機巧将(きこうしょう)イチヤ・ジョー

スピリット
6(3)/白/機巧・武装
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを手札に戻す。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを手札に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+10000する。
シンボル:白

コンセプト:ヒラタリョウ
イラスト:津田沼人
イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツダブルドライブウエハース)

フレーバーテキスト:
梵能寺の変の数日後、謀叛を起こした機巧部隊は、遠征から戻った
タイクーンによって捕らえられ、六天城の地下牢に幽閉された。
  • 機巧将イチヤ・ジョー烈火伝 第4章
  • 機巧将イチヤ・ジョーバトルスピリッツダブルドライブウエハース
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カード番号:BS34-037  

烈火伝 第4章で登場したスピリット

機巧将ギョウテンに似たバウンス効果を持つが、アルティメットが対象外となり、代わりにネクサスを対象にできるようになった。
条件付きでバウンス数を増やせ、アルティメットが少ない環境であればあちらよりも優先したい。

千年雪の尖塔のように永続的にネクサスを対処できるのは白にとっては嬉しいが、あちらよりも安定しないのは難点。
相手のターン中に効果を発揮する海底に眠りし古代都市などの対策にならないのもこのコスト帯としては痛い。

自身はアタックを抑制できる効果を持っていないため別のカードで相手のアタックを制限したい。
自身のBPは大幅なパンプ効果を持ち、高いため、ジェット・ガネットガン・ホースなどの無限ブロック効果を付与するブレイヴとの相性はいい。

  • モチーフは豊臣秀吉の建造した城、「一夜城」だろう。

収録

烈火伝 第4章 <R>
バトルスピリッツダブルドライブウエハース <R>

アニメにおいて

「烈火魂」「ダブルドライブ」登場。
「烈火魂」では真白藤吉郎が使用。

  • バウンス効果発揮時には地面を剥がし吹き飛ばす演出が施された。

「ダブルドライブ」ではロン・ガイが使用。

公式Q&A

Q1. このスピリットにソウルコアが置かれていたら、このターンに自分のライフが減っていても、Lv1・Lv2・Lv3効果で相手のスピリット1体か、相手のネクサス1つを手札に戻すの?
A1. いいえ、戻せません。


関連リンク

  • 公式サイトのカード情報
    BS34-037




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Last-modified: 2016-10-13 (木) 15:49:13
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