獣機合神(じゅうきがっしん)セイ・ドリガン/The ArtifactBeast Sai-Drigan <BS08-035>

スピリット
6(4)/白/機獣・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 9000
【転召:コスト3以上/トラッシュ】
召喚コスト支払い後、自分のコスト3以上のスピリット1体の上のコアすべてを自分のトラッシュに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のスピリット1体を指定できる。
そのスピリットは、このステップの最初に可能ならば必ずアタックする。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
【転召】を持たない相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白

イラスト:船弥さ吉

フレーバーテキスト:
侵略者と歌姫たちが手を組んだ。その象徴というべきか。
―放浪者ロロ『異界見聞録』白の章第10節より―

獣機合神(じゅうきがっしん)セイ・ドリガン/The ArtifactBeast Sai-Drigan <BS43-RV019>

スピリット
6(4)/白/機獣・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:機獣/武装&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットをBP+5000し、疲労状態でブロックできる。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
BP13000以下の相手のスピリットすべては、可能ならこのスピリットにアタックしなければならない。
Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を手札に戻すことができる。
シンボル:白

イラスト:船弥さ吉

フレーバーテキスト:
闇の輝石がスピリットを取り込んで、虚神帝に力を送っている……。

  • 獣機合神セイ・ドリガン第八弾:戦嵐
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  • 獣機合神セイ・ドリガン煌臨編 第4章:選バレシ者
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カード番号:BS08-035  
カード番号:BS43-RV019  

第八弾:戦嵐で登場したスピリット

BPが高く、攻防どちらにも使えるLv2・Lv3効果を持つ使い勝手のよいスピリットである。
特に、近年【転召】持ちは登場しておらず、耐性を持っていないほぼ全てのスピリットをバウンスできる。
ステップの「最初」にアタックさせるので、雑魚を選択することで、大型スピリットがアタックする前に、絶甲氷盾でアタックステップを終わらせたり、LV2・3のこのスピリットの効果でバウンスして処理したりできる。

なお、自分の場にこのスピリットが2体いるときに相手のスピリット2体を別々に指定しても、『最初のアタック』を強制できるのは1体だけである。

リバイバル

煌臨編 第4章:選バレシ者で登場したスピリット

転召に代わり、条件の軽い煌臨を得た。
軽減が多く、煌臨に頼らずともNo.24 トリプルヘビーなどのサポートで早く召喚することも可能。

強制アタック効果は順番の強制ができなくなった反面、小~中型サイズをまとめて受け持てるようになった。
加えて、新しく得た疲労ブロック能力で、生半可なビートダウンデッキをシャットアウトする。
17000にも達するBPは、煌臨編期の【忍風】のスピリットでは超えることが困難であり、四十四代目異牙忍頭首シシノビ甲蛾忍バラキリで最優先で除去しない限り確実に戦線が崩壊する。

リバイバル前にも持っていたバウンス能力は、【転召】関係の縛りがなくなったほか、戻すかどうかを任意に選択できるようになっている。厄介な召喚時/煌臨時効果を持つスピリットしか残っていなければ、戻さない選択もできる。

効果による除去には弱いため、装甲銃バイソンブラスター機械戦隊シールドコングで耐性をつけたい。
疲労ブロック効果を持つため、煌龍銃剣ガンズ・バルムンクと合体することで、アンブロッカブルでのアタックを行いつつ、相手のスピリットを止めることができる。

収録

第八弾:戦嵐 <M> (BS08-035)
ハイランカーデッキ 武装機神ダイヤモンド <M> (BS08-035)
煌臨編 第4章:選バレシ者 <C> (BS43-RV019)

アニメにおいて

「ダブルドライブ」第11話で暗黒バトラー ノブシーが奪ったカードの中に確認できる。




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS08] 第八弾:戦嵐 (BS08-035) 
[BS43] 煌臨編 第4章:選バレシ者 (BS43-RV019) ブロックアイコン:<4>
[SD05] ハイランカーデッキ 武装機神ダイヤモンド (BS08-035) 

公式Q&A

Q1. 【転召】ってなに? (BS08-035)
A1. →カードの効果 汎用編 【転召】編 を参照

Q2. このスピリットのLv1・Lv2・Lv3効果で指定したスピリットは、相手の「アタックステップ」中なら、どの順番でアタックしてもいいの? (BS08-035)
A2. いいえ、指定されたスピリットは可能ならば必ず一番最初にアタックしなければなりません。

Q1. 《リバイバル
煌臨》の効果がよくわからないんだけど? (BS43-RV019)
A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2. 《リバイバル
このスピリットのLv2・Lv3効果で、BP13000以下の相手のスピリットは、相手のアタックステップ中なら、どの順番でアタックしてもいいの? (BS43-RV019)
A2. はい、アタックする順番は相手が選ぶことができます。

Q3. 《リバイバル
Lv2以上の相手のこのスピリットを破壊したら、まだアタックしていないBP13000以下の自分のスピリットは、アタックしなくてもよくなるの? (BS43-RV019)
A3. はい、アタックしなくてもかまいません。

Q4. 《リバイバル
このスピリットのLv2・Lv3効果で、BP10000以下の相手のスピリットがアタックすると、このスピリットに指定アタックしたことになり、ブロック前の「フラッシュタイミング」は飛ばされるの? (BS43-RV019)
A4. はい、その通りです。
カードの効果 汎用編 指定アタックに関して を参照

Q5. 《リバイバル
BP13000以下でアタックできる相手のスピリットは、このスピリットのLv2・Lv3効果で、このスピリットが疲労していても必ずこのスピリットに指定アタックしなければいけないの? (BS43-RV019)
A5. はい、その通りです。


Q6. 《リバイバル
Lv2の相手のこのスピリットに、「BS26-080 イリュージョンミラー」のフラッシュ効果を使って、このターンの間、このスピリットはブロックできなくしたら、それ以降、BP13000以下のスピリットは、アタックしなくてもよくなるの? (BS43-RV019)
A6. はい、その通りです。

Q7. 《リバイバル
Lv2の相手のこのスピリットに指定アタックしたBP13000以下の自分のスピリットが、アタック時効果でBPが14000以上になったり、ブロックされない効果が発揮したら、どうなるの? (BS43-RV019)
A7. アタックはそのまま続行しますが、指定アタックは無効になり、ブロック前のフラッシュタイミングが存在する通常のアタックになります。相手は、このスピリット以外でブロックすることも可能になります。


関連リンク 




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Last-modified: 2018-01-28 (日) 17:07:51
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