水晶竜(すいしょうりゅう)シリマナイト

スピリット
4(2)/白/甲竜・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのライフは、ターンごとに、シンボル2つ以上のスピリット1体から1しか減らない。
Lv1・Lv2・Lv3 【重装甲:赤/緑/白】
このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3
自分の合体していないスピリットすべてに【重装甲:赤/緑/白】を与える。
シンボル:白

イラスト:K2商会

フレーバーテキスト:
鉱物と一体となった巨大な竜は、
その身を使って、剣を守り続けていた。
(エラッタ前)
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのライフは、ターンごとに、シンボル2つ以上を持つスピリット1体からは1までしか減らされない。

  • 水晶竜シリマナイト剣刃編 第4弾:暗黒刃翼
  • 水晶竜シリマナイトドリームブースター【俺たちのキセキ】
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カード番号:BS22-031  

剣刃編 第4弾:暗黒刃翼で登場したスピリット

Lv1から多シンボルでのダメージ抑制効果を持つ。
この効果は相手だけでなく自分のスピリットにも影響するため、構築段階でブレイヴや複数シンボルを持つスピリットの枚数を吟味する必要がある。
シンボル数条件を満たせば効果によるダメージも抑制してくれる。
午の十二神皇エグゼシードオメガモンのような年々苛烈さを増す強力なライフ奪取効果を持つスピリットのほか、妨害が難しい超・風魔神への対策が可能なのがうれしい。
特に煌龍銃剣ガンズ・バルムンクとセット運用される秩序龍機νジークフリードのゲームエンド級のアタックを1体で止めてしまえるのは非常に大きい。

同じくLv1から//の【重装甲】を持ち、場持ちが良いのも特徴。

Lv2からは合体していない自分のスピリットすべてに自身と同じ【重装甲:赤/緑/白】を付与する。
これにより四十四代目異牙忍頭首シシノビの【Sバースト】や煌星第一使徒アスガルディアの【アクセル】、戦国将軍ジークフリード・魁の召喚/煌臨時効果などの幅広い除去効果を完全に止めることができる。
また、闇輝石六将 機械獣神フェンリグの【Sバースト】からフィールドのスピリットだけは守ることができる。
特にデッキを選ばず採用される戦国将軍ジークフリード・魁に対する性能は目を見張るものがあり、あちらのシンボル増加効果もこちらのLv1効果のダメージカットで被害を最小限に抑えることができる。
ブレイヴを採用しないデッキであればこのスピリット2~3枚を投入するだけで対策できるカードは数多く、【妖蛇】のような他色のデッキにも採用されるほど。

機械戦隊シールドコングのLv2効果と併せれば、こちらの3色の【重装甲】を付与しつつの【重装甲】を付与されるため、のコアシュートにも対応できるようになる。

系統も甲竜/機獣とサポートカードが豊富であり、特に機獣に関してはほぼ毎シリーズ強化されているため、その恩恵を最大限に受けることができる。

  • このスピリットの環境の変遷について
    登場時の剣刀編では【紫白連鎖】などの多シンボルアタッカーに対するメタとして活躍したが、当時は同構築以外でこのスピリットに枠を割きつつ回せるほど安定した運用は難しく、メタとしては白中心の構築に留まっていた。
    アルティメット編からはアルティメットの台頭により小型スピリットを止める役割を得たが、アルティメットが環境の中心になると共に姿を消していた。
    烈火伝や神皇編ではスピリット環境の復権と共に高速化が進んだものの、やはり剣刃異魔神といったブレイヴが環境の主流だったことから、多シンボルと相性の悪いこのスピリットはデメリットが目立った。
    煌臨編以降は上記のパワーカードや大型スピリットの展開速度の高速化、あるいは自身が煌臨元になれることから、このスピリットが構築の無駄になるどころか展開の起点になりつつ、自身の耐性やメタ効果によって環境の抑止力として注目されている。
  • シリマナイト(珪線石,Sillimanite)とは不老不死の石ともいわれる主に色の宝石の事である。
  • アルティメットバトル06アルティメット・シリマナイトとしてリメイクされた。
  • 後に登場した同じ読みの水晶龍アメジスト・ドラゴンとは無関係。

収録

剣刃編 第4弾:暗黒刃翼 <R>
ドリームブースター【俺たちのキセキ】 <R>

アニメにおいて

「ダブルドライブ」第11話で暗黒バトラー ノブシーが奪ったカードの中に確認できる。




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS22] 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼
[BSC32] ドリームブースター【俺たちのキセキ】 ブロックアイコン:<5>

公式Q&A

Q1. 【重装甲】の効果がよくわからないんだけど?
A1. →カードの効果 汎用編 【重装甲】編 を参照

Q2. シンボル2つ以上を持つスピリットの効果によってライフを2減らされるとき、このスピリットがいてもライフを2減らされてしまう?
A2. いいえ、1しか減らされません。アタックによるダメージだけでなく、効果によるものも含めて1までしか減らされません。

Q3. シンボル2つ以上を持つスピリットが2体以上アタックしてきたとき、このスピリットがいてもライフを2以上減らされるの?
A3. はい、減らされます。シンボル2つ以上のスピリット1体につきそれぞれ1までしか減らされないだけです。

Q4. シンボルが1つだけの「BS19-X03黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス」がLv2でアタックしてブロックされなかったとき、このスピリットがいてもライフは2減らされるの?
A4. はい、減らされます。シンボルが1つだけなら効果によってライフを2以上減らす事ができます。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    BS22-031




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Last-modified: 2018-08-26 (日) 15:13:29
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