妖精神官(ようせいしんかん)アンドロメダ/The FairyPriest Andromeda <BS10-049>

スピリット
6(3)/黄/楽族・星魂
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札1枚につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:黄

イラスト:四季童子

フレーバーテキスト:
囚われて知る自由。
解放への欲求が、衝動が内なる力を呼び覚ます。
―星文学者リリア『八十八星夜話』アンドロメダ座―

妖精神官(ようせいしんかん)アンドロメダ/The FairyPriest Andromeda <BS39-RV017>

スピリット
4(2)/黄/十冠・星魂・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
【トリガーカウンター】
手札にあるこのスピリットカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
召喚後次の効果を発揮する。
■ヒットしたカードが黄のカードならガードとする。ガードしたとき、自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:黄

イラスト:四季童子

フレーバーテキスト:
囚われて知る自由。
解放への欲求が、衝動が内なる力を呼び覚ます。
―星文学者リリア『八十八星夜話』アンドロメダ座―

  • 妖精神官アンドロメダ星座編 第一弾:八星龍降臨
  • 妖精神官アンドロメダ星座編12宮ブースター【前編】
Image of


  • 妖精神官アンドロメダ十二神皇編 第5章
Image of


カード番号:BS10-049  
カード番号:BS39-RV017  

星座編 第一弾:八星龍降臨で登場したスピリット

トリックスター同様の召喚時効果を持つ中型星魂
素のサイズはあちらよりも小さいが、パンプ効果からある程度アタッカー/ブロッカーとしても運用できる。
召喚時効果で回収できれば確実にパンプできるが、合体で補えればさらに効果的。

  • 同じくアンドロメダ座をモチーフにした小聖女ロメーダが後に登場した。
  • ケフェウス王とカシオペア王妃の娘アンドロメダ姫。
    海神ポセイドンの娘である妖精たちより姫の美貌ははるかに優ると豪語したことから海神の怒りを買い、国の近海で暴れまわる怪物クジラ:ケートスの生贄として海岸の岩に鎖でつながれてしまった。
    そこを偶然通りかかったペルセウスによって助けられ彼の妻となった。

リバイバル

十二神皇編 第5章で登場したスピリット

スピリットとしての効果は持たなくなったが、【トリガーカウンター】と【アクセル】を得た。
単体では効果の両立は出来ないので相手を見て適宜使い分ける必要がある。
基本的には相手に左右される【トリガーカウンター】ではなく【アクセル】を目当てにする形になる。

トリガーカウンター】【アクセル】で回収できるカードは黄であればカード種類やコストを一切問わない。
マジックを使いまわしたり除去されたカードを回収したりと使い勝手が非常に良く、コントロールやロック、ビートダウン等様々なデッキで活用できる。

収録

星座編 第一弾:八星龍降臨 <M> (BS10-049)
星座編12宮ブースター【前編】 <M> (BS10-049)
十二神皇編 第5章 <R> (BS39-RV017)




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS10] 星座編 第一弾:八星龍降臨 (BS10-049) 
[BS39] 十二神皇編 第5章 (BS39-RV017) ブロックアイコン:<3>
[BSC11] 星座編12宮ブースター【前編】 (BS10-049) 

公式Q&A


■■BS10-049■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.自分の手札が3枚あったら、このスピリットはBP+3000されるの?
A1.はい、BP+3000されます。

Q2.自分の手札が3枚あるときこのスピリットがアタックして、手札からマジックカードを1枚使用したので、自分の手札が2枚になった。このスピリットはBP+3000されるの? それともBP+2000されるの?
A2.BP+2000されます。

Q3.このスピリットに「BS02-107タイムリープ」を使ったとき、今使ったタイムリープを、このスピリットの召喚時効果で手札に戻すことができる?
A3.いいえ、戻せません。マジックの効果が発揮されるとき、まだそのマジックカードは「トラッシュ」に置かれていません。
カードの効果 汎用編 を参照

■関連Q&A [ 全て閉じる ][ 全て開く ]

■■BS39-RV017■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.《リバイバル
トリガーカウンター】の効果がよくわからないんだけど?
A1.→カードの効果 汎用編 【トリガーカウンター】編 を参照

Q2.《リバイバル
アクセル】の効果がよくわからないんだけど?
A2.→カードの効果 汎用編 【アクセル】編 を参照


関連リンク 

サイクル

  • 十二神皇編 第5章で登場したリバイバルによって【トリガーカウンター】を得たカード。
    トリガーカウンター】持ちのスピリットは初登場である。

    [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

    • スピリット

    • BS39-RV017妖精神官アンドロメダ R [黄]
      • スピリット
        4(2)/黄/十冠・星魂・楽族
        <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのスピリットカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
        召喚後次の効果を発揮する。
        ■ヒットしたカードが黄のカードならガードとする。ガードしたとき、自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
        フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
        自分のトラッシュにある黄のカード1枚を手札に戻す。
        この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
        シンボル:黄
    • BS39-RV020ケンタウロス・ゴレム R [青]
      • スピリット
        4(3)/青/十冠・星魂・造兵
        <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのスピリットカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に召喚できる。
        召喚後次の効果を発揮する。
        ■ヒットしたカードが青のカードならガードとする。
        ガードしたとき、Uトリガーを発揮したアルティメットのコスト1につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。
        シンボル:青
    •  
    • マジック

    • BS39-RV038サジッタフレイム R [赤]
      • マジック
        5(赤2白1)/赤
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■ヒットしたカードが赤/白のカードならガードとする。
        フラッシュ:
        BP合計7000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
        または、相手のネクサス1つを破壊する。
    • BS39-RV039ボオーテスコール [紫]
      • マジック
        3(3)/紫
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■ヒットしたカードが紫のカードならガードとする。
        フラッシュ:
        召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで、自分のトラッシュにある系統:「十冠」を持つ紫のスピリットカード1枚を召喚する。
    • BS39-RV040トライアングルトラップ R [緑]
      • マジック
        3(2)/緑
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
        または、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
    • BS39-RV041バキュームシンボル R [白]
      • マジック
        4(3)/白
        【トリガーカウンター】
        手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■ヒットしたカードが白のカードならガードとする。
        フラッシュ:
        シンボル1つを指定する。
        このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべては指定したシンボル1つを失う。
        この効果は、『自分のターン』で使えない。

モチーフ

  • アンドロメダ座をモチーフとした系統:「星魂」スピリット

    [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

    • スピリット

    •  
    • BS10-049妖精神官アンドロメダ M [黄]
      • スピリット
        6(3)/黄/楽族・星魂
        <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        自分のトラッシュにあるマジックカード1枚を手札に戻す。
        Lv1・Lv2・Lv3
        自分の手札1枚につき、このスピリットをBP+1000する。
        シンボル:黄
    •  
    • BS23-008星雲竜アンドロメダ・ドラゴン M [赤]
      • スピリット(光)
        6(3)/赤/星竜・星魂
        <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、【強化】を持つ自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
        Lv1・Lv2・Lv3【強化】
        自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
        Lv2・Lv3『自分のターン』
        相手の合体スピリットすべての「合体時BP+」を0として扱う。
        シンボル:赤
    •  
    • BS27-037小聖女ロメーダ M [黄]
      • スピリット
        3(2)/黄/楽族・星魂
        <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
        Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
        自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        Lv3『お互いのアタックステップ』
        自分の手札にある【トリガーカウンター】を持たないマジックカードすべてに“【トリガーカウンター】手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
        ■ヒットしたカードが黄のカードならガードとする”を与える。
        シンボル:黄




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Last-modified: 2019-10-02 (水) 20:06:45
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