氷刃(ひょうじん)血解(けっかい) <BS55-TCP07(A)>

マジック
3(2)/白
このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。
【覇導】
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
【覇導】はターンに1回しか使えない。
■相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻し、
戻したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
フラッシュ:
このバトルの間、自分のライフは減らない。

イラスト:船弥さ吉

ミブロック・バラガン・オリジン <BS55-TCP07(B)>

スピリット
7()/白/起幻・覇皇・機人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
さらに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
シンボル:白

イラスト:船弥さ吉

フレーバーテキスト:
怒の力が、氷の剣士ミブロック・バラガンの眠れる力を呼び覚ます。

  • 氷刃血解BS55-TCP07(A)
    転醒編 第4章:天地万象
    プロモーションカード
    キャンペーンカード
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  • ミブロック・バラガン・オリジンBS55-TCP07(B)
    転醒編 第4章:天地万象
    プロモーションカード
    キャンペーンカード
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カード番号:BS55-TCP07  

転醒編 第4章:天地万象で登場した転醒カード。

氷刃血解

覇導】自体はタイミング、バウンス先、対象の数ともに良質とは言えず似た効果のフリージングピラーと比べても強力とは言い難い。
この効果の真価は耐性持ちで固められていた場合を除き、相手の構築に依存せずに《転醒》に繋げられる点にある。
なお、同弾の【覇導】サイクル全体に言えることだが、下記QA通り記述から「フィールドに残る」効果を持つ相手を対象に取った場合でも、《転醒》は発揮できる。
【覇導】で《転醒》発揮が記述されているため、派生効果である「フィールドに残る」効果を発揮する前に発揮が確定するためである。

フラッシュ効果はカーテンコールに近い運用となるが、耐性や発揮元の異なるライフダメージに対応するなど良質。
《転醒》まで繋げられた場合のアドバンテージ量を思えばそちらを目当てに採用することになるが、ワンショットや耐性持ちを相手取った際など、持ち味が活かせない場合にも役割を持つことができる。
コストが低いため、他色の構築においてもこの運用がしやすいのも利点。

ミブロック・バラガン・オリジン

絶甲氷盾に近い運用のできるアタックステップ強制終了は、そのメタが一定数存在するとはいえ強力。
強制効果なので自分のアタックステップのライフダメージに反応して追撃要員にすることはできない。

相手のアタックステップ開始時効果は実質的な確定除去とバーストセットを定期的に行える強力な効果だが、自身の《転醒》のタイミング故に場に出てから発揮までのタイムラグが大きく、それまでに処理されかねない。
むしろその強力さを逆手に取って、相手に除去札を使わせるという立ち回りが主となる。
同サイクル内では数少ないバースト関連効果なので、自身の覇皇を活かした構築がしやすい。

収録

転醒編 第4章:天地万象 <CP>

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS55] 転醒編 第4章:天地万象 ブロックアイコン:<7> 2021年01月30日

公式Q&A


■■BS55-TCP07■■ 更新日:2021/01/23 11:05 [Q&A情報の修正]

Q1.転醒カードってなに?
A1.両面に効果が書かれていて《転醒》を持つカードです。通常のカードと同じ様に左上にコストが書かれているA面を転醒前、右上にコストが書かれているB面を転醒後と呼びます。
カードの効果 汎用編 転醒カードに関して を参照

Q2.《転醒》ってどんな効果なの?
A2.指定されたカウント以下で、それぞれのカードに書かれている条件を満たしたとき、転醒前カードを同じ状態で裏返し転醒後カードにする効果です。裏返したとき、カウントエリアに指定された数だけコアを置きます。
カードの効果 汎用編 《転醒》編 を参照

Q3.このカードの【覇導】ってどんな効果なの?
A3.相手によって自分のライフが減ったときに、手札にあるこのカードをコストを支払わずに使用する効果です。この効果で相手のスピリット/アルティメットを手札に戻したとき、この効果発揮後、コストを支払って転醒させることができます。

Q4.この転醒前マジックの【覇導】で手札に戻したスピリット/アルティメットをフィールドに残す効果を発揮しても、《転醒》できるの?
A4.はい、《転醒》できます。

Q5.この転醒前マジックの【覇導】を発揮したターン、別の転醒前マジックの【覇導】は発揮できるの?
A5.同じカード名の別の転醒前マジックや、別の転醒前マジックであっても、【覇導】はプレイヤーごとにあわせてターンに1回しか発揮しません。

Q6.このカードを【覇道】以外で使用したとき、2コスト支払えばこのカードの《転醒》を発揮できるの?
A6.いいえ、発揮できません。

Q7.この転醒後スピリットのLv2・Lv3効果で、相手のアタックステップ開始時にセットした「CB12-X01 仮面ライダーカイザ [2]」は相手のスピリットが3体以上いたら、すぐに発動できるの?
A7.いいえ、相手のアタックステップに入った時点でセットされていなかったので、発動できません。


関連リンク 

  • キーワード能力
    覇導 (BS55-TCP07(A))




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Last-modified: 2021-03-05 (金) 19:47:19
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