戦国六武将(せんごくろくぶしょう)ムドウ

アルティメット
8(4)/紫/次代・呪鬼
<1>Lv3 14000 <4>Lv4 24000
【召喚条件:自分のライフ3以下】
Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
【ソウルドライブ】このアルティメットのソウルコアをゲームから除外すると、
このアルティメットのLv1につき、相手のスピリット/アルティメット/トラッシュのコア2個をボイドに置く。
Lv4『このアルティメットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
Lv4『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットの色を無いものとして扱う。
シンボル:極

コンセプト:丸山浩
イラスト:hippo

フレーバーテキスト:
「我が電光石火の槍撃は、一突きで百の軍勢を貫き、二の突きで国を破る」

  • 戦国六武将ムドウ烈火伝 第3章
Image of


カード番号:BS33-X02  

烈火伝 第3章で登場したアルティメット

アルティメットバトル07以降久々の登場、さらに新しい召喚条件を持つ次代アルティメット。

Lv3からの【ソウルドライブ】はLvに比例したコアの「ボイド」送り。
トラッシュのコアすら対象に含むうえ、【トリガーカウンター】で防ぐことができないため、完全防御は困難。
特にLv4では無色化を発揮しつつコア8個をボイドへ送るため、ゲームエンド級の威力を発揮する。

ただし、ネクサス・リザーブのコア及びソウルコアは対象外で、【影武者】や【真・影武者】にも注意が必要。
影武者】を発揮したスピリットにソウルコアだけを置かれてしまうと相手のフィールドのコアは完全に守られる。
影武者】が疑われる状況ではソウルコアの置かれていないスピリットを指定する、あるいはLv4効果で先に消滅させる、トラッシュのコアを重点的に指定するなどのプレイングが必要。

また、【ソウルドライブ】を使えない場合、Lv3ではただのバニラになってしまうことにも気を付けたい。

Lv4からはスピリット1体対象のコア除去と紫お得意の無色化を発揮する。
シンプルな効果だが、3コア除去はコスト10のアルティメット・バァラルの【Uトリガー】と同様の個数であり、1体の消滅を狙うには十分。
無色化が可能な初めてのアルティメットではあるが、効果が活きるのは基本的に相手が【超装甲】を持ち出してきた場合のみ。

2つのコア除去効果だけでも強力だが、ブレイヴによってさらに効果を与えてやれば【ソウルドライブ】発揮後も八面六臂の活躍をする。
ソウルドライブ】発揮後は基本的にバースト以外の防御手段は封じられるため、地球神剣ガイアノホコでバースト封じと打点を付与すれば、フィニッシャーとしての性能が高まる。
ただし、高コストマジックの存在は無視できるが、自らダブルシンボルになる際は手札からの天火烈刀斬に注意。

なお、究極シンボルは色を持つシンボルとして扱わないため、無色化を発揮しても究極シンボルの軽減は維持される。
例えばこのアルティメットしかいない場合、アタック時にネクロブライトを使うときは、2コストで使用できる。
ただし、自身に合体しているブレイヴのシンボルは、従来通りシンボルの色をないものとして扱う。

条件やコストは厳しいように見えるが、昨今はトラッシュ肥やしが容易になり、何より紫にはフォビドゥングレイヴが存在する。
また、手札にあるときも堕天剣聖モロクで召喚条件を無視できる。
ソウルドライブ】自体はライフ3以下でなくとも発揮できるので、こうしたサポートで早期に召喚できればさらに強力。

ソウルコアの性質上、単体ではソウルコアが置かれているアルティメットを消滅させられないため、別途対策も用意しておきたい。

収録

烈火伝 第3章 <X>
超煌臨編 第3章:全知全能 <X>

アニメにおいて

「烈火魂」において紫堂信玄が使用。
召喚されたバトルでは必ず【ソウルドライブ】を発揮し、コア運用を乱したりフィールドをコントロールしたりした。
信玄vs幸村戦(41話)では【ソウルドライブ】で幸村のスピリットを一掃するが、【起導】で召喚された戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴンの【真・連刃】で破壊された。

  • 召喚口上は「我が魂を喰らえ!そして、全てを滅ぼす荒ぶる力となってその姿を見せよ!怒涛の鬼よ!召喚!戦国六武将ムドウ!」
  • ソウルドライブ】発揮時は「荒ぶれ、俺の魂!荒ぶれ、ムドウよ!この魂と引き換えに、行く手を阻む全ての者を食らい尽くせえ!ソウルドライブ発揮!」。
  • Lv4効果は一度も使用されなかった。

「ダブルドライブ」ではシシが作ったアルティメット軍団(44話)の1体として登場。
三龍神と「烈火魂」に登場した3体の戦国六武将と共に駿太とヨクを追い詰めた。




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS33] 烈火伝 第3章 ブロックアイコン:<2>
[BS50] 超煌臨編 第3章:全知全能 ブロックアイコン:<2>

公式Q&A


■■BS33-X02■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.【ソウルドライブ】の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 【ソウルドライブ】編 を参照

Q2.このアルティメットの効果でスピリットのコアを0個にしたとき、そのスピリットは消滅するの? 更新履歴(1件)
A2.はい、コアを0個にされたスピリットは消滅します。
カードの効果 汎用編 消滅に関して を参照

Q3.Lv4のこのアルティメットが【ソウルドライブ】の効果を発揮したら、相手のスピリット/アルティメット/トラッシュのコア8個をボイドに置くの?
A3.はい、その通りです。

Q4.Lv4のこのアルティメットがアタックしているとき、このアルティメットは紫のアルティメットではなくなるの? 更新履歴(1件)
A4.はい、紫のアルティメットではなくなります。
カードの効果 汎用編 を参照

Q5.ソウルコアを含め4コア置かれている、Lv4のこのアルティメットが【ソウルドライブ】を発揮したら、【超装甲:紫】を持つスピリットのコアも含めて、コア8個をボイドに置けるの?
A5.はい、その通りです。ソウルコアを除外すると同時に相手のコアをボイドに置くため、この効果が発揮する時点ではLv4効果でこのアルティメットは色が無いものとして扱っています。

Q6.Lv4のこのアルティメットが【ソウルドライブ】を発揮し、ソウルコアを置かれたスピリット1体から2個、アルティメット1体から1個、トラッシュから5個、コアをボイドに置く宣言をした。そのとき、相手は【影武者】を使い、ソウルコア1個だけ置いて【影武者】を持つスピリットを召喚した。この場合、どうなるの?
A6.スピリット/アルティメットを対象とした効果は【影武者】を持つスピリットのみ対象になりますが、ソウルコアはボイドに置けないため、【影武者】を持つスピリットのコアは減りません。トラッシュへの効果はそのまま発揮するので、トラッシュのコア5個はボイドに置かれます。

■関連Q&A [ 全て閉じる ][ 全て開く ]

関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    BS33-X02




最終更新のRSS 最終更新のRSS
Last-modified: 2019-08-22 (木) 21:32:17
  • googleサイト内検索
  • タイトル検索