/アルティメットは疲労するため、疲労しない異魔神以外のブレイヴに対する闇の聖剣のようにも動ける。
ただし、メインステップ限定なので【神速】/【バースト】を筆頭とするアタックステップの召喚効果には対応しない。
また、対象はお互いなので構築や召喚する順番に気をつける必要がある。

Lv2からの回復効果は自身以外の回復もできるため、柔軟に動ける。
Lv1効果で疲労してしまったスピリットの回復を行えるほか、後述のLv3効果で消滅による回避も抑えられるため、類似効果と比べて扱いやすい。
当然自身の回復も可能なため、【激突】や指定アタックを付与して単体で制圧してもいい。
光龍騎神サジット・アポロドラゴンは指定アタックを付与して確実に回復効果を発揮させたり、ダブルブレイヴの光龍騎神サジット・アポロドラゴンを回復させたりでき、相性は悪くない。

Lv3のコアロック効果も行動を大きく制限できる。
これも効果対象はお互いながら、緑ならライフチャージで強引にリザーブに戻してもいい。
前述のLv2効果の消滅による回避やコアシュートを封じることができる。
超覚醒】や【起導】、スピリットからの《封印》を使用不可能にできるほか、多彩なループにも刺さるためデッキによっては持ち味を完全に封じられてしまうことも。
ヘッジボルグ夢魔の寝所はさらなるロックも可能で相性がいい。
1つしかないソウルコアの登場でさらに活躍が期待できるようになった。

なお効果はアルティメットには通用しないため、アルティメットを多めに採用すればデメリットを抑えられる。
また、究極星アルティメット・ゾディアックのLv操作でロック効果を自分のメインステップのみ解除したり、逆にコノハガニンなどで特定のタイミングのみ発揮させたりしても良い。

リバイバル

十二神皇編 第5章で登場したスピリット

Lv1からの効果は、ステップ指定がなくなった代わりに、ロックしない系統爪鳥が追加されてしまった。
他の2つの効果も含めて基本的な使い方は変わっていないが、このロックが刺さらないデッキがリバイバル前と微妙に異なるため、使用の際は注意する必要がある。

Lv2からの回復効果はリバイバル前と比べると、《封印時》限定で回復対象も自身だけになりターン制限も追加された。
指定アタックや【激突】などを付加した時の制圧力は失われてしまったが、逆に言えばリバイバル前より回復が容易になったため攻撃力が増したともいえる。
小回りは効かなくなったが、リバイバル前よりも素直な効果になったといえるだろう。

Lv3の効果はアルティメットに対応するようになり、より拘束力を増している。
より相手を逃がさなくなったが、逆に言うと自分の抜け道も少なくなっているので一概に上位互換とは言いづらい。

BPがリバイバル前よりもかなり上昇しており、基本的な使い方に変わりはないので上位互換となってはいるが、すべての効果に微妙な使い方の差があるので完全上位互換とは言えない。

収録

星座編 第四弾:星空の王者 <X> (BS13-X03)
星座編12宮ブースター【前編】 <X> (BS13-X03)
スペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】 <X> (BS13-X03)
十二神皇編 第5章 <X> (BS39-RV X03)

アニメにおいて

「ブレイヴ」に登場し、作中最後に発見された12宮Xレア。
人間のマフィアが入手していたものを硯秀斗が税の免除を条件に裏取引で入手。
ダンvsバローネ(49・50話)では、トレス・ベルーガの効果で破棄され、光龍騎神サジット・アポロドラゴンの回復に貢献した。

公式Q&A

Q1. 【装甲:緑】を持つスピリットカードなら、相手の「フィールド」にこのスピリットがいても、回復状態で召喚できる? (BS13-X03)
A1. いいえ、できません。このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は、召喚されてから疲労するのではなく、疲労状態で召喚する効果ですので【装甲:緑】では防げません。

Q2. 自分の「フィールド」に、このスピリットと「BS01-104千本槍の古戦場」があるとき、相手のスピリットが疲労状態で召喚されるたびにドローできる? (BS13-X03)
A2. いいえ、ドローできません。このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は、召喚されてから疲労するのではなく、疲労状態で召喚する効果ですので、スピリットが疲労したことにはなりません。

Q3. ブレイヴカードを直接合体で召喚する場合、その合体スピリットは疲労するの? (BS13-X03)
A3. はい、疲労状態で召喚されるブレイヴが合体するので、その合体スピリットは疲労します。

Q4. このスピリットのLv2・Lv3効果で、このスピリット自身を回復させることはできる? (BS13-X03)
A4. はい、できます。このスピリット自身も系統:「光導」を持つスピリットとして数えます。

Q5. このスピリットのLv3効果で、「メインステップ」でスピリット上のコアを移動させることはできなくなるの? (BS13-X03)
A5. はい、できなくなります。

Q6. このスピリットのLv3効果で、スピリット上のコアはコストの支払いに使えなくなる? (BS13-X03)
A6. はい、使えなくなります。

Q7. このスピリットがLv3のとき、効果で破壊されたスピリット上に置いてあったコアも取り除けないの? (BS13-X03)
A7. いいえ、破壊されたスピリット上のコアは、通常通り、そのスピリットカードが「トラッシュ」に置かれるときに、持ち主の「リザーブ」に置かれます。

Q8. 合体しているLv3のこのスピリットのブレイヴが分離された場合、このスピリット上に置かれていたコアを、分離したブレイヴ上に置ける? (BS13-X03)
A8. いいえ、置けません。分離する場合、合体スピリットのコアはすべてスピリット側に置かれるので、このスピリットはLv3のままになり、ブレイヴ上にはリザーブから新たにコアを置かなければいけません。

Q9. 合体しているLv3のこのスピリットが破壊されたとき、このスピリット上に置かれていたコアを、合体していたブレイヴの上に置いて「フィールド」に残せる? (BS13-X03)
A9. はい、残せます。ブレイヴを「フィールド」に残すときは、合体スピリットのスピリットカードが「トラッシュ」に置かれ、その上のコアが「リザーブ」に置かれたあとなので、「リザーブ」のコアを「フィールド」に残すブレイヴ上に置けます。

Q10. バースト効果で召喚されるスピリットも、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、疲労状態で召喚されるの? (BS13-X03)
A10. はい、疲労状態で召喚されます。

Q11. このスピリットのLv3効果で、スピリット上のコアはアルティメットの効果でも移動できないの? (BS13-X03)
A11. はい、その通りです。

Q1. 《リバイバル》
超装甲:緑】を持つスピリットカードなら、相手のフィールドにこのスピリットがいても、回復状態で召喚できる? (BS39-RV X03)
A1. いいえ、できません。このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果は、召喚されてから疲労するのではなく、疲労状態で召喚する効果ですので【超装甲:緑】では防げません。

Q2. 《リバイバル》
バースト効果で召喚されるスピリットも、このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で、疲労状態で召喚されるの? (BS39-RV X03)
A2. はい、疲労状態で召喚されます。

Q3. 《リバイバル》
このスピリットのLv3効果で、「メインステップ」でスピリット/アルティメットのコアを移動させることはできなくなるの? (BS39-RV X03)
A3. はい、できなくなります。

Q4. 《リバイバル》
このスピリットのLv3効果で、「メインステップ」でスピリット/アルティメットの通常のコアとソウルコアを入れ替えることはできなくなるの? (BS39-RV X03)
A4. はい、できなくなります。

Q5. 《リバイバル》
このスピリットのLv3効果で、「メインステップ」でスピリット/アルティメットのコアはコストの支払いに使えなくなる? (BS39-RV X03)
A5. はい、使えなくなります。

Q6. 《リバイバル》
このスピリットがLv3のとき、効果で破壊されたスピリットに置いてあったコアも取り除けないの? (BS39-RV X03)
A6. いいえ、破壊されたスピリット上のコアは、通常通り、そのスピリットカードがトラッシュに置かれるときに、持ち主のリザーブに置かれます。

Q7. 《リバイバル》
合体しているLv3のこのスピリットのブレイヴが分離された場合、このスピリットに置かれていたコアを、分離したブレイヴに置ける? (BS39-RV X03)
A7. いいえ、置けません。分離する場合、合体スピリットのコアはすべてスピリット側に置かれるので、このスピリットはLv3のままになり、ブレイヴはリザーブから新たにLv1コスト以上の数のコアを置かなければ消滅します。

Q8. 《リバイバル》
合体しているLv3のこのスピリットが破壊されたとき、このスピリットに置かれていたコアを、合体していたブレイヴに置いてフィールドに残せる? (BS39-RV X03)
A8. はい、残せます。ブレイヴをフィールドに残すときは、合体スピリットのスピリットカードがトラッシュに置かれ、そのコアがリザーブに置かれたあとなので、リザーブのコアをフィールドに残すブレイヴに置けます。

■関連Q&A [ 全て閉じる ][ 全て開く ]

  • カードの効果 個別 創星龍バイアー
    • Q8. このアルティメットがいるとき、Lv3の「BS13-X03 白羊樹神セフィロ・アリエス」がいたら、自分のターンの間、相手はマジックの使用などで、アルティメットからもコアを取り除くことができなくなるの? (SD27-005)
      A8. はい、その通りです。


関連リンク

同型カード

  • 星座編 第一弾:八星龍降臨から登場した、系統:光導を持つスピリット。
    背景世界やアニメでは「光導十二神」または「十二宮Xレア」、「十二宮スピリット」等と呼ばれる。
    黄道12星座をモチーフとしており、同音の「光導」を共通系統としている。
    なお、天文学において存在の発見が遅れた、へびつかい座は「十三番目の十二宮」として数えられている。
    また、キリスト教において不吉とされる13番目で有る為、「偽りの十二宮」として悪役の立場にある。
  • 天秤造神リブラ・ゴレムを除く全てのスピリットが光導に関する効果を持つ。
  • 十二神皇編において、全てリバイバルカード化されたが、効果は原形を留めておらず、ほぼ光導神星星魂支援では無くなっている。
  • 背景世界においては、放浪者ロログラン・ロロを新たに創造する際、心を12個のスターコアに分け、それを宿した存在だと語られている
    転生した光龍騎神サジット・アポロドラゴンの存在など、時代によってスターコアを宿した者の姿は変化するようだが、12体が集結すればグラン・ロロの心たるマザーコアが出現する

    • スピリット

    • BS12-X01金牛龍神ドラゴニック・タウラス X
      • スピリット
        7(4)/赤/光導・古竜
        <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
        Lv1・Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
        相手は可能ならば必ずブロックする。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        相手のスピリットがブロックしたとき、そのスピリットとシンボルの数を比べる。
        そのスピリットより多いシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
        Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットの効果でシンボルの数を比べるとき、系統:「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
        シンボル:赤
    •  
    • BS13-X01光龍騎神サジット・アポロドラゴン X
      • スピリット
        8(4)/赤/光導・神星
        <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
        Lv1・Lv2・Lv3
        このスピリットはブレイヴ2つまでと合体できる。
        Lv1・Lv2・Lv3
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
        【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
        このスピリットのブレイヴ1つにつき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
        シンボル:赤
    • BS10-X02双魚賊神ピスケガレオン X
      • スピリット
        7(4)/紫/光導・無魔
        <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
        Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
        このスピリット以外の、スピリットすべてのコア1個ずつを持ち主のリザーブに置く。
        この効果でコアが0個になったスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
        Lv2『このスピリットの破壊時』
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、お互い、それぞれの手札1枚を破棄する。
        シンボル:紫
    •  
    • BS12-X02魔羯邪神シュタイン・ボルグ X
      • スピリット
        6(3)/紫/光導・冥主
        <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 11000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。
        Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        Lv2・Lv3
        スピリット/ブレイヴ/マジックの効果で相手のリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。
        シンボル:紫
    •  
    • BS13-X02蛇皇神帝アスクレピオーズ X
      • スピリット
        9(5)/紫/光導・魔神
        <1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000 <9>Lv3 14000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから3枚ドローする。
        Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        BPを比べ系統:「光導」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、そのスピリットを回復状態でフィールドに残す。
        Lv3『このスピリットのブロック時』
        このスピリットがブロックした相手のスピリットのコアすべてをボイドに置く。
        シンボル:紫
    • BS10-X03巨蟹武神キャンサード X
      • スピリット
        6(3)/緑/光導・殻人
        <1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000
        Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、スピリットでブロックするなら、相手はスピリット2体でないとブロックできない。
        そのスピリットがブロックされたとき、どちらか1体とだけバトルする。
        Lv2『このスピリットのアタック時』
        自分の合体スピリットがいる間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
        シンボル:緑
    •  
    • BS13-X03白羊樹神セフィロ・アリエス X
      • スピリット
        6(3)/緑/光導・遊精
        <1>Lv1 7000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
        Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
        お互い、系統:「遊精」を持たないスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
        Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
        BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
        Lv3
        お互い、スピリットすべてのコアは、【転召】以外で取り除くことができない。
        シンボル:緑
    • BS11-X04宝瓶神機アクア・エリシオン X
      • スピリット
        7(4)/白/光導・武装
        <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
        Lv1・Lv2・Lv3『お互いのリフレッシュステップ』
        合体していないスピリットは1体しか回復できない。また、ネクサスすべては回復できない。
        Lv2・Lv3
        系統:「神星」/「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに“【装甲:赤/紫/青】このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
        【合体時】Lv3『相手のリフレッシュステップ』
        相手の合体スピリットすべては回復できない。
        シンボル:白
    •  
    • BS13-X04獅機龍神ストライクヴルム・レオ X
      • スピリット
        8(4)/白/光導・神星
        <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
        Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
        このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
        Lv1・Lv2・Lv3
        このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
        【合体時】Lv3
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
        シンボル:白
    • BS11-X05魔導双神ジェミナイズ X
      • スピリット
        7(4)/黄/光導・導魔
        <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
        Lv1・Lv2・Lv3
        系統:「神星」/「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが手札から召喚されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンする。
        そのカードがスピリットカードかブレイヴカードのとき、コストを支払わずに召喚する。他のカードのときは手札に加える。
        Lv2・Lv3
        自分がコストを支払ってマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分のマジックカード1枚をコストを支払わずに使用できる。
        この効果はターンに2回しか使えない。
        シンボル:黄
    •  
    • BS12-X05戦神乙女ヴィエルジェ X
      • スピリット
        6(3)/黄/光導・天霊
        <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
        Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
        コスト2/3/5/7/11の相手のスピリットはアタックできない。
        Lv2・Lv3
        系統:「光導」/「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき手札に戻る。
        シンボル:黄
    • BS10-X06天蠍神騎スコル・スピア X
      • スピリット
        5(2)/青/光導・異合
        <1>Lv1 5000 <4>Lv2 9000 <6>Lv3 11000
        Lv1・Lv2・Lv3
        自分のスピリット状態のブレイヴすべてを“コスト:5/系統:「光導・異合」/Lv1BP7000”のスピリット状態のブレイヴとして扱う。
        Lv2・Lv3
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』このスピリットのコスト以下の相手の合体していないスピリット1体を破壊する”を与える。
        シンボル:青
    •  
    • BS11-X06天秤造神リブラ・ゴレム X
      • スピリット
        8(4)/青/光導・造兵
        <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
        Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
        相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
        Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットの【粉砕】の効果で相手のトラッシュにスピリットカードが1枚以上置かれたとき、このスピリットは回復する。
        Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットが回復状態の間、相手のライフは減らない。
        シンボル:青

  • 十二神皇編 第4章から登場した、「十二宮Xレア」のリバイバル版スピリット。
    カード名および光導こそ引き継いでいるが、神皇の追加やBPの倍増、神皇十冠異魔神とのコンボが主力となっており、元のスピリットから大きく変更された効果も多い。

    • スピリット

    • BS38-RV X01光龍騎神サジット・アポロドラゴン X
      • スピリット
        8(4)/赤/神皇・光導・星竜
        <1>Lv1 12000 <3>Lv2 20000 <5>Lv3 26000
        Lv1・Lv2・Lv3
        このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。
        【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
        【合体時】Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
        自分のデッキを上から6枚破棄できる。
        この効果で系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。
        シンボル:赤
    •  
    • BS39-RV X01金牛龍神ドラゴニック・タウラス X
      • スピリット
        7(4)/赤/神皇・光導・古竜
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000
        Lv1・Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
        相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットがブロックされたとき、ブロックした相手のスピリット/アルティメットとシンボルの数を比べ、多かった自分のシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
        《封印時》Lv3『このスピリットのアタック時』
        系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
        シンボル:赤
    • BS38-RV X02魔羯邪神シュタイン・ボルグ X
      • スピリット
        6(3)/紫/神皇・光導・冥主
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 14000 <6>Lv3 22000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のトラッシュにある紫のカード1枚を手札に戻す。
        Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        系統:「神皇」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
        《封印時》この効果でトラッシュに置かれる、ソウルコア以外のコアはボイドに置かれる。
        シンボル:紫
    •  
    • BS39-RV X02双魚賊神ピスケガレオン X
      • スピリット
        7(4)/紫/神皇・光導・無魔
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000
        Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
        相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつを相手のトラッシュに置く。
        《封印時》さらに、次の『自分のスタートステップ』まで、相手は、アルティメットカードを召喚できない。
        Lv2
        系統:「神皇」/「十冠」/「星魂」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
        シンボル:紫
    • BS39-RV006蛇皇神帝アスクレピオーズ M
      • スピリット
        9(5)/紫/神皇・光導・魔神
        <1>Lv1 14000 <3>Lv2 22000 <4>Lv3 28000
        《封印時》セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
        【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
        自分のライフが2以下のとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコアすべてをボイドに置く。
        この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
        Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        系統:「神皇」/「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ破壊されたとき、回復状態でフィールドに残ることができる。
        シンボル:紫
    • BS38-RV X03巨蟹武神キャンサード X
      • スピリット
        6(3)/緑/神皇・光導・殻人
        <1>Lv1 12000 <4>Lv2 20000
        Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
        そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
        【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
        異魔神ブレイヴとの合体時、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
        シンボル:緑
    •  
    • BS39-RV X03白羊樹神セフィロ・アリエス X
      • スピリット
        6(3)/緑/神皇・光導・遊精
        <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 18000
        Lv1・Lv2・Lv3
        お互い、系統:「遊精」/「爪鳥」/「異魔神」を持たないスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
        《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
        ターンに1回、このスピリットは回復する。
        Lv3
        スピリット/アルティメットすべてのコアは、取り除くことができない。
        シンボル:緑
    • BS38-RV X04獅機龍神ストライクヴルム・レオ X
      • スピリット
        8(4)/白/神皇・光導・機獣
        <1>Lv1 12000 <2>Lv2 18000 <4>Lv3 24000
        Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/緑/白/黄】
        このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
        Lv1・Lv2・Lv3
        このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
        《封印時》Lv3
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
        シンボル:白
    •  
    • BS39-RV X04宝瓶神機アクア・エリシオン X
      • スピリット
        7(4)/白/神皇・光導・武装
        <1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000
        Lv1・Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
        相手の合体していないスピリット/アルティメットすべてと、ネクサスすべては回復できない。
        【合体時】Lv2・Lv3
        系統:「神皇」を持つ自分のスピリットすべてに“【超装甲:赤/紫/緑/青】このスピリットは、赤/紫/緑/青の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
        Lv3
        相手のアルティメットすべては回復できない。
        シンボル:白
    • BS38-RV X05魔導双神ジェミナイズ X
      • スピリット
        6(3)/黄/神皇・光導・導魔
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <3>Lv3 14000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        自分はデッキから1枚ドローする。
        その後、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」/「異魔神」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
        Lv2・Lv3
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがコストを支払って召喚されたとき、自分の手札にある、召喚されたスピリットと同じ系統を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
        シンボル:黄
    •  
    • BS39-RV X05戦神乙女ヴィエルジェ X
      • スピリット
        6(3)/黄/神皇・光導・天霊
        <1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        自分のライフが5以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、相手のスピリット1体を手札に戻す。
        Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
        コスト2/3/5/7/11/13の相手のスピリット/アルティメットはアタックできない。
        Lv2・Lv3
        系統:「神皇」/「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、相手によって破壊されたとき手札に戻る。
        シンボル:黄
    • BS38-RV X06天蠍神騎スコル・スピア X
      • スピリット
        5(青3緑1)/青/神皇・光導・異合
        <1>Lv1 10000 <4>Lv2 18000 <6>Lv3 22000
        Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        コアが1個以上置かれているスピリット状態の自分の異魔神ブレイヴすべては、ブレイヴとしての効果を失い“コスト:10/系統:「神皇」/<1>Lv1 BP20000”のスピリットとして扱う。
        そのスピリットは疲労せず、ターンに1回アタックできる。
        Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
        シンボル:青
    •  
    • BS39-RV X06天秤造神リブラ・ゴレム X
      • スピリット
        8(4)/青/神皇・光導・造兵
        <1>Lv1 12000 <2>Lv2 16000 <4>Lv3 24000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
        Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットが回復状態のとき、相手のライフは減らせない。
        このスピリットの効果で相手のデッキからスピリットカードが破棄されたとき、系統:「神皇」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
        シンボル:青




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Last-modified: 2017-08-31 (木) 20:56:29
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