機巧軍師(きこうぐんし)シモカゼ

スピリット
5(3)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BP15000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白

イラスト:高坂巧

フレーバーテキスト:
「お屋形様より策は預かっております」
  • 機巧軍師シモカゼ烈火伝 第2章
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カード番号:BS32-033  

烈火伝 第2章で登場したスピリット

影武者】を持つ中型スピリット。
影武者】として使うには元のコストが割と重めだが、軽減シンボルを用意してある状態で使用すれば他の【影武者】スピリットよりも非常に強力。

Lv1から相手のスピリット/マジックの効果を一切受けないため、簡単に除去されることが少ない。
もちろんこれは【影武者】で自分のスピリットを守った後に自身が対象になった際にも有効で、その効果がスピリットやマジックであれば実質的にその効果を無効化できるということになる。
影武者】を抜きにしても、全色装甲とほぼ遜色ない能力を持つと考えられ、攻守ともに活躍が見込める。

Lv2からはブロック時のバウンス効果。
BPが指定されているものの15000という数値は大抵の大型スピリットでも範囲内におさまるため、前述の耐性も相まって相手のアタックを躊躇させることが可能。

隣に大機巧武者コンゴウを並べておくことで自身の耐性にアルティメットを追加し、さらにバウンス効果も凶悪なものになるため、是非とも機巧サポートをふんだんに活かして活躍させたいカード。

  • 軍師の名の通り、イラストでは軍勢を導いている。

収録

烈火伝 第2章 <M>

公式Q&A

Q1. 【影武者】の効果がよくわからないんだけど?
A1. →カードの効果 汎用編 【影武者】編 を参照

Q2. ソウルコアが置かれている自分のスピリットが、相手のマジックの「スピリット1体を疲労する」効果の対象になった。このとき、スピリット/マジックの効果を受けないこのスピリットを、【影武者】で召喚して、そのマジックの対象をこのスピリットのみにできるの?
A2. はい、できます。そして、このスピリットはマジックの効果を受けないので、疲労しません。

■関連Q&A [ 全て閉じる ][ 全て開く ]

  • カードの効果 汎用 【影武者】編
    • Q7. ,【影武者】を発揮したとき、同時に手札やトラッシュのカードを対象にしていた効果も、【影武者】を持つスピリットに対象が変更されるの?更新履歴(2件)
      A7. いいえ、変更されません。変更されるのは、同時に指定されたフィールドのスピリット、アルティメット、ブレイヴ、ネクサスだけです。同時に指定されても、手札やデッキ、トラッシュ、バースト置き場のカードを対象にした効果までは変更できません。

      Q10. ソウルコアが置かれている自分のスピリットを相手の【一騎打】で指定したあと、【影武者】を発揮して、【影武者】を持つスピリットでBPを比べることはできる?更新履歴(1件)
      A10. はい、できます。ただし、「BS32-033 機巧軍師シモカゼ」はスピリットの効果を受けないので、対象を変更した後、効果を受けなくなりBPを比べません。


関連リンク

  • 公式サイトのカード情報
    BS32-033

同型カード

  • 第一弾から登場した相手のスピリット/マジックに耐性があるスピリット。

    • スピリット

    • BS01-086クイーン・ワルキューレ
      • スピリット
        4(2)/白/機人
        <1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果の対象にならない。
        シンボル:白
    •  
    • BS04-043ワルキューレ・ヒルド M
      • スピリット
        6(3)/白/機人
        <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
        Lv1・Lv2
        このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
        Lv2
        自分のライフが減ったとき、このスピリットは回復する。
        シンボル:白
    •  
    • BS11-031ワルキューレ・ミスト
      • スピリット
        5(2)/白/機人
        <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
        Lv1・Lv2・Lv3
        このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
        Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
        相手のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
        シンボル:白
    •  
    • BS32-033機巧軍師シモカゼ M
      • スピリット
        5(3)/白/家臣・機巧・武装
        <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
        【影武者】
        ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
        その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
        Lv1・Lv2・Lv3
        このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
        Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
        BP15000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
        シンボル:白
    • SD32-X02天魔王ゴッド・ゼクス X
      • スピリット
        8(白2紫2赤2)/赤紫緑白黄青/天魔王
        <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 18000
        Lv1・Lv2・Lv3
        このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
        【六天連鎖:条件《シンボル3色》】
        自分のシンボルが3色以上ある間、相手のスピリットとアルティメットすべては回復できない。
        Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
        このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、色を2色以上持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
        シンボル:白




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Last-modified: 2016-02-11 (木) 02:18:29
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