恐竜(きょうりゅう)グリード

スピリット
8(5)/紫/冥主・地竜
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 14000
自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置ける。
自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚につき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」3枚を破棄することで、このスピリットのシンボルを紫のシンボル3つにする。
シンボル:紫

イラスト:ショースケ

フレーバーテキスト:
真木清人が体内に恐竜系のコアメダルを取り込み、グリードと化した姿。

  • 恐竜グリードコラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】
Image of


カード番号:CB08-030  

コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】で登場したスピリット

単独ではコスト8の重いスピリットだが、セルメダルさえあれば最大軽減で0コストの召喚が可能かつ大量のコアシュートが可能な強力なスピリットに一変する。
欲望の館ホースオルフェノク 疾走態で相手ターンに召喚することも難しくない。

Lv2・3効果はそのセルメダルを破棄しなければならずリスクはあるが、トリプルシンボルでアタックすることそのものの魅力は非常に大きい。
シンボルを固定するためブレイヴとの相性は良くないが、逆に言えば他のスピリットにブレイヴを割きやすく、このスピリットと合わせて5点以上のダメージを見込める。

  • 『カードゲーマー vol.44』の特集記事に掲載されている画像では召喚時効果のテキストが以下のようになっている。
    Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
    相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置ける。
    自分のカード名:「セルメダル」1枚につき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。

収録

コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】 <M>

原作において

特撮ドラマ『仮面ライダーオーズ』に登場。
鴻上生体研究所の元所長である真木清人が、体内に恐竜系のコアメダルを取り込みグリード化した姿。
人間がグリード化するのは前例のないことだが、真木が積極的にメダルの力を受け入れたため、急速にこの姿へと変貌した。
その目的は「世界が醜くなる前に、美しく終わらせることで『完成』させる」ことであり、グリードを完全復活・暴走させて世界を「終わらせた」後に、そのグリードを消滅させることを目論んでいる。
冷気による凍結能力・掌から放つ物質を「無」に還す紫色の波動・コアメダル破壊能力といった豊富な能力を備え、映司たちと対立する。

  • 系統の地竜は、恐竜系グリードであることが由来だと思われる。
    セルメダルに関する効果は、暴走するメダルの器によってあらゆるものをセルメダルに変えて世界を終わらせようとしたシーンの再現だろう。
    また、Lv1、Lv2のBPはプトティラコンボより1000ずつ高くなっており、映司が「無限のセルメダル」を取り込み真のオーズに変身するきっかけとなった47話の戦いを再現できる。
  • 他のグリードのような個体名は存在せず、「恐竜グリード」というシンプルな名前は放映当時からの正式名称である。



収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB08] コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】 ブロックアイコン:<5>

公式Q&A


■■CB08-030■■ [Q&A情報の修正]


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    CB08-030

同型カード

  • コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】で登場した、セルメダルがフィールドにあるときに手札/トラッシュでコストが下がるスピリット。冥主ともう1つずつの系統を持つ。
    共通して以下の効果を持つ。
    自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト(指定コスト)にする。
    • 『仮面ライダーオーズ』に登場する敵幹部怪人「グリード」が属する。怪人「ヤミー」を生み出す。

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    • スピリット

    • CB08-022メズール R [紫]
      • スピリット
        4(2)/紫/冥主・空魚
        <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
        自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト3にする。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        自分のデッキを上から3枚オープンできる。
        その中のカード名:「セルメダル」1枚と、系統:「冥主」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
        残ったカードは破棄する。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
        シンボル:紫
    • CB08-023ガメル R [紫]
      • スピリット
        5(2)/紫/冥主・皇獣
        <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
        自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト3にする。
        Lv1・Lv2・Lv3
        自分のカード名:「メズール」がいる間、このスピリットをBP+10000する。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        このスピリットのBP10000につき、このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
        シンボル:紫
    • CB08-024カザリ R [紫]
      • スピリット
        5(3)/紫/冥主・剣獣
        <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
        自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト3にする。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊できる。
        この効果で破壊したとき、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        自分のトラッシュにある系統:「冥主」を持つスピリットカード1枚を手札に戻せる。
        シンボル:紫
    • CB08-028ウヴァ R [紫]
      • スピリット
        6(3)/紫/冥主・殻人
        <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
        自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト4にする。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        自分はデッキから2枚ドローする。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
        自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚につき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。
        シンボル:紫
    • CB08-030恐竜グリード M [紫]
      • スピリット
        8(5)/紫/冥主・地竜
        <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 14000
        自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト5にする。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置ける。
        自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚につき、この効果でリザーブに置くコアを+2個する。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」3枚を破棄することで、このスピリットのシンボルを紫のシンボル3つにする。
        シンボル:紫
    • CB08-067アンク グリード態 M [青・紫]
      • スピリット
        8(青3紫3)/青紫/冥主・爪鳥
        <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
        自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト5にする。
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        コスト合計8まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
        この効果で破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
        Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
        自分のリザーブの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
        その後、自分のライフが4以上のとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
        シンボル:青

関連リンク




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Last-modified: 2019-05-18 (土) 20:57:43
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